Remarques : | |
Obtenus par les Petits Monstres[]
Voici la liste des composants que vous pourrez obtenir par l'intermédiaire des Petits Monstres, que cela soit par dépeçage,récompenses de quetes... Les Petits Monstres sont classés selon leurs types.
Lyniens[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Premiers soins | 1 (54%) | N/A |
|
Restaure un tout petit peu de vie. Et ça repart ! (Fourniture) | |
Flash bmb four. |
2 (8%) |
N/A |
|
||
Gland rond |
3 (26%) |
30z |
|
||
Pattes-de-chat |
5 (12%) |
0z |
|
Papier-monnaie Lynien avec une empreinte de patte. L'écriture est étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Ration |
1 (27%) |
N/A |
|
Augmente un peu la stamina. Les chasseurs ne l'aiment pas. (Fourniture) | |
Poche secrète |
3 (50%) |
100z |
|
||
Piège choc port. |
3 (3%) |
N/A |
|
||
Pattes-de-chat |
5 (20%) |
0z |
|
Papier-monnaie Lynien avec une empreinte de patte. L'écriture est étrange. |
Neopterons[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Fluide monstre |
4 (25%) (Scinti.10%) |
500z |
|
Liquide de monstre. Mélanger aux fluides gastriques pour créer un adhésif. | |
Estomac Altaroth |
4 (50%) |
112z |
|
Sac transparent d'Altaroth au contenu inconnu. | |
Mâch. Altaroth |
4 (25%) |
185z |
|
Ces mâchoires solides sont incroyablement dures à découper. | |
Brouet monstre |
4 (15%) (Scinti.10%) |
1000z |
|
Riche brouet à base d'épais fluides extraits sur des monstres | |
Poche qualité |
6 (60%) |
336z |
|
Sac de haute qualité d'Altaroth. Très fin mais très robuste. | |
Estomac prisé |
8 (60%) |
336z |
|
Sac de qualité supérieure d'Altaroth. Difficile à voir car petit et transparent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Fluide monstre |
4 (17% île et Forêt) (22% Plaines) (15% Toundra et Pics) (30% Volcan) |
500z |
|
Liquide de monstre. Mélanger aux fluides gastriques pour créer un adhésif. | |
Aile Bnahabra |
4 (32% île et Forêt) (30% Plaines) (45% Toundra et Pics) (15% Volcan) |
75z |
|
Dure à forger—les résultats dépendront de la surface utilisée | |
Carapa. Bnahabra |
4 (41% île et Forêt) (38% Plaines) (30% Toundra et Pics) (45% Volcan) |
120z |
|
Aussi solide qu'une armure de Wyvern dans les mains d'un artisan intelligent. | |
Dard Bnahabra |
4 (10%) |
35z |
|
Un dard de Bnahabra utilisé contre les envahisseurs. A un fluide paralysant. | |
Brouet monstre |
6 (17% île et Forêt) (22% Plaines) (15% Toundra et Pics) (30% Volcan) |
1000z |
|
Riche brouet à base d'épais fluides extraits sur des monstres. | |
Cuira. Bnahabra |
6 |
360z |
|
Partie la plus dure de la carapace. Révèle d'étranges propriétés une fois formée. | |
Essence monstre |
8 (20% île et Forêt) (28% Plaines) (19% Toundra et Pics) (35% Volcan) |
2000z |
|
Un brouet fabriqué à partir des meilleurs fluides épais de monstres. Appétissant ? | |
Tranch. Bnahabra |
8 (30% île et Forêt) (26% Plaines) (44% Toundra et Pics) (12% Volcan) |
675z |
|
Aile aussi tranchante qu'un couteau bien aiguisé. Dure à utiliser pour forger. |
Herbivores[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Viande crue |
1 (75%) |
5z |
|
Viande obtenue en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | |
Os monstre petit |
3 (25%) |
10z |
|
Un composant très utile pour l'équipement et les objets du quotidien. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Viande crue |
1 (30%) |
5z |
|
Viande obtenu en dépeçant un monstre. À de nombreux usages. | |
Os |
1 (20%) |
15z |
|
Un os long et fin. De la camelote, mais pas totalement sans valeur. | |
Langue de Popo |
3 (45%) |
120z |
|
Une langue de Popo. Très bon et amusant à manger. | |
Jumbos |
4 (5%) |
150z |
|
Os de grande taille épais. Souvent découpé en atelier pour être ensuite travaillé. | |
Résistos |
6 (2%) |
600z |
|
Gros os solide provenant d'une bête. Matériel de base très prisé des forgerons. | |
Peau prisée |
8 (20%) |
360z |
|
Peau d'un petit animal. A de multiples uasges, surtout les vêtements. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Viande crue | 1 | 5z |
|
Viande obtenu en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | |
Foie blanc | 2 | 100z |
|
Un foie blanc, apprécié pour sa texture juteuse. (Objet bonus) | |
Corne de Kelbi | 4 | 52z |
|
Les infusions de poudre de corne de Kelbi servent de médicaments. Secret local ! | |
Peau chaude | 4 | 40z |
|
Peau d'un petit animal. A de multiples usages, surtout les vêtements. | |
Corn.Kelbi bleue | 5 | 108z |
|
Une corne de Kelbi extrêmement rare. Prisée chez les marchands. | |
Peau gd qualité | 6 | 120z |
|
Peau d'un petit animal. À de multiples usages, surtout les vêtements. | |
Peau prisée | 8 | 360z |
|
Peau d'un petit animal. À de multiples usages, surtout les vêtements. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Viande crue | 1 | 5z |
|
Viande obtenu en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | |
Boyaux de monstre | 3 | 300z |
|
Entrailles de monstre. Un mets raffiné recherché. | |
Os monstre petit | 3 | 10z |
|
Un composant très utile pour l'équipement et les objets du quotidien. | |
Cuir aquatique | 4 | 188z |
|
Très résistant à l'eau, mais ne rapportera pas grand-chose. | |
Cuir aquatique+ | 6 | 540z |
|
Cuir solide d'un monstre aquatique. Résiste à l'eau. En très bon état. | |
Pelage souple | 8 | 1380z |
|
Cuir souple et élastique de Léviathan. Utile mais difficile à obtenir. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Viande crue | 1 | 5z |
|
Viande obtenu en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | |
Huile de Slagtoth | 3 | 100z |
|
||
Os de monstre+ | 4 | 560z |
|
Os de grande qualité. Dur à trouver, mais vital pour un équipement puissant. | |
Cuir Slagtoth+ | 6 | 180z |
|
Magnifique cuir lustré à découper. Recherché pour sa résistance à l'eau. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Viande crue | 1 | 5z |
|
Viande obtenu en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | |
Foie blanc | 2 | 100z |
|
Un foie blanc, apprécié pour sa texture juteuse. (Objet bonus) | |
Corne d'Anteka | 4 | 58z |
|
Bois utilisés comme matière première pour les armures ou pour décorer les intérieurs. | |
Peau chaude | 4 | 40z |
|
Peau d'un petit animal. A de multiples usages, surtout les vêtements. | |
Peau gd qualité | 6 | 120z |
|
Peau d'un petit animal. A de multiples usages,surtout les vêtements. | |
Peau prisée | 8 | 360z |
|
Peau d'un petit animal. A de multiples uasges, surtout les vêtements. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Viande crue | 1 | 5z |
|
Viande obtenu en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | ||
[[Carap. Rhenoplos/MH3U | Carapace Rhenoplos]] | 4 | 70z |
|
Carapace très forte si on considère le petit monstre dont elle provient. | |
Os monstre moyen | 4 | 210z |
|
Un os de belle taille. À la fois fort et souple comme l'acier et le bois. | ||
Scalp Rhenoplos | 4 | 102z |
|
Partie solide du crâne qui produit, disons, de superbes résultats. | ||
Cuirasse Rhenoplos | 6 | 210z |
|
Cuirasse très solide de par son âge. Provient pourtant d'un tout petit monstre. | ||
Os Rhenoplos | 8 | 1080z |
|
Os Rhenoplos aussi solide que lourd. Parfait pour créer une armure. |
Wyverns Aviaire[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Viande crue | 1 | 5z |
|
Viande obtenue en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | |
Herbe | 1 | 2z |
|
Restaure un peu de Santé, mais au goût assez fade. | |
Coque d'insecte | 1 | 1z |
|
Les restes d'un insecte. Il faut un cœur bien accroché pour s'y intéresser ! | |
Guano de Gargwa | 2 | 25z |
|
Crottes de Gargwa. Peut être séché et réduit en poudre pour un usage médicinal. | |
Os monstre petit | 3 | 10z |
|
Un composant très utile pour l'équipement et les objets du quotidien. | |
Plume de Gargwa | 4 | 280z |
|
Magnifique grande plume de Gargwa. Accessoire de mode. | |
Oeuf de Gargwa | 4 | N/A |
|
Œuf pondu par le Gargwa. Un ingrédient de base dans la cuisine, ces œufs sont très cher. | |
Œuf en or Gargwa | 5 | N/A |
|
Œuf rare de Gargwa avec une lueur doré. Les théories abondent à propos de cette couleur. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Os monstre petit | 3 | 10z |
|
Un composant très utile pour l'équipement et les objets du quotidien. | |
Écaille Jaggi | 4 | 38z |
|
Écaille de Jaggi. Appréciée des chasseurs pour sa beauté et son utilité. | |
Cuir Jaggi | 4 | 25z |
|
Cuir souple de Jaggi. Bon marché, facile à travailler. Usages multiples. | |
Croc wyv.aviaire | 4 | 14z |
|
Croc de Wyvern aviaire. Utilisé pour fabriquer des munitions pour fusarbalète. | |
Écaille Jaggi+ | 6 | 114z |
|
Écaille de Jaggi colorée de qualité supérieure. Produit des équipements résistants. | |
Finos aviaire | 6 | 210z |
|
Os de valeur de Jaggi et d'autres Wyverns aviaires. Petit mais de haute qualité. | |
Résistos aviaire | 8 | 800z |
|
Bel os de Wyvern aviaire. Solide et facile a travailler. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Os monstre petit | 3 | 10z |
|
Un composant très utile pour l'équipement et les objets du quotidien. | |
Écaille Jaggi | 4 | 38z |
|
Écaille de Jaggi. Appréciée des chasseurs pour sa beauté et son utilité. | |
Cuir Jaggi | 4 | 25z |
|
Cuir souple de Jaggi. Bon marché, facile à travailler. Usages multiples. | |
Croc wyv.aviaire | 4 | 14z |
|
Croc de Wyvern aviaire. Utilisé pour fabriquer des munitions pour fusarbalète. | |
Écaille Jaggi+ | 6 | 114z |
|
Écaille de Jaggi colorée de qualité supérieure. Produit des équipements résistants. | |
Finos aviaire | 6 | 210z |
|
Os de valeur de Jaggi et d'autres Wyverns aviaires. Petit mais de haute qualité. | |
Résistos aviaire | 8 | 800z |
|
Bel os de Wyvern aviaire. Solide et facile a travailler. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Os monstre petit/MH3U | 3 | 10z |
|
Un composant très utile pour l'équipement et les objets du quotidien. | |
Cuir Baggi | 4 | 55z |
|
Cuir souple de Baggi. Convient à la survie dans les environnements hostiles. | |
Écaille Baggi | 4 | 60z |
|
Son habitat reculé donne plus de valeur à son écaille qu'à celle du Jaggi. | |
Croc wyv.aviaire | 4 | 14z |
|
Croc de Wyvern aviaire. Utilisé pour fabriquer des munitions pour fusarbalète. | |
Poche somnifère | 4 | 230z |
|
Organe de monstre. Contient une poudre qui endort. | |
Écaille Baggi+ | 6 | 180z |
|
Belle écaille de Baggi. Vitale pour créer des équipements solides. | |
Finos aviaire | 6 | 210z |
|
Os de valeur de Jaggi et d'autres Wyverns aviaires. Petit mais de haute qualité. | |
Poche de coma | 6 | 690z |
|
Organe de monstre. Contient une poudre dangereuse qui met dans le coma. | |
Résistos aviaire | 8 | 800z |
|
Bel os de Wyvern aviaire. Solide et facile a travailler. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Os monstre petit | 3 | 10z |
|
Un composant très utile pour l'équipement et les objets du quotidien. | |
Écaille Wroggi | 4 | 45z |
|
La couleur inhabituelle de cette écaille signifie que les Wroggis sont toxiques. | |
Cuir Wroggi | 4 | 40z |
|
Cuir prenant un reflet orange vif une fois tanné. Convient à la fabrication. | |
Croc Wroggi | 4 | 25z |
|
Croc contenant un puissant venin efficace même contre les grands monstres. | |
