FANDOM


  • PSYKOPASSSS!!!
    PSYKOPASSSS!!! a fermé cette discussion pour la raison :
    MH4 étant sorti, ce fil n'a plus d’intérêt.
    mars 9, 2015 à 07:30

    Je pense que se serait bien que nous les hunters nous imaginions un MH4 à notre sauce. Dites tout ce qui vous passe par la tète pour améliorer la 3ème génération que se soit nouvelles armes, nouveau lieux, nouveaux monstres, nouveaux éléments et statuts, nouveaux objets ect... le tout avec leurs effets de préférence et qui sait, peut-être qu'ils seront dans la 5ème génération.

      Chargement de l’éditeur...
    • moi l'element de statut "puant" qui quand vous frappé un monstre est affecté il ne peut ni manger ni dormir

        Chargement de l’éditeur...
    • Très mauvaise idée

        Chargement de l’éditeur...
    • wep c bizarre mais c'est quand même une idée originale il faut l'avouer.

      moi j'ai plutot pensé a un élément lumière et ténèbre mais je c'est pas trop pour les pouvoirs que sa donnerè. et pourquoi pas une statut combo qui rendrait intouchable jusqu'à un certain nombre de dégats et qui serait un peu comme la démonisation des doubles lames.

      comme nouveau monstre je verrai bien une espèce de sphynx, de serpent, ou d'aracno-scorpion tant qu'à faire.


      j'attend que tu propose quelquechose mon "petit" hunter qui a fini le jeu. 

        Chargement de l’éditeur...
    • De ?

        Chargement de l’éditeur...
    • Batman de la SF a écrit :
      wep c bizarre mais c'est quand même une idée originale il faut l'avouer.

      moi j'ai plutot pensé a un élément lumière et ténèbre mais je c'est pas trop pour les pouvoirs que sa donnerè. et pourquoi pas une statut combo qui rendrait intouchable jusqu'à un certain nombre de dégats et qui serait un peu comme la démonisation des doubles lames.

      comme nouveau monstre je verrai bien une espèce de sphynx, de serpent, ou d'aracno-scorpion tant qu'à faire.


      j'attend que tu propose quelquechose mon "petit" hunter qui a fini le jeu.

      Pour ton élément lumiere/tenebre je pense que cela aura un effet sur la visibilité.

      Lumiere : Vous voyez flous, remede : goutes pour les yeus, anti : lunettes de soleil

      Ténebre : Vous voyez tout noir, remede : torche, anti : nictalopie

        Chargement de l’éditeur...
    • ce serait trop cool si on pouvait aprivoiser des monstres non?

        Chargement de l’éditeur...
    • et j'adorerais si il y avait un menu ou on tape surun clavier (au stilet) le non d'un objet et que ça nous dirait comment l'obtenir

        Chargement de l’éditeur...
    • genre un devil qui te donne un coup de main

        Chargement de l’éditeur...
    • Et le deviljho te donne toujours un coude main

        Chargement de l’éditeur...
    • moi j'laime bien

        Chargement de l’éditeur...
    • je propose de mettre un pouce vert aux idées qu'on approuve, au lieu de mettre de nouveaux commentaires...

        Chargement de l’éditeur...
    • Je ferais la remarque qu'il y a bien un serpent dans mh4 ! Il est vert, GÉANT ET PUISSANT !!

      Moi je propose, sinon, ceci :

      Un statut : lumière : on est aveuglé. Pour y remédier, il faut une bombe des ténèbres (gaine bombe combinée à une herbe des ténèbres) ou une potion des ténèbres (potion combinée à une herbe des ténèbres). Il est possible d'infliger ce statut à un monstre à l'aide d'un couteau de lumière (couteau de lancer combiné à une herbe lumière) ou avec une bombe de lumière (gaine bombe combinée à une herbe lumière)

      Un statut : ténèbre : on ne voit plus rien, il fait tout sombre. Pour y remédier, il faut une bombe de lumière (gaine bombe combinée à une herbe lumière) ou une potion de lumière (potion combinée à une herbe lumière). Il est possible d'infliger ce statut à un monstre à l'aide d'un couteau des ténèbres (couteau de lancer combiné à une herbe des ténèbres) ou avec une bombe des ténèbres (gaine bombe cominée avec une herbe des ténèbres).

      Un objet : herbe lumière : une herbe récupérable dans la zone où on chasse les dragons anciens.

      Un objet : herbe des ténèbres : une herbe récupérable dans les zone où vivent les dragons anciens (plus rare que l'herbe lumière).

      Un objet : couteau de lumière : un couteau de lancer qui aveugle sa cible si elle est touchée à la tête. (100% de réussite si la cible touchée à la tête)

      Un objet : couteau des ténèbres : un couteau de lancer qui rend la  vue sombre à ceux touchés par sa lame, que ce soit à la tête ou ailleurs sur le corps. (100% de réussite si la cible est touchée)

      Un objet : bombe de lumière : une bombe qui, lancée, aveugle tous les êtres vivants autour d'elle. Guérit de l'état : "ténèbres".

      Un objet : bombe des ténèbres : une bombe qui, lancée, assombrit la vue des êtres vivants alentour. Guérit de l'état : "lumière".

      Voilà, c'était tout pour rendre plus clair et améliorer l'idée de mettre les statuts : lumière et ténèbres.

      Un statut : puanteur : Le statut puanteur peut être infligé avec des bombes de puanteur (combiner une bombe de bouse avec une autre gaine bombe) et empêche tous les monstres qui sont dans le nuage de puanteur provoqué de pouvoir manger, dormir et quitter la zone où ils se trouvent pendant un certain temps.

      Un objet : bombe de puanteur : combinables avec ne bombe de bouse et une gaine bombe, cet objet peut servir à empêcher tout monstre qui pénètre à l'intérieur de l'épais nuage provoqué pour une dizaine de secondes de dormir, manger et de sortir de la zone où ils se trouvntpendant 5 minutes au maximum. Cet objet n'affecte pas les chasseurs, sauf s'ils ne portent pas de casque en armure. Cette bombe peut aussi servir de la même manière qu'une bombe de fumée pendant 10 secondes. Après, l'effet s'estompera et les monstres non touchés par des attaques pourront repérer les chasseurs.

      Ceci était pour améliorer l'effet : puanteur.

      Une arme : une arme UNIQUE, c'est-à-dire qu'elle est un genre à elle toute seule. Elle est très DIFFICLE à obtenir, car ses composants seront les plus rares du jeu. Mais elle donne des talents extrêmements utiles : "résistance lumière et ténèbres", "résistance puanteur", "évasion + 20" etc... C'est une arme semblable à une épée et un bouclier. Quand on dégaine cette arme et qu'on tape un monstre avec, elle l'étourdira plus rapidement qu'un marteau ! Quand on appuie sur R pour le bouclier, on devient invincible, car le bouclier forme une "sphère" autour du chasseur et la stamina sera BEAUCOUP MOINS TOUCHÉE par les encaissements d'attaques. En appuyant sur R + Y (pour 3DS) on peut utiliser des objets l'arme dégainée. Elle possède un petit viseur qui permet de lancer avec précision des couteaux de lancer, des bombes... Plus d'améliorations plus tard, j'ai pas envie d'écrire un pavé juste pour une arme en plus... Demandez si vous voulez + d'infos.

      Une armure : Une armure qui correspond pour les artilleurs ET pour les épéistes. Elle possède une défense incomparable et des talents très utiles. Elle ne peut être fabriquée qu'avec des composants ULTRA RARES de dragons anciens. Ex : Gemme dragon miralis. Elle permet une mobilité facile, que ce soit avec des armes légères ou lourdes. Cette armure a du style et est puissante. Elle possède, en full, tous les attributs de fléaux élémentaux : le joueur résiste au feu, à la glace, au froid, à la chaleur (sans breuvages), à la foudre, à l'eau, au poison etc... et peut rester immergé sous l'eau BEAUCOUP PLUS LONGTEMPS qu'avec une armure normale.

      Un objet : herbe divine : combinée avec herbe lumière et herbe des ténèbres, cette herbe divine sert à guérir de chacun des états lumière, ténèbre, feu, glace, eau et foudre. Les autres ne guérissent pas avec.

      Un objet : potion divine : une potion qui guérit tous les états. (potion de lumière + potiion des ténèbres)

      Un objet : viande divine : cette viande à poser inflige au hasard l'état lumière ou ténèbres au monstre qui la mange. (viande crue + potion divine)

      Un objet : bombe divine : cette bombe inflige au hasard l'état lumière ou tnèbres aux monstres trop près le l'explosion. Elle guérit également le chasseur des deux états. (bombe lumière + bombe des ténèbres)

      Un objet : Remède divin : cet objet très rare guérit tous les problèmes du chasseur. Il n'est possible d'en porter qu'un à la fois. Combiné avec : ingrédient 1 : herbe divine (herbe lumière + herbe des ténèbres) + potion divine (potion des ténèbres + potion de lumière) et ingrédient 2 : bombe divine (bombe de lumière + bombe des ténèbres) + viande divine (potion divine combinée à de la viande crue). Il donne toute la vie et toute la stamina. Les deux jauges redeviennent à la normale. La stamina ne baisse plus et la vie devient inébranlable pendant 1 minute. La défense et l'attaque montent pour longtemps, et la résistance à chacun des statuts est garantie. La récupération naturelle est à son maximum ainsi que la vitesse de déplacement. Les oreilles du chasseur sont immunisées contre les cris des monstres. Le chasseur qui s'en sert est guéri de l'état poison, puanteur ou autre qui l'occupe.

      Deux objets : ingrédient 1 et ingrédient 2 : ces ingrédients ne servent qu'à être combinés pour former le remède divin.

        Chargement de l’éditeur...
    • C'est bien beau mais ton arme sera utilisée par tous le monde et ta bombe lumière existe déjà et se nomme bombe flash mais sinon tu possède de très bonne idée

        Chargement de l’éditeur...
    • mais quand même il faudrait être capable de buter le monstre qu'on eut apprivoiser,par exemple avec un oeuf de ce monstre qu'on pourrait récupérer dessus et quand il éclot on peut le nourrir et du coup il nous obéit,un peut comme si on était son parent mais il pourrait mourrir et il réssuciterait pas,et on pourrait avoir qu'un seul "monstre de compagnie" sinont ça serait trop facile,qu'est ce que vous en pensez?

        Chargement de l’éditeur...
    • Je veut un alatreon de compagnie

        Chargement de l’éditeur...
    • Oui mes ta bestiole plus elle grandi plus elle et vorace

        Chargement de l’éditeur...
    • mais en grandissant elle aprendrait à chasser

        Chargement de l’éditeur...
    • Si ça existe alors, on doit pas emmener ce monstre chasser un monstre de la même espèce ou truc du genre. Comme si t'envoies un Rathalos uter une Rathian avec toi. Là le Rathalos il te trahit et il va avec la Rathian. Pareil pour le Diablos et Diablos Noire. Je proposer également qu'on puisse pas faire ça avec des monstres TROP puissants sinon ça deviendra trop facile. On pourrait tout se permettre comme "Je vais chasser un Dire Miralis en solo sans shakalakas mais avec un Alatreon. Moi je suis sans armure et avec une arme pourrie". Si on pouvait apprivoiser des dragons anciens ces serait trop beau. J'aurais déjà monté un Ceadeus contre le Plesioth Vert !

        Chargement de l’éditeur...
    • la voie de la sagesse qui nous arrache à nos rêveries...

        Chargement de l’éditeur...
    • XD bah merci hein

        Chargement de l’éditeur...
    • derien!

        Chargement de l’éditeur...
    • J'ai quelque-hose à ajouter !

      Un truc en + : une jauge qui montre où en est la progression des shakalakas. On peut savoir s'ils seront bientôt au niveau suivant, à la valeur suivante, ou même pour la maîtrise de leurs masques.

        Chargement de l’éditeur...
    • oh que oui ses interessant

        Chargement de l’éditeur...
    • Un truc en + : une jauge de vie pour les monstres DLC les plus forts, juste activable avec un nouvel objet

      Un objet : Sérum psy + : On peut à la fois savoir où sont les monstres sur la carte temporairement, mais en plus savoir leur pourcentage de vie restante ! Cet objet dure un peu plus longtemps qu'un Sérum psy normal !

        Chargement de l’éditeur...
    • ou elle est cette jauge?

        Chargement de l’éditeur...
    • pas vraiment un jauge, mais juste un pourcentage marque sur la carte en dessous du point où est le monstre en question. Par exemple : O : 25%

        Chargement de l’éditeur...
    • bonne idée

        Chargement de l’éditeur...
    • pour dire bonne idée tu peux mettre un pouce vert au com'. On a décidé ça au début de la conersation ! Mais merci quand-même ! :)

        Chargement de l’éditeur...
    • en fait ce serait cool si on pouvait voir la vie des monstres sans avoir à prendre de"sérum psy +"non?

        Chargement de l’éditeur...
    • désolé du temp à répondre g du allé mang

        Chargement de l’éditeur...
    • Eloi2 ta piqué mon image (oui oui je sais elle appartient au wiki ) 

      Et pour la vie du monstre sa serait juste énorme de la voir avec un talent que je nommerai perception

        Chargement de l’éditeur...
    • ce nom de talent, je crois qu'il existe déjà... -_-' Je crois que c'est pour l'auto-défense en lance et lanceflingue...

      Sinon bonne idée... J'ai d'autres idées du coup ! :)

      Un talent : Intimidation : les grands monstres sont intimidés par une aura du chasseur et s'enfuient de la zone plus souvent (ce talent ne marche que sur un monstre à la fois, celui qui est ciblé). Ce talent ne s'applique pas aux monstres très forts tels que les dragons anciens, les Deviljho, etc...

      Un objet : Bombe de poisse : Gaine bombe + poisse luisante : Cette bombe permet ENFIN aux chasseurs de laisser une subsance de poisse qui explose toute seule sur les monstres ! Cette bombe explose au contact et libère donc une très grande quantité de poisse sur le monstre ou le chasseur touché (idéal pour une vengeance envers quelqu'un qui vous gêne pour chasser) ! Si le chasseur souhaite donner PLEIN de dégâts à un monstre qui fuit, cet objet est parfait ! Il facilite pour casser les griffes, ailes, nageoires, cornes etc... d'un monstre ? C'est l'objet parfait pour faire ça !

        Chargement de l’éditeur...
    • Ce que l'on pourrai faire c'est un mh ou on nous somme pas les chasseurs mais les monstres et que le but serait de survivre à la chasse.

        Chargement de l’éditeur...
    • oui ce serait spécial... ._.

        Chargement de l’éditeur...
    • J'aimerai bien etre un rath argent pour pouvoir voler et avoir un blindage de dingue

        Chargement de l’éditeur...
    • bombe de poisse se serai plus CHEATED que toutes les armes

        Chargement de l’éditeur...
    • C'est pour ça que c'est de la poisse luisante requise et pas de la simple "poisse étrange" haut rang. C'est accessible qu'au rang G.

        Chargement de l’éditeur...
    • oui et elle posèderé une porté nase et on pourré en prendre que une

        Chargement de l’éditeur...
    • nononon on pourrait en prendre 5 (en fait je croyais qu'il y en aurait vraiment une dans MH3U et je pensais qu'il y aurait la possibilité d'en avoir que 5 à la fois... C'était tellement cool de m'imaginer des trucs pareils... :D

        Chargement de l’éditeur...
    • et PS : Eloi2 évite de mettre des pouces verts à tes propres commentaires... C'est plutôt les autres qui doivent t'en mettre...

        Chargement de l’éditeur...
    • oui

        Chargement de l’éditeur...
    • Juste pour votre info j'ai découvert un super meme sur YouTube, et j'aimerais vous en faire profiter... Voici le lien : https://www.youtube.com/watch?v=Q16KpquGsIc tout simplement énorme ! x'P

        Chargement de l’éditeur...
    • merci à tous pour avoir participé à ce forum

      pour l'instant, je pense que la meilleure idèe c'est celle des monstres à aprivoiser mais par contre je pense que vous serez dacord avec moi pour dire que trop de pouvoir tue le pouvoir et que si on pouvait aprivoiser un des monstres dans MH3U on choisiraient tous le monstre le plus puissant et le jeu perdrait presque tout son intérèt. 

      je pense que le meilleur se serait que chaque des hunters puisse choisir un personnage, un monstre dans un autre jeu et l'importer en tant que compagnon ou créerait le sien. le joueur s'occuperait du son compagnon, lui donerait des armes, lui permettrait de progresser et d'améliorer ses stats ...

      et vous ??? vous en pensez quoi ???

        Chargement de l’éditeur...
    • bah en fait, c'est le principe des shakalakas que tu viens de citer, là...

        Chargement de l’éditeur...
    • wep mai on pourè choisir nimporte kel personnage alors que la on a pa le choi

      et on pourrè leur donner des armes et les faire évoluer en leur attribuant des compétences diverses et des statuts spéciaux aussi. on pourrè même leur créer des armes et des armures pour eux.

        Chargement de l’éditeur...
    • Pas mal cette idée

        Chargement de l’éditeur...
    • oui effectivement. Mais si je peux me proposer opur donner une idée similaire, je dirais qu'on pourrait faire des armures qu'avec des composants ramassés par les aides.

        Chargement de l’éditeur...
    • ouai

        Chargement de l’éditeur...
    • mon cher mani, toute les idées sont les bienvenues. En effet c'est une bonne idée et il y aurait un nouveau personnage: le forgeron ami qui se chargerait de créer toutes les armes et armures des aliés

        Chargement de l’éditeur...
    • moui... Après pour différencier les objets des alliés aux miens, je pense avoir trouvé une bonne idée... On pourrait créer une deuxième boîte à objets... Du coup, deux nouveaux objets apparaissent et deux déjà existants sont modifiés !

      Un objet : comment ranger, tome 1 : une fois cet objet en votre possession, votre coffre possède 8 pages, soit deux pages supplémentaires au nombre de pages d'origine !

      Un objet : comment rangher, tome 2 : une fois cet objet en votre possession, le coffre de votre allié possède 8 pages, soit deux pages supplémentaires au nombre de pages d'origine !

      Un objet : comment ranger, tome 3 ! une fois cet objet en votre possession, votre coffre possède 10 pages, soit quatre pages supplémentaires au nombre de pages d'origine !

      Un objet : comment ranger, tome 4 : une fois cet objet en votre possession, le coffre de votre allié possède 10 pages, soit quatre pages supplémentaires au nombre de pages d'origine !

        Chargement de l’éditeur...
    • wep c'est une super idée mais quesque tu leur fabriquerai come arme et quel type d'arme tu leur réserverait ??

        Chargement de l’éditeur...
    • Moi je vote pour qu'il aie comme nous ses propres armes au début, mais qu'il progresse et fasse ses armures et armes tout seul ! Il se baladerait donc au village séparément par rapport au chasseur d'origine et aurait son propre petit bateau de pêche ! Il aurait sa propre forge (merci Batman de la SF) où il aurait un forgeron qui serait l'un de ses vieux amis, c'est pourquoi il tenait à faire ses équipement avec lui...

      Un personnage : un allié : c'est un chasseur qui était bon ami enfant avec le chasseur ue le joueur contrôle. Il est lié d'amitié profonde avec le forgeron ami (voir ci-dessous). On découvre son vrai nom plus tard dans le jeu. (un nom bien choisi, mais je sais pas quoi choisir)

      Un personnage : forgeron allié (approuvé) : un forgeron qui est en fait un vieil ami de l'allié... Il permet certes de créer moins d'armes pour l'allié que pour le chasseur contrôlé par le joueur, et moins d'armures également !

