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  • Le 27 Octobre à 13h aura lieu un Nintendo direct spécialement consacré sur notre licence favorite, on a alors toutes les raisons pour espérer un nouveau MH sur Switch possiblement ! Alors, enjoy :D?

    Lien de la video: https://www.youtube.com/watch?v=CLSDeGeDpKs

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    • Sc0xer
      Sc0xer a retiré cette réponse pour la raison :
      .
      octobre 24, 2016 à 19:28
      Cette réponse a été retirée
    • A voir. Vu comment Generations a... "marché", c'est pas sûr

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    • Switch? Qu'est-ce donc? Monster Hunter Generations a fait un flop?

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    • Switch, c'est la prochaine console de Nintendo. Pensée pour être console de salon et portable à la fois. Avant elle était mentionnée sous le nom de NX, si ça te dit quelque chose.

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    • La nouvelle console de Nintendo? Ok, on m'en a parlé.

      Pour revenir au sujet du fil, je pense plutôt qu'un nouvel Monster Hunter sur Switch serait probable, vu que la licence marche plutôt bien. D'autre part, même si Capcom a toujours dit que Monster Hunter n'était pas un annuel, chaque année environ depuis MH3U il y a eu un opus européen de grande importance (MH4U et MHGen).

      Le seul point négatif, c'est que je ne pense pas m'acheter la console Switch Rire , donc si un bon Monster Hunter sort sur cette console, je ne pourrais pas y jouer...

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    • Du moment que ce n'est plus sur 3DS et que ça ne migre pas sur PS / XBox ( reste plus grand chose, c'est vrai)...

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    • Peut-être qu'ils feront enfin quelque chose sur PC hors-Asie ? :D

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    • Après, c'est peut être pas un nouveau MH...

      PS: J'ai rajouté le lien du stream sur YouTube pour ceux qui voudrait le voir (comme moi) en direct.

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    • Bllob a écrit :
      A voir. Vu comment Generations a... "marché", c'est pas sûr

      Il a pas marché ?

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    • Au contraire, le jeu s'est même plus vendu que ce à quoi s'attendait Capcom ( 3M d'exemplaire).

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    • Niveau ventes, je pense qu'il a marché. Mais par la suite, je ne suis pas très convaincu que les gens aient vraiment apprécié l'opus.

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    • Effectivement, au moins 2/3 des personnes que j'ai questionné dessus ou que j'ai vu l'avis n'ont globalement pas trop apprécié cet opus (surtout sur le staf du wiki ^^).

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    • C'est étonnant, même si je n'ai pas joué à MH4U, je trouve que l'opus n'a pas de gros défaut (à part le fait que ce ne soit pas un opus Ultimate, ce qui rend le jeu facile quand toutes les quêtes village sont en bas rang)

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    • Au contraire:

      • Une difficulté mal dosée (pour le multi par exemple, si tu y va à 4, tu marave le monstre mais si tu le solote, tu mets 30mn);
      • une présentation bâclée des monstres;
      • trop d'anciens monstres et donc peu de nouveaux;
      • trop de contenu, surtout au niveau des quêtes;
      • il manque une ambiance propre au titre (un peu comme MH4);
      • une nouvelle zone sans aucun charme;
      • sans compter le framerate encore plus dégelasse de 4U et l'impression de rejouer 10x au même jeu

      Bien sur je ne dénigre pas les innovations du titre, mais il a quand même beaucoup trop de défaut pour en faire un bon MH, notamment pour les vétérans de la série.


      Pour évité le double post:

      Bon après visionnage du replay, voici un petit récapitulatif:

      • On annonce donc bien un nouvelle MH qui s'agit plus ou moins d'une version Ultimate de MHGen, je nomme MHXX (double cross) (!) (toujours sur 3DS malheureusement...).
      • Au programme, un rang G bien sur dont le hub se passera sur un navire d'observation, un dirigeable en gros;
      • L'ajout du Barioth, du Barroth et d'une variante du Diablos (et donc sa forme normal aussi j'imagine);
      • Une nouvelle map qui ressemble un peu à vu d’œil à une montagne;
      • L'ajout du flagship bien sur, qui est un mélange entre un Gore Magala et un Dire Miralis (très classe en tout cas);
      • L'ajout de 2 nouveaux style:
        • 1 style qui permet d'encaisser les attaques afin d'en délivrer une autre plus puissante
        • 1 autre qui, à vu d’œil, serait un style centré sur les bombes barils;
      • L'ajout des styles pour les Miaroudeur;
      • Une sortie au Japon (pas de confirmation pour l'occident) pour le 18 Mars 2017 (en même temps que la switch vous remarquerez, donc une sortie dessus n'est pas exclue);
      • J'avais failli oublier, la possibilité de jouer à 6 (déjà qu'à 4, les monstres font pas long feu, alors là...)
      • Toujours pas de monstres géants...

