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==Capacités== |
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+ | D'après d'anciens écrits, le Fatalis blanc a la capacité d'appeler les dragons anciens, y compris les deux autres Fatalis. |
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− | Son titre de "Empereur |
+ | Son titre de "Empereur Céleste" lui vient de sa très grande capacité à déchaîner la foudre divine sur les chasseurs.<br /> |
Lors de sa 2<sup>ème</sup> phase, ses épines et cornes deviennent rouges et il sera désormais capable d'infliger l'élément {{Elément|Empereur céleste}} qui est un élément combiné de {{Elément|Foudre}} et de {{Elément|Feu}}. |
Lors de sa 2<sup>ème</sup> phase, ses épines et cornes deviennent rouges et il sera désormais capable d'infliger l'élément {{Elément|Empereur céleste}} qui est un élément combiné de {{Elément|Foudre}} et de {{Elément|Feu}}. |
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**À environ 50% de sa santé, il rentre dans un mode «armure» où la plupart de vos attaques de mêlée va rebondir. À environ 20% de sa santé, il quitte le mode d'armure. |
**À environ 50% de sa santé, il rentre dans un mode «armure» où la plupart de vos attaques de mêlée va rebondir. À environ 20% de sa santé, il quitte le mode d'armure. |
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**En mode «armure», son attaque et sa défense augmentent; il est aussi beaucoup plus difficile de taillader sa peau sans que l'arme rebondisse. |
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*Il est possible de rompre les deux cornes et de blesser un œil, sa poitrine et une aile, ce qui permet d'obtenir des récompenses supplémentaires. |
*Il est possible de rompre les deux cornes et de blesser un œil, sa poitrine et une aile, ce qui permet d'obtenir des récompenses supplémentaires. |
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+ | *Pour déverrouiller le Fatalis blanc de Rang 6, les joueurs ont besoin de tuer les cinq dragons anciens, et de déverrouiller / tuer le Fatalis pourpre. Les joueurs doivent aussi avoir tué trois [[Fatalis]] au total (de n'importe quel type). |
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+ | *Il y avait une petite zone de la [[Tour]] où la foudre du Fatalis ne tombait jamais. Cependant, cela ne fonctionne plus dans MHFU. |
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+ | **Si le Fatalis blanc est en colère tout en volant vers le bas, il ira tout droit vers le chasseur. |
+ | *Le Fatalis blanc peut être repoussé. |
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+ | **Contrairement au Fatalis, le Fatalis blanc ne fuira pas avant la fin de la quête si assez de dégâts lui ont été infligés. |
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+ | *S'il est chassé par la suite, il reviendra avec sa vie complète et n'aura aucune partie brisée. |
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+ | *Contrairement à la 2nd génération, l'armure du Fatalis blanc s'active dès qu'il est enragé, mais elle ne protège plus sa tête ni son torse. |
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+ | *Attaquer sa tête, son torse ou ses ailes ne feront pas rebondir les armes. |
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+ | *Contrairement à la 2nd génération, le Fatalis blanc foncera vers le sol, ou si enragé, vers un chasseur, après avoir fini son attaque où il plane autour de la zone, invoquant des éclairs. |
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+ | **Le Fatalis blanc volera aussi autour de l'éclipse au sommet du Fort Schrade en effectuant cette attaque. |
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{{Navbox-Monsters}} |
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− | [[Catégorie:Dragons anciens]] |
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− | [[Catégorie:Sous-espèce]] |
Version du 13 juillet 2020 à 21:56
Menu de navigation – Fatalis ancien | |||
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Liste des monstres |
Le Fatalis blanc est un dragon ancien introduit pour la première fois dans Monster Hunter 2 . Il est le troisième membre du trio Fatalis. Bien que non-désigné comme tel, il pourrait s'apparenter à une Sous-espèce du Fatalis.
Physiologie
Le Fatalis blanc a une morphologie plutôt similaire au Fatalis mais il possède des écailles d'un blanc pur et de la fourrure le long du dos et en tant que "barbe". Tout comme le Kirin, cette fourrure produit une aura blanche aveuglante. Un autre trait que le Fatalis Blanc et le Kirin ont en commun est que lorsqu'il est mort, sa "crinière" continue de bouger, comme si il était toujours vivant. Étant donné que sa couleur est naturelle, ce monstre n'est pas un spécimen albinos. Ses cornes sont plus grandes que celles du Fatalis normal et ses yeux sont rouges-sang.
Lorsque le Fatalis blanc est enragé, sa gorge et sa poitrine se mettent à briller d'une couleur écarlate et sont entourés d'éclairs d'énergie draconique.
Dans Monster Hunter Frontier, certains individus possèdent de la fourrure sur tout le corps, ainsi que des cornes placées différemment sur la tête, dont une troisième sur le front. Les griffes des ailes sont aussi plus grosses. De couleur bleu clair, les cornes et les griffes de ces spécimens deviennent rouges lorsqu’ils utilisent des éclairs.