      Un lieu : village voisin : un village sur la même île que le village point d'attache du joueur, qui est en fait le village natal du forgeron allié et de l'allié. Il a été détruit par un grand monstre qui tourmente toute l'île depuis des années entières ! Ce lieu est une zone de chasse très dangereuse où pullulent plus de monstres qu'ailleurs... Parfois, il y a même un très grand nombre de monstres là-bas et aucun monstre dans les autres zones... (Ce sera en fait un easter egg, ce genre de jour très rare ouvrira un passage secret qui mènera à un monstre qui régnait sur l'île...) Cette zone qui est un refuge pour les monstres contient également les débris du village, ramassables par les chasseurs. L'allié s'enfuira de la zone de chasse toute entière et reviendra au village les jours où le passage secret s'ouvre, car le monstre lui fait trop peur.

        Chargement de l’éditeur...
    • superbes idées mon gars. MAGNIFIQUES. les idées fusent de partout, la création est illimitée et sa me plait.

        Chargement de l’éditeur...
    • merci bien. :)

        Chargement de l’éditeur...
    • Je veux pas descendre le tout, mais si vous regardez mh4 ou les anciens MH, vous pouvez forger des armes et armures pour vos Felynes (qui font office d'alliés, et qui ont été remplacés par les Shakas dans MH3); dans MH4, vous pouvez créer plusieurs Félynes et les échanger avec d'autres chasseurs. Et je veux pas dire, mais pouvoir choisir quelqu'un au hasard comme votre allié, passe encore, mais si vous voulez un monstre comme ça du jeu (ou d'un autre jeu, voir un message de Batman vieux de 3 jours), et vouloir l'équiper en armes/armures, c'est horrible niveau programmation.

      Si on reste sur l'idée d'un allié humain, et qu'on le laisse tout choisir, ça veut quand même dire que le jeu doit, en parallèle du perso avec lequel vous jouez, en contrôler un autre de manière indépendante, des armes et armures qu'il prend aux endroits où il choisit de frapper ainsi qu'à la manière de frapper, en passant par les buffs et objets qu'il doit décider de choisir... Quand je vois que ma console se met presque à lagger quand un monstre s'invite dans la quête ou que je frappe un point très sensible avec du blanc, je préfère ne pas imaginer ce que ça va donner.

      Après, c'est vrai que j'ai toujours un peu rêvé de faire du surf sur un Jhen, donc je pense qu'on peut tenter quelque chose, mais faudra rester raisonnable

        Chargement de l’éditeur...
    • Du surf se le jhen ? Pourquoi pas visiter l'interieur d'un volcan avec un alatreon ?

        Chargement de l’éditeur...
    • ben ouai pourquoi pas?:[)

        Chargement de l’éditeur...
    • tout ce que tu dis n'est pas faux maisil faudrait quand même élargir le choix et si on se met à choisir un monstre je pense qu'il sera soit trop faible pour vraiment aider soit trop fort.

      PS: j'aimerais bien savoir où tu peut changer les armes des chaka-lakas ?

        Chargement de l’éditeur...
    • Pas dans ce jeu-là, mais dans MH4 tu choisis les armes et armures de Félynes (armures au moins), et dans les anciens c'était pareil

        Chargement de l’éditeur...
    • ah ok.

        Chargement de l’éditeur...
    • je pensais aussi a inclure une partie hunter VS hunter ou les chasseurs pourraient s'affronter entre eux et connaitre leur niveaux et une partie monster VS monster ou l'on incarneraient un monstre déja battu de notre choix sachant que si un des joueurs est au rang 5 et que l'autre a fini le jeu l'ordinateur équilibrerait les chances en modifiant les stats des deux monstres.

        Chargement de l’éditeur...
    • Oui c'est une bonne idée... On pourrait aussi faire un mii-jeu, du genre tu joues en multijoueur en Grand Jaggi et tu dois survivre sans te faire tuer par les chasseurs qui sont en ait tes potes... xD on se marrerait bien... En sachant que tu peux pas TOUT LE TEMPS t'enfuir et que t'as pas accès à toutes les zones... Comme un vrai Grand Jaggi... Ce serait énorme.

        Chargement de l’éditeur...
    • wep le pied total et je m'imagine déjà en déviljho en train de massacrer des chasseurs.

        Chargement de l’éditeur...
    • Bonjour moi j'aimerai bien qui as un rang plus dur que la rang G

      Le RANG D'ÉLITE

      Avec les pelage cauchemar quon dépecé sur un giginox rang elite

      Il y aura des objets rare11 rare 12 rare 13 rare 14 et rare 15.

        Chargement de l’éditeur...
    • Rectification le rang haut s'appelle le rang élite et le G s'appelle le rang Maitre Chasseur

      Donc cherche un autre nom pour le rang G+

        Chargement de l’éditeur...
    • rang L pour légendaire vous en pensez quoi ?

        Chargement de l’éditeur...
    • DieuDesMarteau, je veux bien, mais trouve un nouveau nom pour chaque objet de ton nouveau rang. ex : carapace => cuirasse => cortex => ?

        Chargement de l’éditeur...
    • Et si il y a donc des nouveaux niveaux de rareté, ce sera de quelle couleur ? Moi je dirais :

      rare 11 = marron     rare 12 = gris   rare 13 = beige   rare 14 = multicolore (certaines couleurs)   rare 15 = multicolore (d'autres couleurs)

      J'ai des idées :

      Un statut : laser : ce serait un statut donc la constitution serait encore inconnue. Si inquétant que les scientifiques l'ont nommé "laser", également un nom synonime de sa puissance dévastatrice... Le chasseur touché (ou le monstre si il est touhé par un autre monstre comme le Tobrack (voir ci-dessus) perd immédiatement toute sa jauge de stamina et s'évanouit. La stamina ne peut plus remonter, même avec des objets. Ce statut ne peut être eu qu'une fois par "jour" dans le jeu. Après, il fait le même effet que le statut "dragon". Ce statut est si inconnu des hommes qu'aucune arme construite avec n'est autorisée par la guilde (en réalité vers la fin de la partie, il y aura un boss si puissant que seules ces armes peuvent le battre... Elles ne seront utilisables nulle-part ailleurs) ! Les seules armes fabriquées avec ce statut ne peuvent être que PRÊTÉES PAR LA GUILDE GRATUITEMENT pour la dernière quête du jeu, un boss.

      Un monstre : Le Tobrack : Un monstre qui ferait partie du nouveau type de rang de DieuDesMarteau, qui a la capacité de cracher des RAYONS LASER violets qui donnent le statut "laser". Cette espèce rare de Barroth a le bout du crâne tout violet, d'un aspect gluant, qui rayonne... En dessous, sur la tête, c'est la même couleur qu'un Barroth classique. Le corps de celui-ci est recouvert du "laser" tout violet. Même système qu'avec le Barroth si on se fait attraper en boule : on se retrouve dans un liquide gluant qui pompe la vie du chasseur à grands coups. S'il n'est pas très rapidement libéré, il s'évanouit. Même chose encore pluis rapide pour la stamina : si elle se vide, le chasseur ne pourra plus rien faire et devra attendre qu'un allié le libère avant son évanouissement ! Seul le rayon laser craché directement par la bouche du Tobrack sera vraiment fatal au premier coup ! Cette sous-espèce rare de Barroth se nommera le "Barroth des brumes".

      Des armes : Des armes enduites de "laser" ! Elles sont en possession de la guilde et ne pourront être utilisées qu'en dernière quête du jeu ! La première amélioration se fait avec une couleur violette, puis la lame devient rouge à la fin de l'évolution ! Elle rassemblera "dragon" et "laser", les deux pires faiblesses (dragon ne marche qu'assemblé avec laser) du boss final, que j'ai pas encore imaginé...

        Chargement de l’éditeur...
    • balèze

        Chargement de l’éditeur...
    • wep mai bon il es bizare ton nouveau truc parce que normalement on ne contre pas un élément avec une arme du même élément

        Chargement de l’éditeur...
    • Qui a dit que mon boss il maîtrisait l'élément "laser" ?

        Chargement de l’éditeur...
    • wep mais presque vu que tu as dit qu'il peut cracher des lasers !!! c'est comme si tu me dit que tu vas te battre contre un agnaktor normal avec des ignis noire au lieu de prendre des lames pélagiques!!! où est la logique ?

        Chargement de l’éditeur...
    • Alors, si j'ai bien compris, le Tobrack (?) c'est un Barroth violet (genre un Brachydios), qui balance des rayons comme un certain meme de DBZ? Et un élément laser qui agit comme du poison instantané en plus de te retirer toute ta stamina...Un poison fatiguant quoi

      Et en prime, des armes qui ne sont pas à toi, mais que tu dois quand même améliorer (vicieuse cette guilde, et ultraradine). Ca va être bizarre... ou totalement cheaté

      (Au fait, jveux pas dire mais gris c'est pas une couleur)

        Chargement de l’éditeur...
    • Le giggirioth, un monstre que j'ai inventer, il est de couleur noir , il aura toutes les attaques du gigginox et il auras toutes les attaque du barioth, quand il te touche avec ses attaques,

      Tu auras l'effet Poison de glace, cette effet vous figeras pendant 10 secondes, en même temp vous aurez l'effet poison, pour ce guerir de cet effet,  vous aurais besoin d'une baie soin.il se trouveras dans une quête du rang L (le rang légendaire).vous le combatterait dans une nouvelle zone. La zone compte 9 zones,elle s'appelle l'océan lointain. Le camp de base est un bateau, en zone 4, il y a une ile deserte. Il y auras de nouveau objets

      Le minerai d'océanite (rare 11) qui permetteras de faire une armure de l'océan ZX

      L'herbe salée ( rare 10) qui permetteras de faire une potion d'air ++ qui se synthétise avec 1 potion d'air + ×1 + une herbe salée ×1

      Le giggirioth aura un corps de gigginox et une tete de barioth, il pourra nager et voler

      Quand on le dépece, on peut obtenir une fourrure giggirioth (rare 12), un cortex lourd giggirioth (rare 12), une splendeur giggirioth (plus rare qu'un éclat) (rare 12), une mante de coeur de giggirioth (rare 15) et un os géant. 

      On peut faire des armes giggirioth et une armure giggirioth ZX.

        Chargement de l’éditeur...
    • Écaille ==> Écaille+ ==> Éclat ==> Splendeur

      Carapace ==> Cuirasse ==> Cortex ==> Cortex Lourd

      Cuir/Peau ==> Cuir+ ==> Pelage ==> Fourrure (a par le cea, cea or, lagombi pour eux ca sera Doudounne)

      Rubis/Saphir/Gemme ==> Mante/Palladium/Dynamo/Sphere ==> Coeur (a par le dire miralis coeur ==> Âme)

        Chargement de l’éditeur...
    • wep c une super idée pour les progressions des objets et pour l'arme lazer je suis d'acord mais pour qu'elle soit gagnée lors d'une quète comme le marteau qui a la meilleure puissance. par contre on n'aurait pas à l'améliorer car il serait déjà au maximum.

        Chargement de l’éditeur...
    • Une nouvelle zone, le desert qui comporte 7 zones , on peut y acceder avec le talent aventurier (qui permettera d'avoir accès à des zones nouvelles), on trouveras dans la zone 1, 4, 6, 7 un nouveau insecte , Sabliut (rare 9) qui permetteras de faire une arme qui se nomme "La tornade de sable" 

      Pour la créer il faut 300000 zenitz

      x1 Sabliut

      ×5 Défense indigot +

      x10 Pièvre coriace +

      x2 Océanite

        Chargement de l’éditeur...
    • Elle aura un tranchant noir (supérieur au tranchant violet) 1956 de puissance

      Ce sera un katana tres puissant.

        Chargement de l’éditeur...
    • bah un marteau qui fait 5 000 de puissances CHEATED

        Chargement de l’éditeur...
    • oulah, le katana, cette arme, ce sera la seule arme de tout MH à frôler les 2 000 d'attaques...

        Chargement de l’éditeur...
    • fodré son ékivalen en doubles lames svp

        Chargement de l’éditeur...
    • J'ai eu de nouvelles idées !

      Une option : il sera enfin possible de ne pas mettre d'arme pour aller chasser ! Pour certaines quêtes seulement !

      Un objet : Nettoyant+ : Ce nouvel objet combinable avec deux nettoyants permet de gagner du temps après avoir été débarassé d'un statut bonhomme de boue, bonhomme de neige ou bonhomme de sable. Le statut bonhomme de sable s'enlègve direstement, et on ne lève pas les bras après avoir été débarassé des statuts bonhomme de neige ou bonhomme de boue. Un bon objet pour gagner du temps en chasse.

      Un lieu : Le marais : Un simple marais où le chasseur a presque en permanence les pieds dans l'eau jusqu'aux genoux. Le Gobul Rouge y vit grâce à la chaleur, mais il préfère le volcan. J'espère que d'autres proposeront de nouveaux monstres à mettre dans cette zone.

      Un statut : bonhomme de sable : Ce statut transforme tout chasseur en une grosse boule de sable solidifié. Il est produit par le Nibelsnarf Bleu et requiert DEUX usages de nettoyant pour s'en débarrasser : le premier niveau, celui où on a rien utilisé : on ne peut pas bouger du tout, et notre jauge d'oxygène en est fortement touchée. La tête est entièrement recouverte de sable solidifié et il faut prendre un coup ou utiliser un nettoyant pour s'en débarasser et pouvoir respirer. Le second niveau, on a utilisé un nettoyant : on peut à nouveau bouger, esquiver mais toujours pas utiliser d'objets ou dégainer son arme. Troisième niveau : on s'en est débarassé avec deux nettoyants : on peut à nouveau utiliser son arme et des objets ! Il s'agit d'un mélange de sable et d'eau produit pa rles griffes du Nibelsnarf Bleu. On peut aussi gagner du temps en se servant d'un nettoyant+ : Un nettoyant combiné à un autre nettoyant.

      Un monstre : le kraken : Ce dragon ancien sera mon BOSS DE FIN ! Il peut attaquer le chasseur de part en part avec ses multiples tentacules. Le combat sous-marin s'impose ! Le camp de base n'existe pas, puisque le kraken a détruit toutes les tentatives de le contruire ! La guilde est en panique, car ce monstre résidant dans l'océan lointain s'apprête à ravager Tanzia ! C'est tout simplement le même kraken que dans "pirates de caraïbes", mais avec seulement quelques attaques ! Pour le tuer, il faut obligatoirement ne pas mettre d'arme car elle sera fournie par la guilde gratuitement ! Voir plus loin au dessus dans les commentaires pour plus d'infos sur cette arme. Le point sensible du kraken sera son unique œil qu'il cherche à cacher derrière ses tentacules. Son attaque principale consisite à utiliser une tetacule pour frapper violemment le chasseur. Grâce à l'eau, ses mouvements sont lents. Il est possible de lui couper des tentacules (quatre seulement) sur les huit et les quatre autres ne seront que tailladées, elles resteront à la même taille. Vu que ce monsrte a plusieurs "jambes" on ne peut pas évaluer sa taille. Ses autres points faibles sont dans l'ordre :

      - l'œil

      - la partie inférieure des tentacules (les ventouses)

      - le sommet de la tête, d'une couleur un peu plus sombre que le reste de son corps

      - l'endroit où les tentacules sont coupées ou tailladées.

      Un monstre : Le Rathalos Pâle : Cette espèce légendaire de Rathalos est si puisasnte que les humains pensent que c'est un messager démoniaque sorti des enfers... Il coopère avec les Rathian Noires... Le grand mystère entoure ce monstre est tel que les humains à force de créer des légendes, disent que le moindre contact visuel avec le Rathalos Pâle réduit en cendres le moindre chasseur qui s'approche... Ce n'est pas loin de la vérité, vu qu'il crache du feu sur tout ce qui bouge... Il s'agit de l'espèce légendaire du Rathalos, et il est considéré comme le wyvern volant le plus fort qui ait jamais existé.

      Un monstre : Le nargacuga de la nuit : Cette espèce légendaire de Nargacuga ne peut être observée que dans l'océan et seuls ses yeux sont visibles... On dit qu'un jour, il  s'attaqua à des chasseurs pour avoir profané son territiore. De par ailleurs, son territiore est si important pour lui que quiconque a le malheur de s'y aventurer ne doit pas vivre plus longtemps (enfin, d'après le Nargacuga de la Nuit). Il sort de sa tanière la nuit, pour surprendre ses proies, car son pelage d'un noir parfaitement transparent lui permet de se déplace sans être vu... Il s'agit de la femelle du Nargacuga Sélénite... Mais qui aurait développé des aptitudes différentes de son mâle. Seul le fait qu'il cache parfois les étoiles le trahissent. Ses yeux constituent son pire point faible...

      (petit bonus : quand le temps est écoulé, un message apparait différent de d'habitude : [1] Le jour se lève [2] Le Nargacuga de la Nuit est rentré dans sa tanière [3] impossible de le retrouver [4] quête échec !)

      Un monstre : Le Gobul rouge : Cette espèce de Gobul vit dans les marais ou les volcans. On le trouve sous la lave ou l'eau sale, car il y trouve sa nourriture : la chaleur ! En effet, il se nourrit de chaleur. Un chasseur qui a bu un breuvage frais l'énervera totalement, tandis qu'il sera moins agressif envers un chasseur qui aurait mangé un breuvage chaud... Sauf que les lieux de vie où on le trouve sont déjà chauds, et donc cela accélèrerait la perte de vie du chasseur. Si un chasseur prend les deux breuvages en même temps, le Gobul rouge sera tout simplement normal. Il repère effectivement les êtres alentour grâce à la chaleur. Son pouvoir ? Il crache de la lave au lieu de l'eau. S'il est dans le marais, il crache de la boue. Il peut nager dans la lave sans se brûler grâce à sa cuirasse résistante. Disponible en haut rang déjà, sa taille sera égale à celle du Gobul actuel connu de tous. Ses pointes, en attaquant brûlent son adversaire, ce qui les rendent vraiment puissantes par rapport à l'ancien Gobul également.

      Un monstre : Le Nibelsnarf Bleu : Il s'agit de la sous-espèce du Nibelsnarf qui vit cette fois-ci dans le déser, mais qui maîtrise l'élément eau ! Son dos est tout bleu tandis que son ventre tout entier est rouge (les scientifiques n'ont pas su dire pourquoi). Il est possible de le chasser en haut rang également, vu que ce n'est qu'une sous-espèce. Ses griffes ont la capacité très rare de PRODUIRE DE L'EAU qui le nourrira sans qu'il ait besoin de se déplacer de là où il se trouve. Ce Nibelsnarf peut mélanger de l'eau à du sable pour former du Sable solidifié donnant un nouveau statut : "bonhomme de sable" ! Ses points faibles et sa taille sont les même que le Nibelsnarf normal.

      Un monstre : Le Nibelsnarf Bleu évolué : C'est le même principe que le Deviljho Affamé : le Nibelsnarf Bleu a découvert l'utilité de sa poche rouge et peut cracher des trombes d'élement dragon. Cette évolution ne peut être observée que dans le rang G ou le rang L !

      Approuvé : rang L (légendaire) de DieuDesMarteau où il y aura mon fameux Tobrack et mon kraken !

      Approuvé : l'océan lointain : une zone légendaire imaginée par DieuDesMarteau où vivent les monstres aquatiques qui savent voler, mais aussi bien plus encore...

      Approuvé : le désert de DieuDesMarteau encore, où vivent des monstres communs au désert, mais il y réside également d'autres créatures inconnues...

      Approuvé : le giggirioth de DieuDesMarteau, bien que la capacité de voler et de nager d'un monstre nécéssite deux équipements différents... Et il faudraittrouver un nouveau nom, plus original, à moins que l'explication dans la description ne dise : "croisement donné d'un couple de Barioth des Sables et d'un Gigginox Foudroyant"... Même si cela reste bizarre... Je le nommerais différemment... Du genre "Feulioska" ou un truc du genre.

