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  • J'aimerais me lancer dans la Lance canon.Je me suis dit qu'un pratiquant serait le meilleur des profs.

    Pourrais-tu me faire un tuto assez complet et compréhensible ?

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    • ok je te le ferai ce soir soir car la je vais au collège ^^ alors a ce soir

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    • Ok,pas de blem.Je t'attendrais.

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    • Aller go technique de bases:

      x(coup d'estoc)

      x en avancant(coup d'estoc en courant)

      x en avancant +a (coup d'estoc avec explosion a la fin)

      A (tir rapide)

      A apres le tire rapide(rechargement)

      x x x (combo)

      x x x a (combo + tir puissant)

      le tir puissanrt est une capaçitée qui permet au lancecanon de vider toutes ses mun d'un coup, il peut se réaliser dés que le chasseur effectu un mouvement de haut en bas avec son arme c'est a dire quand le canon s'écrase sur le sol ^^(j'ai découvert 2 combo qui permette de le faire mais je pense qu il y en a plus):x x x et une fois le canon au sol a ou a+a(ce a recharge le lancecanon ce qui permet denvoyer plus de mun^^)et x et encore une fois quand le canon est au sol a la technique du double a +x je l'utilise sur les monstres qui ne reste pas très longtemps en place ou quand je n'est pas d'élément sur mon lancecanon mais l'autre peut faire mal en plus des explosion avec l'élément adéquat ^^

      a oui r permet de parer et tu peux aussi faire des coup d'estoc en parant et en appyuant sur x (c'est cool quand tu est sur le pont faibe  l'énemi ou sur sa queue ^^ il peut s'enchainer 3 ou 4 fois^^) tu peux aussi recharger ton lancecanon en appuyant sur a tout en parant et tu peux aussi chargé un tirs mais je ni arrive pas et je ne sait pas comment on fait ^^ (euh je ne trouve pas spécialement utile l'utilisation du tir chargé car elle ne fait pas énormément plus de dmg que le tir normal) apres il y a le feu des wyverns alors pour l'utilser tu pare puis tu appuies sur a et b et la ton chasseur va charger un tirs qui prendra une lueur bleuatre et apres qq sec (3,4) (essaye de positionner la caméra tde façon a voir le dos de ton chasseur pour pouvoir après régler un peu la trajectoir du canon pendant le chargement avec le stick de droite a gauche )il va tt relacher ce qui va bien faire mal mais fait gaffe a tes coéquipier car il vont voler si ils sont a coter et aussi lutilisation du feu des wyvernes ne gaspille pas tes mun par contre il nécissite au canon de refroidir apres son utilisation tu saura quand il sera réutilisable quand tu vera que ton canon ne sera plus rouge et quil ni aurra pas plus de fumée qui sort de ce dernier ^^ a oui les explosion font perdre bcp de tranchant a ton arme le truc que j'adore faire c quand tu est en ligne et que un monstre dort tu prévois des gd bombes+ et tu les met ou tu veux si il y des chasseur cool ils von en mettre aussi et la tu balance le feu ou le tir puissant..dequoi faire voler les 2 cornes du diablos d'un coup ^^ tu a les mun infini aussi ^^

      ben voila je pense t'avoir tout dis bon ben bon jeu et que le pouvoir de l'arme de Michael Bay soit en toi jeune padawan ^^

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    • Merci beaucoup

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    • Au fait,ton coup des Grandes Bombes Barils avec le feu de wyverne,j'y avait pas penser ;)

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    • L'explosion que sa fait mon gars c'est juste épique ^^

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    • Ca t'éjecte,mais ça tue 

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    • Le Tir chargé à la GL se fait en appuyant sur A+R. IL est donc impossible à faire juste en se déplaçant, mais durant un combo, pas de problème.

      Il y a une animation dédiée au refroidissement après le Feu de wyvern, généralement une pièce se déplace et le canon a une ouverture par où sort l'air chaud. Même rangée, la pièce se voit déplacée; et tu as un petit son dû au replacement de la pièce lorsque le canon est refroidi.

      Tu peux recharger une munition juste après un tir, il suffit d'appuyer sur A juste après le tir. Esquiver puis appuyer sur A recharge entièrement et évite de passer par la garde.

      Au niveau des attaques aériennes, il y en a deux, selon que tu as déjà dégainé ou pas: la première, arme rengainée, est identique à celle de la Lance. La deuxième, en dégainé cette fois, en plus de recharger une munition, fait le Slam habituel de la GL, mais en l'air. A terre, tu peux l'enchaîner sur une décharge complète du baril, comme avec un Slam normal.

      D'ailleurs, après un Slam, tu as deux choix: soit tu vides ton baril (avec A), soit tu tires directement un Feu de wyverne, avec A+X. Et si tu veux esquiver, en inclinant le joystick vers l'arrière du chasseur (ou juste vers l'arrière, ça dépend de tes options), la distance d'esquive est un peu plus grande.

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    • Merde je savais que j'avais oublier des trucs merci Bllob pour la présision dsl fatalis bleu ^^et aussi merci de m'avoir expliquer comment faire le tir chargé Bllob ^^

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    • Merci Bllob et le Pêcheur,je pense avoir compris

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    • Si t'as besoin d'apprendre à gérer la volto-hache,je suis là  

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    • Ok je verai merci ^^

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    • Je voudrai bien un petit tuto sur la voltohache histoire de la découvrire ^^

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    • Un utilisateur de FANDOM
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