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Liste des monstres

La carte du Fatalis comporte plusieurs canon et arbalètes. Il tire des boules de feu et est un des plus puissant monstres cachés de Monster Hunter 4 Ultimate.


Monster Hunter World Iceborne[modifier | modifier le wikicode]

L'affrontement avec le fatalis est un combat classique mais ses coups peuvent rapidement vous mettre en charpie, de plus le combat se déroule en plusieurs phase.

Dans un premier temps vous l'affronterez dans une zone réduite de l'arène, constituée d'une baliste et de 2 canons sur une plate-forme en bois. Par défaut le monstre combat principalement debout donc pour le forcer à se baisser pour le toucher plus facilement. Pour cela, vous devrez utiliser un tir de mitraille sur sa tête (un second tir, quand il est sur ses quatre pattes le fera foncer vers le mur), ou taper son torse. Vous pouvez aussi utilisez les canon sur lui afin de le mettre a terre (il en faut cependant plusieurs). Une fois que vous lui avez infligé suffisamment de dégâts, il déclenchera sa nova. Signalé par un dialogue du Commandant, vous devrez courir vous abriter sous la sorte de plaque en métal indiquée par un marqueur flottant.

En seconde phase, l'arène est entièrement accessible, en plus d'un canon et d'un baliste, vous avez également une "baliste-mobile" disponible pour attaquer le monstre (le Dragonator n'est pas disponible à ce moment là ). Un levier au fond de l'arène est disponible et érigera une herse en métal pour vous protéger du second souffle mortel. Au niveau des munitions pour balistes vous pourrez également récupérer des harpons pour immobiliser le monstre. Une fois que vous lui avez infligé suffisamment de dégâts, réfugiez-vous au fond de la map (comme indiqué sur la carte) et actionnez le levier assez vite pour ne pas mourrir.

En 3ème partie, vous devrez briser les cornes du Fatalis 2 fois ( même si 1 fois sera suffisant ) afin de diminuer la puissance de ses attaques de feu. Lorsqu'il se décide à utiliser son souffle mortel vous pourrer ainsi survivre en vous mettant derrière lui en passant par les coté, faites cependant attention à partir rapidement après car le souffle du Fatalis a tendance à créer des zones brûlantes un peu partout sur la carte. Si vous vous trouvez dans une de ces zones vous risquez la mort ou de perdre beaucoup de vie. Au bout d'un moment, le dragonator pourra être activé, approchez alors le Fatalis pour lui infliger un maximum de dégats.


Après que le Dragonator lui ai infligé des dégats vous pourrez entendre l'ost "Proof of hero" (le thème principal de MH). Vous êtes sur la bonne voie pour en finir, ne relâcher pas vos effort ! Une fois le Fatalis mort vous voilà le chasseur ultime pour avoir chasser le dragon noir.


"Happy Hunting"

Guides écris[modifier | modifier le wikicode]

Nouveau monde[modifier | modifier le wikicode]

Monster Hunter World: Iceborne par The-Fury-C.I

Le combat[modifier | modifier le wikicode]

Faiblesse[modifier | modifier le wikicode]

Conseils de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Utilisez toute les armement du fort et judicieusement (les munition sont limité pour les baliste fixe et les canons), bien utilisez les harpons, utilisée au maximum la baliste-mobile quand elle est disponible, Utilisez le dragonator quand il est actif (d'ailleurs après son utilisation la mort du monstre sera proche). Quand il utilisera sont attaque ultime dans les 2 1er phases mettez vous à l'abri derrière les abris pour le second abris utilisez le levier pour déployer la porte pour bloquer l'attaque (Note: ceux qui arrive sur le terrain en drake pendant l'attaque pourrons être épargner du fait qu'ils survole l'attaque) quand à la dernière phase vous devrez alors brisez ses cornes pour diminuer la puissance de ses attaques. Quand vous réussissez à monter sur le monstre quand celui-ci ce débat accrocher-vous pour pas tombez et privilégier la tête pour limiter ses déplacement afin qu'il n'effectue que son coup de queu plutôt qu'une super charge.

Objets conseillés[modifier | modifier le wikicode]

  • Poudre de vie normal et +
  • Des potions/mégapotion et de quoi en créer
  • Sushipoisson+
  • potion secrète
  • Téléportogène (au cas au)

Talents conseillés[modifier | modifier le wikicode]

  • Un pour tous Lv5: très pratique pour soutenir une équipe qui ce fait démolir
  • Résistance au feu : pour éviter le fléau-feu
  • Bénédiction : de préférence lv3-5 pour mieux encaisser certain coup
  • Artillerie lourde lv2 : pour augmenter les dégâts des canon et des balistes (y compris la baliste-mobile)
  • Ultra-garde : pour ceux qui on une garde pour bloquer les souffles du monstre (attention à l'angle de l'attaque)
J'espère que ce guide vous aura était utile ! Ce guide peut encore changer.


