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Le fief glorieux est un terrain de chasse introduit dans Monster Hunter World: Iceborne.

Description[]

Cette idée cachée par la brume se situe à l'est de la terre des anciens. Elle se compose en plusieurs biomes rappelant les zones du jeu telles que la forêt ancienne, le désert des termites, le plateau de corail, le val putride, la partie volcanique de la terre des anciens et la grotte glaciale du givre éternel. Ces zones, contrairement a celles du nouveau monde, sont connectées directement les unes aux autres.

Dans l'histoire du jeu, c'est là que le Nergigante chaos fut suivi par la Commission de recherche après avoir terrassé le Shara Ishvalda au berceau oublié, permettant la découverte de cette zone. On remarque que tous les monstres apparus avec Iceborne, y compris les sous-espèces et les variantes, sont présents dans la zone. Étonnamment, on y retrouve aussi des monstres de l'île du givre éternel alors que les deux zones sont très distantes, on ignore ainsi comment les monstres du givre éternel ont migré au fief glorieux même si on pourrait l’expliquer par la présence du biome toundra dans celui-ci.

Fonctionnement []

Le fief glorieux fonctionne un peu comme le bois éternel de Monster Hunter 4, c'est une zone de chasse libre. Les monstres y apparaissent aléatoirement, y sont plus puissants que d'habitude et donnent des objets spéciaux. Le fief glorieux fonctionne grâce à un système de biomes et de niveaux. Le fait de chasser un monstre, lui briser des parties ou le capturer augmente le niveaux du biome dans lequel il se trouve. Plus le niveau du biome est élevé, plus les monstres trouvés seront forts.

Liste d'apparition des monstres[]

Du niveau 1 à 3, les monstres sont des menaces de niveau 1 à 2. Au niveau 4, les menaces de niveau 1 apparaissent en alpha. Au niveau 5, les dragons anciens et des menaces de niveau 3 apparaissent tandis que les menaces de niveau 2 sont sous forme alpha. Au niveau 6, des monstres exclusifs au fief glorieux apparaissent. Au niveau 7, les dragons anciens et les menaces de niveau 3 apparaissent en alpha.

Niveau 1[]

Niveau 2[]

Niveau 3[]

Niveau 4[]

En Alpha:

Niveau 5[]

En Alpha:

Niveau 6[]

  • Tigrex berserk : avoir le biome Val putride au niveau 6 (Mâchoire noire de la peur)
  • Rathian d'or : avoir le biome Désert des termites au niveau 6 (Écaille du clair de lune)
  • Rathalos d'argent : avoir le biome Plateau de corail au niveau 6 (Écaille ardente)
  • Yian Garuga balafré : avoir le biome Forêt ancienne au niveau 6 (Peau d’argent alpha)

En Alpha:

Niveau 7[]

En Alpha :

Monstre exclusif en Alpha:

  • Rajang : avoir le biome Volcan lv7 (Peau scintillante alpha)
  • Tigrex berserk : avoir le biome Miasme lv7 (Mâchoire ébène alpha)
  • Rathalos d'argent : avoir le biome Corallien lv7 (Écaille d’argent alpha)
  • Rathian d'or : avoir le biome désert lv7 (Écaille d’or alpha)
  • Zinogre stygien : avoir le biome Toundra lv7 (Garde-Dragon alpha)
  • Nergigante chaos a 1 chance sur 2 d'être Alpha en dehors du biome Toundra où il y est exclusivement alpha (Corne d’annihilation)

Thème musical[]

Video[]

Galerie[]

Remarques[]

  • Le 1er monstre rencontré dans le fief glorieux est le Zinogre
  • Dans le Fief glorieux, augmenter le niveau d'un biome fait baisser le niveau des autres biomes.
  • Vous pouvez aussi trouver des petites créatures appelées "Taupinette" dans les diverses biomes du fief glorieux, et elles possèdent aussi une version rare spécifique à chaque biome (et semble n'apparaître qu'à partir du lv5 des biomes concernés) et d'après les descriptions, il semblerait qu'elles soient (en partie) à l'origine de la constitution des biomes du fief glorieux.
  • Un crâne de Zorah Magdaros peut être vu dans le biome putréfié. De plus, l'icône du fief glorieux ressemble fortement à une carapace de Zorah Magdaros. Ainsi, comme pour le val putride qui est constitué de deux squelettes de Dalamadurs, celui du fief glorieux est en partie fondé sur celui d'un Zorah Magdaros, un autre que celui vu dans l'histoire principale du jeu.
  • Le biome volcanique à été introduit dans le jeu avec la 1ère mise à jour de Monster Hunter World: Iceborne avec le Rajang. Cela laissait supposer qu'un biome Givre éternel pourrait voir le jour lors de la 2ème mise à jour, ce qui fut fait.
  • La partie biome toundra du fief glorieux contraste beaucoup avec les autres parties, surtout sur le fait que les causes de son existence soient difficiles à déterminer. En effet, alors que l'existence du givre éternel se justifie par une soumission à des températures polaires à cause d'un climat difficilement stable, et assez loin du Nouveau monde afin de n'être pas soumis à ses températures chaudes, le biome toundra du fief glorieux se trouve dans une zone à température globalement chaude. La présence de glace peut être justifiée par la géologie et le relief de la zone. À noter qu'à l'entrée de la zone avec sa partie voisine, on remarque que la glace fond suite au changement de température.
  • L'ajout de la zone biome toundra du fief glorieux permet aussi d'expliquer la provenance et la présence d'espèces du givre éternel, aussi bien dans l'aspect évolutif et biologique et parce qu'étant beaucoup éloignées, les deux populations de chaque espèce devraient être différentes et non identiques.
  • La seule wyverne aquatique que l'on peut rencontrer dans le fief glorieux est le Lavasioth dans le biome volcanique.
  • Il est à noter que la Bazelgeuse et le Deviljho ne font leurs apparitions dans le fief glorieux qu'une seule fois et ils ne peuvent pas y être affronter. Le premier uniquement en cinématique contre le Nergigante chaos et le second fuit le Yian Garuga et quitte la zone après la cinématique d'introduction de ce dernier.
  • Le Nergigante chaos ne peut être combattu dans le fief glorieux qu'à partir du rang de maître 100, peu importe le niveau de chaque biome.

Sources[]

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