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Liste des monstres |
Attaques | Dégats | Fréquence | Esquive | Conseils supplémentaires |
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Tempête Ancestrale | Très élevés ou mort | Elevée | Bloquage ( si l'arme le permet ) ou Roulade. |
Restez devant à une distance respectable. La foudre ne frappe jamais directement en face de lui. Ne restez pas trop en face de lui car il peut effectuer un plaquage. |
Coup de queue | Faibles | Toujours lorsqu'il se tourne. | Restez à distance de la queue lorsqu'il se tourne. | La queue est un problème en groupe autrement elle est simple à éviter. |
Tempête éléctrique ancestrale | Mort | Plus souvent si enragé. | Esquiver les éclairs en courant. | Certains endroits au sommet de la Tour ne sont jamais frappés par la foudre. Si vous n'en trouvez pas , la meilleure façon de l'éviter est de courir. |
Souffle Eléctrique | Très élevés ou mort | Lorsqu'il relève sa tête et son cou | Ne pas rester en face de lui. | Restez à sa droite. |
Coup de griffe/patte | Elevés ou très élevés | Souvent | Ses pattes arrières peuvent blesser lorsqu'il se positionne pour frapper. Il frappera ensuite deux fois au maximum. Si il ne se déplace pas , regardez ses mouvements. Ses jambes vont légèrement glisser sur le sol. | Reculez ou frappez/faites vous frapper par ses jambes. |
Plongeon/Piqué | Mort | Quelquefois | Il peut le faire directement ou s'envoler et effectuer une attaque en piqué. Avant d'effectuer l'attaque , il se tourne vers le chasseur , grogne et s'envole très haut | Restez loin sur les côtés , sautez ou bloquez. |
Marche | Faibles ou moyens | Avant de faire un coup de griffe/patte | Evitez ses jambes | Il effectue ensuite un coup de griffe/patte. |
Triple tir foudroyant | Elevés ou mort | Quand il vole ou avant d'atterir. | Gardez tout le temps un oeil sur le dragon et sa queue. Restez à distance. | Aucun. |
Mode armure | Aucun | Lorsque enragé ou presque mort. | Aucun |
Utilisez une bombe pour le faire sortir de son mode armure. Lorsqu'il est presque mort , le mode armure est actif en permanence. |
Souffle ancestral | Très élevés ou mort | Très rarement et en vol. | Restez à distance ( très loin ) | Faites attention a ce qu'il fait après son triple tir foudroyant. |