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* Page source : [[:en:White Fatalis|wiki anglais]]
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*<font color="red">En cours de modification et traduction.</font>
 
*'''Merci de préciser dans la section dédiée du forum si vous comptez modifier aussi cette page, pour l'organisation et éviter la perte de temps'''
 
*<font size=5><font color = red>'''[[Modification_des_pages_de_Monstre_MH4U|A lire avant de modifier une page de Monstre]]'''</font></font>
 
*Page source : [http://monsterhunter.wikia.com/wiki/White_Fatalis Fatalis Blanc]
 
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'''White Fatalis '''is the third of the [[Fatalis]] trio.
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Le '''Fatalis blanc '''est le troisième membre du trio [[Fatalis]]. Il s'agit d'une [[sous-espèce]] de Fatalis.
   
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==Physiologie==
 
==Physiologie==
Like [[Kirin]], the coat of a White Fatalis produces a bright white aura. When enraged, the throat and chest of the White Fatalis glow a menacing red and becomes surrounded with red lightning sparks.
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Tout comme le [[Kirin]], la fourrure d'un Fatalis Blanc produit une aura blanche aveuglante. Lorsque celui-ci est enragé, la gorge et la poitrine du Fatalis blanc se mettent à produire une lumière rouge menaçante et sont entourés de lueurs rouges. Ses yeux sont rouge sang, contrairement à ceux des autres dragons Fatalis. Ainsi, étant donné que sa couleur est naturel, le Fatalis blanc n'est pas un spécimen albinos. Il possède aussi de la fourrure sur la mâchoire inférieure est une crinière sur le cou. Ses cornes sont plus grandes que celles du Fatalis normal.
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Certains individus, plus rares, possèdent de la fourrure sur tout le corps, ainsi que des cornes placé différemment sur la tête, dont une troisième sur le front, et les griffes des ailes plus grosses. De couleur bleu clair, les cornes et les griffes deviennent rouges lorsqu’il utilise des éclairs.
   
 
==Capacités==
 
==Capacités==
It has the ability to call forth red lightning storms. Another trait that White Fatalis shares with [[Kirin]] is that when it is dead, its "mane" flows like it is still alive. The White Fatalis has an organ that can produce an "electric ball" that can be shot out from its mouth. It can also imbue its claw with red lightning to attack its adversaries.
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Il a la capacité de produire des éclairs de couleur rouge. Un autre trait que le Fatalis blanc et le Kirin ont en commun est que lorsqu'il est mort, sa "crinière" continue de bouger de la même manière que lorsqu'il est toujours vivant. Le Fatalis blanc possède un organe pouvant produire une "boule électrique" pouvant être tirée depuis sa gueule. Il peut également imprégner ses griffes avec une Foudre rouge pour attaquer ses adversaires . Il est responsable de certaines éclipses du Fort Schrade, comme le Fatalis.
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== Autres formes ==
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=== Fatalis blanc "Empereur céleste" (Monster Hunter Frontier Z) ===
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[[File:FrontierGen-White Fatalis Screenshot 001.png|200px|left]]
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le '''Fatalis blanc "Empereur céleste"''' est la version G (ou Hard-Core) du Fatalis blanc de Frontier introduite pour la première fois dans [[Monster Hunter Frontier Z]].
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Son titre de "Empereur céleste" lui vient de sa très grande capacité à déchaîner la foudre divine sur les chasseurs.<br />
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Lors de sa 2<sup>ème</sup> phase, ses épines et cornes deviennent rouges et il sera désormais capable d'infliger l'élément {{Elément|Empereur céleste}} qui est un élément combiné de {{Elément|Foudre}} et de {{Elément|Feu}}.
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Il est possible que ce soit un Fatalis blanc âgé.
   