      (Personnellement, je sais pas vous, mais les présentateurs m'ont bien fait marré ^^)

      Edit: Ya aussi un transfert de sauvegarde entre MHX et MHXX.

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    • ...

      MHGenGen? MHGenU? Ah ah enfin la version ultimate, si c'est sur 3DS avec transfert de sauvegarde je vais pouvoir y jouer pour une fois. Après je vais voir ce que les innovations vont donner ("Palico artilleur", "style bombardier" (noms non officiels) ). En tout cas merci de l'information Hutskuchi Oui

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    • Mouai, une version ultimate avec 1 nouveau monstre et une variante...

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    • Hutskuchi a écrit :
      Mouai, une version ultimate avec 1 nouveau monstre et une variante...

      Ça vend pas du rêve pour un joueur qui date de MH3Tri ( exemple moi ) ^^'

      Je veux dire, 10 nouveaux monstres au total c'est pas oufissime. Surtout dans une version Ultimate.

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    • C'est sur. Surtout quand tu rejoues vite fait à MH3U, puis tu te dis que quand même, il est 100x mieux que MHGen sur tous les points...

      Le Barufaruku (la wyverne aux réacteurs) pète la classe par contre

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    • Une wyverne à réacteurs ? On fait plus dans l'organique là Oo

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    • Bah, quand tu vois ça... ^^
      MHXX-Unknown Monster Render 001

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    • Ce... Sont des ailes, pas des réacteurs ?

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    • Je dirais que le bout des ailes sert soit de pot d'échappement, soit de réacteur type fusée

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    • Capcom est en train de s'installer dans le canapé de l'OSEF avec MHXX, c'est dommage ^^'

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    • Oui, ça y ressemble un peu, surtout qu'ils auraient très bien pu importé de nouveaux monstres : tous ceux des jeux comme Monster Hunter Frontier ou Monster Hunter Online.

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    • Faut pas oublier que MH est fait avant tout pour un publique jap', donc ce serait pas très utile d'importer des monstres de Frontier étant donné que Frontier est déjà chez eux (et ils les importeraient dans une résolution encore moins bonne ^^)

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    • Pour MHgen j'y ais pas joue (et je compte pas y jouer) j'en vois pas l'interet.

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    • Monster Hunter Online n'est officiellement pas produit par Capcom, mais par Tencent Games avec le soutien de Capcom. Du coup, ils ne peuvent pas réellement utiliser les monstres venant de ce jeu.

      Mais à un moment, si on réunit tous les monstres des opus précédents, il y en a juste trop...

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    • Dans MHGen par exemple, de mon avis du moins, il y en a trop et du coup on se retrouveà bourrer les monstres dans les rangs et à avoir un Gore aussi important qu'une reine seltas -_-

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    • Bllob a écrit :

      Mais à un moment, si on réunit tous les monstres des opus précédents, il y en a juste trop...

      C'est pas un peu ce qu'est MHF ?

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    • Je sais pas trop comment ils ont géré ça sur Frontier, mais le jeu est centré dessus donc je ne pense pas qu'il doit y avoir trop de problème sur ce point.

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    • Hutskuchi a écrit : Dans MHGen par exemple, de mon avis du moins, il y en a trop et du coup on se retrouveà bourrer les monstres dans les rangs et à avoir un Gore aussi important qu'une reine seltas -_-

      Oui, c'est surtout ça que je reproche à MHGen : les monstres sont trop faciles. Certes il n'y a pas de rang G dans MHGen car ce n'est pas un opus Ultimate, mais on passse trop de temps en bas rang. Dans MH3U au village tu faisais des quêtes en bas rang contre des monstres pas toujours facile à battre (Nibelsnarf, Jhen Mohran), puis rapidement on t'expedie en haut rang où tu découvres plein de variantes et de nouveaux monstres. Dans MHGen, tu as déjà combattu presque tous les monstres en bas rang, et j'ai quasiment fini le bas rang avec une armure Rathian et une arme pétrifiée niveau 5.

