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Attaques Dégats Fréquence Esquive Conseils supplémentaires
Tempête Ancestrale Très élevés ou mort Elevée Bloquage ( si l'arme le permet ) ou Roulade.

Restez devant à une distance respectable.

La foudre ne frappe jamais directement en face de lui.

Ne restez pas trop en face de lui car il peut effectuer un plaquage.

Coup de queue Faibles Toujours lorsqu'il se tourne. Restez à distance de la queue lorsqu'il se tourne. La queue est un problème en groupe autrement elle est simple à éviter.
Tempête éléctrique ancestrale Mort Plus souvent si enragé. Esquiver les éclairs en courant. Certains endroits au sommet de la Tour ne sont jamais frappés par la foudre. Si vous n'en trouvez pas , la meilleure façon de l'éviter est de courir.
Souffle Eléctrique Très élevés ou mort Lorsqu'il relève sa tête et son cou Ne pas rester en face de lui. Restez à sa droite.
Coup de griffe/patte Elevés ou très élevés Souvent Ses pattes arrières peuvent blesser lorsqu'il se positionne pour frapper. Il frappera ensuite deux fois au maximum. Si il ne se déplace pas , regardez ses mouvements. Ses jambes vont légèrement glisser sur le sol. Reculez ou frappez/faites vous frapper par ses jambes.
Plongeon/Piqué Mort Quelquefois Il peut le faire directement ou s'envoler et effectuer une attaque en piqué. Avant d'effectuer l'attaque , il se tourne vers le chasseur , grogne et s'envole très haut Restez loin sur les côtés , sautez ou bloquez.
Marche Faibles ou moyens Avant de  faire un coup de griffe/patte Evitez ses jambes Il effectue ensuite un coup de griffe/patte.
Triple tir foudroyant Elevés ou mort Quand il vole ou avant d'atterir. Gardez tout le temps un oeil sur le dragon et sa queue. Restez à distance. Aucun.
Mode armure Aucun Lorsque enragé ou presque mort. Aucun

Utilisez une bombe pour le faire sortir de son mode armure.

Lorsqu'il est presque mort , le mode armure est actif en permanence.

Souffle ancestral Très élevés ou mort Très rarement et en vol. Restez à distance ( très loin ) Faites attention a ce qu'il fait après son triple tir foudroyant.
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