      PS : S'il vous plaît, pour des raisons de faciliter la lecture des autres, je vous demande de faire un paragraphe par idée et de les commencer de la manière suivante :

      -un monstre : XXXX                                   -un lieu : XXXXXXX

      -une arme : XXXXX                                   -une armure : XXXXXX

      -un talent : XXXXX                                      -un objet : XXXXX

      -un personnage : XXXXX                           -une espèce de monstre : XXXXX   

      -Approuvé : XXXX : idée de XXXXX que j'approuve car XXXXXXXXX, mais que je critique car XXXXX

      -une option : XXXXXX                                     -un statut/fléau élémental : XXXXXXX

      -une idée spéciale : XXXXX

      Merci de votre attention, et continuez à proposer des idées pour nous faire tous rêver !

      Du coup, j'ai créé plein de monstres dont un nouveau dragon ancien boss de fin, et même une espèce rare de Barroth... Je me demande si pour le rang L de DieuDesMarteau on pourait créer un nouveau type de monstres... Genre après l'espèce de base (bas rang), la sous-espèce (haut rang) et l'espèce rare (rang G), on pourrait faire l'espèce légendaire (rang L)... Qu'est-ce que vous en dites ?

        Chargement de l’éditeur...
    • j'ai battu deux records : celui de mon plus grand commentaire et celui du plus grand nombre d'idées sur MH3U que j'ai eu de toute ma vie de GAMEUR !

        Chargement de l’éditeur...
    • Bravo.Et au fait,je voudrait te dire que j'approuve toutes les idées que ru a mis dans ton commentaire.


      Ps:Au fait,c'est hors sujet mais je veux m'en vanter car ce fut très dur:J'AI EU UN DEVIL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

        Chargement de l’éditeur...
    • de rang G ? si oui GG

        Chargement de l’éditeur...
    • enfaite ses moi qui a trouvé le rang L

        Chargement de l’éditeur...
    • Ah bon ? Je pensais pas, Kiu... Bravo pour l'idée quand-même alors... Si c'est un Deviljho haut rang, c'est facile. Par contre, si c'est du rang G, GG (jeu de mots à la c**)

        Chargement de l’éditeur...
    • Une quête que j'invente.

      Titre = La rage impitoyable

      Objectif = Tuer un mini deviljho affamé

      Description =

      Petite fille

      《J'ai vu son regard, il a l'air très en colère, ce rat n'arrête pas de tuer mes animaux!

      Chasseur, si vous m'entendez, venez vous débarrasser de ce mini deviljho affamé!  Je vous en suppli》

      Lieu = Arène Terre

      Limite de temps = 50min

      Rang G

      Vous pouvez obtenir un nouveau composant de deviljho affamé,  la gemme deviljho affamé (rare 10)

        Chargement de l’éditeur...
    • moi je verrai cette quete rang L et on obtient un cœur devil affamé

        Chargement de l’éditeur...
    • Un petit monstre = Le Foudggi , Un petit monstre qui se trouve dans une nouvelle zone que je dirait plus bas. Il sera de type foudre, il vous tirerai des boules paralysantes de la façon du Volvidon. 

      Description du Foudggi = Petit wyvern qui fait parti du groupe des Jaggis, Baggis et Wroggis. Il vit paisiblement dans la savanne (la nouvelle zone), Il obéis aux ordres du Grand Foudggi, parfois, un peu de concurrence entre d'autres groupes de Foudggi, cela peut s'entraîner a une mort. Il se nourissent de Popo et d'Anteka.

      Dépeçage du Foudggi = Poche d'éclair (rare 6), Éclat Foudggi (rare 8), Pelage Fouggi (rare 8)

      Un Monstre = Le Grand Fouggi, il aura les mêmes attaques que les grands Baggis de rang G sauf a la place de sa boule endormante, il tire une boule paralysante.

      Dépeçage du Grand Foudggi = Poche de Foudre (rare 8), Éclat Grand Foudggi (rare 8), Pelage Grand Foudggi (rare 8), Hurleur (rare 4),  Pierre Wyvern Impure (rare 10)

      Une Nouvelle Zone = La Savane qui comporte 13 zones,  la zone 1 est le camp de base qui est sur un plateau, la zone 2 qui est constituer d'une montagne qu'on peut escalader, les zone 3 et 4 qui sont un autre plateau avec quelques acacias, la zone 5 qui est un petit marecage avec de l'eau boueuse, les zones 6, 7 et 10 qui sont des cavernes, les zones 8 et 9 qui sont un début de désert, la zone 11 qui est un début oasis, la zone 12 et 13 sont des zones aquatic car c'est le lac de l'oasis. 

      Et voilà ^^

        Chargement de l’éditeur...
    • bravo messieurs c'est super j'ai rien a dire de plus

        Chargement de l’éditeur...
    • super les gars !

        Chargement de l’éditeur...
    • j'ai des idées de créatures ULTRA CHEAT mais je vous le dirai la semaine prochaine

        Chargement de l’éditeur...
    • pk la semaine prochaine ?

        Chargement de l’éditeur...
    • Ca serait bien si ont pourrais manger ou boire des trucs bonus comme le fois blanc, la langue de popo, L'extrait giggi et L'huile slagoth

        Chargement de l’éditeur...
    • non il est de rang haut mon devil mais je suis que rang 1 et demi et niveau 9

        Chargement de l’éditeur...
    • DieuDesMarteau je te conseillerais de renommer ton grand monstre le Grand Fouggi sans d gar c'est difficile à prononcer... Je préfère Fouggi parce que ça sonne mieux et aussi. Si tu mets un "d", on voit nettement que tu as cherché à mettre "foudre" dans le nom de ton monstre.

      Voilà, c'est tout ce que je voulais dire.

        Chargement de l’éditeur...
    • ses mieu !

        Chargement de l’éditeur...
    • PoloPGM a écrit :
      non il est de rang haut mon devil mais je suis que rang 1 et demi et niveau 9

      c moua ké di sa mè g oublié de dkaunèqté selui ke g lèc ce créé in konte avèq mon ordi

        Chargement de l’éditeur...
    • é dayeur ge lé fè o tanpète de flame du kou ct pa facil

        Chargement de l’éditeur...
    • orthographe

        Chargement de l’éditeur...
    • Approuvé = Le Kraken de Manipendeh sera très dur a battre, je suis pour que le Kraken aparrait dans mh4

        Chargement de l’éditeur...
    • Un lieu = Loc Lac, on pourrait y allez quand on auras fini toutes les quêtes du village Moga. Il y aura aussi un ancien monstre de MH2 Freedom Unite. L'espèce d'homard Géant

      Je ne sais plus son nom 

        Chargement de l’éditeur...
    • Je crois que tu viens de le fail... Tu vois les armures Loc Lac que tu peux forger en bas rang ? Figure-toi que dans le jeu, ces armures proviennent de Tanzia. En gros t'es en rtain de dire qu'il faudrait qu'on puisse aller à Tanzia ET Tanzia...

        Chargement de l’éditeur...
    • Un autre lieu = La montagne divine qui comporte 4 zone,  la zone 1 est le camp de base. Les autres zones a par la zone 3 sont des zones de combat ou on trouveras des fouggi, et aponoth et des gwarva. A la zone 3, le sommet de la montagne, une surprise vous attend.

      Un nouveau monstre = Il s'appelle le Guan-Tiranisu, il seras plus fort que le dire miralis,Il maîtriseras TOUT les éléments de TOUT les MH même la poisse! Il ressemblera au dire miralis mais il aura des ailes plus grandes et une tête très Grande, il seras de couleur bleu de la tête au torse puis sa couleur devient gris foncée du torse a la queue

      Ses attaques =

      Le piquet : Il vole vers le soleil puis redescend en flêche sur le chasseur

      La charge : Il vous fonce dessus

      Le coud'keu : Il fait un tour sur lui même et penchant sa queue. Impossible a éviter. 

      Le tire élémentaire : Il vous tire dessus avec n'importe quel éléments. 

      L'écrasement : il vole haut au dessu du chasseur et se laisse tomber sur vous

      EN MODE RAGE =

      Le tourbi'coup : Il vas dans les airs, tourne de plus en plus vite dans les airs et vous fonce dessus tout en tournant très rapidement

      Le bélier : Même chose que la charge mais plus puissant

      Le "Coupe tout" : Avec ses aile, il vous frappera 5 fois et cela vous infligera le fléau poison.

      L'attaque Ultime :Il vas très haut dans le ciel et invoque TOUT LES ÉLÉMENTS, il vous feras tomber sur vous une grosse bombe de poison puis il invoque la foudre qui tombe sur vous! Ensuite il envoirea sur vous un grand raz de marée d'eau, il invoquera aussi une TORNADE DE FLAMME combiner avec le statut ROUILLE NIVEAU 2 et pour finir il vous fonceras dessu comme une flèche avec son "bec/nez" enduit de poisse. ATTENTION CECI PEUT VOUS ONE SHOOT!

      Dépeçage = Pierre légendaire (rare 15), Splendeur Guan-Tiramisu (rare 13), Cortex lourd  Guan-Tiramisu (rare 13),  Âme Guan-Tiramisu (rare 14), Pierre Mystérieuse (rare ???(16)), Fourrure Guan-Tiramisu (rare 13), Rasoirs divins (plus de valeur que serre) (rare 14), Gemme Divine (rare 15), Scalpel Guan-Tiramisu (mieu que crocs) (rare 15), AileRoc Guan-Tiramisu (rare 14), Poche Pyro (rare 11), Oeuil Guan-Tiramisu (rare 14)

      Une nouvelle Distinction = Distinction nº50 Gravure maître Légendaire

      Comment l'obtenir : Tuer un Guan-Tiramisu

      Un nouveau statut = rouille niveau 2 vous empêchera de utiliser TOUT vos objets pendant 2 minutes.

      Un nouveau objet = L'herbe épuisante qui vous permettra de vous synthétiser une bombe d'épuisement, qui se crée avec une bombe fumée + Une herbe épuisante 

        Chargement de l’éditeur...
    • Tout ce que jai écrit ai du rang L

        Chargement de l’éditeur...
    • DONC il y a deux nouveaux objets : ta bombe d'épuisement. Et ce n'est pas logique ! Il y a une 50ème distinction ? Où sont les 45, 46, 47, 48 et 49 ? Les rasoirs sont trouvables sur les Nargacugas de haut rang -_-' tu t'es BIEN fail là.

        Chargement de l’éditeur...
    • tellemnt de fails

        Chargement de l’éditeur...
    • Bah pas tellement en fait. Il en a fait que trois, donc... Voilà

        Chargement de l’éditeur...
    • Seul petit problème : Avec toi DieuDesMarteau, on commence à avoir beaucoup de zones de chasse...

        Chargement de l’éditeur...
    • Une distinction : n°45 : Perle Kraken : chasser un Kraken : "Vous avez vaincu le Kraken légendaire ! Seul un chasseur de votre trempe mérite cette récompense !"

      Une distinction : n°46 : Gravure maître légendaire : Tuer un Guan Tiramisu : "Vous avez chassé le grand Guan Tiramisu, et vous avez la chance d'être vivant ! Une récompense de taille pour un chasseur de taille...

      Approuvé : Le Guan Tiramisu car ce sera un bon boss, assez fort, mais je désapprouve à 40% car il maîtrise tous les éléments et donc aucune armure ne pourrait permettre à un chasseur d'avoir un avantage... Il possède des attaques trop puissantes et son attaque "ultime" est un peu WTF... Elle est IMPOSSIBLE à esquiver comme dans sa description et donc il lui suffit de la faire trois fois en une seule chasse pour tuer un chasseur, et donc la chasse en deviendrait quasi-impossible. Enlève plusieurs fléaux car ton monstre n'est qu'un "dieu" des monstres.

        Chargement de l’éditeur...
    • oui CHEATED

        Chargement de l’éditeur...
    • oui,si on peut pas esquiver une attaque au lieu de nous distraire sa nous donne envie de péter notre DS

        Chargement de l’éditeur...
    • mais sinon c un bon monstre

        Chargement de l’éditeur...
    • Ho,j'ai une idée de malade pour un boss TROP fort,en fait,tout simplement,il aurait la capaciter de se transformer en n'inmporte quel autre monstre,de l'aptonoth au kraken en passant par le devil,en fonction du monstre qui serait avantager dans la situation ou il est,du coup pour le combat on entendrait la musique de quand on est repérer mais on verrais juste un aptonoth avancer vers nous...Pour se transformer en miralis au moment de taper et en mode rage (il faut vraiment qu'il soit super affaiblit)il prendrait l'apparence du chasseur qui le combat!Même armure même arme,parce qu'il aurat vut que ce chasseur est encore plus fort que lui.Donc il aura même pas de vraie apparence et s'appelerat...J'ai pas encore choisie.Pour des armes en lui,elle se transformerait en fonction du monstre qu'on combat et deviendrait l'armes à laquelle il est le plus faible.Qu'en pensez-vous?

        Chargement de l’éditeur...
    • 88.173.241.136 a écrit :
      orthographe

      ge voulè vouar se ke Manihenped am dizè

        Chargement de l’éditeur...
    • Manipendeh (dsolé)

        Chargement de l’éditeur...
    • arrêtez ed faire exprès de mal orthographier pour m'énerver, je trouv pas ça marrant. Sinon, le montre d'Eloi2 est tout simplement génial !

      Approuvé : un monstre : le monstre de l'inconnu de Eloi2 car ce serait tout simplement génial d'avoir un monstre pareil en face de soi. Je propose des idées pour lui :

      - Quand il est étourdi, il se transforme sans le vouloir.

      - Il existera une quête où on doit le chasser avec des caractéristiques différentes : chacune de ses transformations a une limite de vie, le but étant d'enlever la vie de chacune ed ses transforamtions ! Une fois TOUTES les transformations détruites, il se ytransforme en chasseur pour combattre dans un dernier round. Cette quête se passera dans un biome normal, qui changera en fonction du monstre choisi.

      - Cette quête ci-dessus aura une autre  caractéristique vis-à-vis du monstre : il se transforme tout d'abord en Grand Jaggi, puis en Arzuros... Du monstre le moins fort au plus fort. Il ne pourra exceptionnellement pas se transformer en petit monstre.

      - Sa musique de combat ne sera autre que celle du monstre en lequel il se transforme.

      - Les combats où le joueur se transforme en monstrepour tuer les chasseurs nécéssitera d'avoir tué la forme du monstre utilisé par le monstre de l'inconnu (exemple : si je veux me transformer en Rathalos pour le mini-jeu, je dois tuer la forme du Rathalos du monstre de l'inconnu).

      - Il sera impossible de le capturer.

      - Il sera impossible de reconnaître le monstre de l'inconnu sous la forme d'un monstre qui se trouve à côté de lui (exemple : il y a deux Deviljho, l'un est un vrai, l'autre est le monstre de l'inconnu, et on ne peut pas savoir lequel est le monstre de l'inconnu et lequel est le vrai Deviljho).

      - Le monstre de l'inconnu ne sera d'aucune espèce, car personne n'a jamais vu sa forme initiale.

      - Le monstre inconnu sera invisible durant ses transformations, il sera impossible de le frapper (on passera au travers) et il réapparaîtra ENSUITE sous la forme du nouveau monstre.

      - Le monstre de l'inconnu ne peut se transformer qu'en un monstre qu'il a déjà vu.

      - Il sera présent dans plusieurs quêtes rang L

      - Il aura la même dose de vie que le monstre en lequel il se transforme. S'il se transforme en Grand Jaggi, il aura la même dose de vie qu'un Grand Jaggi rang L.

      - Il ne pourra mémoriser qu'un seul chasseur pour se transformer en lui. Le pseudo du chasseur apparaîtra au dessus de sa tête et il sera impossible de les différencier.

      - Au moment où il se transforme en chasseur, le chasseur dont il a pris forme ne sera plus immunisé contre les attaques de ses coéquipiers.

      - Il ne pourra se transformer en chasseur qu'une dizaine de minutes

      - Les quêtes où il a été trouvé ont un temps imparti infini. Par contre, le nombre d'évanouissements limite est le même. Le temps deviendra infini au moment où il aura reçu UNE attaque.

      Mes idées :

      Un statut : plante : Le chasseur se "transforme" en plante et ses pieds sont figés dans le sol. Il doit faire l'émote : "trépigner" pour se libérer ou attendre d'être touché par une attaque.

      Une espèce : le wyvern glissant : Ce sont des monstres qui se déplacent dans pattes. Ces wyvern parfois géants ressemblent à des serpents.

      Approuvé : la montagne divine de DieuDesMarteau.

      Un monstre : Un combala : C'est un serpent gigantesque similaire à celui déjà filmé dans MH4 mais en couleur Bnahabra. Les reflets seront les mêmes. Il lancera le fléau des plantes. Son venin sera un poison mortel (super poison) et son espèce sera le wyvern glissant. Il sera impossible de l'empoisonner. On peut monter dessus tellement il est grand. Sa longueur dépasse largement celle d'un Jhen Mohran. Sa tête est aussi dure que les cornes de Jhen Mohran haut rang et ses moustaches sont aussi sensibles que son ventre : les deux parties les plus dures à atteindre puisqu'il coulisse sur le ventre ! Il sera au sommet de la montagne divine, soit dans la zone finale de la montagne divine. Sa tête reposera au sommet, difficile à atteindre à cause des attaques qui sont de plus en plus nombreuses à mesure que la hauteur est importante.

      Notes :

      - Il possède le fléau plante qui attache le chasseur au sol en transformant ses jambes en racines, ce qui l'immobilise

      - Ses points faibles sont ses moustaches qui pendent et son ventre, toujours côté montagne, mais qui est dévoilé au sommet, juste en dessous de sa tête.

      - Il a un corps qui reflète la lumière du soleil quand elle traverse les nuages, ce qui aveugle les chasseurs et les étourdit.

      - Il est semblable au serpent déjà montré sur YT.

      - Il fait partie de la nouvelle espèce de monstre : les wyvern glissants.

      J'espère vous avoir à nouveau fait rêver avec ces idées. Bonne chasse ! Pour le moment, je fais une petite pause pour aujourd'hui !

        Chargement de l’éditeur...
    • Voilà ma première idée ^^ Un monstre: la créature du marais : ce serait un monstre de rang L. Il utilisera le statut plante de Manipendeh en faisant pousser un arbre sous le joueur,il pourra déraciner des arbres pour les lancer sur le joueur,il pourra essayer "d'absorber" le joueur en lui. Ce sera tout pour cette première idée j espère qu'elle vous aura plu et que le dieu de la chasse soit avec vous.

        Chargement de l’éditeur...
    • Daccord,j'arrête.

        Chargement de l’éditeur...
    • Ton monstre est cool. Mais s'il fait pousser des arbres, ce sera pas en dessous du chasseur... J'aime le fait que tu aies utilisé mon nouveau statut et ma zone de chasse du marais. Merci de me soutenir :) Il "absorbe" le joueur... Disons plutôt que c'est le chasseur qu'iol absorbe. Hmmm c'est pas une mauvaise idée. Il faut juste préciser ce qu'il se passe quand il réussit à absorber le chasseur...

        Chargement de l’éditeur...
    • oui

        Chargement de l’éditeur...
    • Pour info, Loc Lac c'est (c'était plutôt) la ville Online de MH3; les équipements du même nom en viennent, et vous pouvez apercevoir la ville derrière le drakkar dans la zone finale du Grand Désert.



      Désapprouvé: Pour le Guan Tiramisu (vous voulez vraiment mettre un nom de dessert dans son nom?), je trouve qu'il ressemble un peu trop au Fatalis Bleu.



      Approuvé: Pour le monstre inconnu, je pensais à un nom avec du Aléa ou Méta pour le côté Metamorph. Je pense qu'il faudrait rendre impossible la section de la queue, sinon ça voudrait dire qu'une fois coupée, les transformations suivantes n'auraient pas de queue; pour la transformation elle-même, je pense qu'il faudrait faire changer le monstre de zone, il sortirait de la zone avec une forme pour sortir avec une autre (ou alors, pour faire parler les gens sur les forums, on le fait se métamorphoser dans le même genre qu'un Zinogre qui se charge en foudre, en faisant apparaître un instant sa vraie forme).