Monster Hunter World: Iceborne par Explox

Introduction[modifier | modifier le wikicode]

Le Fatalis fait son retour dans Iceborne. Il ne vient pas dans le Nouveau monde ou les Terres perdues mais revient au Fort de Schrade pour un affrontement au sommet. Pour débloquer la quête vous permettant d'affronter le Fatalis, il faudra d'abord faire la quête Triomphe de l'aube où vous allez devoir tuer un Alatreon fortement affaibli.

La quête du Fatalis commence par une longue cinématique. Vous commencez seul avec le Camarade de la classe A qui vous épaulera à l'aide de sa fusarbalète lourde et de ses poussières de vies, qu'il utilisera si vous êtes touché par le monstre. Si vous subissez trop souvent des dégâts sur une courte intervalle, votre coéquipier ne pourra pas vous soigner avant un petit moment. Une fois que vous avez infligé suffisamment de dégâts au monstre, une cinématique se jouera. Lorsque cette dernière est fini, vous pourrez appeler d'autres chasseur à l'aide d'une fusée de détresse. C'est la fin de la phase 1. Notez que si vous échouez cette première fois après la première phase, vous pourrez recommencer la quête avec la possibilité de lancer une fusée de détresse dés le début.


Le Combat[modifier | modifier le wikicode]

Le Fatalis possède 2 états : un debout et un sur ses 4 pattes. Ses attaques varient selon l'état dans lequel il est. Lorsque vous faites un tir de mitraille alors qu'il est debout, ce dernier ne se déplacera pas mais subira des dégâts minime sur sa tête et se mettra sur ses 4 pattes. Si vous le faites alors qu'il est sur ses 4 pattes, le monstre se déplacera alors et subira de lourd dégâts à la tête s'il cogne un mur. Notez qu'il ne sera pas mis à terre dans le cas échéant et qu'il est possible de le forcer à se mettre sur ses 4 pattes si vous infligez suffisamment de dégâts à son torse. Il ne faudra donc pas compter sur le tir de mitraille pour vous créer des opportunités de l'attaquer. Il est important de détruire les différente partie de sa tête. Vous verrez pourquoi dans la #phase 3.

Phase 1[modifier | modifier le wikicode]

Au début du combat, vous aurez accès à 2 balistes et à 2 canons placés sur un échafaud en bois. Attention ce dernier peut être détruit par le monstre s'il inflige suffisamment de dégâts ou si vous faites un tir de mitraille et que le Fatalis le cogne. Le monstre a une maîtrise très avancé du feu dépassant même le Teostra. En effet, il peut manipuler cet élément de différente manière. Il peut tirer des boules de feu à plusieurs reprises et de différentes manières. Il peut charger son tir pour donner plus de puissance à son explosion et plus de rayon d'effet, ou tirer rapidement à plusieurs reprises. Le Fatalis peut aussi souffler de manière continue en balayant sur une longue portée. L'une de ses plus redoutables attaques est le souffle continue à angle large qui inflige des dégâts similaire à la lave de la Kulve Taroth mais peut tuer beaucoup plus vite. Il peut ensuite faire sortir du feu du sol sous forme d'explosion en ligne droite que ce soit sur les côtés ou devant. Il peut aussi cracher ses flammes depuis les airs de manière similaire au Teostra, ou en se concentrant sur un seul point comme le Velkhana mais infligeant des dégâts continues. Ses attaques n'ont pas beaucoup changées par rapport aux anciens opus. Il peut toujours les chasseurs avec sa queue, avancer tout en mordant. Il gagne de nouvelles attaques comme une attaque où il donne des coups de pattes ou une charge similaire au Tigrex. Une fois que vous avez infligé suffisamment de dégâts au monstre, ce dernier s'envolera et préparera une grosse attaque de feu affectant toute la zone du Fort de Schrade. Elle inflige d'abord des dégâts continues mais pourra tuer en un seul coup, peu importe la vie restante ceux qui ne seront pas à l'abris, signalé par un point rouge sur la carte. On passe à la phase 2.