Écaille Wroggi+ | 6 | 135z |
|
Belle écaille de Wroggi. Son épaisseur suggère que celui-ci était âgé et rusé. | |
Finos aviaire | 6 | 210z |
|
Os de valeur de Jaggi et d'autres Wyverns aviaires. Petit mais de haute qualité. | |
Résistos aviaire | 8 | 800z |
|
Bel os de Wyvern aviaire. Solide et facile a travailler. |
Wyverns Volants[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Extrait Giggi | 2 | 80z |
|
(Objet bonus) | |
Fluide monstre | 4 | 500z |
|
Liquide de monstre. Mélanger aux fluides gastriques pour créer un adhésif. | |
Cuir feutré | 4 | 65z |
|
Le cuir de cette créature au poil doux est peu demandé, donc le prix sera bas. | |
Brouet monstre | 6 | 1000z |
|
Riche brouet à base d'épais fluides extraits sur des monstres. | |
Essence monstre | 8 | 2000z |
|
Un brouet fabriqué à partir des meilleurs fluides épais de monstres. Appétissant ? |
Wyverns Nageurs[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Boyaux monstre | 3 | 300z |
|
Entrailles de monstre. Un mets raffiné recherché. | |
Grande nageoire | 4 | 200z |
|
De formes et de tailles variées—à chaque nageoire son usage. | |
Croc aiguisé | 4 | 170z |
|
De formes et de tailles variées—à chaque croc son usage. | |
Nageoire qualité | 6 | 600z |
|
De formes et tailles variées—à chaque nageoire son usage. | |
Nageoire géante | 8 | 1200z |
|
Nageoire de haute qualité. Aussi belle que puissante. Bien pour la fabrication. |
Poissons[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Viande crue | 1 | 5z |
|
Viande obtenue en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | |
Catalyseur | 2 | 48z |
|
Se mélange à d'autres composants pour améliorer leur effet. Inutile seul. | |
Boyaux monstre | 3 | 300z |
|
Entrailles de monstre. Un mets raffiné recherché. | |
Immunisateur | 3 | 92z |
|
Médicament qui améliore la capacité naturelle de récupération de vie. | |
Cristaux de vie | 3 | 59z |
|
Cristaux mystérieux longtemps révérés comme une source de vitalité. | |
Grande nageoire | 4 | 200z | De formes et de tailles variées—à chaque nageoire son usage. | ||
Croc aiguisé | 4 | 170z | De formes et de tailles variées—à chaque croc son usages. | ||
Cuir feutré | 4 | 65z |
|
Le cuir de cette créature au poil doux est peu demandé, donc le prix sera bas. | |
Peau de requin | 4 | 380z |
|
Peau d'un poisson carnivore de la côte Moga. Voulu pour son contact unique. | |
Poche bombe | 4 | 18z |
|
Ingredient de base pour créer des bombes lancées à la main. | |
Extrait sprint | 4 | 56z |
|
Une substance mystérieuse extractible sur certains monstres. | |
Nageoire géante | 8 | 1200z | Nageoire de haute qualité. Aussi belle que puissante. Bien pour la fabrication. |
Léviathans[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir aquatique | 4 | 180z |
|
Très résistant à l'eau, mais ne rapportera pas grand-chose. | |
Éponge immature | 4 | 200z |
|
Composant spongieux jeune. Recherché pour le quotidien plus que pour l'équipement. | |
Os monstre petit | 3 | 10z |
|
Un composant très utile pour l'équipement et les objets du quotidien. | |
Cuir aquatique+ | 6 | 540z |
|
Cuir solide d'un monstre aquatique. Résiste à l'eau. En très bon état. | |
Os monstre moyen | 4 | 210z |
|
Un os de belle taille. À la fois fort et souple comme l'acier et le bois. | |
Pelage souple | 8 | 1380z |
|
Cuir souple et élastique de Léviathan. Utile mais difficile à obtenir. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Os monstre moyen | 4 | 210z |
|
Un os de belle taille. À la fois fort et souple comme l'acier et le bois. | |
Écaille Uroktor | 4 | 230z |
|
Écaille de monstre volcanique très résistante au feu. A peu de valeur. | |
Baie dragon | 4 | 10z |
|
Une baie mystérieuse que les dragons détesteraient depuis la nuit des temps. | |
Écaille Uroktor+ | 6 | 690z |
|
Écaille pourpre de haute qualité. Résistante à la chaleur. Prisé des dames. | |
Pelage souple | 8 | 1380z |
|
Cuir souple et élastique de Léviathan. Utile mais difficile à obtenir. |
Wyvern à Crocs[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Peau Bullfango | 1 | 40z |
|
Peau de Bullfango couverte de poils drus. | |
Viande crue | 1 | 5z |
|
Viande obtenue en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | |
Os | 1 | 15z |
|
Un os long et fin. De la camelote, mais pas totalement sans valeur. | |
Tête Bullfango | 4 | 130z |
|
Tête de Bullfango et ses deux magnifiques défenses. | |
Déf. Bullfango | 4 | 260z |
|
Belle défense venant d'un Bullfango. Les égratignures témoignent de sa force. | |
Os massif | 5 | 1200z |
|
Un os incroyablement dur d'une grande bête. Dépasse toutes les normes connues. |
Obtenus par les Grands Monstres[]
Voici la liste des composants que vous pourrez obtenir par l'intermédiaire des Grands Monstres, que cela soit par dépeçage, ou tout autre moyen. Les Grands Monstres sont classés selon leurs types.
Note: tous les composants peuvent être récupérés par les Shakalakas lors de la chasse, en portant le Masque Faux Melynx.
Wyverns Aviaires[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Poche somnifère | 4 | 340z |
|
Organe de monstre. Contient une poudre qui endort. | |
Cuir gd. Baggi | 4 | 300z |
|
Cuir tailladé de Grand Baggi. Convient aux environnements hostiles. | |
Griffe gd.Baggi | 4 | 230z |
|
Griffe solide de Grand Baggi semblable à une griffe de Baggi mais plus grande. | |
Crête roi | 4 | 680z |
|
Montre qui est le chef des Baggis—et montre que vous êtes un chasseur accompli. | |
Poche de coma | 5 | 640z |
|
Organe de monstre. Contient une poudre dangereuse qui met dans le coma. | |
Cuir gd. Baggi+ | 6 | 900z |
|
Cuir épais et solide d'un Grand Baggi. Il devait avoir de la prestance. | |
Griffe gd.Baggi+ | 6 | 690z |
|
Griffe solide d'un Grand Baggi. Aiguisée par ses innombrables combats. | |
Gem. Wyv.aviaire | 7 | 4850z |
|
Gemme de valeur de Jaggi et d'autres Wyverns aviaires. | |
Pelage gd. Baggi | 8 | 2700z |
|
Cuir de qualité supérieure d'un Grand Baggi. Il n'y a pas plus souple et solide. | |
Crête impériale | 8 | 4080z |
|
Crête volée au plus vicieux des chefs Baggi. Signe d'un habile chasseur. | |
Pierre Wyv. pure | 9 | 9700z |
|
Gemme de Wyvern aviaire très pure. Difficile à prélever car très fragile. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir gd. Jaggi | 4 | 260z |
|
Cuir à joli motif de grand Jaggi. Incontestablement un chef de meute | |
Griffe gd. Jaggi | 4 | 180z |
|
Griffe de grand Jaggi en forme de crochet. Taille supérieure à la normale. | |
Hurleur | 4 | 15z |
|
Organe de monstre émet un son aigu si on le brise. | |
Collerette roi | 4 | 580z |
|
Montre qui est le chef des Jaggi—et montre que vous devenez un chasseur aguerri. | |
Tête gd. Jaggi | 4 | 720z |
|
La collerette serait vraiment sensationnelle...sans cette tête tranchée. | |
Cuir gd. Jaggi+ | 6 | 780z |
|
Cuir naturel d'un Grand Jaggi. Moins il est abîmé, plus il a de la valeur. | |
Griffe gd.Jaggi+ | 6 | 540z |
|
Griffe de grand Jaggi en forme de crochet. Aiguisée par ses nombreux combats. | |
Gem. Wyv.aviaire | 7 | 4850z |
|
Gemme de valeur de Jaggi et d'autres Wyverns aviaires. | |
[[Pelage gd. Jaggi/MH3U[Pelage gd. Jaggi]] | 8 | 2340z |
|
Cuir de qualité supérieure d'un Grand Jaggi. Il n'y a pas plus souple et solide. | |
Collerette impé. | 8 | 3480z |
|
Collerette volée au plus vicieux des chefs Jaggi. Signe d'un habile chasseur. | |
Pierre Wyv. pure | 9 | 9700z |
|
Gemme de Wyvern aviaire très pure. Difficile à prélever car très fragile. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Écaille Wroggi | 4 | 45z |
|
La couleur inhabituelle de cette écaille signifie que les Wroggis sont toxiques. | |
Att. gd. Wroggi | 4 | 210z |
|
Attelle de Grand Wroggi. Avec des bouts d'écailles, de coquilles et de griffes. | |
Cuir gd. Wroggi | 4 | 280z |
|
Cuir tacheté orange de Grand Wroggi. Ressemble à une tapisserie. | |
Bec roi | 4 | 630z |
|
Bec de Grand Wroggi. Possède un organe toxique. Attention! | |
Poche de poison | 4 | 96z |
|
Organe de monstre empli de toxine mortelle. Manipuler très soigneusement. | |
Poche de toxine | 6 | 288z |
|
Organe de monstre empli de toxine très nocive. Le toucher est très dangereux. | |
Cuir gd. Wroggi+ | 6 | 840z |
|
Cuir de couleur vive de Grand Wroggi. Utilisé pour les armures avancées. | |
Att. gd. Wroggi+ | 6 | 630z |
|
Attelle de Grand Wroggi. Peut fournir des carapaces et griffes de grande qualité. | |
Gem. Wyv.aviaire | 7 | 4850z |
|
Gemme de valeur de Jaggi et d'autres Wyverns aviaires. | |
Pelage gd.Wroggi | 8 | 2520z |
|
Cuir de qualité supérieure de Grand Wroggi. Il n'y a pas plus souple et solide. | |
Bec impérial | 8 | 3780z |
|
Bec volé au plus vicieux des chefs Wroggi. Signe d'un habile chasseur. | |
Pierre Wyv. pure | 9 | 9700z |
|
Gemme de Wyvern aviaire très pure. Difficile à prélever car très fragile. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Plume Qurupeco | 4 | 490z |
|
Plume au panache tropical. Sert souvent à créer des souvenirs du village moga. | |
Écaille Qurupeco | 4 | 280z |
|
Cachée par un plumage coloré. Visible près des membres inférieurs. | |
Bec étrange | 4 | 1300z |
|
Bec à la forme étrange mais pas déplaisante. | |
Hurleur | 4 | 15z |
|
Organe de monstre. Émet un son aigu si on le brise. | |
Plume vive | 4 | 720z |
|
Plume de Qurupeco aux superbes couleurs. La nature dans toute sa splendeur. | |
Silex | 4 | 560z |
|
Le Qurupeco démarre des feux avec. Il y a une astuce pour le faire marcher. | |
Aile Qurupeco | 6 | 1470z |
|
Plume au panache tropical. Sert souvent à créer des souvenirs du village Moga. | |
Écail. Qurupeco+ | 6 | 840z |
|
Qualité supérieure. Cachée par un plumage coloré. Solide du fait de son âge. | |
Bec merveilleux | 6 | 2600z |
|
Bec à la forme étrange mais il est plutôt beau. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Rigipl. Qurupeco | 8 | 4410z |
|
Aile spéciale de Qurupeco. rendue rigide au fil des années. | |
Éclat Qurupeco | 8 | 2250z |
|
Écaille solide. Cachée par un plumage coloré. Etat de maturité excellent. | |
Bec élégant | 8 | 4800z |
|
Bec à la forme étrange. il est magnifique! | |
Plume lustrée | 8 | 4320z |
|
Plume lustrée de couleur vive. Les Qurupecos ne se trouvent pas n'importe où. | |
Silex de qualité | 8 | 3360z |
|
Le Qurupeco démarre des feux avec. Les étincelles peuvent faire des dégats. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Écail. Peco V.+ | 6 | 1260z |
|
Qualité supérieure. Cachée par un plumage pourpre épais qui augmente sa force. | |
Aile Qurupeco V. | 6 | 2205z |
|
Grande aile de Qurupeco pourpre. Sa couleur vive attire les gentes dames. | |
Bec merveilleux | 6 | 2600z |
|
Bec à la forme étrange mais il est plutôt beau. | |
Pierre-volt | 6 | 2240z |
|
Organe de Qurupeco pourpre produisant de l'électricité. Décharge au toucher. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Éclat Peco V. | 8 | 3780z |
|
Cachée par un plumage pourpre. rendue solide au fil des années. | |
Rigipl. Peco V. | 8 | 4410z |
|
Aile de Qurupeco pourpre rendue rigide au fil des années. | |
Bec élégant | 8 | 4800z |
|
Bec à la forme étrange. il est magnifique! | |
Plume lustrée | 8 | 4320z |
|