      Pour corser les quêtes, on pourrait décider que les formes qu'il adopte lors de la quête ont toutes des résistances faibles/moyennes aux éléments des armes des joueurs.



      Une arme (proposition):  le fléau (ou masse d'armes, comme vous voulez). Elle serait constituée d'un manche, où est accrochée une chaîne de 3-4 mètres (2 fois la taille d'une GS je pense), avec au bout une boule (genre celle au bout de la morpho Duramboros) équipée ou non de lames, selon l'évolution de l'arme. On pourrait donc, selon l'évolution choisie, disposer d'une arme tranchante ou contondante.

      La particularité de cette arme, c'est qu'on pourrait s'en servir pour entraver le monstre: dans certaines conditions, l'empêcher de bouger, d'utiliser sa queue ou ses ailes, immobiliser une patte... à voir.

      D'un point de vue plus pragmatique, elle serait plutôt lente à utiliser (il faut faire revenir la boule pour pouvoir la relancer, on pourrait peut-être autoriser le mouvement à ce moment-là mais de manière plus limitée qu'en temps normal), avec des dégâts moyens plutôt orientés vers les statuts élémentaux/anormaux ( surtout anormaux je pense); ce serait une arme de support multi, un peu comme la corne de chasse.



      Un monstre: le Monobios, et son grand monstre associé le Polybios. Vivant dans les environnements humides (Forêt Inondée, Marais, pourquoi pas la Savane, dans le marécage et les cavernes), le Monobios est un organisme simple, plus petit qu'un Altaroth, qui serait amorphe et donc ne ressemblerait pas à grand chose (une espèce d'amas visqueux et mouvant?). Il attaque à la manière des Giggi, en vous sautant dessus, puis en se contractant, vous comprimant et vous faisant perdre de la vie peu à peu, et pouvant restreindre vos mouvements. Il attaque plutôt en groupe, et à 2 ils peuvent vous immobiliser complètement s'ils vous ont accroché. Ils peuvent apparaître soudainement en masse, étant donné que ce sont des associations d'êtres minuscules assez légers pour être emportés par le vent; ils peuvent même se former directement sur vous.

      Le Polybios est lui constitué d'un grand nombre de Monobios (une quinzaine-vingtaine); les Monobios, en grand nombre, s'agglomèrent spontanément pour se défendre sous la forme du Polybios, qui par réflexe adopte une forme similaire à celle de l'ennemi en plus imposant, ce qui donne dans le cas du chasseur un golem de 5-6 mètres de haut, pouvant se tenir debout ou à quatre pattes. Selon la couleur des Monobios agglomérés, le Polybios est plus ou moins résistant aux différents éléments.

      Je pense rajouter encore des choses pour le Poly, mais dites-moi déjà si vous y croyez.

        Chargement de l’éditeur...
    • (Au fait, c'était moi le pavé d'avant, ya eu une coupure de réseau avant que je poste, et du coup il m'a déco)

        Chargement de l’éditeur...
    • intéressant approuvé pour le monobios

        Chargement de l’éditeur...
    • Manipendeh a écrit : Ton monstre est cool. Mais s'il fait pousser des arbres, ce sera pas en dessous du chasseur... J'aime le fait que tu aies utilisé mon nouveau statut et ma zone de chasse du marais. Merci de me soutenir :) Il "absorbe" le joueur... Disons plutôt que c'est le chasseur qu'iol absorbe. Hmmm c'est pas une mauvaise idée. Il faut juste préciser ce qu'il se passe quand il réussit à absorber le chasseur...

      Tout d'abord quand il réussi à absorber le joueur il l'empoisonne et puis pour l'arbre je vais plutôt faire qu'il transforme tout simplement le joueur en arbre. Aussi il pourra taper des poing sur le sol et quand on est trop près on est déstabilisé et ça fait une sorte de traînée qui pourra toucher le joueur pour lui infliger des dégâts.

        Chargement de l’éditeur...
    • bien

        Chargement de l’éditeur...
    • Une arme = le pistolet, il fonctionne comme Une Arbalète lourde, mais il utiliseras des balles a la place des munitions. 

      Un objet = la balle de pistolet qui se synthétise avec une pierre et un minerai de fer.

      La balle de foudre qui se synthétise avec une balle de pistolet et un foudrinsecte

      La balle d'eau qui se synthétise avec une balle de pistolet et une mn eau

      La balle de glace qui se synthétise avec une balle de pistolet et un cristal glacé

      La balle de feu qui se synthétise avec une balle de pistolet et une herbe de feu

      La balle de dragon qui se synthétise avec une balle de pistolet et un champi dragon

      Voici les balles élémentaires

        Chargement de l’éditeur...
    • Ensuite les balles techniques

      La balle tranchante qui se synthétise avec une balle de pistolet et un aiguisoir

      La balle explosif qui se synthétise avec une balle de pistolet et une poudre a canon

      La balle puissante qui se synthétise avec une balle de pistolet et un e mn normal 3

      La balle qui one shoot qui se synthétise avec une balle de pistolet et une herbe divine(on pourra utiliser qu'une balle comme ca , l'alatreon,le ceadeus /cea barbedor, le dire miralis, le kraken, le deviljho, le rath dorré, le rath argenté, le narga Sélénite,le deviljho enragé, le lagia abyssal, le lagia ivoir, le zinogre stygien, seront pas one shot.

        Chargement de l’éditeur...
    • Puis les balles fantastique

      La balle flash , qui quand le mostre est toucher il sera confus et qui se craft (craft veut dire synthétise en plus cour) avec une balle de pistolet et un flashinsecte

      La balle de poisse qui se craft avec une balle de pistolet et une poisse étrange. 

      La balle WTF!? Qui se craft avec une balle de pistolet et un déchet toxique. (Cette balle doneras un effet aleatoire au monstre touché,  meme un nouveau effect qui s'appelleras l'effet mixte qui doneras tout les Effets au monstre touché mais vous avez 1 pourcent pour aboir cette effet.)

      Le dechet toxique qui se craft avec un déchet et une poche radioractif dropable en tuant un gigginox de rang L 

      ET C'EST TOUT

        Chargement de l’éditeur...
    • je veux bien pour ta balle d'eau, mais pas avec une mn eau... Je dirais plutôt avec un J reflet aqua.

      Approuvé : Les balles et le pistolet de DieuDesMarteau

      Un objet : le paralinsecte : cet insecte peut paralyser un monstre au moindre contact.

      Un monstre : Le Zinogre Para. Cette espèce rare de Zinogre paralyse au contact d'un être vivant quand il est chargé ! Il se trouve dans les zones normales, contrairement aux autres espèces rares de monstres. Il est rare de l'aperçevoir... Ce monstre de rang G sera plus puissant et aura un tout petit peu moins de vie qu'un Zinogre Stygien. Il se charge en une seule fois  pour toutes et il est très difficile de le décharger. On peut récupérer des omniplinsectes sur son dos (mieux que des paralinsectes).

      Un objet : l'omniplinsecte : ce paralinsecte a erré pendant plusieurs années sur le dos d'un Zinogre Para. Il a été chargé en paralysie grâce aux rassemblements très fréquents de paralinsectes. Il est à présent mieux chargé pour toujours, jusqu'au jour où sa vie se termine.

      Un objet : La balle de paralysie : syth : balle de pistolet + paralinsecte

      Un objet : La balle de paralysie Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + omniplinsecte

      Un objet : La balle de glace Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + gracium

      Un objet : La balle de dragon Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + baie dragon

      Un objet : La balle de dragon Nv 3 : syth : balle de pistolet Nv 3 + insecte draco

      Un objet : La balle de foudre Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + fulgurinsecte

      Un objet : La balle de poisse : syth : balle de pistolet + poisse étrange

      Un objet : La balle de poisse Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + poisse luisante

      Un objet : La balle de feu Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + pierre-feu

      Un objet : La balle de feu Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + pépite-lave

      Un objet : La balle de feu Nv 3 : syth : balle de pistolet Nv 3 + pierre-lave

      Un objet : La balle de feu Nv 4 : syth : balle de pistolet Nv 4 + pierre ardente

      Un objet : La balle de glace Nv 3 : syth : balle de pistolet Nv 3 + globe gelé

      Un objet : La balle de glace Nv 4 : syth : balle de pistolet Nv 4 + cristal pur

      Un objet : La balle dragon Nv 4 : syth : balle de pistolet Nv 4  + célémeraude Zinogre Stygien

      Un objet : La balle de foudre Nv 3 : syth : balle de pistolet Nv 3 + jaspe Zinogre

      Un objet : La balle de foudre Nv 4 : syth : balle de pistolet Nv 4 + célémeraude Zinogre

      Un objet : La balle perçante : syth : balle de pistolet + mini aiguisoir (objet bonus)

      Un objet : La balle perçante Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + aiguisoir

      Un objet : La balle perçante Nv 3 : syth : balle de pisolet Nv 3 + poissaiguiseur

      Un objet : La balle de pistolet Nv 2 : syth : balle de pistolet + Baie-Coque

      Un objet : La balle de pistolet Nv 3 : syth : balle de pistolet + Pt cosue d'os

      Un objet : La balle de pistolet Nv 4 : syth : balle de pistolet + Gd coque d'os

      Un objet : La balle de plomb : syth : balle de pistolet + Frag-noix

      Un objet : La balle de plomb Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + Croc de wyvern

      Un objet : La balle de plomb Nv 3 : syth : balle de pistolet Nv 3 + Griffe de wyvern

      Un objet : La balle explosive : syth : balle de pistolet + poche de flamme

      Un objet : La balle explosive Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + poche infernale

      Un objet : La balle explosive Nv 3 : syth : balle de pistolet Nv 3 + poche explosive

      Un objet : La balle fragment : syth : balle de pistolet Nv 2 + bombaie

      Un objet : La balle fragment Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 3 + Croc de wyvern

      Un objet : La balle fragment Nv 3 : syth : balle de pistolet Nv 4 + Frag-poisson

      Un objet : La balle guérison : syth : balle de pistolet + herbe

      Un objet : La balle guérison Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + potion

      Un objet : La balle guérison Nv 3 : syth : balle de pistolet Nv 3 + méga potion

      Un objet : La balle guérison Nv 4 : syth : balle de pistolet Nv 4 + potion secrète

      Un objet : La balle empoisonnée : syth : balle de pistolet + champi vénéneux

      Un objet : La balle empoisonnée Nv 2 : syth : balle de pistolet Nv 2 + poche de poison

      Un objet : La balle empoisonnée Nv 3 : syth : balle de pistolet Nv 3 + poche de toxine

      Un objet : La balle de marque : syth : balle de pistolet + baie-peinture

      Un objet : La balle d'armure : syth : balle de pistolet + graine d'armure

      Un objet : La balle de force : syth : balle de pistolet + graine de pouvoir

      C'est tout, j'ai d'autres idées de balles mais je dois m'en aller pour le moment et me décoller de mon ordinateur. Je vous dis à ce soir !

        Chargement de l’éditeur...
    • Eu...Au sujet demon monstre inconnu:

      1:Certains n'ont pas bien compris:il n'aura PAS de vraie forme(mais je suis pour qu'il soit plus faible quand il se transforme et qu'on ne puisse pas lui couper la queu).

      2:J'ai trouvé son nom (qu'en pensez-vous?)l'iminator.

      3:Son dépeçage:20 fois et on choisis ce que ça nous donne et on peut changer après si on veut.

      PS:comment on donne des objets aux shakas?

      PS:On peut cumuler griffe armure et charme armure?

        Chargement de l’éditeur...
    • Pour l'iminator, ça fait vraiment beaucoup 20 dépeçages, surtout qu'on aura jamais le temps de les faire en 1 minute; et choisir ce que ça nous donne, tout le monde va vouloir des mantes, rubis et autres du genre; je dirais plutôt des compos des monstres imités, mais avec des plus gros pourcentages pour les compos rares.

      PS: vu que ce ne sont pas les mêmes objets, porter griffe et charme pour la même caractéristique ne pose aucun problème.

      PS: de base, on ne peut donner aux Shakas que de la viande, sauf dans le cas du Masque mystère. Il faut aller dans la bourse, choisir l'objet, puis sélectionner "donner" et choisir à quel shaka donner, puis attendre qu'il le prenne; c'est comme en multi.

        Chargement de l’éditeur...
    • Donc ils peuvent pas avoir d'amullettes?:(Merci d'avoir répondu

        Chargement de l’éditeur...
    • Ah tu voulais leur donner des charmes pour augmenter leurs stats? Là c'est juste impossible, vu que c'est conçu comme pour le multi, on peut pas leur donner un objet rare 4 ou plus, et les charmes/griffes sont rare 5; les seuls objets qu'on peut donner aux shakas sont des consommables (qu'ils consomment immédiatement d'ailleurs)

        Chargement de l’éditeur...
    • ok merci pour l'explication !

        Chargement de l’éditeur...
    • Merci Manipendeh.Merci pour tout les crafts des balles

        Chargement de l’éditeur...
    • Un Nouveau monstre = Le rathalos d'Electrum qui seras vraiment plus dur que le rath or et le rath d'argent 

      il s'affronteras dans la montagne  divine. rang l

        Chargement de l’éditeur...
    • Dommage, j'ai déjà créé le Rathalos Pâle pour le rang L... Le tien est annulé... Tu pourrais en faire un tout nouveau monstre si tu veux...

      Mais tu peux continuer et faire une description, moi il m'intéresse...

        Chargement de l’éditeur...
    • Dou plutôt le tThian electrum

        Chargement de l’éditeur...
    • Rathian electrum

        Chargement de l’éditeur...
    • Rathalos Pale Rathian electrum un bon duo

        Chargement de l’éditeur...
    • Ouais

      Un nouveau objet = La Giga pioche qui se syntetise avec une pioche lisse et une mega pioche, elle pourra miner des gemmes , rubis saphir et autre avec 1% de chance

        Chargement de l’éditeur...
    • Miner des gemmes à partir de quoi, de minerais? Ou tu veux plutôt une pioche pour miner dans les monstres?

        Chargement de l’éditeur...
    • Miner des gemmes saphir et autres à partir de minerais

        Chargement de l’éditeur...
    • inhin... Je veux bien, sauf que le petit problème, c'est que ta pioche se combine avec une pioche lisse... Je combinerais plutôt un Joyau reflet aqua et une méga pioches.

        Chargement de l’éditeur...
    • Le truc c'est qu'il y en a déjà trois différents alors c'est un peu trop répétitif je pense.

      par contre se ne serait pas grave si c'étaient des monstres à tuer en quètes multi seulement.

      je propose qu'il y ait un alatreon maudit par exemple.

        Chargement de l’éditeur...
    • Un noiveau monstre ,

      La Lagia des tréfonds, elle aura les même attaques que le lagiacrus des abysses et aura une nouvelle attaque

      Pluie de tonnerre=

      Il fait tomber 10 éclair autour de lui et 5 éclair en ligne droite est ca fait beaucoup de degats

        Chargement de l’éditeur...
    • il sera tout noir avec des eclaire qui partirons de lui qui ONE SHOT tous les joueurs a proximité

        Chargement de l’éditeur...
    • j'ai une nouvelle idée!:certains s'ennuis parce qu'ils ont fini le jeu:dans ces cas là,ils pourraient choisir de prendre un debutant(controlé par l'ordi)et de lui apprendre à chasser!

        Chargement de l’éditeur...
    • Kiu là je t'appouve PAS DU TOUT. Le but n'est pas de rendre la difficulté IMPOSSIBLE, mais de la rendre plus corsée. Si il a une attaque qui One Shot, ça devient trop difficile, voire impossible. Je désapprouve grandement ton idée de l'attaque One Shot car elle est INUTILE, elle rend le monstre IMPOSSIBLE à tuer.

      Eloi2 je veux bien, mais après ça devient WTF de devoir apprendre à jouer à des chasseurs... Je suis pas contre, je veux bien, mais c'est juste un peu wtf

      Moi j'ai eu l'idée de plusieurs NIVEAUX de chasse en plus des rangs... C'est un niveau qui n'a aucun rapport avec la guilde, c'est simplement dans les options, on peut changer de niveau. Les quêtes et les monstres deviendront plus difficiles... Le jeu en  deviendra trois fois plus long ! Donc plus d'amusement. C'est le même principe que les rangs, sauf qu'il faut terminer toutes les quêtes du niveau précédent poiur débloquer le suivant.

      On commence le jeu avec "débutant", puis on avance avec "intermédiaire" (le niveau actuel) et on finit le jeu avec "expert". Trois distinctions apparaissent alors : "Terminer le niveau débutant", "terminer le niveau intermédiaire" et "terminer le niveau expert".

        Chargement de l’éditeur...
    • le jeu sera plus long donc plus d'amusement pour le Lagiacrus des tréfonds il sera noir ( je l'ai déja dit ) avec une attaque ou il fait les tourbillons du lagiacrus abyssal mais de foudre et pas d'eau ses charges électriques auront plus de porter ( longueur et largeur en se qui concerne l'éléctrécité  ) un genre de rayon laser éléctrque ( son attaque la plus puissante ) comeme le Ceadeus partant de ces crapaces éléctrique et il y aura un nouveau lieu pour l'affronté les abysses

        Chargement de l’éditeur...
    • Distinction Lagiacrus des Tréfonds : Ecaille foudroyante noire. Preuve que vous avez combattu un Lagiacrus des Tréfonds . Cette écaille contient l'origine de sa foudre si puissante

        Chargement de l’éditeur...
    • Les abysses : Pour s'y rendre il vous faudra le talent vision abyssale parceque dans les Abysses ll fait noire donc on voit rien se talent permet donc de voir dans les abysses . Il y aura DEUX dragonators et deux balistes avec a coté 10 munitions balistes sous marine avec a coté des rations des potions max des bombes etc.. Ce sera un très grand espace, il sera rang L et pour avoir le talent : Vision abyssale pour les joyaux il vous faut : des orbes armures avec une electrique carapace

        Chargement de l’éditeur...
    • 88.173.241.136 a écrit :
      Les abysses : Pour s'y rendre il vous faudra le talent vision abyssale parceque dans les Abysses ll fait noire donc on voit rien se talent permet donc de voir dans les abysses . Il y aura DEUX dragonators et deux balistes avec a coté 10 munitions balistes sous marine avec a coté des rations des potions max des bombes etc.. Ce sera un très grand espace, il sera rang L et pour avoir le talent : Vision abyssale pour les joyaux il vous faut : des orbes armures avec une electrique carapace


      Des électrique carapace abyssale

        Chargement de l’éditeur...
    • ah. Et si j'ai bien compris, ce sera un genre d'espèce légendaire de Lagiacrus... Pourquoi pas ?

        Chargement de l’éditeur...
    • tu as tout compris Mani

        Chargement de l’éditeur...
    • mais sinon t'en pense quoi ?

        Chargement de l’éditeur...
    • C'est plutôt une bonne idée mais change la couleur, ou on le confondra avec le lagiacrus des abysses... À moins que ce ne soit ce quer tu veux ?!?

        Chargement de l’éditeur...
    • ou jaune mais sa irai pas avec l'endroit donc noire et blanc après sa pourrait rendre bizarre

        Chargement de l’éditeur...
    • c'est une bonne idée

        Chargement de l’éditeur...
    • merci

        Chargement de l’éditeur...
    • Manipendeh a écrit :
      [...]

      On commence le jeu avec "débutant", puis on avance avec "intermédiaire" (le niveau actuel) et on finit le jeu avec "expert". Trois distinctions apparaissent alors : "Terminer le niveau débutant", "terminer le niveau intermédiaire" et "terminer le niveau expert".

      Bonne idée, mais alors, il faut de nouveau équipement? Sinon le niveau débutant serait trop facile, et le niveau extrème trop dur. A moins de faire "évoluer" le perso entre les nivaux, genre plus de vie de stamania, etc avecles niveaux.

