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Tuto 1 Gobul[]

Parties cassables[]

Gobul-Wounded

Analyse[]

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison Poison, Sommeil Sommeil, Paralysie Paralysie, Etourdissement Etourdissement, Fatigue Fatigue et Poisse Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

Images crée par Inkoseh.
DMG-Gobul

Dommages élémentaires
Zone Feu Eau Foudre Glace Dragon
Tête 15 0 20 5 0
Lanterne 10 0 25 5 0
Corps 5 0 15 0 0
Torse 0 0 5 5 0
Ventre 0 0 20 0 0
Dos 15 0 30 5 0
Pattes 10 0 5 0 0
Queue 5 0 15 0 0
Efficacité des statuts
Poison Paralysie Sommeil Fatigue Etourdissement
Tolérance initiale 180 180 180 180 200
Tolérance pour le prochain cap (maximum) +120 (660) +120 (780) +120 (660) +15 (78) +100 (600)
Récupération de la tolérance 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec
Durée 60 sec 10 sec 60 sec -- sec 10 sec
Dommage 150 --- --- 200 ---


Efficacité des objets
Nom de l'objet Utilisable Efficacité Durée
(1ère fois)
Durée
(2nde fois)
Notes
Fosse piégée ★★☆ Sur terre uniquement.
Piège à choc ★★☆
Bombe flash X ☆☆☆ N'a aucun effet, tout comme pour le Gigginox
Bombe sonique ★★☆

Fonctionne lorsqu'il se cache dans les fonds marins

Bombe de bouse ★★☆
Viande ★☆☆

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon Etourdissement
Tête 45 40 40 15 0 5 20 0 100
Lanterne 65 70 50 10 0 5 25 0 -
Ventre 55 40 60 0 0 5 5 0 -
Dos 50 25 35 0 0 0 20 0 -
Dos Gonflé 20 50 20 15 0 5 30 0 -
Pointes 40 35 40 5 0 0 15 0 -
Pattes 25 35 40 10 0 0 5 0 -
Queue 35 40 35 5 0 0 15 0 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison T. longue Moyenne Moyenne Elevé
Sommeil Moyenne Moyenne Moyenne -
Paralysie Moyenne Moyenne Grande -
Etourdissement Courte Haute Moyenne -
Fatigue T. longue Moyenne Grande -
Poisse - Haute Grande Moyen
Sensibilités (Rage)
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon Etourdissement
Tête 45 40 40 15 0 5 20 0 100
Lanterne 65 70 50 10 0 5 25 0 -
Ventre 55 40 60 0 0 5 5 0 -
Dos 20 15 20 0 0 0 20 0 -
Dos Gonflé 15 20 15 10 0 5 30 0 -
Pointes 20 20 20 5 0 0 15 0 -
Pattes 25 35 40 10 0 0 5 0 -
Queue 35 40 35 5 0 0 15 0 -
Rage
Attaque +++
Défense -
Vitesse ++

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