Plume lustrée de couleur vive. Les Qurupecos ne se trouvent pas n'importe où. | |
Mega pierre-volt | 8 | 4480z |
|
Organe de Qurupeco pourpre produisant de l'électricité. Attention à la décharge! | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Wyverns Volants[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir Gigginox | 4 | 540z |
|
Cuir de ventre de Gigginox. Avec de beaux poils. Parfait pour renforcer une armure. | |
Griffe Gigginox | 4 | 750z |
|
Dépecer un de ces objets sur un Gigginox n'est pas chose aisée. | |
Cuir étrange | 4 | 980z |
|
Changeait de couleur quand son propriétaire vivait. Prisé des collectionneurs. | |
Gueule terrif. | 4 | 1800z |
|
Gueule distinctive de Gigginox. Ses crocs courts et acérés servent à tuer. | |
Extrait pâle | 4 | 122z |
|
Peut amplifier les effets de certains remèdes. | |
Glande venin | 4 | 320z |
|
Glande à poison qui brille dans l'obscurité. Dépecée, elle continue à bouger. | |
Cuir Gigginox+ | 6 | 1620z |
|
Cuir de haute qualité de ventre de Gigginox. Une texture inoubliable! | |
Griffe Gigginox+ | 6 | 2250z |
|
Griffe particulièrement redoutable. Supposée faire partie d'étranges rituels. | |
Cuir étrange+ | 6 | 2940z |
|
Changeait de couleur quand son propriétaire vivait. Prisé des collectionneurs. | |
G. venin infâme | 6 | 960z |
|
Glande remplie d'un puissant poison. Même dépecée, elle continue à remuer. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Pelage Gigginox | 8 | 4860z |
|
Cuir de Gigginox arrivé à maturité. Fait disparaître la sueur et les odeurs. | |
Serre Gigginox | 8 | 6750z |
|
Serre rare rencontrée sur certains Gigginox. D'aspect inquiétant mais assez belle. | |
Pelage infect | 8 | 8820z |
|
Cuir singulier de Gigginox. Un mélange parfait de beauté et de bizarrerie. | |
Gueule cauchemar | 8 | 10800z |
|
Une gueule de Gigginox. Sa simple vue peut donner des cauchemars. | |
G. venin putride | 8 | 2880z |
|
Glande effrayante pleine de poison rendu plus puissant avec le temps. Elle bouge! | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir Giggi F.+ | 6 | 2430z |
|
Cuir de qualité de ventre de Gigginox foudroyant. Belle texture et bonne élasticité. | |
Griffe Giggi F.+ | 6 | 3375z |
|
Griffe de Gigginox foudroyant. L'électricité parcourt encore sa surface. | |
Poche de foudre | 6 | 960z |
|
Organe de monstre. Peut contenir une grande quantité d'électricité haute tension. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Pelage Giggi F. | 8 | 7250z |
|
Cuir rare de ventre de Gigginox foudroyant. Solide et élastique à souhait. | |
Serre Giggi F. | 8 | 10125z |
|
Serre rare. Les chercheurs espèrent pouvoir en extraire de l'énergie. | |
Poche d'éclair | 8 | 2400z |
|
Organe de monstre. Peut contenir de l'électricité foudroyante. Très bruyant. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Écaille Rathian | 4 | 490z |
|
Écaille de Wyvern volant endémique. La Rathian est la femelle du Rathalos. | |
Carapace Rathian | 4 | 650z |
|
Carapace composée de couches d'écailles, la rendant plus dure qu'une seule couche. | |
Pointe Rathian | 4 | 2000z |
|
Poils acérés trouvés sur le dos et les ailes d'une Rathian. Empoisonnée. | |
Palmure Rathian | 4 | 780z |
|
Dure à forger, mais aux propriétés thermiques idéales pour renforcer une armure. | |
Poche de flamme | 4 | 240z |
|
Organe de monstre. Contient une poudre très inflammable. Manipuler avec soin. | |
Griffe Rath | 4 | 600z |
|
Serre de Wyvern située sur l'aile. Cassez-la et vous serez récompensé. | |
Moelle Rath | 5 | 2100z |
|
Ôtable grâce à des techniques récentes, prend feu au contact de l'air. | |
Plaque Rathian | 5 | 4850z |
|
Écaille de queue brûlante. Dure et aussi ardente que le Wyvern qui la portait. | |
Écaille Rathian+ | 6 | 1470z |
|
D'apparence normale, mais extrêmement rigide. | |
Cuirasse Rathian | 6 | 1950z |
|
Plus dure qu'une carapace de Rathian normale. | |
Pointe Rathian+ | 6 | 4000z |
|
Pointe hyper tranchante. Plus longue et solide que d'autres pointes. | |
Poche infernale | 6 | 720z |
|
Organe de monstre contenant une poudre qui s'enflamme au contact de l'air. Danger! | |
Medulla Rath | 7 | 6300z |
|
Ôtable grâce à des techniques récentes, mais difficile à forger. | |
Rubis Rathian | 7 | 9700z |
|
Gemme rare de Rathian. Tellement belle qu'on hésite à la forger. | |
Éclat Rathian | 8 | 4410z |
|
Écaille de Rathian très épaisse. Sa taille témoigne d'un individu âgé. | |
Cortex Rathian | 8 | 5850z |
|
Plus lourd q'une cuirasse de Rathian normale. Renforce l'équipement. | |
Surpointe Rathian | 8 | 9180z |
|
Les Rathians ne possèdent pas beaucoup de ces pointes tranchantes et toxiques. | |
Poche explosive | 8 | 1920z |
|
Organe de monstre empli de poudre pouvant provoquer une explosion. Très dangereux! | |
Déchireur Rath | 8 | 5400z |
|
Serre puissante. Si acérée et dure qu'elle fend les rochers comme du beurre. | |
Mante Rathian | 9 | 15000z |
|
Écaille légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir. Rathian R. | 6 | 2600z |
|
Rose vif et plus dur que la normale. Utilisée dans la fabrication d'équipements. | |
Éca. Rathian R.+ | 6 | 1960z |
|
Écaille de Rathian rose de haute qualité. Appréciée des chasseurs élégants. | |
Palmure Rathian | 4 | 780z |
|
Dure à forger, mais aux propriétés thermiques idéales pour renforcer une armure. | |
Pointe Rathian+ | 6 | 4000z |
|
Pointe hyper tranchante. Plus longue et solide que d'autres pointes. | |
Poche infernale | 6 | 720z |
|
Organe de monstre contenant une poudre qui s'enflamme au contact de l'air. Danger ! | |
Medulla Rath | 7 | 6300z |
|
Ôtable grâce à des techniques récentes, mais difficile à forger. | |
Rubis Rathian | 7 | 9700z |
|
Gemme rare de Rathian. Tellement belle qu'on hésite à la forger. | |
Cort. Rathian R. | 8 | 7800z |
|
Grand cortex de Rathian rose constitué d'une unique plaque. Rapporte des zennys. | |
Écl. Rathian R. | 8 | 5880z |
|
Écaille brillante de Rathian rose. Chanceux est l'artisan qui a pu en voir une. | |
Surpointe Rathian | 8 | 9180z |
|
Les Rathians ne possèdent pas beaucoup de ces pointes tranchantes et toxiques. | |
Poche explosive | 8 | 1920z |
|
Organe de monstre empli de poudre pouvant provoquer une explosion. Très dangereux! | |
Déchireur Rath | 8 | 5400z |
|
Serre puissante. Si acérée et dure qu'elle fend les rochers comme du beurre. | |
Mante Rathian | 9 | 15000z |
|
Écaille légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Déchireur Rath | 8 | 5400z |
|
Serre puissante. Si acérée et dure qu'elle fend les rochers comme du beurre. | |
Lueur Rath | 8 | 2500z |
|
Liquide de certaines espèces de Wyverns de feu. Scintille dans le noir. | |
Écl. Rathian D. | 8 | 6600z |
|
Écaille épaisse de Rathian dorée. Prend des reflets presque sacrés au soleil. | |
Cort. Rathian D. | 8 | 8775z |
|
Cortex de Rathian dorée. Sa lueur intense surprend tous ceux qui la voient. | |
Surp. Rathian D. | 8 | 12000z |
|
Pointe empoisonnée de Rathian dorée. Peut tout transpercer. Rare. | |
Mante Rathian | 9 | 15000z |
|
Écaille légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Queue Rathalos | 4 | 1200z |
|
La queue coupée d'un Rathalos. A de multiple usage. | |
Écaille Rathalos | 4 | 490z |
|
Écailles de Wyvern et carapaces plus dures sont des objets de forgeage de base. | |
Palmure Rathalos | 4 | 880z |
|
Dure à forger, mais aux propriétés thermiques idéales pour renforcer une armure. | |
Poche de flamme | 4 | 240z |
|
Organe de monstre. Contient une poudre très inflammable. Manipuler avec soin. | |
Carapa. Rathalos | 4 | 650z |
|
Carapace composée de couches d'écailles, la rendant plus dure qu'une seule couche. | |
Griffe Rath | 4 | 600z |
|
Serre de Wyvern située sur l'aile. Cassez-la et vous serez récompensé. | |
Moelle Rath | 5 | 2100z |
|
Ôtable grâce à des techniques récentes, prend feu au contact de l'air. | |
Plaque Rathalos | 5 | 4850z |
|
Écaille de queue brûlante. Rare et aussi ardente que le Wyvern qui la portait. | |
Écail. Rathalos+ | 6 | 1470z |
|
Une écaille de Rathalos extraordinairement solide. | |
Cuiras. Rathalos | 6 | 1950z |
|
Plus dure qu'une carapace de Rathalos normale. | |
Aile Rathalos | 6 | 2550z |
|
Une aile qui fut retirée. De bons artisans peuvent en faire de bons équipements. | |
Poche infernale | 6 | 720z |
|
Organe de monstre contenant une poudre qui s'enflamme au contact de l'air. Danger ! | |
Medulla Rath | 7 | 6300z |
|
Ôtable grâce à des techniques récentes, mais difficile à forger. | |
Rubis Rathalos | 7 | 9700z |
|
Gemme de Rathalos rare. Tellement belle qu'on hésite à la forger. | |
Éclat Rathalos | 8 | 4410z |
|
Bout de Rathalos constitué d'écailles superposées. Naturellement puissant. | |
Cortex Rathalos | 8 | 5850z |
|
Carapace robuste de Rathalos. Plus dure et plus solide q'une cuirasse. | |
Rigipl. Rathalos | 8 | 7650z |
|
Aile entière de haute qualité. Majestueuse, elle sied au roi des cieux. | |
Fouet Rathalos | 8 | 7200z |
|
Queue de haute qualité. Précieuse, elle est utilisée pour de rares équipements. | |
Déchireur Rath | 8 | 5400z |
|
Serre puissante. Si acérée et dure qu'elle fend les rochers comme du beurre. | |
Poche explosive | 8 | 1920z |
|
Organe de monstre empli de poudre pouvant provoquer une explosion. Très dangereux! | |
Mante Rathalos | 9 | 15000z |
|
Écaille légendaire. Ceux qu'ils l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Éca. Rath A.+ | 6 | 1960z |
|
Écaille de haute qualité de Rathalos azur. Aussi puissante que belle. | |
Cuir. Rath A. | 6 | 2600z |
|
Cuirasse de couleur vive. Plus dure qu'une carapace. Pour divers équipements. | |
Aile Rath. A. | 6 | 3825z |
|
Aile détachée. Excellente pour forger des armes et des armures. | |
Queue Rath A. | 6 | 3000z |
|
La queue coupée d'un Rathalos azur. Vaut trés cher car rare. | |
Poche infernale | 6 | 720z |
|
Organe de monstre contenant une poudre qui s'enflamme au contact de l'air. Danger ! | |
Rubis Rathalos | 7 | 9700z |
|
Gemme de Rathalos rare. Tellement belle qu'on hésite à la forger. | |
Éclat Rath A. | 8 | 5880z |
|
Bout de Rathalos azur. Ces écailles superposées sont aussi belles que puissantes. | |
Cortex Rath A. | 8 | 7800z |
|
Cortex lourd de Rathalos azur. Une carapace aussi solide n'est pas commune. | |
Fouet Rath A. | 8 | 9000z |
|
Queue de haute qualité de Rathalos azur. Très prisée, elle vaut cher. | |
Rigipl. Rathalos | 8 | 7650z |
|
Aile entière de haute qualité. Majestueuse, elle sied au roi des cieux. | |
Poche explosive | 8 | 1920z |
|
Organe de monstre empli de poudre pouvant provoquer une explosion. Très dangereux! | |
Mante Rathalos | 9 | 15000z |
|
Écaille légendaire. Ceux qu'ils l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Rubis Rathalos | 7 | 9700z |
|
Gemme de Rathalos rare. Tellement belle qu'on hésite à la forger. | |
Déchireur Rath | 8 | 5400z |
|
Serre puissante. Si acérée et dure qu'elle fend les rochers comme du beurre. | |
Lueur Rath | 8 | 2500z |
|
Liquide de certaines espèces de Wyverns de feu. Scintille dans le noir. | |
Cortex Rath Ar. | 8 | 8775z |
|
Cortex lourd de Rathalos argenté. Objet légendaire qui brille dans l'obscurité. | |
Éclat Rath Ar. | 8 | 6600z |
|
Bout de Rathalos argenté constitué d'écailles superposées. Bel accessoire. | |