      Juste pour savoir, l'équipement acquis en mode facile serait-il disponible dans les modes suivants?

        Chargement de l’éditeur...
    • Pour le Lagiacrus des Tréfonds, bonne idée, mais il y a déjà trois Lagiacrus; Alors en rajouter un quatrième ...

      Perso je rajouterais un Brachydios. Je ne l'ai pas encore affronté, mais il semble se sentir seul. Hier je discute avec lui et il m'a dit:"Je me sent mal, les seuls êtres que je vois me fuient ou m'attaque, pourquoi personne veut être mon ami. Suis-je moche?" (oui il est sentimental)

        Chargement de l’éditeur...
    • le pauvre...:)

        Chargement de l’éditeur...
    • Hé oui, on les tue (très fun) mais on oublie trop souvent qu'ils sont sensibles!

      WTF mon pseudo c'est PSYKOPASSSS!!! et je me préoccupe des sentiments de mes proies? Rien ne vas plus!

        Chargement de l’éditeur...
    • Alors on va faire le brachydios noir . Il aura les mêmes attaques que le normal sauf que l'altération poisse sera remplacée par l'altération feu. Il aura de la lave à la place de la poisse. Il ne devra pas se lècherais les bras mais les "tremper" dans la lave (soit en faisant exprès soit en sautant dedans).

        Chargement de l’éditeur...
    • Et il sera de rang L

        Chargement de l’éditeur...
    • Manipendeh a écrit :

      [...]

      - Il sera impossible de reconnaître le monstre de l'inconnu sous la forme d'un monstre qui se trouve à côté de lui (exemple : il y a deux Deviljho, l'un est un vrai, l'autre est le monstre de l'inconnu, et on ne peut pas savoir lequel est le monstre de l'inconnu et lequel est le vrai Deviljho).

      [...]

      - Il ne pourra mémoriser qu'un seul chasseur pour se transformer en lui. Le pseudo du chasseur apparaîtra au dessus de sa tête et il sera impossible de les différencier.

      - Au moment où il se transforme en chasseur, le chasseur dont il a pris forme ne sera plus immunisé contre les attaques de ses coéquipiers.

      [...]

      Il y a juste un problème. Si tu as "vérouilllé" le monstre quand il  se transforme, tu l'attaquera toujours. Ou alors cette fonction s'arrête quand il se transforme, et il faut re-vérouiller un monstre. Désolé pour le retard dans les message, mais je me suis absanté longtemps.

        Chargement de l’éditeur...
    • moi je pensais a un Brachy enragé quand le rencontre il est mode rage et il a un nouveau mode rage ou il est tout rouge toutes ses attaqus vous mettrons de la poisse sur mais l'explosion sera instantané ex: un coup de queue vous prenez l'explosion eyt vous etes empoissez il fera plus mal que le brachy DLC et les meme attaques que du Brachy normal et la distinction : Poisse explosive Cette poisse gluantte explose au moindre contact

        Chargement de l’éditeur...
    • NOPE... Le Deviljho Affamé est un cas EXCPETIONNEL tout simplement car c'est un Deviljho Affamé. Un Brachydios affamé ou un truc du genre, ce serait carrément CHANGER LE COMPORTEMENT DU BRACHYDIOS dans son environnement naturel. OR, il faut justement laisser les monstres comme ils sont. Le Deviljho est un monstre qui DOIT manger en permanence. S'il ne trouve pas de gibier pendant une longue période, il se transforme alors en Deviljho Affamé et deviendra comme un super sayen. Le Brachydios, lui, ne doit ps manger en permanence. Par conséquent, il ne peut pas être "enragé" ou "affamé".

      PAR CONTRE, l'idée du Brachydios noir me semble plutôt pas mal, sauf que s'il est rang L, ce ne sera plus une sous-espèce, mais une espèce rare ! Remarque bien que chaque monstre de bas rang qui a une sous-espèce la trouve dès le rang suivant (haut rang pour les bas rang et rang G pour les haut rang). Même le Jhen Mohran suit ce concept. Seul le Ceadeus fait effraction, mais c'est un CAS EXCEPTIONNEL (comme pour le Deviljho Affamé, vous allez dire "ça y est, il recommence" xD) Le Brachydios Noir, moi, je le verrais plutôt en rang G, puis si on propose une espèce rare, là, et seulement là, il apparaîtra dans le rang L.

      Je vous propose quelque chose. On crée des dragons anciens pour le rang secret M. J'en ai déjà créé un ! Mais rappellez-vous : il ne doit pas y avoir TROP de monstres dans le rang M car c'est censé être un rang secret qui n'est qu'un petit supplément au jeu. TOUS LES MONSTRES qui y seront présents DEVRONT obligatoirement être inconnus du monde jusqu'au jour où ils surgissent. Je ne garderais que les meilleurs monstres s'il y e na trop de proposés...

      Un monstre mythique : le kraken divin : Ce monstre ressemble fortement à un kraken compte tenu de ses tentacules et de sa forme. On ignorait son existence jusqu'au moment où il a surgi depuis le fond des abysses... On ignore également pourquoi il attaque Tanzia ni pourquoi il s'en prend principalement au bateaux de pêche. Un bateau de guerre en direction du village moga (pour qu'il se protège) financé par la guilde a été broyé par ce monstre. On connaît son existence uniquement grâce au message envoyé par oiseau vers la guilde provenant probablement du bateau de guerre. D'après le message, les naufragés ont réussi à couper une tentacule du kraken divin (ce qui apparaîtra lors de la  chasse).

      Une quête : "Le dieu des mers". Descrption du chef de guilde :

      "Un oiseau nous a ramené le dernier signe de vie du bateau de guerre envoyé par la guilde vers le village voisin. Il aurait été détruit par un monstre ressemblant au kraken... Allez voir, cette histoire louche m'inquiète énormément"

      Le kraken, comme dit précédemment, a perdu un tentacule. Cette perte constituera son point faible car l'épieu est tout simplement enfoncé dans sa chair, tout près de son cœur... Le bateau est encore en un seul morceau, mais avant que le kraken ne le détruise entièrement, il faut couper plusieurs de ses tentacules pour récupérer les écrous qui permettront de réparer le système de l'épieu. Une fois entièrement réparé, l'épieu n'aura plus qu'à se faire actionner par le chasseur pour transpercer le cœur du kraken divin. Une fois la quête terminée, la guilde aura fait des recherches sur son milieu de vie, ses habitudes de vie en examinant son corps. Le joueur accèdera alors à une nouvelle quête semblable à l'ancienne pour chasser le kraken divin à sa guise sauf que cette fois-ci, le bateau ne sera pas enfoncé dans la chair du kraken divin, mais il sera simplement échoué tout près. Le but sera de tuer le kraken avant qu'il ne tue le chasseur.

      Une distinction : La perle divine : "Cette perle faisant partie du collier du dieu de la mer, dit-on, aurait le pouvoir de séparer la mer en deux... Un mystère l'entoure, et vous êtes loin de le percer..." Cette perle est obtenue en tuant le kraken divin !

      Un objet : L'écrou : disponible uniquement dans la quête "Le dieu des mers", est une fourniture qui fait partie de l'épieu tueur de dragons... Il n'est pas possible d'en avoir un ailleurs. Il faudra couper les tentacules du kraken divin pour qu'il en lâche un... Aucune information supplémentaire.

      Voilà, c'était pour le kraken divin, c'est-à-dire le premier monstre MYTHIQUE... À votre tour d'essayer de trouver d'autres idées !

        Chargement de l’éditeur...
    • le miralis divin:comme un miralis normal mais avec 2 fois + d'attaque et 2,5 fois plus de vie et de défense+il maitriserat TOUT les éléments,pas comme l'ala qui ne maitrise pas l'eau et qui n'exploite pas tout ses élément en même temp:lui il les paitriserat tous en même temp et aussi bien qu'un miralis normal maitrise le feu si ce n'est +

        Chargement de l’éditeur...
    • C'est comme le monstre que j'ai créé,  le guan-Tiramisu,

      Donc il sera CHEATED le miralis divin

        Chargement de l’éditeur...
    • Approuvé = Le Kraken Divin de Manipendeh

      Approuvé = Le Brachydios Noir de PSYKOPASSS! 

      J'approuve mon Lagiacrus des Tréfonds qui sera la FEMELLE du Lagiacrus des Abysses.

        Chargement de l’éditeur...
    • inhin... Et donc, en fait, le Guan Tiramisu, c'est comme le Dire Miralis "divin"...

      Moi, je changerais le nom du Dire Miralis et je mettrais pas "divin"... Je dirais plutôt

      Dire Miralis démoniaque ou quelque-chose du genre, il faut pas non plus que TOUS les monstres deviennent divins...

      Merci à DieuDesMarteau pour mon kraken divin et son soutien... :) Si c'est la femelle du Lagiacrus es Abysses c'est vrai que c'est mieux que ce soit toujours un monstre noir finalement...

        Chargement de l’éditeur...
    • Non PSYKOPASSS! A dit qu'il serait bien  comme ça:

      La Carapace (le dessu du corps) du lagiacrus des tréfonds sera noir très sombre

      Le dessous du corps (le torse, le dessous de la queue, etc...) sera de couleur blanche ou grise.

      Les éclair qu'elle envoie sur le chasseur seront de couleur noire.

        Chargement de l’éditeur...
    • NOUVEAU MONSTRE(c'est un titre, je crie pas!)

      Bon Tout le monde va de sa petite invention et moi je dit rien. Alors J'ai pensé à faire un Grand monstre insecte, car les altaroth et bnahabra n'ont pas de grand monstre à qui se rataché.

      Donc un grand monstre dans les jaune-orange, six pattes (ça va changé pour une fois), de la taille d'un Volvidon, doté de 4 ailes transparentes, se serait une sorte de gros moustique doté d'un dard et de mandibules (1.5m). Il vivrait dans le marais (de Manipendeh), l'île déserte, ...

      Il aurait comme attaque:

      - une charge (assez courrant) mandibules ouvertes

      - une morsure

      - L'utilisation de son dard (en piquant ou jetant du poison comme les bnahabra)

      - un piqué dard en avant.

      zones cassables:

      - les mandibules

      - les ailes, quand les quatre sont casées, il serait dans l'impossibilité de volé.

      - les pattes centrales

      Il n'aurait pas d'élément mais pourrait infliger l'empoisonnement, serait sensible au feu et à la foudre. Aucun mode rage prévu.

      Il serait rangé (euh rang G). Pour les objets obtenu, je n'ai pas d'idée et attend des sugestions.

      La quète serait une quète du fermier disant que les abeilles sont attaquées par un gros insecte.

      Voila maintenant je suis

        Chargement de l’éditeur...
    • Approuvé à 100% : l'idée de PSYKOPASSSS!!! de créer des grands monstres insectes. J'imagine que la résistance de ton monstre sera inférieure à celle d'un Ludroth Royal G mais suprieure à celle d'un Grand Baggi...

        Chargement de l’éditeur...
    • Purée vous en trouver des idées

        Chargement de l’éditeur...
    • Pour mon brachidios noir je propose de faire une attaque très lente ou il plante ses deux poing et sa corne sur le joueur et ça le One-shot ( sauf avec une armure rang M ) Je propose aussi de mettre la créature du marais que j'ai créé en rang M la description de la quête sera "Nous avions envoyé des bûcherons couper du bois dans le marais mais il semblerait que tous ont disparu sauf un qui nous a affirmé que ses collègues ont été absorbé par le marais. Allez enquêter sur place"

        Chargement de l’éditeur...
    • Aussi les monstres du rang secret M ne seront pas des dragons anciens ce seront des " protecteurs de la nature" ( ce n'est pas le nom leur famille c'est juste le principe) car le kraken divin sera le protecteur de la mer la créature du marais sera le protecteur de la végétation.

        Chargement de l’éditeur...
    • Manipendeh, je pensais à une résistance proche de celle du Grand Baggi mais avec une vitesse proche de celle du barioth.

      Parallax19, ton attaque "One-shot" est donc une attaque à fort dégat, et seul les armures de rang M permet d'y survivre? Pour tes protecteurs je pensait qu'ils pourraient être soutenu par les petits monstres présents dans la zone comme le grand Jaggi est soutenu par les jaggi et jaggia. Qu'en penses-tu?

        Chargement de l’éditeur...
    • J'ai trouvé le rang suprème : Le rang D pour Divin. (celui qui trouve un meilleur rang je l'aplaudis)

      Autrement Psykopas ton idée est bonne et logique

        Chargement de l’éditeur...
    • PSYKOPASSSS!!! a écrit : Manipendeh, je pensais à une résistance proche de celle du Grand Baggi mais avec une vitesse proche de celle du barioth.

      Parallax19, ton attaque "One-shot" est donc une attaque à fort dégat, et seul les armures de rang M permet d'y survivre? Pour tes protecteurs je pensait qu'ils pourraient être soutenu par les petits monstres présents dans la zone comme le grand Jaggi est soutenu par les jaggi et jaggia. Qu'en penses-tu?

      Oui mais il en appèllerais seuleument quand il a peu de vie pour lui permettre de fuir et de récupérer.

        Chargement de l’éditeur...
    • Je ne suis pas trop d'accord avec toi Parallax, car généralement il y a toujours plusieurs gardiens et ils agissent presques toujours en meme temps donc les protecteurs seront jamais seuls (c'est pas au boss de tout faire pendant que les petits dorment et l'invers, c'est la coopération)

        Chargement de l’éditeur...
    • Voici les rang

      Rang Bas

      Rang Haut

      Rang G

      Rang L

      Rang Dieu (Manipendeh j'ai trouvé mieu que Divin:P)

      Rang M (rang secret)

        Chargement de l’éditeur...
    • C'est bon j'ai le rang ultime : Le rang T pour Titan

        Chargement de l’éditeur...
    • Dieu des lagiacrus a écrit : Je ne suis pas trop d'accord avec toi Parallax, car généralement il y a toujours plusieurs gardiens et ils agissent presques toujours en meme temps donc les protecteurs seront jamais seuls (c'est pas au boss de tout faire pendant que les petits dorment et l'invers, c'est la coopération)

      Ils seront tellement puissant que avec plusieurs grand monstres avec lui seraient ingérables. Mais il peut être toujours accompagné de petit monstres par exemple .

        Chargement de l’éditeur...
    • Parallax19 a écrit :

      Dieu des lagiacrus a écrit : Je ne suis pas trop d'accord avec toi Parallax, car généralement il y a toujours plusieurs gardiens et ils agissent presques toujours en meme temps donc les protecteurs seront jamais seuls (c'est pas au boss de tout faire pendant que les petits dorment et l'invers, c'est la coopération)

      Ils seront tellement puissant que avec plusieurs grand monstres avec lui seraient ingérables. Mais il peut être toujours accompagné de petit monstres par exemple .


      C'était ça mon idée, pas les grands monstres, se serait trop.

        Chargement de l’éditeur...
    • Pour le lagia des Tréfonds la couleur j'approuve P.S je pense que la sa fait un peu beaucoup de rang

        Chargement de l’éditeur...
    • Le Lagiacrus des Tréfonds me fait quand même bien penser au Lagiacrus Abyssal (carapace noire, peau grise, éclairs bleu nuit, presque noirs), mais ok, à condition de rajouter des attaques pour le différencier quand même; on pourrait du coup avoir une quête de duo Abyssal/Tréfonds.

      Ca fait pas mal de fois que je lis ça, du coup je voudrais quand même dire que dans MH4 (puisqu'on parle bien d'ajouter des éléments dans le MH4 qui va arriver chez nous) la guilde n'est pas à Tanzia, qu'on a pas accès au village Moga, et que tout ce qui est sous-marin est passé à la trappe... si on rajoute des monstres aquatiques, ce sera dans un autre opus du coup (un MH3UG? si jamais ils remettent les combats sous-marins au goût du jour...)

        Chargement de l’éditeur...
    • Elle a une attaque spéciale la lagiacrus des tréfonds =

      Il tire 5 éclairs en logne droite vers le chasseur et plein d'éclairs autour de lui

      2eme attaque: Un toubillon d'électricité qui tire sur le chasseur

        Chargement de l’éditeur...
    • 3eme un mega rayon électrique partant de c'est carapaces électriques

        Chargement de l’éditeur...
    • Bllob a raison. Si je peux me permettre, je change le nom du forum alors...

        Chargement de l’éditeur...
    • oups je peux pas. BAH dites-vous que le nom c'est : "Qu'est-ce que vous aimeriez ajouter ou changer dans un opus secret de MH ?" :) Voilà problème corrigé dans un commentaires ;)

        Chargement de l’éditeur...
    • sa va pas forcement etre vu mais ok pour le nom

        Chargement de l’éditeur...
    • Youpi, quelqu'un qui est d'accord avec moi ! Merci Kiu !

        Chargement de l’éditeur...
    • derien

        Chargement de l’éditeur...
    • bande de copieur !!! Non je rigole mais quand on participe a plusieur pages en même temps c'est dur de répondre a tout le monde en même temps.

      PS: je ne suis pas contre

        Chargement de l’éditeur...
    • xD Tu verrais quand je me connecte au moment où Kiu est en train de répondre au forum... J'ai mes notifications comme ça : "35", deux secondes plus tard "36"... C'est interminable, jusqu'au moment où il a fini... Ce moment là, pour moi, c'est une bénédiction, car il arrête de m'envoyer des notif. En fait ce genre de moments, c'est le genre de moments où on fait une sorte de bataille de commentaires... BREF vous avez des idées ?

      Un objet : La potion démoniaque : Une potion au pouvoir extrêmement puissant. Une fois bue, l'arme du chasseur possède un nouveau fléau, en fonction du fléau le plus efficace sur l'armure du chasseur... Jusqu'au moment où les fléaux sont tous sur l'arme. Le fléau suivant ne sera autre que la poisse, puis plus rien. L'effet dure jusqu'à un évanouissement, ou la fin de la quête. Cette potion est la deuxième plus pratique pour un chasseur après la potion divine.

      Un objet : La bombe démoniaque : Une bombe qui en fonction de la meilleure résistance élémentale de l'armure du chasseur, inflige le fléau le plus efficace de l'armure du chasseur sur tous les monstres dans la zone touchée. Le fléau choisi dure aussi longtemps qu'un fléau traditionnel, mais sera 2 fois plus puissant qu'un objet du même genre en fonction du rang où se trouve la chasse (ex : rang G, bombe rang L. Rang M, bombe deux fois plus puissante que rang M)

      Un objet : L'herbe démoniaque : Mangée, cette herbe inflige au premier monstre attaqué par le chasseur le fléau le plus puissant de l'armure du chasseur. Le fléau le moins puissant de l'armure augmente de 10 points.

        Chargement de l’éditeur...
    • Approuvé = Les objets démoniaques de Manipendeh

      Approuvé = L'idée qu'on change le titre du forum de Manipendeh

        Chargement de l’éditeur...
    • Manipendeh a écrit :
      Si ça existe alors, on doit pas emmener ce monstre chasser un monstre de la même espèce ou truc du genre. Comme si t'envoies un Rathalos uter une Rathian avec toi. Là le Rathalos il te trahit et il va avec la Rathian. Pareil pour le Diablos et Diablos Noire. Je proposer également qu'on puisse pas faire ça avec des monstres TROP puissants sinon ça deviendra trop facile. On pourrait tout se permettre comme "Je vais chasser un Dire Miralis en solo sans shakalakas mais avec un Alatreon. Moi je suis sans armure et avec une arme pourrie". Si on pouvait apprivoiser des dragons anciens ces serait trop beau. J'aurais déjà monté un Ceadeus contre le Plesioth Vert !

      dompter des dragon anciens c trop facile. et on pourai aprivoiser que des monstres de niveaux ou rg bas et on les ferai monter avec des items spéciaux . Mais bon , aprivoiser les monstres , c pas dans dragon quest ça ?

        Chargement de l’éditeur...
    • Manipendeh a écrit :
      J'ai quelque-hose à ajouter !