 
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==Remarques==
 
==Remarques==
 
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|Remarques Générales = <br />
*When the [[White Fatalis]] is in its [[Rage|enraged state]], red markings appear on its face and chest, as well as red electrical currents around its body.
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*Lorsque le Fatalis blanc est dans un état de [[Rage]], des marques rouges apparaissent sur son visage et la poitrine. Des courants électriques rouges apparaissent aussi autour de son corps.
**At about 50% health, it activates "armor mode," where most of your melee attacks will bounce. At about 20% health, it leaves armor mode.
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**À environ 50% de sa santé, il rentre dans un mode «armure» la plupart de vos attaques de mêlée va rebondir. À environ 20% de sa santé, il quitte le mode d'armure.
**In "armor mode," its attack and defense become improved; it is also much harder to hit its skin without bouncing off.
+
**En mode «armure», son attaque et sa défense augmentent; il est aussi beaucoup plus difficile de taillader sa peau sans que l'arme rebondisse.
**When it is in Armor Mode, Barrel Bombs, Clust S, Gunlance Shells and Wyvern's Fire are all worth using, as they do a set amount of damage.
+
**Quand il est en mode «armure», les [[Grande bombe baril]], les munitions [[Explosive (munition)|Explosive]], la munition [[Wyverne (munition)|wyverne]] et coup de feu au lancecanon causent les mêmes dégâts qu'en mode normal.
*White Fatalis can be paralyzed and put to sleep. However, it cannot be stunned by either a [[Hammer]] or a [[Hunting Horn]].
+
*Le Fatalis blanc peut être paralysé et endormi. Cependant, il ne peut pas être assommé par un marteau ou une corne de chasse.
*It is possible to break off both horns, scar the eye, scar the chest and damage the wing of [[White Fatalis]] for extra rewards.
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*Il est possible de rompre les deux cornes et de blesser un œil, sa poitrine et une aile, ce qui permet d'obtenir des récompenses supplémentaires.
*[[White Fatalis]] is only unlocked via a downloaded quest (Ancestral Dragon) in [[MHF2]]. However, it can be unlocked in game at both HR6 & HR9 in [[MHFU]] and as a Downloadable quest at HR6 (The Big Daddy).
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*Il ne se déverrouille par une quête téléchargée dans [[Monster Hunter Freedom 2|MHF-All = MHF2]]. Cependant, il peut être déverrouillé dans le jeu à la fois en Rang 6 et rang 9 dans [[MHFU]] et comme une quête téléchargeable au Rang 6.
|Remarques sur Monster Hunter Freedom 2 = <br />
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|Remarques sur Monster Hunter Freedom 2 =
*To unlock the HR6 [[White Fatalis]], players need to kill 5 of each [[Elder Dragon]], and slay the unlocked HR6 [[Crimson Fatalis]]. Players must also have killed three [[Fatalis]] in total (of any combination of colours).
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*Pour déverrouiller le Fatalis blanc de Rang 6, les joueurs ont besoin de tuer les cinq dragons anciens, et de déverrouiller / tuer le Fatalis pourpre. Les joueurs doivent aussi avoir tué trois [[Fatalis]] au total (de n'importe quel type).
*There was a small area of the [[Tower]] that was never hit during its Lightning Summon. However, this no longer works in MHFU.
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*Il y avait une petite zone de la [[Tour]] la foudre du Fatalis ne tombait jamais. Cependant, cela ne fonctionne plus dans MHFU.
|Remarques sur Monster Hunter Freedom Unite = <br />
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|Remarques sur Monster Hunter Freedom Unite =
*To unlock the HR9 [[White Fatalis]], players need to slay the HR9 unlocked [[Crimson Fatalis]], and clear all 6 Epic Hunting Quests in G***. 
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*Pour déverrouiller le Fatalis blanc de Rang 9, les joueurs ont besoin de déverrouiller et tuer le [[Fatalis pourpre]], et de réussir toutes les quêtes chasse épique de rang G***.
|Remarques sur Monster Hunter 4 Ultimate= <br />
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|Remarques sur Monster Hunter 4 Ultimate =
*White Fatalis can now be fought at the [[Castle Schrade]].
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*Le Fatalis blanc peut maintenant être combattu dans le [[Fort Schrade]].
*White Fatalis also gains a new move were it flies up around the black object in the sky and starts raining lightning, and then flies back down.
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*Le Fatalis blanc dispose maintenant deux nouveaux mouvements : quand il vole autour de l'éclipse dans le ciel et que des éclairs commencent à tomber, et quand il retourne au sol et lance un rugissement électrique qui couvre une grosse partie de la zone.
**If White Fatalis is in rage while flying down, he will go straight at the hunter instead.
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**Si le Fatalis blanc est en colère tout en volant vers le bas, il ira tout droit vers le chasseur.
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*Le Fatalis blanc peut être repoussé.
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**Contrairement au Fatalis, le Fatalis blanc ne fuira pas avant la fin de la quête si assez de dégâts lui ont été infligés.
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*S'il est chassé par la suite, il reviendra avec sa vie complète et n'aura aucune partie brisée.
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*Contrairement à la 2nd génération, l'armure du Fatalis blanc s'active dès qu'il est enragé, mais elle ne protège plus sa tête ni son torse.
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*Attaquer sa tête, son torse ou ses ailes ne feront pas rebondir les armes.
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*Contrairement à la 2nd génération, le Fatalis blanc foncera vers le sol, ou si enragé, vers un chasseur, après avoir fini son attaque où il plane autour de la zone, invoquant des éclairs.
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**Le Fatalis blanc volera aussi autour de l'éclipse au sommet du Fort Schrade en effectuant cette attaque.
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Version du février 23, 2020 à 01:04