Fouet Rath Ar. | 8 | 9600z |
|
Queue de haute qualité de Rathalos Argenté. Vaut bien plus que de l'argent. | |
Mante Rathalos | 9 | 15000z |
|
Écaille légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Écai. Nargacuga+ | 6 | 1400z |
|
Écaille noire de Nargacuga. Dure, mais étonnamment légère et douce. | |
Peau Nargacuga+ | 6 | 1800z |
|
Fourrure noire de Nargacuga. Absorbe la lumière et émet de pures ténèbres. | |
Queue Nargacuga | 6 | 3450z |
|
Impressionnante queue de Nargacuga. Peut être confondue avec une arme. | |
Piqueue Narga | 6 | 1500z |
|
Écaille pleine de pointes. Se soulève lorsque la bête est enragée. | |
Rasoir Narga | 6 | 2550z |
|
Grande aile tranchante de Nargacuga. Peut découper les ennemis en un éclair. | |
Croc Nargacuga+ | 6 | 1300 |
|
Croc incroyablement affuté. Davantage destiné à déchirer qu'à mâcher. | |
Medulla Narga | 7 | 6000z |
|
Très douloureuse au toucher, ce qui la rend difficile à travailler. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Éclat Nargacuga | 8 | 4200z |
|
Écaille robuste. Plus épaisse que les écailles ordinaires, mais légère. | |
Four. Nargacuga | 8 | 5400z |
|
Fourrure complexe noire. Elle brille et elle protège des griffes et des crocs. | |
Fouet Nargacuga | 8 | 8630z |
|
Superbe queue. Flexible et puissante, elle est idéale pour fabriquer des objets. | |
Poinqueue Narga | 8 | 4500z |
|
Super pointe de queue de Nargacuga. Lourde et affûtée, elle peut être mortelle. | |
Rasoir Narga+ | 8 | 7650z |
|
Solide ailame. Dure, elle peut fendre l'ennemi en un seul coup. | |
Croc Narga lrd | 8 | 3900z |
|
Croc évolué. Affûté, il peut facilement découper les proies en morceaux. | |
Mante Nargacuga | 9 | 14000z |
|
Écaille légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Éclat Narga V. | 8 | 5880z |
|
Éclat verdoyant. Sa couleur varie à la lumière. Se fond dans le paysage. | |
Taches Narga V. | 8 | 7560z |
|
Fourrure tachetée. Ses couleurs changeantes permettent le camouflage. | |
Rasoir Narga V.+ | 8 | 8930z |
|
Ailame large et acérée. Ne pas toucher au risque de perdre une main! | |
Croc Narg V. lrd | 8 | 5460z |
|
Croc affùté. Ressemble plus à une dent qu'à une lame. Manipuler soigneusement. | |
Poinq. Narga V. | 8 | 5400z |
|
Pointe provenant de la queue d'un Nargacuga vert. Tranche sans douleur. | |
Mante Nargacuga | 9 | 14000z |
|
Écaille légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Éclat Narga S. | 8 | 6470z |
|
Écaille solide. Aussi légère qu'une plume mais aussi dure qu'un diamant. | |
Taches Narga S. | 8 | 8320z |
|
Fourrure épaisse. Elle protège le corps et peut percer les ennemis. | |
Rasoir Narga S. | 8 | 9830z |
|
Ailame acérée qui brille à la lueur de la lune. Elle semble presque transparente. | |
Croc Narg S. lrd | 8 | 6010z |
|
Croc très épais et très affûté. Ne ternit pas et ne s'écaille pas. | |
Poinq. Narga S. | 8 | 5940z |
|
Pointe mortelle provenant de la queue d'un Nargacuga Sélénite. Longue portée. | |
Mante Nargacuga | 9 | 14000z |
|
Écaille légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. | |
Éclalune trouble | 9 | 15 200z |
|
Aile lunaire d'un Nargacuga sélénite. Celui qui la façonne peut contrôler la nuit. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Carapace Barioth | 4 | 410z |
|
Carapace blanche unique. Solide, résistante et très légère. | |
Peau Barioth | 4 | 740z |
|
Peau blanche soyeuse aux excellentes propriétés d'absorption des chocs. | |
Griffe Barioth | 4 | 830z |
|
Griffe aiguisée mortelle qui servait à escalader les murs de glace solide. | |
Pointe Barioth | 4 | 1080z |
|
De plusieurs tailles. Aide le Barioth à s'agripper aux murs de glace. | |
Défenses ambre | 4 | 1420z |
|
Défenses acérées de Barioth. Utilisées comme arme ou pour faire des meubles. | |
Queue Barioth | 4 | 1200z |
|
Recouverte de plaque dure et difficile à couper. | |
Poche de givre | 4 | 290z |
|
Organe contenant un liquide en-dessous de zéro degrés. Manipuler très soigneusement. | |
Cuirasse Barioth | 6 | 1230z |
|
Cuirasse de Barioth spectaculairement brillante. Ressemble à de la glace. | |
Peau Barioth+ | 6 | 2220z |
|
Peau blanche et à la texture agréable. Utilisée par les nobles. Symbole d'autorité. | |
Griffe Barioth+ | 6 | 2490z |
|
Griffe de la Toundra. Peut abattre sa proie d'un seul mouvement. | |
Défenses ambre+ | 6 | 3550z |
|
Défenses d'ambre aiguisées à force de tuer. Peuvent briser les blocs de glace. | |
Poche de gel | 6 | 870z |
|
Un organe de monstre doté d'un pouvoir de gel extraordinaire. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Cortex Barioth | 8 | 3690z |
|
Cortex d'un superbe Barioth. Etonnament puissant et pourtant très léger. | |
Fourrure Barioth | 8 | 6660z |
|
Fourrure blanche de grande qualité. On dirait les ailes d'un ange. | |
Serre Barioth | 8 | 7470z |
|
Serre puissante de certains Barioths. Pénètre les carapaces comme du beurre. | |
Déf. ambre ldes | 8 | 8875z |
|
défenses épaisses et lourdes de certains Barioth. Elles peuvent presque tout briser. | |
Poche cryo | 8 | 1200z |
|
Organe aux propriétés glaçantes. Peut recouvrir une région de glace. | |
Fouet Barioth | 8 | 7200z |
|
Queue de très bonne qualité recouverte d'une plaque dure. Difficile à retirer. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir. Barioth S. | 6 | 1665z |
|
Cuirasse couleur cuivre de Barioth des sables. Résiste aux tempêtes de sable. | |
Peau Barioth S.+ | 6 | 3330z |
|
Peau fine de couleur cuivre. Résiste aux chocs. Adaptée à la forge d'armures. | |
Gri. Barioth S.+ | 6 | 3735z |
|
Griffe acérée permettant de se mouvoir sur les terrains sableux. Très puissante. | |
Queue Barioth S. | 6 | 4800z |
|
Queue de Barioth des sables. Recouverte d'une carapace de cuivre. Rare et chère. | |
Défenses indigo+ | 6 | 4970z |
|
Défenses de Barioth des sables. Prennent une teinte outremer lorsque polies. | |
Plèvre coriace | 6 | 1500z |
|
Organe permettant de respirer lors de tornades de Barioths des sables. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Cort. Barioth S. | 8 | 4995z |
|
Gros cortex de Barioth des sables. Cela n'en a pas l'air mais il est léger. | |
Four. Barioth S. | 8 | 8325z |
|
Fourrure de grande qualité de Barioth des sables. Utilisée pour l'équipement. | |
Ser. Barioth S. | 8 | 9338z |
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Serre très dure chez certains Barioths des sables. Peut tout déchirer. | |
Fouet Barioth S. | 8 | 9600z |
|
Queue de très bonne qualité. Sa couleur vive lui donne un air chic et élégant. | |
Déf. indigo ldes | 8 | 9940z |
|
Défenses épaisses chez certains Barioths des sables. Très puissantes. | |
Plèvre coriace+ | 8 | 4500z |
|
Organe provoquant des tornades. Arme secrète du Barioth des sables. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Carapace Diablos | 4 | 850z |
|
Cette carapace est dense et plus lourde qu'il n'y paraît. | |
Vertèbre Diablos | 4 | 1340z |
|
Plaque arrière dure comme la pierre, utilisable pour créer des équipements. | |
Étui queue Diab. | 4 | 1280z |
|
Etui de queue cuirassé à faire pâlir les marteaux. Une protection hors pair. | |
Croc Diablos | 4 | 650z |
|
Un large croc solide polyvalent, des armes aux ornements. | |
Corne tordue | 4 | 1200z |
|
Corne tordue d'un Diablos. A de nombreux usages (moins tordus) par ici. | |
Corne grandiose | 4 | 2400z |
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Corne tordue d'un Diablos de grande taille. Pour créer des armes plus puissantes. | |
Moelle Diablos | 5 | 2100z |
|
Des découvertes récentes ont révélé qu'on pouvait l'utiliser comme adhésif. | |
Cuirasse Diablos | 6 | 1950z |
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Plus dure qu'une carapace de Diablos normale. | |
Vert. Diablos+ | 6 | 3000z |
|
Partie la plus dure d'une plaque arrière de Diablos. Très difficile à tailler. | |
Medulla Diablos | 7 | 6300z |
|
Medulla rare de Diablos. Difficile à retirer mais utile pour les chercheurs. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Cortex Diablos | 8 | 5850z |
|
Cortex rigide de Diablos. Plus dur et solide que sa cuirasse. | |
Échine Diablos | 8 | 7500z |
|
Plaque arrière de Diablos durcie par le sable. Idéale pour les armures. | |
Durqueue Diablos | 8 | 7680z |
|
Un bout de queue assez lourd pour courber un marteau. Incroyablement puissant. | |
Corne épaisse | 8 | 7200z |
|
Corne torsadée et dure de Diablos. Difficile à préserver, donc précieuse. | |
Durcorne Diablos | 9 | 11 520z |
|
Corne de Diablos élégante à la forme presque parfaite. Matériau extrêmement rare. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir. Diablos N. | 6 | 3280z |
|
De par sa composition, cette cuirasse est plus résistante qu'une carapace ordinaire. | |
Ver. Diablos N.+ | 6 | 4500z |
|
Morceau de plaque arrière. Même les vents chauds du désert ne peuvent l'user. | |
Corne torsadée | 6 | 3600z |
|
Corne tordue de Diablos Noire. Sa forme émoussée lui donne un air majestueux. | |
Medulla Diablos | 7 | 6300z |
|
Medulla rare de Diablos. Difficile à retirer mais utile pour les chercheurs. | |
Pierre de Wyvern/MH3U | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Cort. Diablos N. | 8 | 8200z |
|
Lourd cortex. Son poids témoigne de sa densité et de sa puissance. | |
Éch. Diablos N. | 8 | 9045z |
|
Plaque arrière bien aiguisée de Diablos Noire. Elle est noire, dure et lourde. | |
Durqueue Diablos | 8 | 7680z |
|
Un bout de queue assez lourd pour courber un marteau. Incroyablement puissant. | |
Corne épaisse | 8 | 7200z |
|
Corne torsadée et dure de Diablos. Difficile à préserver, donc précieuse. | |
Durcorne Diablos | 9 | 11 520z |
|
Corne de Diablos élégante à la forme presque parfaite. Matériau extrêmement rare. | |
Corne torsadée+ | 8 | 9000z |
|
Corne tordue épaisse de Diablos Noire. Inoffensive mais impressionnante. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Wyverns nageurs[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Écai. Plesioth+ | 6 | 1440z |
|
Écaille de haute qualité aux reflets lapis lazuli. Brille même lorsqu'elle est sèche. | |
Croc Plesioth+ | 6 | 750z |
|
Croc bien aiguisé. Assez affûté pour pouvoir broyer les petits carapaceons. | |
Nag. Plesioth+ | 6 | 1640z |
|
Belle nageoire de Plesioth. Contient cependant d'horribles neurotoxines. | |
Palmure Plesioth | 6 | 2440z |
|
Difficile à forger mais ses propriétés sont idéales pour renforcer une armure. | |
Tête Plesioth | 6 | 2890z |
|
Crâne solide apprécié comme matériau d'armure. Bon masque de carnaval. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Croc Plesio lrd | 8 | 2250z |
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Croc Puissant de Plesioth. Peut Facilement broyer de grands carapaceons. | |
Éclat Plesioth | 8 | 4320z |
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Écaille épaisse aux reflets lapis lazuli. Repousse les crocs et les griffes. | |
N. raf. Plesioth | 8 | 4920z |
|
La plus belle des nageoires de Plesioth. Forgée, produit une armure de haute qualité. | |
Pal. Plesio dure | 8 | 7320z |
|
Plus fort qu'une palmure, retient tout aussi bien l'eau. Pour renforcer une armure. | |
Super tête Ples | 8 | 8670z |
