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Version du 14 avril 2013 à 19:02
Modèle:GigginoxSubTopics
Le Gigginox Foudroyant est une variation vert-dorée du Gigginox apparue dans Monster Hunter Portable 3rd et dans Monster Hunter 3 Ultimate. Il est doré sur la partie supérieure de son corps et son ventre est dans les teintes noires. Ses organes sensoriels sont verts à l'instar des organes violets du Gigginox.
Il utilise la Foudre et la Paralysie à la place du Poison. Quand il s'enrage, sa peau devient rouge vif. A la place des bulles de poison, ce Gigginox produit des bulles explosive chargées d'électricité. Il peut aussi générer un champ électrique autour de son corps pour se défendre.
In-Game Description
Modèle:MonsterDescriptionBorder
Notes
- Il n'utilise pas son attaque de libération d'élément comme le fait le Gigginox avec son poison; à la place, il libère un champ électrique paralysant, un peu comme le Lagiacrus.
- Le Gigginox Foudroyant a une attaque de prise différente de la version classique - au lieu de grimper au plafond et d'attraper le chasseur, il simule un champ électrique avant de sauter sur sa proie.
- Cette attaque peut être prévue si de l'électricité bleue est émise au niveau de la bouche du monstre.
- On peut aussi prévoir l'attaque si il n'y a aucune onde électrique sous le corps du monstre.
- Le Gigginox Foudroyant peut récupérer de la Stamina en mangeant depuis un pile d'os comme le Grand Baggi ou en attaquant des Herbivores, comme le Popo ou l'Anteka.
- Par rapport au Gigginox, la sous-espèce est stérile et ne produit pas d'oeuf. A la place, ils produisent des 'oeufs' explosifs qui libèrent de l'électricité, un peu comme le Gigginox parfois libère des 'oeufs' empoisonnés explosifs.
- Dans MH3U, le Gigginox Foudroyant peut déposer un 'oeuf' électrique sur son dos, qui explosera en provoquant une libération électrique pouvant paralyser les chasseurs à proximité.
- Si la tête du Gigginox Foudroyant est cassée, il crachera des boules électriques bleues à la place des boules jaunes normales. Ces orbes bleues n'infligent plus la Paralysie. Cependant, le champ électrique continue d'infliger la Paralysie.
Analyse
MH3U
Sensibilités MH3U (Calme) | ||||||||
Zone | Trcht | Impact | Balles | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon |
Tête | 45 | 55 | 50 | 5 | 30 | 0 | 0 | 20 |
Cou | 40 | 40 | 40 | 5 | 25 | 0 | 0 | 10 |
Dos | 35 | 30 | 25 | 5 | 20 | 0 | 0 | 5 |
Ventre | 55 | 45 | 50 | 5 | 30 | 0 | 0 | 15 |
Pattes Avt | 30 | 30 | 15 | 5 | 10 | 0 | 0 | 5 |
Pattes Arr | 40 | 40 | 35 | 5 | 10 | 0 | 0 | 10 |
Queue | 19 | 19 | 19 | 5 | 30 | 0 | 0 | 10 |
Oeuf | 50 | 55 | 45 | 5 | 30 | 0 | 0 | 10 |
Sensibilités MH3U (Furie) | ||||||||
Zone | Trcht | Impact | Balles | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon |
Tête | 19 | 19 | 10 | 5 | 30 | 0 | 0 | 20 |
Cou | 24 | 25 | 15 | 5 | 25 | 0 | 0 | 10 |
Dos | 35 | 30 | 25 | 5 | 20 | 0 | 0 | 5 |
Ventre | 55 | 45 | 50 | 5 | 30 | 0 | 0 | 15 |
Pattes Avt | 30 | 30 | 15 | 5 | 10 | 0 | 0 | 5 |
Pattes Arr | 40 | 40 | 35 | 5 | 10 | 0 | 0 | 10 |
Queue | 50 | 55 | 50 | 5 | 30 | 0 | 0 | 10 |
Oeuf | 50 | 55 | 45 | 5 | 30 | 0 | 0 | 10 |
MHP3rd
Information is taken from mhp3rd.net
Modèle:Monsters