Capacités
Il a la capacité de produire des éclairs draconiques, et manipule donc la Foudre et le Dragon. Le Fatalis blanc possède un organe pouvant produire une grande quantité d'électricité pouvant être craché par la gueule. Il peut également imprégner ses griffes de foudre draconique pour attaquer ses adversaires. Il est responsable de certaines éclipses du Fort Schrade, comme le Fatalis. D'après d'anciens écrits, le Fatalis blanc a la capacité d'appeler les dragons anciens, y compris les deux autres Fatalis.
Comportement
Comme les autres Fatalis, c'est un monstre solitaire et extrêmement agressif et hostile à tout êtres vivants, en particulier aux humains.
Habitat
Le Fatalis blanc a été vu au sommet de hauts monuments tels que la Tour mais également dans le Fort Schrade où sa présence créait des éclipses. Cependant, son habitat naturel est inconnu.
Autres formes
Fatalis blanc "Empereur céleste" (Monster Hunter Frontier Z)
Le Fatalis blanc "Empereur Céleste" est la version G (ou Hard-Core) du Fatalis blanc de Monster Hunter Frontier introduite pour la première fois dans Monster Hunter Frontier Z.
Son titre de "Empereur Céleste" lui vient de sa très grande capacité à déchaîner la foudre divine sur les chasseurs.
Lors de sa 2ème phase, ses épines et cornes deviennent rouges et il sera désormais capable d'infliger l'élément Empereur céleste qui est un élément combiné de Foudre et de Feu.
Il est possible que ce soit un Fatalis blanc âgé.
Apparaît dans
Apparitions chronologiques | ||
---|---|---|
1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2007) | (2006) | (2018) |
Opus principaux |
---|
|
Hors-série |
---|
|
Thèmes Musicaux
Fatalis ancien |
Fatalis ancien (Frontier G) |
Remarques
Remarques générales
- Lorsque le Fatalis blanc est dans un état de Rage, des marques rouges apparaissent sur son visage et la poitrine. Des courants électriques rouges apparaissent aussi autour de son corps.
- À environ 50% de sa santé, il rentre dans un mode «armure» où la plupart de vos attaques de mêlée va rebondir. À environ 20% de sa santé, il quitte le mode d'armure.
- En mode «armure», son attaque et sa défense augmentent; il est aussi beaucoup plus difficile de taillader sa peau sans que l'arme rebondisse.
- Quand il est en mode «armure», les Grande bombe baril, les munitions Explosive, la munition wyverne et coup de feu au lancecanon causent les mêmes dégâts qu'en mode normal.
- Le Fatalis blanc peut être paralysé et endormi. Cependant, il ne peut pas être assommé par un marteau ou une corne de chasse.
- Il est possible de rompre les deux cornes et de blesser un œil, sa poitrine et une aile, ce qui permet d'obtenir des récompenses supplémentaires.
- Il ne se déverrouille par une quête téléchargée dans MHF-All = MHF2. Cependant, il peut être déverrouillé dans le jeu à la fois en Rang 6 et rang 9 dans MHFU et comme une quête téléchargeable au Rang 6.
Monster Hunter 4 Ultimate
- Le Fatalis blanc peut maintenant être combattu dans le Fort Schrade.
- Le Fatalis blanc dispose maintenant deux nouveaux mouvements : quand il vole autour de l'éclipse dans le ciel et que des éclairs commencent à tomber, et quand il retourne au sol et lance un rugissement électrique qui couvre une grosse partie de la zone.
- Si le Fatalis blanc est en colère tout en volant vers le bas, il ira tout droit vers le chasseur.
- Le Fatalis blanc peut être repoussé.
- Contrairement au Fatalis, le Fatalis blanc ne fuira pas avant la fin de la quête si assez de dégâts lui ont été infligés.
- S'il est chassé par la suite, il reviendra avec sa vie complète et n'aura aucune partie brisée.
- Contrairement à la 2nd génération, l'armure du Fatalis blanc s'active dès qu'il est enragé, mais elle ne protège plus sa tête ni son torse.
- Attaquer sa tête, son torse ou ses ailes ne feront pas rebondir les armes.
- Contrairement à la 2nd génération, le Fatalis blanc foncera vers le sol, ou si enragé, vers un chasseur, après avoir fini son attaque où il plane autour de la zone, invoquant des éclairs.
- Le Fatalis blanc volera aussi autour de l'éclipse au sommet du Fort Schrade en effectuant cette attaque.
.
Monster Hunter Freedom Unite
- Pour déverrouiller le Fatalis blanc de Rang 9, les joueurs ont besoin de déverrouiller et tuer le Fatalis pourpre, et de réussir toutes les quêtes chasse épique de rang G***.
Monster Hunter Freedom 2
- Pour déverrouiller le Fatalis blanc de Rang 6, les joueurs ont besoin de tuer les cinq dragons anciens, et de déverrouiller / tuer le Fatalis pourpre. Les joueurs doivent aussi avoir tué trois Fatalis au total (de n'importe quel type).
- Il y avait une petite zone de la Tour où la foudre du Fatalis ne tombait jamais. Cependant, cela ne fonctionne plus dans MHFU.