|
Crâne très solide trouvé sur les meilleurs Plesioth. Excellent matériau d'armure. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Croc Plesio lrd | 8 | 2250z |
|
Croc puissant de Plesioth. Peut facilement broyer de grands carapaceons. | |
Pal. Plesio dure | 8 | 7320z |
|
Plus fort qu'une palmure, retient tou aussi bien l'eau. Pour renforcer une armure. | |
Super tête Ples | 8 | 8670z |
|
Crâne très solide trouvé sue les meilleurs Plesioths. Excellent matériau d'armure. | |
Écl. Plesioth V. | 8 | 6480z |
|
Grande écaille épaisse. Pratique pour fabriquer certains équipements. | |
N. raf. Plesi V. | 8 | 7380z |
|
Belle écaille. Accessoire raffiné ajoutant une touche colorée à l'équipement. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Wyvernes brutales[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Carapace Barroth | 4 | 390z |
|
Carapace de Barroth. Souvent recouverte de boue, mais solide malgré tout. | |
Vertèbre Barroth | 4 | 480z |
|
Vient de la plaque arrière. Plus rare que la carapace, a donc plus de valeur. | |
Griffe Barroth | 4 | 520z |
|
Peu aiguisée, mais assez solide pour être polyvalente en forgeage. | |
Scalp Barroth | 4 | 1200z |
|
Cette partie solide du crâne est aussi la plus dure à enlever. | |
Queue Barroth | 4 | 720z |
|
Sans grande valeur, mais dont la viande est un mets raffiné. | |
Boue fertile | 4 | 200z |
|
Les Barroths se roulent dedans. Riche en nutriments et top pour l'agriculture. | |
Cuirasse Barroth | 6 | 1170z |
|
Cuirasse de Barroth recouverte de boue la rendant assez rigide. | |
Vert. Barroth+ | 6 | 1440z |
|
Bout épais provenant de la plaque arrière. Durci par la boue et le soleil. | |
Griffe Barroth+ | 6 | 1560z |
|
Griffe polie aiguisée par le sable. Peut pénétrer dans les sols les plus durs. | |
Cortex Barroth | 8 | 3510z |
|
Cortex de Barroth recouvert depuis si longtemps qu'il est très dur. | |
Échine Barroth | 8 | 4320z |
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Partie la plus épaisse de la plaque arrière. Durcie par la boue et le temps. | |
Serre Barroth | 8 | 4680z |
|
Griffe solide distinctive des plus beaux Barroths. Pénètre facilement les sols. | |
Couronne Barroth | 8 | 7200z |
|
Scalp lourd d'un fantastique Barroth. Aussi solide qu'il est dur à enlever. | |
Fouet Barroth | 8 | 4320z |
|
Queue rigide taillée dans les Barroths. Peu coûteuse, mais polyvalente. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir. Barroth J. | 6 | 1755z |
|
Cuirasse recouverte de glace de Barroth de jade. Le givre la rend plus solide. | |
Ver. Barroth J.+ | 6 | 2160z |
|
Plaque arrière de Barroth de jade recouverte de glace. Difficile à ôter mais chère. | |
Gri. Barroth J.+ | 6 | 2340z |
|
Griffe de Barroth de jade entièrement gelée. Donne... des gelures. | |
Sca. Barroth J. | 6 | 3000z |
|
Scalp faisant penser à une couronne de glace. Aussi dur à enlever qu'à forger. | |
Queue Barroth J. | 6 | 2520z |
|
Une queue figée par la glace. La viande fermentée doit améliorer son goût. | |
Globe gelé | 6 | 900z |
|
Amas de fluides de Barroth de jade mélangés à de la neige. Ne fondra jamais. | |
Cort. Barroth J. | 8 | 5265z |
|
Cortex de Barroth de jade recouvert de glace. La couche de givre est solide. | |
Éch. Barroth J. | 8 | 6480z |
|
Partie couverte de glace de plaque arrière. Difficile à obtenir mais précieuse. | |
Ser. Barroth J. | 8 | 7020z |
|
Griffe acérée gelée de Barroth de jade. La toucher provoque une vive douleur. | |
Cour. Barroth J. | 8 | 9000z |
|
Scalp lourd d'un Barroth de Jade des terres gelées. Peut briser la glace. | |
Fouet Barroth J. | 8 | 7560z |
|
Queue gelée. Sa viande est un mets raffiné et doit être dégelée avec délicatesse. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cara. Duramboros | 4 | 830z |
|
Carapace extrêmement dure. Ne peut être endommagée par des monstres ordinaires. | |
Mous. Duramboros | 4 | 880z |
|
Même après avoir travaillé cette carapace, la mousse dessus ne cesse de pousser. | |
Bosse Duramboros | 4 | 1400z |
|
Bosse se situant sur le dos. La peau adipeuse produit des équipements flexibles. | |
Étui queue Duram | 4 | 1320z |
|
Carapace de queue. Croît vers l'extérieur en poussant l'ancienne carapace. | |
Corne Duramboros | 4 | 1250z |
|
Corne de Duramboros. Plus large que le torse d'un homme. Impressionnante! | |
Coccyx Duram | 5 | 2500z |
|
Os de la queue mortel. A pris une forme sphérique à force de martèlement. | |
Cuir. Duramboros | 6 | 2490z |
|
Cuirasse rigide de Duramboros. Tient bon contre les attaques imparables. | |
Mousse robuste | 6 | 2640z |
|
Cuirasse recouverte de mousse lui permettant d'absorber les chocs. | |
Ét. queue Duram+ | 6 | 3960z |
|
Etui de queue de Duramboros. Tranche et écrase grâce à sa lourde carapace acérée. | |
Corne Duram+ | 6 | 3750z |
|
Corne rigide de Duramboros. Rien ne peut l'arrêter quand le monstre se met à charger. | |
Sacrum Duram | 7 | 7000z |
|
Incroyable sacrum. Ces os symétriques sont considérés comme des matériaux rares. | |
Cort. Duramboros | 8 | 7470z |
|
Cortex de Duramboros. Cette armure très solide décourage les ennemis. | |
Mousse lourde | 8 | 7920z |
|
Cortex recouvert de mousse épaisse absorbant les chocs qui le rend impénétrable. | |
Bosse marbrée | 8 | 4200z |
|
Bosse de bonne qualité, chez certains Duramboros. Prisée comme mets délicat. | |
Durqueue Duram | 8 | 9100z |
|
Carapace rigide. Puissante, pour frayer un chemin à travers les montagnes. | |
Durcorne Duram | 8 | 9375z |
|
Corne incroyablement dure, amplifiant encore plus la force féroce du monstre. | |
Durambolite | 9 | 11000z |
|
Gemme légendaire très rare chez les Duramboros. A la fois élégante et lugubre. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Bosse marbrée | 8 | 4200z |
|
Bosse de bonne qualité, chez certains Duramboros. Prisée comme mets délicat. | |
Durcorne Duram | 8 | 9375z |
|
Corne incroyablement dure, amplifiant encore plus la force féroce du monstre. | |
Sacrum Duram | 7 | 7000z |
|
Incroyable sacrum. Ces os symétriques sont considérés comme des matériaux rares. | |
Durambolite | 9 | 11000z |
|
Gemme légendaire très rare chez les Duramboros. A la fois élégante et lugubre. | |
Carapa. Duram R. | 8 | 8964z |
|
Carapace de Duramboros rouillé. Imprégnée de la haine de ses proies. | |
Plaque Duram R. | 8 | 9504z |
|
Recouverte de mousse cuivrée, pouvant affaiblir l'attaque d'un ennemi. | |
Durq. Duram R. | 8 | 9900z |
|
Carapace de queue. Personne ne peut faire face à cette hache. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Pépite-lave | 4 | 530z |
|
Roche fondue extraite d'un Uragaan ou d'un Agnaktor. Contient plusieurs minerais | |
Écaille Uragaan | 4 | 550z |
|
Son contenu unique en minéraux lui donne un faible éclat à la lumière. | |
Carapace Uragaan | 4 | 900z |
|
Cet exosquelette fait une armure semblant émoussée mais qui marche bien. | |
Mâchoire Uragaan | 4 | 1260z |
|
A une forme surprenante; on trouve du minerai fusionné à l'os. | |
Scutum Uragaan | 4 | 1450z |
|
Résiste plus à la chaleur que la carapace. Censé protéger les organes sensibles. | |
Moelle Uragaan | 5 | 1800z |
|
Dure à obtenir. Sert à créer des choses particulières et à des fins médicinales. | |
Écaille Uragaan+ | 6 | 1650z |
|
Écaille solide constituée de plusieurs couches de minerai la rendant dure à forger. | |
Cuirasse Uragaan | 6 | 2700z |
|
Cuirasse dure d'Uragaan. Tellement rigide qu'il est difficile de l'enlever. | |
Rubis Uragaan | 7 | 7500z |
|
Gemme de valeur prélevée rarement sur un Uragaan. Ajoute force en forgeant. | |
Éclat Uragaan | 8 | 4950z |
|
Écaille impénétrable. Résultat de l'accumulation de couches de minerai. | |
Cortex Uragaan | 8 | 6690z |
|
Cortex particulièrement dur. Difficile de fabriquer quoi que ce soit avec. | |
Mâch. Uragaan+ | 8 | 7560z |
|
Mâchoire très lourde et puissante constituée d'un minerai dense. | |
Scutum Uragaan+ | 8 | 8700z |
|
Très résistant à la chaleur. Une isolation thermique qui peut servir pour une armure. | |
Pallium Uragaan | 9 | 12750z |
|
Carapace légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Pépite-lave | 4 | 530z |
|
Roche fondue extraite d'un Uragaan ou d'un Agnaktor. Contient plusieurs minerais | |
Moelle Uragaan | 5 | 1800z |
|
Dure à obtenir. Sert à créer des choses particulières et à des fins médicinales. | |
Éca. Uragaan A.+ | 6 | 2475z |
|
Écaille de haute qualité. Le gaz à l'intérieur oxyde le minerai et le fait briller. | |
Cuir. Uragaan A. | 6 | 4050z |
|
Renferme un gaz singulier qui crée une réaction chimique la renforçant. | |
Mâc. Uragaan A. | 6 | 4410z |
|
Mâchoire rouge géante. La chaleur créée par l'impact change sa couleur. | |
Scu. Uragaan A. | 6 | 5075z |
|
Encore plus résistant qu'une carapace ordinaire, ce scutum résiste au magma. | |
Rubis Uragaan | 7 | 7500z |
|
Gemme de valeur prélevée rarement sur un Uragaan. Ajoute force en forgeant. | |
Écl. Uragaan A.+ | 8 | 7425z |
|
Écaille par excellence. Solide et idéale pour créer des objets. Sent mauvais. | |
Cor. Uragaan. A. | 8 | 8100z |
|
Cortex renforcé au maximum grâce à une réaction chimique à l'intérieur. | |
Mâc. Uragaan A.+ | 8 | 8820z |
|
Mâchoire rouge. Son poids et sa chaleur détruisent tout ce qu'elle touche. | |
Scu. Uragaan A.+ | 8 | 9135z |
|
Scutum d'Uragaan d'acier très résistant à la chaleur. Rigide, il est dur à forger. | |
Pallium Uragaan | 9 | 12750z |
|
Carapace légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Écaille Deviljho | 6 | 2100z |
|
Écaille vert sombre. Ne se vend que très rarement car censée porter malheur. | |
Cuir Deviljho | 6 | 2800z |
|
Cuir noir bizarrement gluant et difficile à forger. | |
Croc Deviljho | 6 | 2980z |
|
De taille pratique et provenant d'une gueule probablement très active. | |
Griffe Deviljho | 6 | 2600z |
|
Une serre crochue et dangereusement aiguisée. Risque de blessure grave. | |
Scalp Deviljho | 6 | 3800z |
|
Son extraction libère une odeur monstrueusement putride. | |
Queue Deviljho | 6 | 4000z |
|
Queue énorme semblable à une sangsue géante. Objet de collection pour certains. | |
Salive Deviljho | 6 | 1700z |
|
Symbole de l'appétit vorace du Deviljho. L'acide ronge tout ce qu'il touche. | |
Gemme Deviljho | 7 | 9700z |
|
Renfermerait un pouvoir Deviljho. Utilisée dans les rituels occultes. | |
Éclat Deviljho | 8 | 6300z |
|
Écaille lourde de haute qualité. Matériau utile bien que censé porter malheur. | |
Pelage Deviljho | 8 | 5400z |
|
Cuir épais prélevé sur un Deviljho violent. Gluant et difficile à forger. | |
Croc vile | 8 | 8940z |
|
Croc surdimensionné pouvant tout déchirer. Le mal à l'état pur. | |
Déchir. Deviljho | 8 | 6300z |
|
Serre rigide très aiguisée. Risque de blessure, même pour les plus expérimentés. | |
Traîne Deviljho | 8 | 9200z |
|
Gros morceau de queue. Même les experts le trouvent impressionnant. | |
Sang noir | 8 | 5100z |
|
Sang d'un noir profond, caractéristique du Deviljho. Très effrayant! | |
Crochet Deviljho | 9 | 15000z |
|
Écaille étrange. Déformée à force d'absorber la cruauté des proies du Deviljho. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir. Brachydios | 6 | 1500z |
|