      Un truc en + : une jauge qui montre où en est la progression des shakalakas. On peut savoir s'ils seront bientôt au niveau suivant, à la valeur suivante, ou même pour la maîtrise de leurs masques.

      ça ce cerai bien ! et aussi une jauge de vie pour les monstres !!

        Chargement de l’éditeur...
    • la jauge de vie est déja proposé

        Chargement de l’éditeur...
    • mais il va sans dire que ce serait super!

        Chargement de l’éditeur...
    • Adriencrafteur22 a écrit :
      Manipendeh a écrit :
      J'ai quelque-hose à ajouter !

      Un truc en + : une jauge qui montre où en est la progression des shakalakas. On peut savoir s'ils seront bientôt au niveau suivant, à la valeur suivante, ou même pour la maîtrise de leurs masques.

      ça ce cerai bien ! et aussi une jauge de vie pour les monstres !!

      Pour ce qui est de la jauge de vie des monstres, je désapprouve totalement... Pour la simple raison que si les développeurs de MH n'en ont toujours pas mis, c'est qu'ils en font exprès. Et je vois mal les monstres se balader avec une barre verte au dessus de leur tête. Non, moi j'ai proposé un pourcentage de vie quand on marque avec un objet spécial. Ce pourcentage sera marqué sur la carte.

        Chargement de l’éditeur...
    • les créateurs n'ont pas mis les barres de vie des monstres pour nous gwaker

        Chargement de l’éditeur...
    • Je SAIS que c'est un hors sujet, donc pas la peine de le dire,

      Qui peut jouer avec moi a monster hunter freedom unite?

        Chargement de l’éditeur...
    • pas moi

        Chargement de l’éditeur...
    • pareil

        Chargement de l’éditeur...
    • je suis pas du tout daccord avec manipendeh:moi je les voit bien se promener avec une jauge!

        Chargement de l’éditeur...
    • che pas...

        Chargement de l’éditeur...
    • Manipendeh a écrit :
      Youpi, quelqu'un qui est d'accord avec moi ! Merci Kiu !

      moi je trouve aussi que c beaucoup mieux !!!

        Chargement de l’éditeur...
    • Adriencrafteur22 a écrit :
      Manipendeh a écrit :
      Youpi, quelqu'un qui est d'accord avec moi ! Merci Kiu !
      moi je trouve aussi que c beaucoup mieux !!!

      moi aussi!

        Chargement de l’éditeur...
    • un truc que je voudrais qu'il rajoute et la possibilité de faire du PVP

        Chargement de l’éditeur...
    • ouai

        Chargement de l’éditeur...
    • L'absence de jauge devie des monstre rajoute du piquant, au jeu. En rajouter une le  supprimerais. Moi je suis pas pour la jauge de vie, mais pour l'idée de Manipendeh de l'objet qui pemret d'avoir un pourcentage. On pourrait même mettre un talent pour ça, comme ça ceux qui veulent voir la vie du monstre le peuvent et les autre restent dans l'inconnu!

        Chargement de l’éditeur...
    • 89.92.127.163 a écrit :
      Manipendeh a écrit :
      [...]
      [...] Mais bon , aprivoiser les monstres , c pas dans dragon quest ça ?

      Tout-à-fait, dans dragon quest monster, plus précisement. Mais apprivoiser des monstres c'est ce rapprocher d'une série très connue de jeux. Et perdre le statut de Monster HUNTER. Alors, il faut changer le nom du jeu! Perso entant qu'Hunter, j'apprivoises pas, je découpes, je tranches, je haches (à l'épée, normaaaaaaaaaaaal), je dépeces, j'atomises, j'exécutes,... MAIS j'apprivoises pas!!!!!!!!!!! 3:)

        Chargement de l’éditeur...
    • c'est pas faut

        Chargement de l’éditeur...
    • c'est vrai

        Chargement de l’éditeur...
    • mais ça serait plus facile avec un autre monstre dans ton camp

        Chargement de l’éditeur...
    • pouf je sais pas...

        Chargement de l’éditeur...
    • NOOOOOOON ON T'A DIT QUE NOOOOON

      BREF J'ai ENCORE d'autres idées (oui je sais que vous vous dites que j'ai une machine à la place du cerveau pour trouver autant d'idées)

      Un statut : visible : la jauge de vie du chasseur est "visible par le(s) monstre(s) qu'il chasse". Les monstres les plus intelligents réguleront donc leurs attaques pour affaiblir encore plus le chasseur ou pour éviter de trop le taper s'il a trop de vie. Le monstre s'acharne sur le chasseur touché s'il se met à utiliser un objet de SOIN. Perso j'ai juste trouvé ça, je le dis, je sais ps si ça va plaire...

      Un objet : le méga-miel. Il peut être récolté uniquement à la ferme de moga pour qu'il ait plus d'effet sur les synthèses et combinaisons qu'un miel classique. Il est produit par des : (voir ci-dessous)

      Un objet : reines des abeilles : Ces abeilles sont plus recherchées et rares que les abeilles classiques. Elles produisent un miel dix fois plus succulent que les abeilles actives. Elles ont été vues pour la dernière fois dans la ferme de moga. Il y en a toujours un "élevage" pour produire du méga miel au village. 

      Un objet : La giga potion : combinée avec du méga miel et une méga potion, cette super potion rend la moitié d'une jauge de vie à son max. à un chasseur. La Giga potion est donc plus utile que la méga-potion et une potion réunies !

      Une arme : La hache de guerre : attention, ceci est un type de morpho-hache et c'est un nouvel arbre ! Cette hache rouge est produite par les restes du kraken. Elle est comme une morpho-hache normale, mais avec une puissance supérieure aux autres et l'élément eau est dix fois plus fort que les autres armes G.

      Une arme : La hache de guerre + : la hache de guerre, mais en version améliorée.

      Une arme : La hache de batailles : la hache de guerre +, mais en version améliorée.

      Une arme : La hache de torrent : la hache de batailles, mais en version améliorée. Celle-ci a un bonus de défense de 15.

      Une arme : La hache des abysses : la hache de torrent, mais en version ultime.

      Une arme : La hache de batailles noire : une version améliorée de la hache de batailles, en kraken divin.

      Une arme : La hache poséidon : une version améliorée de la hache de batailles noire.

      Une arme : La hache divine : la version ultime de la hache de guerre, qui combine les restes du kraken, du kraken divin et un peu de Lagiacrus des abysses également...

        Chargement de l’éditeur...
    • BADASS

        Chargement de l’éditeur...
    • ? Badass ? Pourquoi tu dis badass ? En tous cas j'ai déballé pas mal d'idées jusqu'ici si je remonte... Il va aussi falloir que je fasse le même truc que pour les morpho avec certaines des autres armes. C'est parti. Je mets que leur description dans le jeu que je souhaite voir...

      Lames doubles :

      Une arme : lames de guerre : des doubles lames créées pour une guerre sous-marine face aux monstres les plus redoutés... Manier avec précaution

      Une arme : lames de guerre + : des doubles lames créées pour une guerre sous-marine face aux monstres les plus redoutés... Manier avec précaution

      Une arme : lames des batailles : des doubles lames créées pour une guerre sous-marine face aux monstres les plus redoutés... Manier avec précaution

      Une arme : lames des profondeurs : des doubles lames qui relâchent l'eau des abysses. Si profondes qu'on n'en voit pas le fond...

      Une arme : lames des abysses : des doubles lames qui relâchent l'eau des abysses. Si profondes qu'on n'en voit pas le fond... version ultime des lames des profondeurs

      Une arme : lames de noirceur (amélioration n°2 des lames des profondeurs) : des doubles lames si noires que la lumière disparaît. Encore plus puissantes dans le tréfond des abysses...

      Une arme : lames de poséidon : des doubles lames si noires que la lumière disparaît. Encore plus puissantes dans le tréfond des abysses...

      Une arme : lames divines : des doubles lames issues du kraken, animal domestique di dieu des mers. Digne d'un chasseur des cieux.

      Katana :

      Une arme : le katana de guerre : un katana long et fin si coupant qu'il est dangereux pour l'homme qui le porte !

      Une arme : le katana de guerre + : un katana long et fin si coupant qu'il est dangereux pour l'homme qui le porte !

      Une arme : le katana des batailles : un katana long et fin si coupant qu'il est dangereux pour l'homme qui le porte !

      Une arme : le katana des profondeurs : un katana long et effilé qui coupe tout ce qui bouge.

      Une arme : le katana des tréfonds : un katana long et effilé qui coupe tout ce qui bouge.

      Une arme : le katana des abysses : un katana long et effil&é qui reflète les abysses noires et profondes.

      Une arme : le katana de noirceur (amélioration n°2 du katana des batailles) : un katana noir provenant des enfers abyssaux.

      Une arme : le katana de mercure : un katana particulièrement sombre provenant des enfers abyssaux.

      Une arme : le katana de neptune : un katana particulièrement sombre provenant des enfers abyssaux.

      Une arme : le katana de poséidon : un katana particulièrement sombre provenant des enfers abyssaux.

      Une arme : le katana divin : un katana des cieux porté de père en fils par tous les dieux du ciel.

      Lanceflingue :

      Une arme : le lanceflingue de guerre : un lanceflingue classique, utilisé lors d'une guerre sanglante

      Une arme : le lanceflingue de guerre + : un lanceflingue classique, utilisé lors d'une guerre sanglante

      Une arme : le lanceflingue des batailles : un lanceflingue de bas niveau créé à partir des restes d'un monstre marin

      Une arme : le lanceflingue des torrents : un lanceflingue de haut niveau provenant du fin fond des mers.

      Une arme : le lanceflingue des abysses : un lanceflingue de très haut niveau provenant du bout du monde.

      Une arme : le lanceflingue noir (amélioration n°2 du lanceflingue des batailles) : un lanceflingue tranchant et qui possède une puissance de feu qui sort du commun.

      Une arme : le lanceflingue de neptune : un lanceflingue appartenant à neptune du temps où il gouvernait les mers.

      Une arme : le lanceflingue le poséidon : un lanceflingue appartenant à poséidon légué par neptune pour lui prouver son autorité.

      Une arme : le lanceflingue divin : un lanceflingue venant tout droit des cieux de la part d'un dieu.

      Corne de chasse :

      Une arme : la corne de guerre : une corne utilisée pour rassembler les troupes lors d'une guerre sanglante

      Une arme : la corne de guerre + : une corne utilisée pour rassembler les troupes lors d'une guerre sanglante.

      Une arme : la corne des batailles : une corne utilisée pour toutes les batailles d'un pays qui tua un grand nombre de combattants ennemis.

      Une arme : la corne de torrent : une corne dont la puissance est décuplée sous l'eau. Pour les chaseurs qui en ont dans le pantalon.

      Une arme : la corne des profondeurs : une corne dont la puissance est décuplée sous l'eau. Pour les chasseurs qui en ont dans le pantalon.

      Une arme : la corne des abysses : une corne semblant avoir absorbé l'eau la plus noire des aysses. Sa profondeur infinie arrache les âmes à ses proies.

      Une arme : la corne noire (amélioration n°2 de la corne des batailles) : une corne de chase noire assez puissante pour réduire à néant un pays de monstres.

      Une arme : la corne de poséidon : une corne de chasse ayant appartenu au dieu de la mer.

      Une arme : la corne divine : une corne de chasse si puissante qu'on peut la comparer à un dieu.

      Et pour finir, les grandes épées :

      'Une arm'e : l'épée de guerre : une épée portée par le meneur d'une guerre sanglante.

      Une arme : l'épée de guerre + : une épée portée par le meneur d'une guerre sanglante.

      Une arme : l'épée des batailles : une épée appartenant à celui qui conquérera le monde.

      Une arme : l'épée des profondeurs : une épée dont la puissance est multipliée par 10 quand elle est utilisée sous l'eau. N'a jamais rouillé.

      Une arme : l'épée des tréfonds : une épée dont la puissance est multipliée par 20 quand elle est utilisée sous l'eau. N'a jamais rouillé.

      Une arme : l'épée des abysses : une épée dont la puissance est multipliée par 100 quand elle est utilisée au plus profond des abysses. Ne rouillera jamais.

      Une arme : l'épée noire (amélioration n°2 de l'épée des batailles) : une épée dont la noirceur imite les abysses les plus profonds.

      Une arme : l'épée de poséidon : une épée ayant été portée par poséidon lors de son règne sur les mers du monde entier.

      Une arme : l'épée divine : une épée ayant été utilisée au moins une fois par chaque dieu. Prouve que vous êtes un demi-dieu.

      Voilà, c'était juste pour les armes en kraken et kraken divin. Sinon j'ai d'autres idées... Je sens que ce commentaire va être le plus long jamais écrit sur ce wiki... Jamais écrit à la main, pas cité...

      Un objet : globe de laser : un globe de laser prélevé sur un Tobrack. Le toucher à mains nues provoque des brûlures graves. Ce globe de laser ne peut pas êter prélevé ailleurs que sur un Tobrack.

      Shakalakas : un nouveau troisième shakalaka. Celui-ci sera différent des deux autres déjà existants. Il pourra choisir lui-même ses propres capacités. Il les changera dès que le chasseur accèptera une quête, de manière la plus favorable possible en fonction de son niveau et de sa valeur. Il ne créera pas de masque et ne voudra parfois pas chasser avec le chasseur, le laissant avec Cha-Cha et Kayamba. Par ailleurs, quand Cha-Cha s'en va, il serait mieux que Kayamba commence avec un niveau 1 et une valeur 1, contrairement au jeu, qui nous propose le même niveau et la même valeur que Cha-Cha pour Kayamba à son arrivée. J'aimerais aussi voir de nouveaux masques, je ne sais pas lesquels, je trouevrais peut-être au fil de mon commentaire. Les actuels sont tellement cools, variés et différents...

      Un masque : Le faux Brachydios : le porteur peut automatiquement lancer de la poisse sur ses adversaires. S'il passe en mode rage, ses explosions seront plus rapidement effectuées, mais il pourra être touché par sa propre poisse ainsi que le chasseur.

      Un monstre : je voudrais bien le retour du Tigrex en même temps que les autres monstres, dans le MH imaginaire qu'on est en train de créer... Avec sa sous-espèce symbolique : le tigrex noir.

      Un talent : afro-boxeur : le geste de la boîte de l'ombre ainsi que les coups de pied sont si puissants qu'ils peuvent à présent rivaliser avec les armes les plus faibles en un seul coup. Pratique pour se venger d'un autre chasseur. Attention, ceci n'est qu'un talent de cantine ! Il n'est pas fixe et il est aléatoire de le voir dans un repas.

      Un talent : phœnix : ce talent ultra rare n'est présent que sur les meilleures armures du jeu (kraken divin, Guan Tiramisu (si Kiu veut bien le rendre possible à battre)...) et il permet de pouvoir s'évanouir 4 fois au lieu de 3. Par contre, le chasseur revit là où il est mort, mais il possède 30 secondes d'invincibilité pour s'enfuir, utiliser des objets ou autre.

      Un objet : la plume de phœnix : ne sert qu'à être combinée avec un autre objet pour obtenir la potion phœnix. On ne peut l'obtenir qu'à la fin de la quête du kraken divin avec une chance de drop de 30%.

      Un objet : larme de phœnix : ne sert qu'à être combinée avec un autre objet pour obtenir la potion phœnix. On ne peut l'obtenir qu'à la fin de la quête du kraken divin avec une chance de drop de 30%.

      'Un obje't : la potion phœnix : cette potion ne peut être utilisée qu'en même temps que le talent phœnix. Bue dans le laps de temps où le talent phœnix est actif, elle permet de prolonger de 30 secondes supplémentaires la durée d'invincibilité. Le chasseur peut donc attaquer un monstre sans être touché. Il n'est possible de l'acheter qu'après avoir vaincu le kraken divin du rang M. Elle coûtera 12 000 zennis. Il n'est possible d'en avoir que 5 dans une quête, le petit bocal est bleu ciel vif et elle peut se combiner de la manière suivante : larme de phœnix + plume de phœnix.

      Un monstre : l'Hydre : ce monstre légendaire est lui aussi un protecteur de la nature dont la bataille ne peut être observée qu'en rang M. Il possède 4 têtes : l'une crache du venin empoisonné, une autre crache du feu, l'autre crache des flaques de poisse et la dernière crache un rayon dragon. Ce sont ses quatres pouvoirs. Sa nourriture préférée est... L'humain. C'est ce qui cause le fait qu'il est si dangereux. Il est l'un des protecteur de la terre.

      Récapitulatif : les monstres rang M sont tous des protecteurs de la nature. Les voici classés par catégorie en fonction de la partie de la nature qu'il protège :

      Kraken et kraken divin : ils protègent les mers

      Guan-Tiramisu : il protège les cieux

      l'Hydre : il protège la terre.

      Proposez des monstres, moi je proposerais leur élément naturel...

      Retour de monstres : Pour ce qui est des retours de monstres, comme je l'ai déjà dit juste avant, ce serait bien de retrouver le Tigrex et le Tigrex Noir, mais également les Blangongas. Le Khezu aussi serait le bienvenu et surtout, surtout, SURTOUT LE MONSTRE LE PLUS BADASS QUE J'AI JAMAIS VU : LE KIRIN !!!!! Si seulement il revenait celui-là, pour détruire deux ou trois pays... La chasse serait difficile...

      Une idée : J'ai pensé que dans mon rang M il serait possible que des dragons anciens pourraient venir dans des quêtes assez simples pour leur niveau sous le petit icône "DANGER"... Ce serait pas mal de devoir chasser un Agnaktor d'un côté et un Alatreon de l'autre... Moi ça me plairait bien. Je me vois très bien essayer de chasser un Deviljho et puis BOUH ! Je me retourne et je vois un Alatreon qui me charge ! Certaines personnes flipperaient en vidéo ce serait pas mal...

      Une catégorie de monstres : J'ai imaginé une catégorie de monstres qui seraient tout simplement insolites. Cette catégorie se nommerait les "erreurs de la nature" et il s'y regrouperait plusieurs monstres insolites. Inventez-en, je pense qu'on peut inclure le Nibelsnarf bleu qui a découvert son pouvoir et le Deviljho Affamé déjà dedans, mais dans une sous-catégorie différente du monstre que je vais présenter ci-dessous.

      Un monstre insolite : Le Brachydios était à la sortie de la troisième génération un monstre tout nouveau qui n'était pas dans les premières et secondes générations de Monster Hunter. On a imaginé le Brachydios noir, qui, à la place de la poisse, maîtriserait de la lave, qui infligerait l'état "feu". Moi, depuis assez longtemps, j'ai pensé à un croisement des deux. Il aurait la poisse à un bras, de la lave à l'autre, le dépeçage serait aléatoire selon le pourcentage de chances de drop de chaque objet pour les deux monstres d'origine. Sa carapace est noire avec des touches de sombre, ou sombre avec des touches de noir selon ce que le joueur pense oue son monstre d'origine préféré. Si le chasseur est touché par le bras de lave et qu'il a encore l'état de feu avant d'être touché par la poisse, la poisse explose instantanément. Cette espèce insolite de Brachydios et de Brachydios Noir aurait donc de nouvelles attaques : Il pourrait déposer de la poisse au sol et la faire exploser avant le temps normal en frappant dessus avec son poing de lave... Il pourrait aussi créer des pluies de poisse en soufflant très fort sur ses bras...

      Description des attaques du Brachydios insolite : L'une de ses attaques serait de déposer naturellement de la poisse au sol, mais de se servir de la lave de son autre bras pour taper sur a flaque de poisse et ainsi la faire instantanément exploser au moment où le chasseur ne s'y attend pas...

      L'une de ses attaques consisterait à mettre ses bras en l'air au dessus de sa tête, puis il souffle très fort en direction de ses bras. Par la suite, des flaques de poisse atterriront un peu partout, suivis de flaques de lave qui feront exploser toutes les flaques de poisse sur leur passage. Cette technique lui permet de toucher des monstres qui volent facilement.