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    • La date de sortie est assez loin et un style n'est pas expliqué. On peut donc penser qu'il n'existe pas encore. Ce qui signifie qu'il y aura plus de variantes à la sortie du jeu.

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    • Le style, c'est l'alchimie Style, qui serai centré, d'ou le nom, sur les objets et l'achimie

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    • Bon, on fait un compte à rebour pour la sortie de MHXX? S'il-vous-plaît... Rire

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    • Je m'en occupe. Sinon, je refais un topic propre sur MHXX?

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    • Ok merci Oui.

      Tu veux parler d'un fil : Organisation MHXX ? C'est un peu tôt pour l'instant (l'utilité n'est pas flagrante tant que le jeu n'est même pas sorti au Japon), mais il faudra le faire à un moment, donc à toi de voir.

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    • Non non, juste d'un topic pour informer les gens de la sortie de MHXX et de ses nouveautés.

      PS: Pour le compte à rebours, je compte prendre mon temps (le jeu ne sort que dans 4-5 mois)

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    • Hutskuchi a écrit : Non non, juste d'un topic pour informer les gens de la sortie de MHXX et de ses nouveautés.

      N'est-ce pas déjà le sujet de ce fil?

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    • Petite question savez vous si monster hunter storie sors sur 3ds

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    • Ps et quand en occident

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    • Je te laisse la page anglaise : Monster Hunter Stories

      Apparemment il est déjà sorti au japon, lien du site officiel (japonais) et il y a un cross-over avec MHXX, donc je suppose qu'il sortira en occident dans plusieurs mois au minimum. Désolé je n'en sait pas plus.

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    • Ok merci quand même😊

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    • De rien (Bonne chance avec le japonais...)

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    • C'est vrai qu'on devrai completer cette section sur le wiki, mais j'ai un peu la flemme... Je laisse bosser le wiki en ^^

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    • Bonjour excusez moi de relancer ce topo personnellement j'ai joué à tout les Monster hunter (j'ai commencé sur gameboy advence avec dokapon pour les vrai vétéran ) je pense que le meilleur qu'ils ont sortis était mh4u j'ai joué à gen exactement 2h et je les revenus tellement j'était dégouté je m'attendez à deux nouveau vrai bossé que salle pour moi ils on pas évoluer mais régresser j'attend donc se nouvelle opus avec impatience (précision pour les curieux j'ai 19 ans

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    • Et pardon pour les faute d'hortographe

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    • MHX est un "homage" aux 4 premieres générations de MH (c'est pour ca qu'ils ont mis presque tous les monstres des opus precedents et en on "inventé" quasiment aucun); rien de nouveau en soi sauf pr le gameplay avec les styles et les arts de chasse (les styles je pense que c'est un bon concept, on se fabrique sa propre facon de jouer, les arts par contre c'est vraiment trop pokémon. ils aurait pu mieux les integrer dans le gameplay je trouve.

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    • Je me demande bien a quoi va resembler MH5...je pense qu'il sortira sur Switch (pas encore un MH sur N3DS!) la N3DS is ded et la switch rassemble les joueurs portables et salon avec une meme console.

      Après qu'est qui va proposer nv gameplay... dans MH3, il y avait les combats sous marins (que capcom a enlevé ensuite), MH4, les attaques aériennes et le rodéo, MH5...?zavé une idée?

      Les monstres, ils vont en metre de nouveaux, c'est sur (mais pas forcement remetre les badass d'avant genre gog), Les armes pareil, obligé d'en avoir de nouvelles, les arts et les styles de chasses capcom va les mettres vu comme MHX a eu un succès (fou) grace a ça.

      je rappelle que la team 1 MH bosse sur quelque chose depuis la sortie de MH4G.

      sinon, il devrait sortir en mars 2018, non?(rien d'officiel bien sur)

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    • J'attends le MH Switch en Europe ( je n'ai jamais vraiment aimé les MH sur consoles portables, la qualité perdue par rapport aux MH consoles de salon est trop flagrante ;-; ) !

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    • Peut-être le retour des combats sous-marin ? Je me demande s'il ne les avaient pas enlevé car ça prenait trop de mémoire sur le jeu (car je n'en ai vraiment pas un mauvais souvenir) ...