Brille comme une obsidienne. Les outils fabriqués avec sont raffinés. | |
Coquébène Brach | 6 | 1900z |
|
Attelle en obsidienne idéale pour créer des armures puissantes. | |
Scalp Brachydios | 6 | 2430z |
|
Gros crâne saillant de Brachydios. Couvert d'une substance verte explosive. | |
Poisse étrange | 6 | 1230z |
|
Matière explosive trouvée sur un Brachydios. Manipuler très soigneusement. | |
Poudre Brach | 6 | 2740z |
|
Un bras de Brachydios ayant déjoué les chasseurs les plus téméraires. Poisseux. | |
Queue Brachydios | 6 | 3200z |
|
On surveille souvent ses bras, mais sa queue est aussi puissante. Attention! | |
Gemme Brachydios | 7 | 9300Z |
|
Gemme rare de Brachydios. Renferme peut-être le secret de son horrible poisse. | |
Cort. Brachydios | 8 | 4500Z |
|
Cortex épais. Sa beauté inébranlable ajoute force et dignité à l'équipement. | |
Coquébène Brach+ | 8 | 5700z |
|
La poisse qui la recouvre contient peut-être des bactéries. Attention! | |
Scalp Brach+ | 8 | 7290z |
|
Bout de crâne d'un féroce Brachydios. Encore plus explosif que la normale. | |
Poisse luisante | 8 | 3690z |
|
Matière poisseuse explosive trouvée sur un féroce Brachydios. Attention! | |
Poudre Brach+ | 8 | 8220z |
|
Le bras d'un Brachydios particulièrement furieux. Solide comme le fer. | |
Pallium Brach | 9 | 14400z |
|
Carapace légendaire. Ceux qui l'utilisent obtiennent tout ce qu'ils veulent. |
Pelagus[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Peau Arzuros | 4 | 220z |
|
Peau d'Arzuros. La partie blanche est douce alors que la partie bleue est rêche. | |
Carapace Arzuros | 4 | 270z |
|
Bout de carapace d'Arzuros provenant de la tête ou du dos. Facile à forger. | |
Attelle Arzuros | 4 | 360z |
|
Attelle de patte avant d'Arzuros. Ses pointes sont un atout pour l'équipement. | |
Peau Arzuros+ | 6 | 660z |
|
Splendide peau d'Arzuros. Elle convient aux terrains montagneux et hostiles. | |
Cuirasse Arzuros | 6 | 810z |
|
Belle cuirasse d'Arzuros. Son épaisseur lui permet de résister aux crocs communs. | |
Attelle Arzuros+ | 6 | 1080z |
|
Solide attelle d'Arzuros. Ses pointes rendent ses coup de pattes mortels. | |
Cortex Arzuros | 8 | 2430z |
|
De qualité supérieur. Ce gros cortex est comme une épine au pied des chasseurs. | |
Suratt. Arzuros | 8 | 3240z |
|
De taille suprême chez certains Arzuros. Réduits ses ennemis au silence. | |
Croc broyeur | 8 | 4500z |
|
Croc le plus dur d'une bête crochue. Perce la carapace d'un monstre comme du papier. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Larmes de bête | 3 | 400z |
|
Larmes amères versées par des bêtes à crocs. (Objets bonus) | |
Peau Lagombi | 4 | 280z |
|
Peau blanche de Lagombi. Touchez-la et vous serez conquis par sa douceur. | |
Oreille Lagombi | 4 | 420z |
|
Issue d'un environnement glacial, cette oreille est aussi dure qu'une carapace. | |
Plastron Lagombi | 4 | 320z |
|
Bout de carapace du ventre d'un Lagombi. Glisse sur la glace grâce aux vertèbres. | |
Griffe Lagombi | 4 | 210z |
|
Froide au toucher, elle est en permanence recouverte de glace à cause du climat. | |
Peau Lagombi+ | 6 | 840z |
|
Belle peau. Son aspect givré et lustré en fait un objet de luxe recherché. | |
Oreille Lagombi+ | 6 | 1260z |
|
Impressionante oreille. Devient aussi tranchante que l'acier une fois polie. | |
Plast. Lagombi+ | 6 | 960z |
|
Solide, gluant et épais. Il est utilisé pour fabriquer des équipements supérieurs. | |
Griffe Lagombi+ | 6 | 630z |
|
Entourée d'air froid. Les blessures qu'elle inflige gèlent immédiatement. | |
Four. Lagombi | 8 | 2520z |
|
La plus belle des fourrures de Lagombi. Douce mais résistante. Objet prisé. | |
Oreillette Lago. | 8 | 3780z |
|
Oreille de qualité sup. à l'ouïe développée. Matériaux exceptionnel. | |
Croc broyeur | 8 | 4500z |
|
Croc le plus dur d'une bête crochue. Perce la carapace d'un monstre comme du papier. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Carap. Volvidon | 4 | 350z |
|
Carapace résistante à la chaleur. Même la lave en fusion ne l'affecte pas. | |
Griffe Volvidon | 4 | 420z |
|
Griffe de patte avant. Augmente spectaculairement la puissance d'un coup. | |
Feston Volvidon | 4 | 750z |
|
Carapace rugueuse de dos de Volvidon. Idéale pour faire un équipement souple. | |
Poche paralysie | 4 | 120z |
|
Organe de monstre empli d'une neurotoxine paralysante | |
Cuiras. Volvidon | 6 | 1050z |
|
Epaisse mais souple, il faut exercer une forte pression pour la forger. | |
Griffe Volvidon+ | 6 | 1260z |
|
Griffe dure et acérée. Durcie par l'exposition prolongée à la chaleur. | |
Poche omniplégie | 6 | 360z |
|
Organe de monstre rempli de neurotoxines. Paralysie probable après contact. | |
Cortex Volvidon | 8 | 3150z |
|
Lourd cortex. Difficile à forger mais peut produire des objets très puissants. | |
Serre Volvidon | 8 | 2520z |
|
Griffe pouvant infliger une punition. Incroyablement solide et affûtée. | |
Croc broyeur | 8 | 4500z |
|
Croc le plus dur d'une bête crochue. Perce la carapace d'un monstre comme du papier. |
Wyverns à Crocs[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Queue Zinogre | 4 | 1200z |
|
Queue couverte de plaques. Mortelle lorsqu'elle est en mouvement. | |
Cuirasse Zinogre | 6 | 1950z |
|
Sa splendeur montre bien à quel point il est futile d'attaquer le monarque. | |
Électrif. Zino | 6 | 1470z |
|
Fourrure brillante. On dit qu'elle renferme une grande quantité d'électricité. | |
Corne Zinogre+ | 6 | 2520z |
|
Corne pointue. Dépecée, elle donne à l'équipement un pouvoir incomparable. | |
Griffe Zinogre+ | 6 | 2100z |
|
Griffe à haute tension de Zinogre. Ses attaques électriques sont brutales. | |
Électro Zinogre+ | 6 | 2400z |
|
Contient et relâche l'électricité. Donne le pouvoir de la foudre. | |
Fulgurinsecte | 6 | 350z |
|
Foudrinsectes stimulés par un Zinogre. Emettent une lumière bleu pâle. | |
Jaspe Zinogre | 7 | 9700z |
|
Gemme rare à l'intérieur d'un Zinogre. Emplie du pouvoir du monarque. | |
Cortex Zinogre | 8 | 5850z |
|
Le pouvoir immense de l'armure du monarque est dissuadant. | |
Électrif. Zino+ | 8 | 4410z |
|
Contenant une quantité infinie d'électricité. Brille intensément. | |
Durcorne Zinogre | 8 | 7560z |
|
Imposante, transperce les cieux et inspire les dieux. Personne ne peut y résister. | |
Serre Zinogre | 8 | 6300z |
|
Serre rigide à haute tension de Zinogre. Ses attaques électriques sont fatales. | |
Fouet Zinogre | 8 | 9200z |
|
Queue de qualité supérieure possédant un pouvoir destructeur incomparable. | |
Électric Zinogre | 8 | 7200z |
|
Si électrique que la foudre en serait jalouse. Très utile pour l'équipement. | |
Célémeraude Zin | 9 | 14200z |
|
Gemme extrêmement rare chez certains Zinogres. Preuve d'un immense guerrier. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cort. Zinogre S. | 8 | 6440z |
|
Cortex noir d'un Zinogre stygien. Renferme un pouvoir vicieux. | |
Dracopeau Zin S. | 8 | 4860z |
|
Les dragons redoutent l'énergie mortelle qu'il dégage. | |
Durc. Zinogre S. | 8 | 8320z |
|
Corne rigide. Son fantastique pouvoir est-il un défi lancé aux dragons? | |
Serre Zinogre S. | 8 | 6930z |
|
Serre épaisse. Assez puissante pour tailler une place au souverain absolu. | |
Fouet Zinogre S. | 8 | 10120z |
|
Queue puissante et terrifiante. On dit qu'elle peut trancher l'acier. | |
Coque Zinogre S. | 8 | 7920z |
|
Carapace de Zinogre stygien pleine d'énergie de dragon. Peut sûrement être utilisée. | |
Insecte draco | 8 | 500z |
|
Insectes friands de baies dragon stockant l'énergie. La force du Zinogre stygien. | |
Célé. Zinogre S. | 9 | 15620z |
|
Gemme extrêmement rare chez certains Zinogre stygiens. Preuve de conquérant absolu. |
Léviathans[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Écail.Ludroth R. | 4 | 220z |
|
Petite, permettant de bouger avec grâce. Réunir plusieurs pour faire un équipement. | |
Cuir spongieux | 4 | 320z |
|
Cuir étrangement élastique retenant plutôt bien l'eau. | |
Grif.Ludroth R. | 4 | 580z |
|
Ces griffes sont plus adaptées au déplacement qu'à l'attaque. | |
Queue Ludroth R. | 4 | 720z |
|
Toute la queue du Ludroth royal. Utilisée pour construire des bateaux. | |
Éponge qualité | 4 | 760z |
|
Composant spongieux mature. Recherché pour le quotidien plus que pour l'équipement. | |
Crête Ludroth R. | 4 | 1020z |
|
Devient rigide quand la bête est en colère ; la quantité indique le statut. | |
Extrait sprint | 4 | 56z |
|
Une substance mystérieuse récupérable sur certains monstres. | |
Poche d'eau | 4 | 170z |
|
Organe de monstre. Peut contenir et conserver de l'eau. | |
Écai.Ludroth R.+ | 6 | 660z |
|
Grande écaille de Ludroth royal. Reflète la lumière dans toutes les directions. | |
Cuir spongieux+ | 6 | 960z |
|
Cuir élastique de haute qualité. Retient étonnamment bien l'eau. | |
Grif.Ludroth R.+ | 6 | 1740z |
|
Griffe acérée de Ludroth royal. Pénètre profond dans la terre à chaque pas. | |
Crt Ludroth R.+ | 6 | 3060z |
|
Crête forte et fière à l'image d'un chef de meute. Ses cornes acérées brillent. | |
Poche de torrent | 6 | 510z |
|
Organe de monstre. Peut contenir et conserver une grande quantité d'eau. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Éclat Ludroth R. | 8 | 1 980z |
|
L'écaille de Ludroth royal par excellence. Sa surface est comme un arc-en-ciel. | |
Pelage spong. | 8 | 2 880z |
|
Cuir quasi parfait. Retient mieux l'eau que tout autre objet similaire. | |
Serre Ludroth R. | 8 | 5 220z |
|
Griffe effrayant de Ludroth royal permettant de charger sur tous les terrains. | |
Crête chic | 8 | 6 120z |
|
Crête forte et fière à l'image du chef de meute. Affûtée et magnifique. | |
Fouet Ludroth R. | 8 | 4 320z |
|
La magnifique queue d'un Ludroth royal. Sa force n'a d'égale que sa rareté. | |
Poche crue | 8 | 1 020z |
|
Organe de monstre capable de stocker des quantités d'eau exceptionnelles. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Queue Ludroth R. | 4 | 720z |
|
Toute la queue du Ludroth royal. Utilisée pour construire des bateaux. | |
Éponge qualité | 4 | 760z |
|
Composant spongieux mature. Recherché pour le quotidien plus que pour l'équipement. | |
Extrait Sprint | 4 | 56z |
|
Une substance mystérieuse récupérable sur certains monstres. | |
Poche d'eau | 4 | 170z |
|
Organe de monstre. Peut contenir et conserver de l'eau. | |
Éca. Ludroth P.+ | 6 | 990z |
|
Écaille de couleur laiteuse provenant de Ludroth pourpre. Accessoire prisé. | |
Cuir spon. prune | 6 | 1440z |
|
Cuir étrangement élastique. Ses toxines lui donnent sa teinte pourpre. | |
Gri. Ludroth P.+ | 6 | 2610z |
|
Griffe de Ludroth pourpre. Adaptée au déplacement plus qu'à l'attaque. | |
Crt Ludroth R.+ | 6 | 3060z |
|
Crête forte et fière à l'image d'un chef de meute. Ses cornes acérées brillent. | |
Poche de torrent | 6 | 510z |
|
Organe de monstre. Peut contenir et conserver une grande quantité d'eau. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Éclat Ludroth P. | 8 | 2 970z |
|
Écaille de couleur laiteuse provenant de Ludroth pourpre. Pour une armure. | |
Pel. spon. prune | 8 | 4 320Z |
|
Cuir étrangement élastique. Ses toxines lui donnent une teinte inquiétante. | |
Serre Ludroth P | 8 | 5 220z |
|
