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Le Gobul est un Léviathan qui montre une grande ressemblance avec un poisson-globe ayant des pointes rétractables, et une Baudroie avec sa lanterne faisant appât. Il peut être trouvé dans la Forêt inondée et sur l'Ile déserte.

Gobul

Le Gobul est relativement passif jusqu’à ce qu'on l'attaque. Il passe la plupart de son temps couché dans le lit de la rivière, exposant uniquement ses moustaches, pour se déguiser en une plante sous-marine. Dans cet état, le chasseur peut récolter sur ses moustaches, mais c'est un piège pour attirer ses proies.Il peut aussi être attaqué dans cet état. Des bombes soniques peuvent êtres utilisées, de la même manière que contre le Diablos, pour le sortir de sa cachette lorsqu'il n'est pas gonflé, dans les deux cas, cela donne une petite fenêtre de temps pour attaquer le Gobul. Il préfère rester dans l'eau, mais va quelques fois sur terre, et pas uniquement pour chasser sa proie. Il est par ailleurs préférable de l'affronter ainsi, puisqu'il est alors plus vulnérable.

Lorsque le Gobul est dans l'eau et caché dans la zone 4, une grenouille peut être utilisée pour le pêcher, à la manière du Plesioth dans les précédents opus. Cela a pour cause de le retourner pour 15 secondes, après quoi il continuera de se battre sur terre. Pêcher le Gobul est souvent une sous-quête, et apporte donc des récompenses supplémentaires.

Ses attaques sont : Mordre les chasseurs avec son énorme bouche, se gonfler (et faire ressortir les piques sur son dos) et rouler en direction des chasseurs, balancer sa grande queue couverte de piques de gauche à droite, provoquant le statue paralysie, et lorsqu'il est sous l'eau, il peut faire son "aspiration à vide", attaque qui aspire les chasseurs pris dans le siphon vers sa bouche et qui prendront des dégâts à la fin de l'aspiration, le chasseur subira aussi le Fléau-eau. Sinon, le Gobul peut se cacher sous terre et se projeter hors de l'eau avant de retomber, ce qui lui permet de récupérer de l'endurance. Sa lanterne peut aussi infliger le statut sonné aux chasseurs, mais peut être brisée tout comme pour la crête du Gypceros de Monster Hunter Freedom Unite. Sa lanterne peut donc être cassée et sa queue coupée. Lorsqu'il est enragé, le Gobul restera gonflé, et ses piques resteront visibles.

Description en jeu

Modèle:MonsterDescriptionBorder

Notes

  • Le Gobul essayera de se servir de sa lanterne pour étourdir le chasseur, et ce, même si elle a été cassée, un peu comme pour le Gypceros, dans ce dernier cas, il n'y aura aucun effet.
  • Lorsqu'il est caché, le Gobul est difficile à distinguer. Ses moustaches sont, le plus souvent, accompagnées de séries de bulles.
    • Au lieu d'un flux constant de bulles habituellement, le Gobul lâchera des petites séries de bulles à chaque fois qu'il respire.
  • Lorsque le Gobul n'est pas conscient de la présence du chasseur, ses moustaches peuvent êtres récoltées deux fois, son corps peut être attaqué, ou bien il peut être contraint de sortir de sa cachette à l'aide d'une bombe sonique.
    • Cependant, si le Gobul est conscient de la présence du chasseur près de lui lorsqu'il est caché, il pourra faire sortir ses piques, ce qui paralysera le chasseur. Le Gobul pourra aussi essayer d'étourdir le chasseur en se servant de sa lanterne ou bien avoir recours à son "aspiration à vide".
  • Si le Gobul se cache pendant qu'il est attaqué, le haut de sa tête et son dos seront visibles (ressemblant à un petit cercle plus clair de boue)
  • La lanterne du Gobul descendra devant sa bouche si le Gobul est fatigué, mais pourra toujours s'en servir, bien qu'ayant un temps de préparation plus long.
  • Pêcher le Gobul au début de la quête (en se servant d'une grenouille) est une pratique courante qui permet de pouvoir taper librement le monstre, facilitant grandement la quête.
    • Cependant, le pêcher n’est possible qu'en zone 4, c'est à dire la zone de départ du Gobul.
    • Si vous rencontrez des difficultés en début de quête' pour pêcher le Gobul en zone 4, c'est que vous êtes à la quête urgente "Enquête après accident" (quête hors-ligne), visiter tout d'abord la zone 6 pour voir la cinématique d'introduction du Gobul (disponible plus bas), puis le Gobul commencera en zone 4 pour toutes vos prochaines tentatives sur la quête.
    • Pour ceux souhaitant pêcher le Gobul, les grenouilles sont disponibles en zone 2, près du bosquet avant la zone 4. Les grenouilles peuvent aussi être trouvées en zone 10 de l'Ile Déserte.
  • Chasser le Gobul est  la quête urgente 3* au village.
  • Lorsqu'il est affaibli, le Gobul ira se reposer en zone 8, il mangera aussi un Epioth si il est à court de stamina.
  • Lorsqu'il est affaibli, le Gobul empruntera un passage secret que vous ne pouvez pas prendre, lui permettant de passer directement de la zone 3 à la zone 8.
  • Le Gobul, tout comme le Gigginox, n'est pas affecté par les bombes flash. Cependant, comme tout monstre, il sera assommé par les attaques à impact sur la tête.
  • Le Gobul peut étourdir d'autres monstres avec sa lanterne si ils le regardent. Ce qui est particulièrement visible dans les quêtes duo en hors-ligne ou en ligne.
  • Dans la quête évènementielle "Gobul en vue !" le joueur se battra contre un énorme Gobul. Sa force d'attaque sera améliorée, tout comme sa portée d'attaque, ce qui peut créer des problèmes, et particulièrement dans l'eau. Il sera toujours pêchable, rendant la quête faisable sans trop de souci.
  • Le flash de la lanterne peut être bloqué ou "esquivé" (avec une roulade).
  • Le gobul est le seul monstre avec le deviljho (et éventuellement le gigginox d'une certaine manière) dont le passage en mode rage durcit la quasi totalité de son corps, il est conseillé de l'attaquer par dessous si il est dans l'eau, et sur la tête ou la queue si il est sur terre.
  • Dans monster hunter 3 ultimate, le gobul de rang G commencera toujours en zone 1, sans doute une manière de se débarrasser de cette petite contrainte de pêche quasiment imposée à chaque quête avec lui.
  • La queue du gobul présente quelques difficultés à être coupée,car elle est paralysante.C'est pourquoi il est conseillé de prendre une arme à bouclier.