      C'est vrai que les MH sur portable et console, ça n'a rien à voir (il suffit de regarder Monster Hunter Frontier)

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    • Je crois qu'une majorité de personne n'avait pas trop aimé la maniabilité des combats sous-marin (c'est vrai que pour les esquives, c'était pas top ^^)

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    • Je commençais MH avec MH3U, et je jouais lance / lanceflingue, autant dire que je ne faisais jamais d'esquives, ce qui explique peut-être mon bon souvenir

      Hormis cela je trouve le concept de combats aquatiques intéressant : on est pas toujours sur le sol plat et sans le relief, ça fait varier le gameplay.

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    • Ah mais complètement d'accord, il fallait juste rendre le gameplay un peu plus vif et c'était bon.

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    • ouai bon le réalisme est juste décédé (la barre d'O2 descendait à la vitesse de mémé qui fait du ski dans le sens inverse de la pente, alors que le mec fait des esquives et attaque le monstre, il est pas en statique) et la maniabilité c juste HC. j'attend pas son retour :}

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    • Le réalisme est mort depuis le 1 ^^ Depuis quand on peut sauter d'une falaise sans problème.

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    • oui et qu'on ne meurt jamais, meme quand un serpent géant de 440m de long nous mange, non, on s'évanouit juste =}; et que quand tu est la limite de mourir TU BOUFFE (n'empeche le perso doit etre obèse a la fin de la qutt) [capcom aurait pas pu remplacer le fait que tu mange par le fait que tu te mette un badage]

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    • Manger donne de la stamina, c'est la Potion qui soigne.

      Oui, il faut remarquer que les monstres sont sympas, ils n'attaquent jamais un homme à terre Rire

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    • la potion tu la boit, tu use pas de la télékinésie pour absorber son énirgie vitale, c pareil :P

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    • À ce moment je peux dire que le bandage n'est pas une baguette magique qui guérit immédiatement :P . La potion une herbe médicinale : l'herbe, on peut supposer que cette plante a des effets curatifs : stopper le saignement (vaso-constricteur), arrêter la douleur (antalgique), stériliser les plaies (antiseptique) et j'en passe...

      Après, certains jeux sont très réalistes, mais à ce moment tu prends un seul coup d'épée et tu meurs, ce n'est pas le concept de MH (bien que certaines attaques one shot)

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    • J'aimais beaucoup le combat sous-marin perso, et pas seulement à la Lance(même si c'était mon arme favorite sous l'eau). Les esquives, il faut juste penser 3D et les faire au-dessus / en-dessous (vous n'imaginez pas à quel point c'est facile d'esquiver un coup de queue de Plesioth comme ça !)

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    • Certes, mais c'est juste que c'était pas assez réactif, le gameplay pas asse nerveux, bref, pas comparable avec le gameplay terrestre. Mais sinon, y'avais du gros potentiel qu'ils auraient pu doublement exploiter en se donnant les moyens.

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    • Après, certains jeux sont très réalistes, mais à ce moment tu prends un seul coup d'épée et tu meurs, ce n'est pas le concept de MH (bien que certaines attaques one shot)

      le perso à une armure je rappelle, et si fait une quete sans, oui, n'importe quelle attaque te one shot

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    • Je me demande bien a quoi va ressembler MH5...je pense qu'il sortira sur Switch (pas encore un MH sur N3DS!) la N3DS is dead et la switch rassemble les joueurs portables et salon avec une même console.

      Heu?? MH sur switch... j'espère pas. J'ai pas prévu de l'acheter.

      Les monstres, ils vont en mettre de nouveaux, c'est sûr (mais pas forcement remettre les badasse d'avant genre gogmazios), Les armes pareil, obligé d'en avoir de nouvelles, les arts et les styles de chasses capcom va les mettre vu comme MHX a eu un succès (fou) grâce a ça.

      GnéMHX a eu du succès? Ceux qui ont réfléchi ont tous pris bushido qui est craqué (de ce que j'ai perçu). Avec la diversité des armes, les art et styles ne sont pas indispensables et ne me manqueront pas.

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    • La switch tu sera bien obligé de l'acheter, étant le succeseur le la 3DS et de la Wii U, les jeux vont commencer a sortir que dessus.(perso la 3DS j'en ai assez, elle est 2 fois moins puissante qu'un smartphone (je crois) comparé au 720p de la switch en mode portable et 1080p en salon). Après le bushido, a ce que j'ai vu fait autant de dégats que le guilde au final (plus de fouguelame au katana par ex), je pense que capcom a bien fait attetion de ne pas overcheater les styles.