Griffe épaisse et acérée de Ludroth pourpre. Pour se déplacer, mais mortelle. | |
Crête chic | 8 | 6 120z |
|
Crête forte et fière à l'image du chef de meute. Affûtée et magnifique. | |
Fouet Ludroth R. | 8 | 4 320z |
|
La magnifique queue d'un Ludroth royal. Sa force n'a d'égale que sa rareté. | |
Poche crue | 8 | 1 020z |
|
Organe de monstre capable de stocker des quantités d'eau exceptionnelles. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cuir Gobul | 4 | 380z |
|
Peau gluante au goût étrange. Les connaisseurs ne peuvent s'en passer. | |
Pointe Gobul | 4 | 460z |
|
Un des nombreux piquants de Gobul, et l'une des quelques parties immangeables. | |
Nageoire Gobul | 4 | 820z |
|
Moins belle que d'autres composants aquatiques, mais a quand même ses adeptes. | |
Lanterne Gobul | 4 | 890z |
|
||
Moustache Gobul | 4 | 1110z |
|
Un des poils poussant sur le museau d'un Gobul, peut servir à creuser un terrier. | |
Poche paralysie | 4 | 120z |
|
Organe de monstre empli de neurotoxines paralysantes. | |
Cuir Gobul+ | 6 | 1 140z |
|
Belle peau. Réputée pour ses propriétés rajeunissantes. Prisée de ces dames. | |
Pointe Gobul+ | 6 | 1 380z |
|
Piquant de Gobul de qualité. Seuls les monstres les plus forts en ont d'aussi beaux. | |
Nageoire Gobul+ | 6 | 2 460z |
|
Nageoire de Goul de bonne qualité. Durable, parfaite pour aller sous l'eau. | |
Lanterne Gobul+ | 6 | 2 670z |
|
Leurre de haute qualité. La lumière étourdit même les poissons des profondeurs. | |
Poche omniplégie | 6 | 360z |
|
Organe de monstre empli de neurotoxines. Paralysie probable après contact. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Pelage Gobul | 8 | 3 420z |
|
Peau épaisse. Trop caoutchouteuse pour être consommée. Pour les armures. | |
Surpointe Gobul | 8 | 4 140z |
|
Piquant de Gobul inhabituel. Seuls les monstres exceptionnels en sont dotés. | |
Nag. raff. Gobul | 8 | 7 380z |
|
Une belle nageoire de Gobul. Solide, elle restera des années en très bon état. | |
Bacchante Gobul | 8 | 6 660z |
|
Poil impressionnant, caractéristique des beaux Gobuls. Clairement pas une algue ! | |
Balise Gobul | 8 | 8 010z |
|
Lanterne à la luminosité très puissante. On dirait un éclair sous-marin. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Cara. Nibelsnarf | 4 | 480z |
|
Puissante et dotée de sortes de cornes saillantes. Pour faire un équipement unique. | |
Peau Nibelsnarf | 4 | 600z |
|
Cuir de Nibelsnarf. Comparé à sa carapace, ses couleurs vives peuvent surprendre. | |
Gri. Nibelsnarf | 4 | 820z |
|
Les griffes de Nibelsnarf sont capables de creuser rapidement le sable. | |
Fluide vif | 4 | 350z |
|
Fluide retenant l'eau dans un Nibelsnarf. Lui permet de vivre dans le désert. | |
Scalp Nibelsnarf | 4 | 1380z |
|
Partie du crâne contenant diférents organes à découper avec précaution. | |
Cuir. Nibelsnarf | 6 | 1440z |
|
Cuirasse de Nibelsnarf rigide. Difficile à forger mais cela en vaut la peine. | |
Peau Nibelsnarf+ | 6 | 1800z |
|
Beau cuir, souvent utilisé pour renforcer une armure. Résiste au désert aride. | |
Gri. Nibelsnarf+ | 6 | 2460z |
|
Puissante et ferme. Matériau idéal pour fabriquer des parties d'équipement sup. | |
Fluide brillant | 6 | 1050z |
|
Fluide ayant une grande capacité à retenir l'eau. Améliore l'équipement. | |
Cortex Nibel | 8 | 4320z |
|
Lourd cortex de Nibelsnarf. Difficile à forger, mais peut faire un super équipement. | |
Pela. Nibelsnarf | 8 | 5400z |
|
Exposé au sable, ce cuir de très bonne qualité est puissant et souple. | |
Serre Nibelsnarf | 8 | 7380z |
|
Serre acérée. Parfaitement adaptée pour creuser dans le sable. Objet de qualité. | |
Fluide éclatant | 8 | 3150z |
|
Scintillant, il retient bien l'eau. Améliore le style et la capacité de l'équipement. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Écaille Agnaktor | 4 | 380z |
|
A une teinte éclatante, mais n'a pas tant de valeur que ça. | |
Carapa. Agnaktor | 4 | 560z |
|
Devient rouge vif à la forger. Légère et très résistante à la chaleur. | |
Cuir Agnaktor | 4 | 700z |
|
Cuir intriguant. Souple et résistant à la chaleur, mais pas particulièrement solide. | |
Griffe Agnaktor | 4 | 810z |
|
Griffe puissante ET qui sort juste du magma bouillant. Attention ! | |
Nageoi. Agnaktor | 4 | 780z |
|
Une des nombreuses pinnae d'Agnaktor. Sert de composant de bateau. | |
Bec Agnaktor | 4 | 1380z |
|
Bec d'Agnaktor distinctif lui permettant de creuser des tunnels sous terre. | |
Queue Agnaktor | 4 | 1 250z |
|
Queue coupée sur un Agnaktor. Rapporte peu par manque de demande. | |
Plèvre brûlante | 4 | 720z |
|
L'organe et la carapace de la poitrine d'un Agnaktor aux rayons de chaleur. | |
Pierre-feu | 4 | 860z |
|
Brûle à temp. ambiante. Sa température élevée peut fusionner des composants. | |
Pépite-lave | 4 | 530z |
|
Roche fondue extraite d'un Uragaan ou Agnaktor. Contient plusieurs minerais. | |
Cuiras. Agnaktor | 6 | 1 680z |
|
Très solide et résistante à la chaleur. Tourne rouge vif lorsqu'on la travaille. | |
Cuir Agnaktor+ | 6 | 2 100z |
|
Cuir de haute qualité, transformé par de fréquentes expositions au magma. | |
Griffe Agnaktor+ | 6 | 2 430z |
|
Acérée par le magma. Presque aussi puissante que le volcan lui-même. | |
Nageo. Agnaktor+ | 6 | 2 340z |
|
Son élégant motif tacheté en fait un objet prisé des collectionneurs. | |
Plèvre brûlante+ | 6 | 2 160z |
|
Cuirasse faite de minerai fusionné au cours des ans. Ne fondra pas à la chaleur. | |
Pierre-lave | 6 | 1 720z |
|
Dépôt semblable à du magma. Seuls les experts savent le manier. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Cortex Agnaktor | 8 | 5 040z |
|
Cortex rigide d'un Agnaktor. Très résistante à la chaleur, donne des objets rouges. | |
Pelage Agnaktor | 8 | 6 300z |
|
Cuir de très bonne qualité qui résiste super bien à la chaleur. Epais mais souple. | |
Serre Agnaktor | 8 | 7 290z |
|
Serre puissante de certains Agnaktors. Même le magma la craint. | |
Nag. raff. Agnak | 8 | 7 020z |
|
De qualité supérieure et peinte par un artiste. Un mystère de la nature. | |
Plèvre torride | 8 | 6 480z |
|
Cuirasse ancienne brûlante. Les minerais qui la composent la rendent puissante. | |
Pierre ardente | 7 | 5 160z |
|
Minerai qui brûle en continu. Grande habilité requise pour l'extraire. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Isisium | 4 | 320z |
|
Métal précieux aux multiples usages... D'un blanc pur éclatant à la lumière. | |
Gracium | 6 | 640z |
|
Métal précieux aux multiples usages... Bleu pâle à la lumière. A de la valeur. | |
Cuir. Agnak G. | 6 | 2 070z |
|
Cuirasse dure d'Agnaktor glacial. Sa couche externe est couverte de glace. | |
Cuir Agnak G.+ | 6 | 2 610z |
|
Souple, résistant au froid. Particulièrement robuste grâce à ses propriétés. | |
Griffe Agnak G.+ | 6 | 3 375z |
|
Griffe acérée pouvant transpercer les sols gelés. Inflige des gelures. | |
Nag. Agnak G. | 6 | 3510z |
|
Belle nageoire. Scintille légèrement sous les rayons du soleil polaire. | |
Bec Agnaktor G. | 6 | 2 070z |
|
Bec couvert de glace. Peut creuser des terres gelées depuis des millénaires. | |
Queue Agnak G. | 6 | 1 875z |
|
Queue d'Agnaktor glacial. Rare mais rapporte peu par manque de demande. | |
Plèvre humide+ | 6 | 3 240z |
|
Plèvre humide d'un Agnaktor glacial. Elle est recouverte d'un fluide très froid. | |
Pierre de Wyvern | 7 | 6000z |
|
Les impuretés forment cette pierre étrange au cours de la vie d'un Wyvern. | |
Cortex Agnak G. | 8 | 6 210z |
|
La température glaciale de son enveloppe le rend plus solide. | |
Pelage Agnak G. | 8 | 7 830z |
|
Cuir épais et souple, très puissant et résistant au froid. | |
Serre Agnak G. | 8 | 8 438z |
|
Peut fendre la terre gelée. Si froide que les blessures qu'elle inflige gèlent. | |
N. raf. Agnak G. | 8 | 8 775z |
|
Magnifique nageoire de haute qualité. Reflète les rayons du soleil tel un prisme. | |
Plèvre trempée | 8 | 8 720z |
|
Superbe plèvre d'Agnaktor glacial. Son fluide glacé est anormalement froid. | |
Pierre Wyv. lge | 9 | 12000z |
|
Les pierres de Wyvern croissent au fil du temps et émettent une lueur étrange. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Écail. Lagiacrus | 4 | 420z |
|
Écaille souple aux éclats bleus à la lumière. Très demandée. | |
Électricarapace | 4 | 980z |
|
Libère de l'électricité, n'en génère pas. Manipulable sans danger. | |
Cuir Lagiacrus | 4 | 540z |
|
Pas très solide, mais souple et malléable. Pour faire des objets en cuir de valeur. | |
Griffe Lagiacrus | 4 | 680z |
|
Griffe aiguisée poussant sur la nageoire. Ne rapportera pas beaucoup d'argent. | |
Queue Lagiacrus | 4 | 1100z |
|
Entre dans la fabrication d'armes et relève aussi les plats Moga. | |
Corne Lagiacrus | 4 | 1240z |
|
On chante leur puissance depuis des siècles. Sont très demandées. | |
Plaque Lagiacrus | 5 | 5040z |
|
Grande écaille très prisée. Améliore l'efficacité de l'équipement. | |
Écail.Lagiacrus+ | 6 | 1150z |
|
Parfait exemple d'écaille souple. Sa beauté est à couper le souffle. | |
Électricarapace+ | 6 | 2100z |
|
Qualité supérieure. Propre à certains Lagiacrus. Produit plus d'électricité. | |
Cuir Lagiacrus+ | 6 | 1290z |
|
Beau cuir de Lagiacrus. Plutôt solide et très malléable. | |
Grif. Lagiacrus+ | 6 | 1580z |
|
Griffe acérée de certains Lagiacrus. Semble ordinaire mais est puissante. | |
Corne Lagiacrus+ | 6 | 2100z |
|
Belle corne d'un puissant Lagiacrus. Elle ne passera pas inaperçue. | |
Saphir Lagia | 7 | 8000z |
|
Gemme de valeur prélevée rarement sur un Lagiacrus. Améliore les résistances. | |
Éclat Lagiacrus | 8 | 3450z |
|
L'écaille de Lagiacrus par excellence. Talents spéciaux nécessaires pour l'utiliser. | |
Électrichoc | 8 | 6300z |
|
Carapace dure propre à de rares Lagiacrus. Libère une énorme décharge électrique. | |
Pelage Lagiacrus | 8 | 3870z |
|
Le cuir flexible et solide d'un Lagiacrus. Utilisé pour les vêtements. | |
Serre Lagiacrus | 8 | 4740z |
|
Serre épaisse de certains rares Lagiacrus. Ajoute force et tenue aux armes. | |
Traîne Lagiacrus | 8 | 6600z |
|
Queue de Lagiacrus. Solide et flexible. composant idéal pour forger un équipement. | |
Durcorne Lagia | 8 | 6300z |
|
Belle corne de Lagiacrus. Si unique qu'elle en est presque légendaire. | |
Mante Lagiacrus | 9 | 14000z |
|
Écaille azur de certains Lagiacrus. Améliore la performance de l'équipement. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Plaque Lagiacrus | 5 | 5040z |
|
Grande écaille très prisée. Améliore l'efficacité de l'équipement. | |
Écaille Lagi I.+ | 6 | 1650z |
|
Cette solide écaille de Lagiacrus Ivoire brille. Prisée, elle a de la valeur. | |
Électro Lagi I.+ | 6 | 2500z |
|
Véritable origine de l'électricité du Lagiacrus Ivoire. Bon conducteur. | |
Cuir Lagi I.+ | 6 | 1790z |
|
Cuir peu résistant mais souvent utilisé car il est beau et malléable. | |
Corne Lagi I.+ | 6 | 2600z |
|
Corne de Lagiacrus Ivoire. Très demandée, elle symbolise la puissance et la beauté. | |
Saphir Lagia | 7 | 8000z |
|
Gemme de valeur prélevée rarement sur un Lagiacrus. Améliore les résistances. | |
Éclat Lagi I. | 8 | 4950z |
|
Écaille de Lagiacrus iv. par excellence. Talents spéciaux nécessaires pour l'utiliser. | |