Menu de navigation – Fatalis blanc
Aperçu Attaques Équipement Photos
Guides Éthologie Dépeçages Vidéos
Liste des monstres


Le Fatalis blanc est le troisième membre du trio Fatalis. Il s'agit d'une sous-espèce de Fatalis.

MH15th-White Fatalis Render 001


Physiologie

Tout comme le Kirin, la fourrure d'un Fatalis Blanc produit une aura blanche aveuglante. Lorsque celui-ci est enragé, la gorge et la poitrine du Fatalis blanc se mettent à produire une lumière rouge menaçante et sont entourés de lueurs rouges. Ses yeux sont rouge sang, contrairement à ceux des autres dragons Fatalis. Ainsi, étant donné que sa couleur est naturel, le Fatalis blanc n'est pas un spécimen albinos. Il possède aussi de la fourrure sur la mâchoire inférieure est une crinière sur le cou. Ses cornes sont plus grandes que celles du Fatalis normal. Certains individus, plus rares, possèdent de la fourrure sur tout le corps, ainsi que des cornes placé différemment sur la tête, dont une troisième sur le front, et les griffes des ailes plus grosses. De couleur bleu clair, les cornes et les griffes deviennent rouges lorsqu’il utilise des éclairs.

Capacités

Il a la capacité de produire des éclairs de couleur rouge. Un autre trait que le Fatalis blanc et le Kirin ont en commun est que lorsqu'il est mort, sa "crinière" continue de bouger de la même manière que lorsqu'il est toujours vivant. Le Fatalis blanc possède un organe pouvant produire une "boule électrique" pouvant être tirée depuis sa gueule. Il peut également imprégner ses griffes avec une Foudre rouge pour attaquer ses adversaires . Il est responsable de certaines éclipses du Fort Schrade, comme le Fatalis.

Autres formes

Fatalis blanc "Empereur céleste" (Monster Hunter Frontier Z)

FrontierGen-White Fatalis Screenshot 001

le Fatalis blanc "Empereur céleste" est la version G (ou Hard-Core) du Fatalis blanc de Frontier introduite pour la première fois dans Monster Hunter Frontier Z.

Son titre de "Empereur céleste" lui vient de sa très grande capacité à déchaîner la foudre divine sur les chasseurs.
Lors de sa 2ème phase, ses épines et cornes deviennent rouges et il sera désormais capable d'infliger l'élément Status Effect-Thunderblight MH4 IconStatus Effect-Dragonblight MH4 Icon Empereur céleste qui est un élément combiné de Status Effect-Thunderblight MH4 Icon Foudre et de Status Effect-Fireblight MH4 Icon Feu.

