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Liste des monstres

Monster Hunter 4[modifier | modifier le wikicode]

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Gendrome
MH4-Gendrome (Cutting, Impact and Shot Damage).png MH4-Gendrome (Cutting, Impact and Shot Damage).png MH4-Gendrome (Cutting, Impact and Shot Damage).png
Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A N.A N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 75 80 70
Corps 47 47 45
Dégâts élémentaires
Zone Feu.png Feu Eau.png Eau Foudre.png Foudre Glace.png Glace Dragon.png Dragon
Tête 20 20 30 40 10
Corps 15 15 25 30 5
Ce monstre est faible à : Status Effect-Iceblight MH4 Icon.png Glace puis Status Effect-Thunderblight MH4 Icon.png Foudre. Sensible au Poison et Sommeil. Tout son corps et tête est son point faible, que ce soit aux dégâts de coupure, d'impact ou de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★★ ★★ ★★★★ ★★★★ ★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★★ ★★★ ★★★★ ★★★ ★★★
Durée 30s 5s 40s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse N/A N/A
Piège électrochoc N/A N/A
Bombe de bouse N/A N/A
Bombe flash N/A N/A
Bombe sonique N/A N/A
Viande Oui
N/A N/A N/A N/A
(N/A)
Remarques :
  • Uniquement quand il est fatigué.


Source/s:

Frontier Analysis Gendrome Normal State[modifier | modifier le wikicode]

Roar X Wind Pressure X
Shock Trap 15 Pitfall Trap X
Sonic Bomb X Flash Bomb 15
Meat X Stench Beads X
Capture HP >30% Cuttable Tail X
Resistance Duration Damage
Poison Resistance 100 60 sec 120
Para Resistance 200 5 sec
Sleep Resistance 70 15 sec
Faint Resistance 200 5 sec
Hitzone Cutting Impact Shot Feu Eau Foudre Dragon Glace
Body 90 90 90 35 10 40 10 40

Frontier Analysis Gendrome Normal SP State[modifier | modifier le wikicode]

Roar X Wind Pressure X
Shock Trap 15 Pitfall Trap X
Sonic Bomb X Flash Bomb 15
Meat X Stench Beads X
Capture HP >30% Cuttable Tail X
Resistance Duration Damage
Poison Resistance 100 60 sec 120
Para Resistance 200 5 sec
Sleep Resistance 70 30 sec
Faint Resistance 200 5 sec
Hitzone Cutting Impact Shot Feu Eau Foudre Dragon Glace
Body 25 20 25 -10 -10 -10 -10 -10
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