Électric Lagi I. | 8 | 7500z |
|
Carapace épaisse rare chez les Lagiacrus ivoire. Génère une rafale d'éclairs. | |
Pelage Lagi I. | 8 | 5370z |
|
Cuir de très bonne qualité. Réputé pour sa solidité et sa beauté. Accessoire prisé. | |
Durcorne Lagi I. | 8 | 7800z |
|
Belle corne de Lagiacrus ivoire. Les riches l'adorent pour sa parfaite élégance. | |
Traîne Lagiacrus | 8 | 6600z |
|
Queue de Lagiacrus. Solide et flexible. composant idéal pour forger un équipement. | |
Mante Lagiacrus | 9 | 14000z |
|
Écaille azur de certains Lagiacrus. Améliore la performance de l'équipement. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Saphir Lagia | 7 | 8000z |
|
Gemme de valeur prélevée rarement sur un Lagiacrus. Améliore les résistances. | |
Éclat Lagi A. | 8 | 7000z |
|
Écaille à la lueur étrange, chez certains Lagiacrus. Grands talents requis. | |
Électric Lagi A. | 8 | 8990z |
|
Carapace épaisse du dos de certains Lagiacrus des Abysses. Electrifie la mer. | |
Pelage Lagi A. | 8 | 8220z |
|
Cuir rare de Lagiacrus des Abysses. Donne aux objets fabriqués une aura étrange. | |
Durcorne Lagi A. | 8 | 9250 |
|
Corne rare de Lagiacrus des Abysses. Son aura étrange est plutôt intimidante. | |
Traîne Lagiacrus | 8 | 6600z |
|
Queue de Lagiacrus. Solide et flexible. composant idéal pour forger un équipement. | |
Mante Lagiacrus | 9 | 14 000z |
|
Écaille azur de certains Lagiacrus. Améliore la performance de l'équipement. | |
Dynamo Lagi A. | 9 | 16 500z |
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Organe non identifié. Probablement à l'origine de l'électricité du monstre. |
Dragons Anciens[]
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
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Écaille Ceadeus | 4 | 700z |
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Presque trop grande pour son appellation. Est moins dure qu'il n'y paraît. | |
Cuir Ceadeus | 4 | 900z |
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Incroyablement solide, même pour une peau de monstre. Fastidieuse à travailler. | |
Fourrure Ceadeus | 4 | 560z |
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Difficile de croire que de la "fourrure" servirait à forger des armes. | |
Queue Ceadeus | 4 | 1000z |
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Immense queue de Ceadeus, ex-ennemi du village. Symbole de paix. | |
Corne courbée | 4 | 1200z |
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Corne géante formée durant les siècles. Manifeste tout le poids de l'histoire. | |
Sang Anc. dragon | 5 | 1500z |
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Contient un ingrédient inconnu, objet de nombreuses études. | |
Organe lumineux | 5 | 4850z |
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On ignore pourquoi il brille mais il semble renfermer une puissance incroyable. | |
Gem.dragon prof. | 5 | 5000z |
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Un composant très dur à extraire d'un Ceadeus. Doté d'une cavité sans fond. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Sang Anc. dragon | 5 | 1500z |
|
Contient un ingrédient inconnu, objet de nombreuses études. | |
Organe lumineux | 5 | 4850z |
|
On ignore pourquoi il brille mais il semble renfermer une puissance incroyable. | |
Gem.dragon prof. | 5 | 5000z |
|
Un composant très dur à extraire d'un Ceadeus. Doté d'une cavité sans fond. | |
Éclat Ceadeus B. | 8 | 7000z |
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Grosse écaille rigide de Ceadeus barbedor. A l'image de cette superbe créature. | |
Pela. Ceadeus B. | 8 | 9000z |
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Cuir résistant de Ceadeus barbedor. Forger cet objet en vaut la peine. | |
Four. Ceadeus B. | 8 | 5600z |
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Les poils sont si durs que ce sont presque des piques. Bon potentiel de forge. | |
Durcorne courbée | 8 | 12000z |
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Corne de Ceadeus barbedor au pouvoir extraordinaire. Certainement très ancienne. | |
Gem.dragon noire | 9 | 15000z |
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Gemme rare et précieuse de Ceadeus barbedor. Ne vous faites pas prendre au piège. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
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Sang Anc. dragon | 5 | 1500z |
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Contient un ingrédient inconnu, objet de nombreuses études. | |
Écaille Mohran+ | 6 | 2040z |
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Écaille bleu vif prélevée sur le Jhen Mohran durant la chasse | |
Cuirasse Mohran | 6 | 2550z |
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Carapace dure comme la pierre prélevée sur le Jhen Mohran durant la chasse. | |
Attelle Mohran+ | 6 | 3000z |
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Armure couvrant la patte avant du Jhen Mohran, prélevée durant la chasse. | |
Croc solide+ | 7 | 5200z |
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Magnifique croc en ivoire de Jhen Mohran. Rarement disponible à l'achat. | |
Gem.dragon terre | 7 | 8000z |
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Un composant très dur à prélever sur un Jhen Mohran, et c'est peu de le dire. | |
Éclat Mohran | 8 | 6 120z |
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Cuiroc Mohran | 8 | 5 250z |
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Suratt. Mohran | 8 | 5 400z |
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Attelle épaisse de Jhen Mohran. Facile à travailler avec force. | |
Croc divin | 9 | 10 400z |
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Magnifique croc à l'aura divine. Plus beau que tout autre croc de Jhen Mohran. | |
Sph. drag. terre | 9 | 15 000z |
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Gemme miraculeuse, prétendue source de la puissance du Jhen Mohran. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
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Sang Anc. dragon | 5 | 1500z |
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Contient un ingrédient inconnu, objet de nombreuses études. | |
Quartz fantôme | 8 | 11 000z |
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Minerai provenant de la tête d'un Jhen Mohran sacré. Réservé aux meilleurs. | |
Éclat Jhen S. | 8 | 6732z |
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Écaille de Jhen Mohran sacré symbolisant un pouvoir mystique. Apporte la gloire. | |
Cuiroc Jhen S. | 8 | 5775z |
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Plaque de Jhen Mohran sacré symbolisant un pouvoir mystique. Apporte la gloire. | |
Suratt. Jhen S. | 8 | 5940z |
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Attelle de Jhen Mohran sacré symbolisant un pouvoir mystique. Apporte la gloire. | |
Croc divin | 9 | 10400z |
|
Magnifique croc à l'aura divine. Plus beau que tout autre croc de Jhen Mohran. | |
Sph. drag. terre | 9 | 15000z |
|
Gemme miraculeuse, prétendue source de la puissance du Jhen Mohran. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
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Sang Anc. dragon | 5 | 1500z |
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Contient un ingrédient inconnu, objet de nombreuses études. | |
Scutum Alatreon | 6 | 5380z |
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Plaque unique repoussant toutes les attaques et en renvoyant certaines. | |
Plaque Alatreon | 6 | 2960z |
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Cette écaille spéciale pousse à l'envers. Aussi aiguisée qu'une épée. | |
Griffe Alatreon | 6 | 3420z |
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Si aiguisée qu'on ne peut prédire le tranchant des armes faites avec. | |
Palmure Alatreon | 6 | 7200z |
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Semblables aux abysses sombres ou aux premières lueurs du jour. | |
Queue Alatreon | 6 | 9720z |
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On croyait les Alatreons légendaires, mais cette queue prouve le contraire. | |
Perce-ciel brisé | 6 | 3800z |
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Partie des cornes tortueuses d'un Alatreon. Casse facilement quand découpé. | |
Perce-ciel | 6 | 10 000z |
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Parties tortueuses d'un Alatreon. Le meilleur specimen connu. | |
Gem.dragon azur | 7 | 20000z |
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Joyau légendaire. Supposé accorder une fin rapide à ceux qui le possèdent. | |
Pallium Alatreon | 8 | 10 760z |
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Mante Alatreon | 8 | 7400z |
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Censé faire partie des légendes. Il contient des traces de tous les éléments. | |
Déchir. Alatreon | 8 | 8 550z |
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Vilaile Alatreon | 8 | 14 400z |
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Vileq. Alatreon | 8 | 14580z |
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"Suis-je vraiment encore en vie?" se demandent ceux qui s'emparent de cette queue. | |
Règne-ciel | 8 | 16 000z |
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Sph. dragon azur | 9 | 32000z |
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La légende raconte que la découverte de cette gemme annonce la fin du monde. |
Nom | Rareté | Valeur | Obtention | Description | |
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Sang Anc. dragon | 5 | 1500z |
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Contient un ingrédient inconnu, objet de nombreuses études. | |
Écaille Miralis | 8 | 11 000z |
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Écaille noire de Dire Miralis qu'on appelle "fleur ardente" pour sa beauté. | |
Coque-f. Miralis | 8 | 8 300z |
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Carapace ardente de Dire Miralis. Formée d'un fluide semblable à de la lave. | |
Griffeu Miralis | 8 | 9 110z |
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Impitoyable griffe de Dire Miralis. Brûle et tranche ses victimes. | |
Malœil Miralis | 8 | 12 400z |
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Oeil inquiétant de Dire Miralis; Souvent la dernière chose que vous verrez. | |
Ailenfer Miralis | 8 | 14 200z |
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Lourde aile. Utilisée pour lancer des flammenfers plutôt que pour voler. | |
Fonderie Miralis | 8 | 10 100z |
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Coeur brûlant de hanche de Dire Miralis. Renferme une substance telle de la lave. | |
Cœur immortel | 8 | 13 000z |
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Coeur de Dire Miralis. Continue à battre même après la mort du dragon. | |
Magma explosif | 8 | 7 200z |
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Substance semblable à de la lave qui circule dans le corps d'un Dire Miralis. | |
Gem.dragon Miral | 9 | 31 000z |
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Gemme légendaire provenant d'un Dire miralis. Formée de lave cristallisée. |