Il est possible que ce soit un Fatalis blanc âgé.


Apparaît dans

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
Logo-MHF2 (2007) Logo-MH2 (2006) Logo-MHGU (2018)
Opus principaux
Série Frontier
Hors-série
  • Aucune apparition


Thèmes Musicaux

Cliquer pour écouter

Fatalis ancien




Cliquer pour écouter

Fatalis ancien (Frontier G)


Remarques

Remarques générales


  • Lorsque le Fatalis blanc est dans un état de Rage, des marques rouges apparaissent sur son visage et la poitrine. Des courants électriques rouges apparaissent aussi autour de son corps.
    • À environ 50% de sa santé, il rentre dans un mode «armure» où la plupart de vos attaques de mêlée va rebondir. À environ 20% de sa santé, il quitte le mode d'armure.
    • En mode «armure», son attaque et sa défense augmentent; il est aussi beaucoup plus difficile de taillader sa peau sans que l'arme rebondisse.
    • Quand il est en mode «armure», les Grande bombe baril, les munitions Explosive, la munition wyverne et coup de feu au lancecanon causent les mêmes dégâts qu'en mode normal.
  • Le Fatalis blanc peut être paralysé et endormi. Cependant, il ne peut pas être assommé par un marteau ou une corne de chasse.
  • Il est possible de rompre les deux cornes et de blesser un œil, sa poitrine et une aile, ce qui permet d'obtenir des récompenses supplémentaires.
  • Il ne se déverrouille par une quête téléchargée dans MHF-All = MHF2. Cependant, il peut être déverrouillé dans le jeu à la fois en Rang 6 et rang 9 dans MHFU et comme une quête téléchargeable au Rang 6.

Monster Hunter 4 Ultimate

  • Le Fatalis blanc peut maintenant être combattu dans le Fort Schrade.
  • Le Fatalis blanc dispose maintenant deux nouveaux mouvements : quand il vole autour de l'éclipse dans le ciel et que des éclairs commencent à tomber, et quand il retourne au sol et lance un rugissement électrique qui couvre une grosse partie de la zone.
    • Si le Fatalis blanc est en colère tout en volant vers le bas, il ira tout droit vers le chasseur.
  • Le Fatalis blanc peut être repoussé.
    • Contrairement au Fatalis, le Fatalis blanc ne fuira pas avant la fin de la quête si assez de dégâts lui ont été infligés.
  • S'il est chassé par la suite, il reviendra avec sa vie complète et n'aura aucune partie brisée.
  • Contrairement à la 2nd génération, l'armure du Fatalis blanc s'active dès qu'il est enragé, mais elle ne protège plus sa tête ni son torse.
  • Attaquer sa tête, son torse ou ses ailes ne feront pas rebondir les armes.
  • Contrairement à la 2nd génération, le Fatalis blanc foncera vers le sol, ou si enragé, vers un chasseur, après avoir fini son attaque où il plane autour de la zone, invoquant des éclairs.
    • Le Fatalis blanc volera aussi autour de l'éclipse au sommet du Fort Schrade en effectuant cette attaque.

.

Monster Hunter Freedom Unite

  • Pour déverrouiller le Fatalis blanc de Rang 9, les joueurs ont besoin de déverrouiller et tuer le Fatalis pourpre, et de réussir toutes les quêtes chasse épique de rang G***.

Monster Hunter Freedom 2

  • Pour déverrouiller le Fatalis blanc de Rang 6, les joueurs ont besoin de tuer les cinq dragons anciens, et de déverrouiller / tuer le Fatalis pourpre. Les joueurs doivent aussi avoir tué trois Fatalis au total (de n'importe quel type).
  • Il y avait une petite zone de la Tour où la foudre du Fatalis ne tombait jamais. Cependant, cela ne fonctionne plus dans MHFU.


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