      Une autre de ses attaques lui permet de faire un bond en arrière en faisant un saut périleux arrière. Au départ, il s'appuiera avec ses bras sur le sol, pour ensuite déposer une flaque de poisse d'un côté et une flaque de lave de l'autre. Il fera son bond en arrière au moment tout juste précédant l'explosion au contact des deux flaques.

      Une autre attaque consiste simplement à secouer ses bras pour déposer de la lave ou de la poisse sur ses côtés extrêmes, c'est-à-dire à 90° sur sa droite ou sa gauche.

      Une autre attaque lui permet de cogner ses bras l'un contre l'autre pour produire des explosions. Il créera un mélange bizarre extrêmement dangereux au toucher qui est en fait un mélange de poisse et de lave. Ce mélange se répandra partout sur lui quand il est en mode rage. Quand il n'est plus en mode rage, il lance sa dernière attaque destructrice du mode rage : il se secoue de partout. Le mélange crée des flaques partout autour de lui qui explosent dès qu'elles touchent le sol. Cette attaque inflige un grand nombre de dégâts.

      L'une de ses attaques en mode rage est celle de planter sa corne dans le sol. Le sol deviendra petit à petit tout jaune autour du Brachydios, ce qui formera un grand cercle d'un rayon de 5 esquives. Au bout de 5 secondes à rester pendant que le cercle devient rouge, il enlève sa corne, saute haut et laisse le massacre se produire : Quand il est en haut, en bas, ça chauffe. Le cercle rouge explose littérallement, causant d'énormes dégâts à tous les êtres qui se trouvaient à l'intérieur. Quand il atterrit, il dépose son mélange homogène sur le sol avant de refaire un saut en arrière. Le mélange explose, ce qui marque la fin de son attaque. C'est sa meilleure attaque.

      Son attaque préférée est le BOXING. Comme pour les deux Brachydios d'origine, il peut boxer son adversaire. Il tape son ennemi tout d'abord aec son bras poisseux, puis s'il le touche le tape avec son bras "laveux". S'il ne le touche pas, il tape quand-même avec la lave opur faire péter la flaque de poisse qu'il aura déposé, donc ça change pas grand-chose... Son boxing est plutôt différent par rapport à celui du Brachydios normal. Il rivalisera avec la puissance d'un Deviljho du même rang que lui.

      Son attaque la moins préférée est sûrement la suivante. Il va dans la lave, puis trempe son bras de poisse dedans. Il n'est pas affecté par l'explosion qui se produira. La poisse se répandra autour de lui dans un cercle de 5 esquives, pour se répandre dans la lave. Il sautera sur la terre ferme pour laisser le massacre se produire : toute la lave explose dans le cercle de 5 esquives. Si le cercle dépassait sous le sol, le sol explosera avec. Cette attaque ne sera que très rarement utilisée par le Brachydios insolite.

      Un monstre insolite : Il serait un croisement entre une Rathian et un Rathalos Azur. Cette erreur de la nature peut être une Rathian Bleue ou même un Rathalos Vert. Ne croyez pas qu'il s'agit d'une nouvelle espèce de Rathian ou de Rathalos, il ne faut pas s'y méprendre. Chacun de ces deux monstres peut faire de nouvelles choses différentes.

      Le Rathalos Vert pourra cracher du feu sur terre. Il pourra aussi en cracher en volant et il crachera du feu en décollant. L'attaque similaire de la Rathian Bleue ? Elle peut cracher du feu en volant.

      La Rathian Bleue pourra empoisonner ses ennemis avec sa queue, mais aussi avec ses griffes. Le Rathalos Vert pourra lui aussi empoisonner ses proies avec sa queue et avec ses griffes.

      Le Rathalos Vert pourra faire un salto arrière pour empoisonner sa proie, comme une Rathian. La Rathian Bleue pourra s'avancer brusquement en volant pour empoisonner ses proies en les griffant, puis revenir en arrière aussi brusquement.

      Ces deux monstres seront les SEULES ANOMALIES RATH ! Que personne n'invente de Rathalos Rose, Doré ou de Rathian rouge ou argentée. Ne pas non plus essayer d'esquiver l'ordre ci-dessus en parlant de la Rathian Noire ou du Rathalos pâle ou electrum.

      Une quête : ce serait un duo Rathian Noire Rathalos Pâle. Lze principe est le même que Rathian/ Rathalos, Rathian Rose/ Rathalos Azur, Rathian Dorée/ Rathalos Argenté. C'est Rathian Noire/ Rathalos Pâle. Le Rathalos electrum, lui je propose que ce soit pas un Rathalos. Fais-en un nouveau monstre. Tiens, une proposition de description, DieuDesMarteau...

      Proposition de description pour le Rathalos electrum : Un monstre est apparu dans l'île déserte. À première vue, on croit reconnaître un Rathalos, mais c'était autre-chose. Aucune des espèces de Rathalos peut contrôler la foudre et aucune espèce de Rathalos n'est jaune et blanc métalisé... De plus, si c'était un Rathalos, il aurait une Rathian associée...

      La vraie explication : CE N'EST PAS UN RATHALOS !!

      Description : C'est un monstre jaune et blanc métalisé. Il peut contrôler la foudre. Ses petites cornes lui permettent de capter de l'électricité. Son nom ? Le magnum electro ! Ce monstre au nom plutôt bizarre semble à première vue être une espèce inconnue de Rathalos. Mais ce n'en est pas un. Il peut ataquer et s'aggriper aux murs et au plafond d'une grotte avec ses griffes particulièrement tranchantes qi s'enfoncent ans la roche comme dans du beurre. Vu que ce monstre n'a été vu qu'une seule fois, on peut le mettre dans le rang M. Sesattaques sont les suivantes :

      Furtive : il est dans une grotte, pas un bruit. Il est en fait accroché au plafond. Son attaque consiste à faire la musique de repérage pendant le plus longtemps possible. Au moment où il pense être le mieux, il saute sur le chasseur et l'attaque.

      Il est en train de "courir" sur le mur d'une falaise dans un monde quelconque où il y a un terrain vertical, puis il lâche des traînées de nuages noirs, qui foudroient tout ce qui se trouve en dessous.

      Il est en train de voler, puis il monte haut, haut, HAUT ! Il redescend très vite à la vittesse de la lumière (bon, en vrai, c'est pas aussi rapide que ça mais quand-même) et dès qu'il revient sur l'alignement du sol, il se redresse, part sur un côté, rase tout ce qui se trouve sur son passage et un éclair foudroie ceux qui se trouvaient là où il a fait son piqué vers le sol.

      Quand il crie, une pluie d'éclairs s'abat autour de lui. Il sera donc immunisé contre topus les chasseurs, même ceux qui ont un talent leur permettant de s'approcher des monstres qui crient trop fort...

      Avant d'utiliser son attaque ultime, il lève la tête, puis ses cornes captent des éclairs. Ensuite, il baisse brusquement la tête et crache un laser de foudre, tel un éclair à l'horizontal !

      Quand il vole et qu'il griffe un chasseur, ce dernier est touché par la foudre. C'est la même attaque que l'Alatreon qui vole.

      Son point faible est le ventre, son point fort est la queue.

      Sa queue a la même forme que celle du Duramboros, sauf que la boule au bout est lus petite et il ne s'en sert pas comme un balancier.

      Ses ailes donnent des brefs courants électriques en dessous du magnum electro au moment où il s'envole, empêchant les chasseurs en dessous de lui de l'attaquer dans le laps de temps où il est encore à leur portée.

      Il vivra dans Tour3. Il pourra également être rarement vu sur l'île déserte du village moga, et dans les pics brumeux.

      Une idée : J'ai eu une idée que tout le monde (enfin, je pense) souhaite voir se réaliser : vu que Loc Lac est apparu dans MH3U, je souhaite qu'il réapparaisse et que ce soit LÀ qu'on peut faire les quêtes du Jhen Mohran et du Jhen Mohran Sacré, pas ailleurs. Pour Tanzia, le monstre sera le Dire Miralis, et pour moga, ce sera le magnum electro. Le chasseur pourra alors accéder à encore plus de quêtes. Il pourra également, évidemment, voyager entre les trois villes et villages.

      Flotte de pêche : J'ai remarqué que la flotte de pêche ne pouvait pas aller dans une zone 4 étoiles de chasse, alors j'ai pensé à cette zone... :

      "Nid sous-marin" : Cette zone particulièrement dangereuse est même redoutée des chasseurs. Il l'évitent. Mais il s'y trouve des monstres qu'on ne voit nulle-part ailleurs.

      Voilà, c'était tout pour la flotte de pêche, je sais que c'est très court, mais c'est le minimum. Je n'ai plus non-plus d'idées pour de nouveaux monstres, enfin, pour l'instant, mais je pense que j'en aurais d'ici peu. N'oubliez pas de sélectionner ce commentaire particulièrement long que j'ai mis une demi-heure à écrire et à concocter ainsi qu'à corriger (il reste peut-être quand-même des fautes de frappe, je pense...) Ce fut donc le plus long commentaire jamais édité du wiki, ÉCRIT À LA MAIN ET NON CITÉ et c'est le mien ! :) Je suis content de mon record.

        Chargement de l’éditeur...
    • Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa mes yeux!

      Moi y a juste la potion je sais plus quoi qui rend invisible que j'aime pas trop sinon tout ok. Tu peux donc rester invisible pendant 3 minutes, le monstre il fait quoi en attendant, il regarde un film?

        Chargement de l’éditeur...
    • Retour de monstre : Je veux que le Basarios et le gravios revien. 

      Un Objet (insecte) : Le  Scarabée Légendaire , Il permetera d'améliorer les emotheos en emochaos , il se trouvera partout en Rang L, il sera rare 10

      Une arme : Les Emochaos , l'amélioration des Emotheos, elle aura un tranchant violet et feras 457 de dégâts , son élément est Dragon 350.

      Description des Emochaos : Deux lames légendaires qui aurait trancher un Ceadeus en deux , Elles appartiendrait a un homme qui aurait tuer un dieu , Ces lames ne sont pas rien et ce sont des guerrieres.

      Un lieu : Les cieux, ou il y aura les monstres les plus coriaces (Kraken Divin, Magnum Electrum, Rhatalos pâle,  Guan Tiramisu et plein d'autres), Il sera composé de 6 zones,

      On y trouveras beaucoup d'insectes dieu , de Rhino Divin et d'herbes divines dans toutes les zones.

      Un lieu : Les Enfers, ou il y aura les monstres de types feu les plus coriaces (Dire miralis, Alatreon, Brachydios noir, Agnaktor Géant,  Rathalos des enfers et plein d'autres), Il sera composé de 8 zones.

      On y trouveras surtout des Scarabée Légendaire, Herbes des ténèbres et Minerais de Diablite.

      Un nouveau monstre : Le rathalos des enfers, il aura les memes attaque du rhatalos normal mais quand il vous touche , vous aurez le fléau Feu II qui sera plus puissant que la normal, il aura une nouvelle attaque, il se combattra dans les enfers .

      Vague de lave : Il ira dans la lave et s'envolera sur vous , ce qui enchainera une vague de lave.

      Un nouveau Fleau : Le fléau Feu II qui vous brûlera comme le fléau feu, pour l'annuler,  il faudra utiliser une baie-soin ou se rouler dans l'eau , se rouler dans la terre ne l'annulera pas.

      Un Nouvel objet (minerai) : Le minerai de Diablite qui permetera de forger des armes du rhatalos des enfers.

      Approuvé = Toutes les idées de manipendeh  a par les monstres insolites.

        Chargement de l’éditeur...
    • super les mecs par contre je met au défi d'écrire un texte plus long que mani

        Chargement de l’éditeur...
    • Et encore un rathalos! Ca en fait quoi, cinq ou six? Je sais que les dragon c'est le must. Mais bon sang, ouiiiiiiiiii saaaaaaaaaannnnnnnnnnnng!!! 3:), Les espèce avec 3 sous-espèces, faut plus leur en faire. Sinon je fais:

      - le Rathalos blanc, celui qui s'est perdu dans la toundra. (comme le rathalos mais avec la glace comme pouvoir)

      - Le Rathalos jaune, celui qui a pas pu éviter la ligne à haut tension. (pouvoir= foudre)

      - Le Rathalos bleu, qui se prende pour un poisson, et possède le pouvoir eau. Attention il nage.

      - Le Rathalos poisseux, celui qui à pas de chance. Poisse = pouvoir

      - Le Rathalos mauve, rathalos qui se prend pour une rathian, et utilise plus le poison que le feu.

      - Le rathalos statique, qui immobilise ses proie avec une suc paralisant, comme le Volvidon.

      - Le Rathalos dormeur, qui endort ses victimes comme les Baggi.

      - Le Rathalos gris, aucun pouvoir un Rathalos plus rapide que les autres et avec des attaques plus puissantes.

      - Le Rathalos de feu, sa couleur est inconnue, car il brûle en permacence.

      - Le Rathalos...

      Pour les noms, je me suis pas cassé la tête.

      A quand un nouvel Arzuros, un nouveau Diablos par exemple

      Du genre:

      - L'Arzuros affamé, qui vous atttaque jamais, car vous n'êtes ni du miel, ni un insecte. (Non c'est une blague)

      - L'arzuros désertique, plus petit, mais plus rapide que son cousin des régions tempèrée, il vit dans le désert et le volcan. Il ne possède aucun élément mais à la capacité, de supprimer l'effet des boisson fraiche. New monster!

      - L'arzuros polaire, euh c'est un Lagombi.

      Mais d'ailleur, le Lagombi, personne lui a créé une sous-espèce!

      - Le Lagombi marin, son élément sera l'eau, 2 fois plus grand que son cousin, il aura développé, une technique de nage utilisant ses oreilles, et ses pattes avants palmées. New monster!

      L'immense Jaggi, un Grand Jaggi qui a eu une forte poussée de croissance. euh non, C'est un Deviljho.

      Le Diablos ne possède pas de sous-espèce, mais deux forme, une forme mâle, une femelle. Donc:

      - Le Diablos vénéneux, toujours pas d'élément, mais lors de certaine attaque, il est possible d'être empoissoné, car il possèderait des glandes sous-cutanées qui produiraient du venin. On peux faire La Diablos Vénéneux noire, qui est au Diablos vénéneux, ce qu'est la Diablos noire au Diablos. New monster!

      Voila, je pense avoir comblé les oublis!

      Et arrrêter avec le Rathalos! Prenez d'autre monstre pour faire de nouvelle espèce, ou sous-espèce. Et si vous voulez absolument un nouveau dragon, ne fait pas un nouveau Rathalos, inventez-le!

      Pour ceux qui ne savent pas comment faire de nouveau dragon, prenez un reptile, ou un batracien (amphibien) et faite lui cracher du feu! exemples:

      - Le serpent, faites le léviter et voila un dragon (très fréquent dans la mythologie asatique)

      - le dragon de Komodo, tout est dans le nom. il sufit de le faire grandir, et voiola un nouveau monstre! Le Drakodo, son élément le poison! New monster!

      - La grenoullie, heu plutôt le crapaux. Vous l'agrandissez, lui ajoutez la capacité de cracher un gaz soit soporifique, soit paralisant, soit vénéneux. Et voila dans l'ordre le Croporifizz, le Croapix et le Céhicos. New monster!

      Voila 8 nouveaux monstres!

        Chargement de l’éditeur...
    • Il y a TROP de rhatalos 

        Chargement de l’éditeur...
    • je suis d'accord

        Chargement de l’éditeur...
    • xD Le Rathalos jaune qu'a pas pu éviter la ligne à hute tension x'D Le Rathalos poisse qui a pas de chance... XP Le Rathalos blanc qui s'est perdu dans la Toundra X'""P C'est trop drôle t'es marrant, toi... xD

      BREF il est vrai que tout le monde veut imiter un nouveau Rathalos... Mais non ! J'ai même du changer le Rathalos de foudre en magnum electro ! Que tout le monde arrête !

      Merci à Batman de la SF d'avoir mis au éfi quelqu'un d'écrire des textes plus longs que les miens xD

        Chargement de l’éditeur...
    • GG

        Chargement de l’éditeur...
    • d'ailleurs, Kiu, tu le trouves comment le nom du magnum electro ?

        Chargement de l’éditeur...
    • moi je ferai electro magnum qui est plus stylé

        Chargement de l’éditeur...
    • ouip t'as raison ! Allez , on change le sens !

        Chargement de l’éditeur...
    • oui c'est plus stylé j'approuve

        Chargement de l’éditeur...
    • xD t'as récupéré un sélection de la part de PSYKOPASSSS!!! on dirait...

        Chargement de l’éditeur...
    • c'est pas toi qui a dit plus haut de sélectionner plutôt que mettre un commentaire?

      Moi maintenant je le fais partout! Na!

        Chargement de l’éditeur...
    • Première fois que j'ai eu un pousse vert sur un comme je suis ému ( bien sur c'est de l'ironie )

        Chargement de l’éditeur...
    • j'approuve aussi pour l'électro magnum et j'en profite pour proposer le draco magnum sans expliquer se qui est explicite dans le nom du monstre par contre j'aimerai que tu décrive un peu ton nouveau monstre mani

        Chargement de l’éditeur...
    • oui c'est caractèristiques

        Chargement de l’éditeur...
    • Batman de la SF, ton draco magnum, c'est pas une sorte de grosse limace? 3:)

        Chargement de l’éditeur...
    • xD Moi je le décrirais comme étant noir et rouge. Le rouge est métallisé. Cela nous fait efectivement un draco magnum. Il aurait les mêmes attaques que l'electro magnum, mais en dragon.                                                                                                                                            ******************************************************************************************************************** De quel monstre tu parles, Kiu ? Si c'est l'electro magnum, il faut aller voir plus haut. Si on considère que les Rathalos sont arrivés à leur période de saturation, moi, j'arrête d'en imaginer. Maintenant, mes idées ! ******************************************************************************************************************** Un statut : foudre noire : c'est la foudre infligée par la lagiacrus des tréfonds. Plus puissant que la foudre, cet élément peut provoquer de soudaines paralysies ou étourdir le chasseur touché. Pour s'en débarasser, il faut perndre plusieurs baies-soins ! C'est la seule idée que j'ai pas la flemme d'acrire pour le moment. Les autres, c'est pour plus tard. ******************************************************************************************************************** Pour ton commentaire, PSYKOPASSSS!!!, j'ai trouvé un point faible... C'est le fait que toi aussi tu cherches à faire des sous-espèces. (1) Du coup, le jeu se retrouvera avec un très grand nombre de monstres, mais pas beaucoup de nouveaux monstres SIMPLES. Tu en as imaginé quelques-uns, mais tu as dit "à quand un nouvel Arzuros, à quand un nouveau Diablos ?" Moi je préfère me baser sur la création de NOUVEAUX MONSTRES, pas de sous-espèces. Et d'un.

      Une deuxième raison de te critiquer ? Simplement que tu te bases sur seulement des monstres. Pour toi, il n'y a que ça à créer, on dirait. Pourquoi ne veux-tu pas imaginer de nouveaux objets, de nouveaux status, etc... ? Moi je préfère encore imaginer pas beaucoup de monstres d'un côté, puis le plus d'objets, de statuts, d'armes, d'armures possible de l'autre côté.

        Chargement de l’éditeur...
    • Un autre truc que je voudrais qu'il rajoute et le nombre de dégâts qu'on fais au monstre commen dans monster hunter onligne

        Chargement de l’éditeur...
    • Manipendeh a écrit :
      [...]Pour ton commentaire, PSYKOPASSSS!!!, j'ai trouvé un point faible... C'est le fait que toi aussi tu cherches à faire des sous-espèces. (1) Du coup, le jeu se retrouvera avec un très grand nombre de monstres, mais pas beaucoup de nouveaux monstres SIMPLES. Tu en as imaginé quelques-uns, mais tu as dit "à quand un nouvel Arzuros, à quand un nouveau Diablos ?" Moi je préfère me baser sur la création de NOUVEAUX MONSTRES, pas de sous-espèces. Et d'un.