Phase 2[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir effectué l'attaque dévastatrice, la carte sera agrandi. Vous aurez accès à d'autres canons, balistes et au baliste mobile. Des harpons vous permettant d'immobiliser le monstre, seront aussi mis à votre disposition. Le combat ne change pas beaucoup de la première phase. Lorsque vous aurez infligé suffisamment de dégâts au Fatalis, ce dernier utilisera la même grosse attaque qu'à la fin de la première phase. Cette fois-ci il faudra aller tout au fond de la zone. Un levier s'y trouvera. Il permet d'enclencher la barricade qui va vous protéger du souffle. Attention, si vous êtes 4 chasseurs et que vous échouez à monter la barrière à temps, vous serez tous tué par cette attaque. Si l'un de vos camarade est à la traîne et qu'il ne pourra pas arriver au point désigné, activez la barrière. 1 mort en vaut mieux que 4.

Phase 3[modifier | modifier le wikicode]

Lorsque le Fatalis revient sur terre, il se mettra dans son mode critique. Son torse sera alors rougeoyant et ses flammes bien plus puissantes. Si vous n'avez pas détruit de partie sur sa tête, les flammes des attaques du monstre seront bleu et infligeront des dégâts monstrueux. Si vous avez réussi à détruire une partie de sa tête, ses flammes seront un peu moins puissantes mais seront toujours susceptible de vous tuer. Si vous avez détruit 2 parties de sa tête, elles auront la même puissance qu'au début du combat. Il débloque aussi de nouvelles attaques comme un lance-flamme prolongée où il fait un balayage sur 360° ou des tirs de boules de feu avec un chargement plus long mais infligeant bien plus de dégâts. Lorsque vous infligez suffisamment de dégâts au monstre, il refera son attaque dévastatrice. Cette fois-ci, il faudra courir vers sa position, en dessous de lui pour ne pas vous faire tuer. La puissance des flammes de cette attaque varie aussi de la couleur de celle-ci. Cette attaque est alors une sorte d'indicateur des points de vie restants du monstre. Après l'avoir fait une fois dans cette phase, la Fatalis déverrouille une nouvelle attaque de prise. Cette attaque se déroule de la manière suivante : il déploie ses ailes puis saute sur le chasseur. Si ce dernier est touché, le monstre va le toucher avec son torse pour le coller à cette partie. Le chasseur subira des dégâts continues tant qu'il s'y trouve. En multijoueur, il y reste pendant un certains temps alors que lorsque vous jouez seul, le Fatalis vous saisie avec sa gueule, vous extrait de son torse et vous jette par terre. Vous subissez de lourds dégâts. Au bout d'un certains temps dans cette phase, le dragonator est disponible. Pour lui infliger un maximum de dégâts, faites en sorte de place le monstre entre les 2 pics. Cela lui infligera 2 fois plus de dégâts que s'il se fait toucher par un seul des 2. Lorsque vous avez infligé suffisamment de dégâts au monstre, ce dernier va pour une dernière fois utiliser son souffle sur toute la zone. Il faudra là aussi vous mettre à son niveau pour survivre. Après cette attaque, un tir de mitraille alors qu'il est sur ses 4 pattes devrait suffire à le tuer.

Faiblesse[modifier | modifier le wikicode]

Il faut détruire les différentes parties de sa tête le plus rapidement possible pour éviter l'augmentations en puissance de ses flammes en phase 3. Lorsqu'il est dans les airs en phase 2, il est conseillé de le faire descendre avec les harpons. Le baliste mobile est très utile pour mettre le monstre à terre lorsque vous l'avez touché un certain nombre de fois. Cela vaut aussi pour les canons et les balistes normaux. Les capsules draconiques qu'il peut faire tomber lorsque vous le blessez avec certaines armes, sont aussi très efficaces contre lui dans le sens où si vous le touchez 2 fois avec, le monstre vacille. Cela vous permettra alors d'interrompre certaines attaques comme le lance-flamme élargie ou à faire gagner du temps à vos coéquipiers pour qu'ils puissent se soigner. Notez aussi que sa grosse attaque de souffle sur toute la zone ne peut être effectué que si le monstre est enragé (oeil rouge sur la carte).


Talents conseillés[modifier | modifier le wikicode]

  • Ignifuge 3 pour réduire les dégâts de feu et vous immuniser au fléau si vous avez 20 de résistance ou plus.
  • Destructeur 3 pour casser plus facilement sa tête.
  • Artillerie lourde 2 si vous utilisé le matériel du fort.
  • Fronde + pour vous augmenter le nombre de capsules draconiques (talent pouvant être négligé).
  • Anti-vent 5 pour vous donner plus de temps lorsque le Fatalis utilise son attaque dévastatrice. En effet, le monstre s'envole et créé une bourrasque vous faisant perdre du temps pour vous mettre à l'abri. Surtout en phase 3.
Merci d'avoir lu le guide en entier ! Notez cependant qu'il peut encore changer, surtout au niveaux des attaques où je n'ai pas beaucoup décrit.
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