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    • Wikipédia a écrit: Prior to the game's launch, Capcom expected to sell 2.5 million copies of Monster Hunter Generations by March 2016. The game sold over 1.5 million units in its first two days, and as of December 24, 2015, the game has sold over 3 million copies. Japanese sales tracker, Media Create reported that Monster Hunter Generations sold through over 91% of its retail stock in its first week

      Source : Monster Hunter Generations (page en anglais).

      Donc oui, ça a été un succès fou, même si le jeu est souvent critiqué par rapport à MH4U, Capcom l'a mieux vendu qu'espéré.

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    • Les gens, sur cette vidéo, on voit MHXX en anglais...: https://www.youtube.com/watch?v=d074NHBblD8, c un patch ou un émulateur ou quoi ? (la console est obligée d'etre japonaise)

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    • Il existe des patch anglais applicable sur le .cia (le jeu téléchargé via l'e-shop) ou, mais via un autre moyen, sur la cartouche.

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    • a ok

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    • Dsazefn a écrit :
      La switch tu sera bien obligé de l'acheter, étant le succeseur le la 3DS et de la Wii U, les jeux vont commencer a sortir que dessus.

      C'est pas ce que Nintendo disait ^^'

      http://www.ign.com/articles/2016/05/16/nintendo-president-nx-is-not-the-successor-to-the-wii-u-nor-to-the-3ds

      "The NX is neither the successor to the Wii U nor to the 3DS", said Kimishima (as translated by NeoGAF user GSR). "It's a new way of playing games, which I think will have a larger impact than the Wii U, but I don't feel it's a pure replacement for the Wii U.""

      Alors ça date de l'époque où on parlait encore de la Switch sous son nom de code, mais les infos sont ce qu'elles sont.

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    • C'est pas parce que Nintendo le dit que c'est la vérité. Ils disent ça pour que les ventes de la 3DS continue. Faut pas se voiler la face, La 3DS a fait son temps et n'est plus viable aujourd'hui. La Switch reste une console portable, même si elle a été médiatisé comme une console de salon donc c'est normal que la switch soit le digne successeur de la 3DS.

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    • Hutskuchi a écrit :
      C'est pas parce que Nintendo le dit que c'est la vérité. Ils disent ça pour que les ventes de la 3DS continue. Faut pas se voiler la face, La 3DS a fait son temps et n'est plus viable aujourd'hui. La Switch reste une console portable, même si elle a été médiatisé comme une console de salon donc c'est normal que la switch soit le digne successeur de la 3DS.

      Après j'ai bien précisé, ça date de l'époque où on parlait de la NX. Du coup les infos sont... Plus forcément à jour ^^'

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    • les prochaines inovations a faire, je pense, sont celles qu'il aurait du avoir dès MH2 : des maps + grandes (voir un open world, je vois pas trop ce qu'aporte ce systeme abominable de maps ou tu te fait virer par les monstres d'1 coup de queud) ; un meilleur graphisme ( la N3DS me brule les yeux avec sa résolution nulle, sa distance d'affichage a chier et son moteur graphique abominable, c'etait tellement mieux MH3U sur Wii U et MHOnline /Pc), et de la mise en scène, pas comme MHX. sinon le gameplay est + qu'aquis (armes/monstres/styles) et le principe du jeu est cool.

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    • Entièrement d'accord (à part sur le graphisme, qui pose des difficultés techniques)

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    • Je reste en retrait sur certains points cependant, notamment pour l'open-world (Jamais sur un MH pauvre fou !) même si je ne serais pas contre un agrandissement des zones de chasse (voir plus de zones qui sait, avec un sentiment d'exploration, de découverte !) et les graphismes (Faut voir la gueule qu'a MHO .... aucune âme).
      Sinon, je pense pas que, même si le gameplay est maitrisé (quoique si ils retiraient les styles et arts, aucun problème) ça ne les empêche pas d’innover encore.

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    • Houmgaor a écrit : à part sur le graphisme, qui pose des difficultés techniques)

      et MHO,MHF et compagnie ils ont pas posés des difficultés techniques? bon un open world peu etre pas mais des maps BEAUCOUP +grandes oui. vous ne pouvez pas ne pas etre a l'etroit dans des maps normales avec des monstres enormes, le gog dans le champ de bataille, dalama ou alors shagaru au pinacle, mais aussi le zamtrios gonflé a la zone 5 je crois dans 4u. (pour les expeditions une map cree proceduralement facon minecraft/no man's sky, avouez, ca serait cool, et puis si ca plait pas a certaines personnes, c facultatif)

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