      Une deuxième raison de te critiquer ? Simplement que tu te bases sur seulement des monstres. Pour toi, il n'y a que ça à créer, on dirait. Pourquoi ne veux-tu pas imaginer de nouveaux objets, de nouveaux status, etc... ? Moi je préfère encore imaginer pas beaucoup de monstres d'un côté, puis le plus d'objets, de statuts, d'armes, d'armures possible de l'autre côté.

      Bonne remarque, mais les armes créées le sont à partir d'un monstre, nouveau monstre = nouvelles armes et nouvelles armures.

      Pour ce qui est des objets, comme on rajoute des rangs (l'alphabet grec risque d'arriver), les objets s'améliorent et il faut juste trouver une nom, pas vraiment inventer un nouvel objet avec une nouvelle fonction. Sauf, car il y a un "sauf" quand on invente un nouveau monstre. Trouver des noms, c'est pas trop mon truc, et visiblement le tien! Donc, je te laisse faire.  De plus, je ne connais pas par coeur les "codes" (plaque évolue en cuirrace, etc). Mais promis, je vais réfléchir à quelques objets. Aussi je planche sur un monde nouveau (une seconde aire de chasse libre)!

      Juste comme ça j'ai "inventé" quatre monstres sur la fin de mon message.

      Pour un nouveau statut, je pense à la confusion, qui rend l'être touché perturbé au point d'attaquer tout le monde. Mais je bloque toujours sur l'affection du joueur. On pourrait copier Poké*** (pour ne pas citer) et transformer tous les monstres en un unique et standard, pour ne plus différencier les "bons" des "mauvais", mais j'aime pas copier. On pourrait aussi rendre les commandes aléatoires. Bref j'y réfléchis aussi.

        Chargement de l’éditeur...
    • je suis 100% d'acord pour la nouvelle aire de chasse libre parce que j'en ai un peu mare d'aller que la donc si on RAJOUTE un nouveau village on pourrait lui associer une nouvelle aire de chasse libre tant qu'à faire

      et s'il y en a qui pensent ne pas être doués pour trouver des noms de monstres donnez nous les caractéristiques et mani et moi on vous trouvera des noms qui accrochent

        Chargement de l’éditeur...
    • sur mh4 il y a plusieur village donc plusieur aires de chasse

        Chargement de l’éditeur...
    • tu es sur ?? je te parle des aires de chasse LIBRE comme la foret moga

        Chargement de l’éditeur...
    • Nouvelles zones de chasssse libre:

      - Les entrailles: Zone sous-terrainne avec majoritairement des aires chaudes (lave), et une aire tempèrée. Découverte lors de l'effondrement de l'aire 4 de la zone de chasse actuelle (Île Déserte), elle comporte 11 aires chaudes et une aire intermédiaire tempèrée (passage de l'ile déserte vers Les entrailles). On y trouve, Agnaktor, Uragaan (d'acier), Brachydios et Volvidon. C'est entièrement sous-terrain, donc aucun grand monstre volant n'est accepté dans cet zone. Pour ce qui est des petits monstres, il y aura des Uroktors, j'y aurais bien mis des Delex mais ils ne vivent que dans le désert! Cette zone n'est accessible que via l'aire 4 de l'île déserte, le temps y passe normalement, hors mis l'abesnce du soleil (c'est la lave qui est la source lumineuse de cette aire). La zone intermédiaire est totalement sombre, et dispose d'une torche à l'entrée, seul moyen de voir ou l'on met les pieds, des Giggis y sont présents. Le campement est accessible depuis l'aire intermédiaire et dispose de torches, l'utilisation du transporteur ne vous ferais pas sortir de la zone. Les ressources sont équivalentes à celles trouvées au volcan dans les aires chaudes. Les monstres seront de bas ou haut rang en foncion de l'avencement du jour sur l'île déserte. Disponible après une nouvelle quète. (cf. infra)

      - Le Mont enneigé: Zone  froide, située sur la montagne de l'ile déserte. Connue depuis longtemps de tous, mais jamais pourvue d'un campement, maintenant elle l'est. Elle contient 11 aires froides et une intermédiaire tempèrée et le campement accessible depuis cette dernière. Les Grands monstres présent sont Agnaktor glacial, Barioth, Barroth de Jade, Grand Baggi, Lagombi, le Gigginox y est absent par ce que je l'aime pas trop et qu'il n'y a aucune caverne pour lui! Les petits monstres sont Popos, Anteka, Baggi, Felyne, Melynx. Le temps est tout-à-fait semblable à celui de l'île déserte, avec le soleil, ET la nuit, il faut utiliser un nouvel objet que j'expliquerai plus tard. Comme pour la zone précédente, l'évolution du rang des monstres est lié à la zone de chasse primaire. Les ressources sont semblables à celles de la toundra.

      Nouveaux objets:

      - Le glaçon: objet qui s'achète chez la marchande de Moga, sert à la synthèse.

      - La boisson gelée: s'obtient par la synthèse d'un glaçon et d'un breuvage frais. Unique objet qui raffraichit suffisement pour ne résister à la chaleur des Entrailles. Dans une zone comme le volcan, il dure plus longtemps que le breuvage frais.

      - Le thermos: objet qui s'achète chez la marchande de Moga, utile pour la composition.

      - La boisson brûlante: s'acquiert par la composition d'un thermos et d'un breuvage frais, Objet indispensable pour tenir la nuit sur le mont enneigè. Dans une zones comme la toundra, il dure plus longtemps que le brevage chaud.

      - La viande tranquilisante: idéale en vue d'une capture. (Bof)

      - Lea bombe baril collante: Bombe baril qui ne lache pas son monstre. Si elle est posée à même le sol, et qu'un monstre passe à coté ou dessus, elle s'y accroche et ne se détache que lors d'un grand BOUM!!!!. Elle existe en quatre versions grand et petit baril avec ou sans "+". S'obtient avec un grand (petit) baril (+) et une plante à sève.

      Nouveau type d'armes:

      -Les Griffes: Plus rapides que les Doubles-lames, et encore moins de dégat (2X-) mais pas d'interruption dans les combos et en permanence à portée, pas besoin de dégainer (virtuellement) donc il ne faut pas attendre pour les utilisées lorsqu'on dégaine ou rengain. Le bouton "Y" les "dégaine" et sert jsute pour ne pas avoir un bouton pour deux commande (ex. "A" attaquer et collecter).

      Voila j'ai fini, merci à ceux qui ont eu le courrage de lire ces pavés et surtout à Maniendeh car je suis sûr qu'il y a moult fautes de français.

        Chargement de l’éditeur...
    • Je suis d'accord avec tout ton commentaire, sauf la partie où tu proposes une viande tranquillisante. On doit OBLIGATOIREMENT utiliser des pièges pour capturer un monstre. Pour ta montagne enneigée, je sais pas. Je trouve que ce n'est pas logique : pourquoi les monstres ne viendraient-ils pas ravager le village s'ils se trouvent sur le point culminant qui leur donne une vue dessus ?

      J'ai pensé depuis la dernière fois à une zone sexcrète des pics brumeux : Elle serait trouvable depuis le monde trois. Vous voyez cette crevasse juste à côté du passage vers le monde 2 ? Eh bien pourquoi ne pas faire UN tout petit endroit très précis d'où on pourrait sauter et atterrir dans une nouvelle zone ?

        Chargement de l’éditeur...
    • Un Nouveau type de quête (pa si novo que ça car ce type de quete etait dans mhfu)

      Le quetes chasse au tresor qui comme objectif et d'obtenir Le nombre de zennith indiquer grace aux tresors que vous aller trouver.il y aura de nouveau objets et de nouvelles combinaisons. A la fin des descriptions des objets "tresors" il sera encadrer et ecrit en jaune ""tresor"".

        Chargement de l’éditeur...
    • VoiCi les objets trésors de la foret moga =

      Herbe merveilleuse = une herbe merveilleuse, tellement belle que la vendre vaux les yeux de la tete. (rare 6)

      Foie jaggi = Un foie de jaggi juteux et savoureux, un plaisir pour l'estomac. (Rare 5)

      Reliq.Antique = Une relique très ancienne qui appartenait a une tribu très ancienne. (Rare 8)

      Je vais dire la suite plus tard

        Chargement de l’éditeur...
    • me revoilà, j'étais en Franceet non je n'ai pa pu vous le dire mais bon tampis.

      J'allais donc dire que j'aime l'idée des griffes mais je ne sais pas si c'est bien de leur diminuer leur attaque par deux parce que personnellement je ne vais pas lacher mes doubles lames que je trouve suffisament rapides pour une arme plus rapide certe mais qui ne peut faire que 182.5 points de dégat MAXIMUM parce que souvenez vous en bien que toutes les armes améliorées au max n'ont déjà pas le même nombre de dégats alors si c"est comme pour les marteaux ou il n'y en a qu'1 je ne voit pas du tout l'intérèt.

      Au contraire je pense qu'il faudrait leur mettre un max de dégats de 400 toujours en les rendant plus rapides comme ça se serait la nouvelle arme la plus prisée par les chasseurs.

      J'en profite pour proposer de nouvelles armes : le baton de combat, les points de combat (des sortes depoints américains pour le corps à corps qui font environ 500 points de dégatsau max, des combos mais qui ralentissent un peu par rapport aux DS) et des canons portatifs (qui font 1500 à 1600 points de dégats, qui ont une très longue portée, qui ont une cadence super lente et qui ralentissent 1.5 fois plus qu'avec un marteau dégainé mais qui peuvent être aussi rapide que des DS si on possède la capacité spéciale son qui permet de se déplacer vite)

      PS: j'espèreque c'est pa trop long et que vous ne vous endormirez pas en chemin

        Chargement de l’éditeur...
    • sa peut aller tant que c'est interessant

        Chargement de l’éditeur...
    • merci merci

      tu en pense quoi ???

        Chargement de l’éditeur...
    • APPROUVED !!!

        Chargement de l’éditeur...
    • encore merci mais c'est quoi ton arme favorite ??

        Chargement de l’éditeur...
    • Marteau

        Chargement de l’éditeur...
    • a c'est vrai tu vien de me le dire

        Chargement de l’éditeur...
    • Batman  de la SF, j'aime tout sauf le canons de 1500 de dégat qui va aussi vite que les DS. Le reste d'accord

        Chargement de l’éditeur...
    • C'est CHEATED

        Chargement de l’éditeur...
    • NOUveau lieu : l'océan infini , ou vous batterer le kraken et le kraken divin, le lieu sera comme le gran désert sauf que c'est sou l'eau,  il y aura des balistes sous marine et un epieu, dans la quête,  vous dever proteger votre sous-marin  des attaque cruels du kraken ou du kraken divin a un moment il va faire une attaque comme le jhen moran , a la dexieme phrase de l'attaque , activer l'epieu et il sera toucher au bec (son poin faible) le sous matin sera en verre d'obsidienne,  il y aura un nouvel item , la mn canon sous marine, vous pourer sortir du sous-marin pour ensuite l'attaquer aux tentacules , dans la phrase deux du combat entre vous et le kraken /krak divin. Vous serrez sur une petite plage au bord de la mer , le kraken/krak divin sera dans la mer qui est au bord de la plage, il sortira sa tete de l'eau et a ce moment la eviter son jet d'eau et profitez en pour le frapper a la tête,  puis il sortira ses tentacules et c'est le moment de le couper ou cogner les tentacules jusqu'à quil lui en en reste 2, puis il saprochera de votre sous marin qui est dans la mer au bord de la plage, puis utiliser encore l'epieux et puis envoyer lui des mn balistes SM et des mn canon SM, ensuite il vas rester très longtemps sa tête hors de l'eau puis DESINTEGRER SA TETE EN LE FRAPPANT A MORT ET puis vous aver gagner. 

      C'était la quete "mort au kraken" et la quête "le calamar géant des cieux".

        Chargement de l’éditeur...
    • ok je protegerai mon sous matin

        Chargement de l’éditeur...
    • pour la vitesse du canon c'est seulement avec le talent vitesse +1 qui augmente la rapidité de l'utilisateur 

        Chargement de l’éditeur...
    • et +2 pour etre encore plus rapide

        Chargement de l’éditeur...
    • J'aime bien le principe, je vous donne la quête, et la technique en même temps. :p

        Chargement de l’éditeur...
    • AUSSI...

        Chargement de l’éditeur...
    • Kiu, j'ai un truc a te dire : 

      ON A LE DROIT DE FAIRE DES FAUTES SANS FAIRE EXPRÈS , EST CE QUE QUAND TU FAIT UNE FAUTE JE TE DIT QUELQUE CHOSE, NON JE NE DIT RIEN DONC C'EST BON STOP MAINTENANT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

        Chargement de l’éditeur...
    •                                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

                                                                                     |

      En haut c'est moi  qui est foude rage juste pour un mot donc Dsl Kiu88

        Chargement de l’éditeur...
    • Pas grave j'aime te voir rager nope je blaque et sinon sa va ?

        Chargement de l’éditeur...
    • iJe pense a un nouveau monstre et un nouveau type de monstre : le Verusojuka de type ver de ter geant, il sera de couleur sable et aura de nombreux piques sur son dos, il aura une bouche semblable a celle du gigginox, il resemblera a un ver de terre geant avec des piques sur son dos, il n'aura pas de patte et sera le protecteur du désert et du grand désert. 

      ATTAQUES : 

      La morsure sautée : il vous sautera dessu avec sa bouche ouverte

      La morsure du dessou : il sortira du sol en dessous de vous et vous mordera en même temps

      Le fouet : il vous donnera un coup puissant avec sa queue et vous afligera soit l'effet Bonhomme de sable ou soit l'effet blessure (que j'expliquerai plus bas)

      Le tour rapide : Il vous tournera autour , ATTENTION, ne pas se mettre sur son chemin quand il fait cette attaque!

      ATTAQUE MODE RAGE : 

      Le grand jet de sable très puissant : Il tirera il grand jet de sable comme celui du jhen moran sacrée

      La TEMPÊTE de sable : Cette attaque est inévitable mais fera peu de dégâts, il envoyera une tempete de sable qui touche tout ce qui est dans la zone ou vous êtes et vous afligera le statut bonhomme de sable.

      La TOURNADE de sable : il vous envoyera une tornade de sable de la maniere du Barioth des sables et vous infligera le statut bonhomme de sable.

      Nouveau Statut : Blessure 

      Si vous avez le statut Blessure, vous aurez des dégâts continus comme si vous aller dans une zone chaude sans brevage frais, il peut se guérir avec un nouvel item que je dirait plus bas.

      Nouvel Item : Le pansement

      Ce nouveau item vous guérira du statut blessure,  il se synthétise avec un Amerinsecte et une Pierre Antisept.

      Plusieures Nouvelles zones de chasses : L'ancien désert (le désert de mhfu), l'ancien volcan(le volcan de mhfu), l'ancien marais (les marais de mhfu), la jungle de mhfu, la grande forêt de mhfu,  l'ancienne tour (celle de mhfu), la forteresse de mhfu.

      Plusieur Nouveaux items, tout les items de mhfu.

      Plusieurs nouveau monstre , tout les monstre de mhfu.

      Plusieures nouvelles armes, toutes les armes de mhfu.


      CE JEU SE NOMMERA MONSTER HUNTER FREEDOM 4 ULTIMATE

        Chargement de l’éditeur...
    • DieuDesMarteau a écrit :
      iJe pense a un nouveau monstre et un nouveau type de monstre : le Verusojuka de type ver de ter géant, il sera de couleur sable et aura de nombreux piques sur son dos, il aura une bouche semblable a celle du gigginox, il ressemblera a un ver de terre géant avec des piques sur son dos, il n'aura pas de patte et sera le protecteur du désert et du grand désert. 

      1) C'est juste pour dire que tu te répètes! Le grand âge qui arrive? (souligné)

      2) C'est normal pour un verre d'heu t'aire! (gras)

      3) Après se que j'ai dit, tu, DieuDesMarteau, peux t'énerver, moi j'aime quand tu t'énerves?

        Chargement de l’éditeur...
    • WTF ? j'ai rien compris

        Chargement de l’éditeur...
    • C'est pourtant simple!

        Chargement de l’éditeur...
    • NAN

        Chargement de l’éditeur...
    • J'explique à DDM qu'il se répète, que l'absence de patte chez le ver de terre est normal et que j'aime bien quand il s'énerve! C'est simple!

        Chargement de l’éditeur...
    • la c'est mieux

        Chargement de l’éditeur...
    • c'est juste la même chose mais bon

        Chargement de l’éditeur...
    • PSYKOPASSSS!!!  Puisse qje tu insiste.

      TU ME FAIT C**** DE VOULOIR M'ENERVÉ MOI SUIS PAS MANIPENDEH OK DONC STOP B***** WTOOOOOOOOOOOPPPP LA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

      TDBJFBIEJ7JSPSNIEJLZJZI2JO1U7DHDKVZKZHIDHIEHE7ZH7ZBDB7 PUT*** $ TOP!!!!!!

        Chargement de l’éditeur...
    • OH SA VA CALME TOI !!!!!!!!!!!!!!

        Chargement de l’éditeur...
    • OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

      C'est bon tu peux te calmer, je recommencerai plus d'ici à la prochaine fois promis!

        Chargement de l’éditeur...
    • Je ne suis pas sur que Yep66 va venir expliquer son idée, mais il a pensé à une nouvelle arme: La..............rame. J'espère qu'il nous fournira plus d'information sur ce type d'arme qui m'a l'air dément!

      3:) Démon -> démon j'aime beaucoup

      0:) Mais arrête toutes ces allusion à l'enfer à au coté obscur (pas de la force)!

      3:) Je ne peux pas me retenir de mettre mon maitre en avant, je suis un suppo de Satan!

        Chargement de l’éditeur...
    • Suppo ?

        Chargement de l’éditeur...
    • Zitoire

        Chargement de l’éditeur...
    • Pouviez pas vous empêcher de la faire hein? En même temps il l'a bien tendue la perche.

      Psykopas, j'ai rien vu de Yep666 à propos de la rame; il a écrit ça quelque part? (Perso ça me fait pensera SoulCalibur2, ou avec un perso tu pouvais te battre avec une rame cassée... Ca rentrerait dans les GS pour moi)

        Chargement de l’éditeur...
    • d'habitude j'aime pas les hors sujets mais là j'ai pas pu résister

      wep même si c'est bizare comme arme mais pourquoi pas, c'est spécial

      JE L'AI FAAIIITTTTTT !!!!!!! J'AI REUSSI A BATTRE CE P**** DE ZINOGRE STYGIEN J'Y CROI PAS MAIS J4AI VERIFIE ET C'EST BIEN LE CAS. YOUPIIIIIIII 

        Chargement de l’éditeur...
    • GG pour le Zinogre stygien maintenant fais toi son armure pour le Jho' G

        Chargement de l’éditeur...
    • Ben Voila le lien de son post Bllob!

      http://fr.mogapedia.wikia.com/wiki/Fil:19229#173

        Chargement de l’éditeur...
    • Quoi ?

        Chargement de l’éditeur...
    • Bon, je crois qu'on vas enterrer cette idée tout de suite, qui visiblement n'a inspiré que Psykokwak (C'était qu'un jeu de mots, qui n'avait pas de sens en plus!)(et désolé pour ton pseudo, mais ça fait plusieurs fois que je suis tenté, et j'ai craqué)

        Chargement de l’éditeur...
    • C'était monsieur jeu de mot !

        Chargement de l’éditeur...
    • Psyko QUOI????????????????? C'est du F****** de G*****!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

        Chargement de l’éditeur...
    • OH CALME TOU !

        Chargement de l’éditeur...
    • Moi je ne massacre pas les pseudo. Je m'applique même à les écrire complètement et correctement!

        Chargement de l’éditeur...