Parties cassables

Gobul-Wounded

Analyse

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).

Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.

Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

MH3U

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon KO
Tête 45 40 40 15 0 5 20 0 100
Lanterne 65 70 50 10 0 5 25 0 -
Ventre 55 40 60 0 0 5 5 0 -
Dos 50 25 35 0 0 0 20 0 -
Dos Gonflé 20 50 20 15 0 5 30 0 -
Pointes 40 35 40 5 0 0 15 0 -
Pattes 25 35 40 10 0 0 5 0 -
Queue 35 40 35 5 0 0 15 0 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison T. longue Moyenne Moyenne Elevé
Sommeil Moyenne Moyenne Moyenne -
Paralysie Moyenne Moyenne Grande -
Etourdit Courte Haute Moyenne -
Fatigue T. longue Moyenne Grande -
Explosion - Haute Grande Moyen
Sensibilités (Rage)
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon KO
Tête 45 40 40 15 0 5 20 0 100
Lanterne 65 70 50 10 0 5 25 0 -
Ventre 55 40 60 0 0 5 5 0 -
Dos 20 15 20 0 0 0 20 0 -
Dos Gonflé 15 20 15 10 0 5 30 0 -
Pointes 20 20 20 5 0 0 15 0 -
Pattes 25 35 40 10 0 0 5 0 -
Queue 35 40 35 5 0 0 15 0 -
Rage
Attaque +++
Défense -
Vitesse ++

MH3

Images created by Inkoseh.
DMG-Gobul

Dommages élémentaires
Zone Fire Water Thunder Ice Dragon
Tête 15 0 20 5 0
Lanterne 10 0 25 5 0
Corps 5 0 15 0 0
Torse 0 0 5 5 0
Ventre 0 0 20 0 0
Dos 15 0 30 5 0
Pattes 10 0 5 0 0
Queue 5 0 15 0 0
Efficacité des statuts
Poison Paralysie Sommeil Fatigue Étourdit
Tolérance initiale 180 180 180 180 200
Tolérance pour le prochain cap (maximum) +120 (660) +120 (780) +120 (660) +15 (78) +100 (600)
Récupération de la tolérance 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec
Durée 60 sec 10 sec 60 sec -- sec 10 sec
Dommage 150 --- --- 200 ---


Efficacité des objets
Nom de l'objet Utilisable Efficacité Durée (1ere fois) Durée (2nde fois) Notes
Fosse piégée ★★☆ Sur terre uniquement.
Piège à choc ★★☆
Bombe flash X ☆☆☆ N'a aucun effet, tout comme pour le Gigginox
Bombe sonique ★★☆

Fonctionne lorsqu'il se cache dans les fonds marins

Bombe de bouse ★★☆
Viande ★☆☆

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Video Title
Gobul_Ecology_Cinematic
La vie du Gobul

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Modèle:Monsters

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