Menu de navigation – Grand Jaggi | |||
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Liste des monstres |
Le Grand Jaggi est une wyverne rapace introduite dans Monster Hunter Tri.
Le Grand Jaggi, comme le Grand Baggi ou le Grand Wroggi, peut concentrer ses attaques sur d'autres monstres au lieu de se focaliser sur le(s) chasseur(s), ce qui indique un comportement intelligent et réfléchi (ou suicidaire). Il peut également appeler des Jaggis par un rugissement rauque et bestial. Étant le mâle dominant des Wyvernes rapaces (Jaggi et Jaggia), il est considéré comme "Chef de meute" de ces monstres. D'une corpulence bien plus imposante que celle des Jaggis, il possède également un comportement tout à fait atypique; il s'enrage lorsqu'il est énervé ou boite quand il est affaibli. Les chasseurs peuvent également endommager sa collerette, qui se déchire lorsqu'elle reçoit de nombreux coups. On peut également noter que le Grand Jaggi peut être appelé par le Qurupeco dans l'Île déserte et dans les Plaines de sable.
Apparaît dans :[]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2010) | (2009) | (2015) |
Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description en jeu[]
Analyse dans MH4U[]
Type de Nectar disponible | ||||||||||
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Antenne | Tête | Cou | Dos | Ventre | Corps | Ailes | Pattes Ailées | Pattes Avt. | Pattes Ar. | Queue |
N.A | • | N.A | N.A | N.A | • | N.A | N.A | N.A | N.A | N.A |
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable. |
Dégâts de Coupure / Impact et Tir | |||
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Zone | Dégâts Coupure | Dégâts Impact | Dégâts Tir |
Tête | 75 | 75 | 60 |
Corps | 48 | 48 | 45 |
Dégâts élémentaires | |||||
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Zone | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
Tête | 30 | 20 | 20 | 20 | 5 |
Corps | 30 | 20 | 20 | 20 | 5 |
Ce monstre est faible à : | Faible au Feu. Sensible au Poison, Paralysie et Sommeil. Son point faible est sa tête. |
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Montée / Mode "Cavalier" | |
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Tolérance initiale | Récupération entre deux montées |
★★★ | ★★★ |
Effets de Statut | |||||
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La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet. La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois | |||||
Poison | Paralysie | Sommeil | Fatigue | KO | |
Initial Tolérance | ★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★ |
Max. Tolérance | |||||
Tolérance Récupération | ★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★★ |
Durée | 30s | 10s | 40s | N/A | 10s |
Dégâts | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Effets des pièges et bombes | ||||||
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Nom de l'item | Fonctionne |
Durée | ||||
1ère fois (Fatigué) |
2ème fois (Fatigué) |
3ème fois (Fatigué) |
4ème fois (Fatigué) | |||
Piège à fosse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Piège électrochoc | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe de bouse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe flash | Oui ★★★ |
20s | N/A | N/A | N/A | |
(30s) | ||||||
Remarques :
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Bombe sonique | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Viande | Oui |
N/A | N/A | N/A | N/A | |
(N/A) | ||||||
Remarques :
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Source/s:
Thèmes musicals[]
Thème musical dans MH3 |
Thème musical dans MH4 |
Remarques[]
Remarques générales[]
- Le grand Jaggi est 68ème dans le sondage de popularité organisé par Capcom durant le 20ème anniversaire de la licence.
- Le Grand Jaggi a deux rugissements différents. Le premier ressemble à un hurlement de singe et fait venir des Jaggis dans la zone s'il n'y en avait pas encore. Le deuxième ressemble au hurlement d'un loup et invite les Jaggi et les Jaggia de la même zone à l'aider.
- Le Grand Jaggi sera toujours accompagné par au moins deux Jaggi. S'ils sont tués, le Grand Jaggi appellera deux autres Jaggi à ses côtés.
- Si le Grand Jaggi ne remarque pas le chasseur et qu'il y a des Aptonoth dans la zone, il peut les attaquer mais il ne les mangera pas.
- Le Grand Jaggi a participé à quatre scènes d'ouverture de monstres (la sienne, celle du Qurupeco dans le 3rd, du Qurupeco dans le Tri et 3U et du Deviljho dans le 3U) et trois autres cinématiques (l'ouverture de MHTri, l'ouverture et l'écologie du Barroth)
- Le Grand Jaggi peut parfois conduire ses sbires à se battre contre d'autres monstres. C'est également le cas du Grand Baggi Grand Wroggi.
- Lorsque le Grand Jaggi est enragé ou hurle un ordre d'attaque, (celui qui ressemble au hurlement d'un loup) les Jaggis vont sauter frénétiquement autour de manière chaotique et entoureront le chasseur pour l'attaquer.
Monster Hunter 4 Ultimate
- Dans le mode solo, c'est lors du premier affrontement avec un Grand Jaggi que le joueur apprend à chevaucher les monstres.
- C'est un des rares monstres avec le Monoblos et le Monoblos ivoire à ne pas être infecté par le Virus (hors dragons anciens, variante et espèces rares)
Monster Hunter 3 Ultimate
- Dans MH3U en rang G, le Grand Jaggi voit sa vitesse augmentée à un niveau très haut, le rendant nettement plus dangereux que dans les rangs précédents.
Monster Hunter Portable 3rd
- Le Grand Jaggi revient dans Monster Hunter Portable 3rd. Il est globalement inchangé, bien qu'il peut maintenant se trouver dans la nouvelle zone, Pics brumeux.
Monster Hunter 3
- Le Grand Jaggi attaquera occasionnellement de grands monstres tels que le Rathalos ou le Zinogre s'ils sont dans la même zone.
- Le Grand Jaggi récupère de l'endurance en mangeant un tas d'os ou de la viande.
- Avec le Grand Baggi, le Ceadeus, le Qurupeco, le Jhen Mohran, et le Gigginox, le Grand Jaggi sont les seuls grands monstres de MH3 qui ne peuvent pas avoir la queue sectionnée. Cependant, le Ceadeus et le Gigginox peuvent avoir la queue endommagée.
Sources[]
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