Certains noms utilisés dans cet article proviennent d'une traduction non officielle du nom japonais des monstres. Les noms sont obtenus par traduction, ou à l'aide de termes équivalents en anglais et français dans les précédents opus déjà traduits. |
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Tables des armes reliques | Guide sur les équipements reliques | Echanges au Wyporium |
EDIT: IL SEMBLERAIT QUE LES TABLES DE RECOMPENSES DE MH4U SOIENT DIFFERENTES DE CELLES DE MH4G (A PARTIR DESQUELLES SONT BASEES LES INFORMATIONS CI-DESSOUS)... A VERIFIER
Les Armes reliques
Les armes héroïques/reliques sont des armes récupérées lors de quêtes dans la forêt inconnue, de la même manière que les rouille/ancien éclats de la 3e génération. A la différence que l'apparence de l'arme sera différente selon le monstre chassé, qu'elle sera entourée d'un halo de couleur (des ds source et des arcs source ) et qu'elle aura des stats aléatoires.
Les différentes armes
Le tableau suivant permet de connaître l'aspect des armes selon les monstres chassés dans le bois éternel en RANG G.
Velocidrome Yian Kut-Ku |
X | X | ||||||||||||
Basarios Yian Kut-Ku Bleu |
X | X | ||||||||||||
Basarios Rubis Hermitaur Daimyo Prune |
X | X | ||||||||||||
Tigrex Zinogre |
X | X | ||||||||||||
Diablos Gore Magala |
X | X | ||||||||||||
Tigrex Berserk Brachydios |
X | X | ||||||||||||
Zinogre Stygien Diablos Noire |
X | X | ||||||||||||
Seregios Kirin |
X | X | ||||||||||||
Yian Garuga Rajang |
X | |||||||||||||
Deviljho Kirin Oroshi Kushala Daora |
X | X | ||||||||||||
Chameleos Shagaru Magala Teostra |
X | X |
Les stats des armes
Les armes ainsi récupérées auront des caractéristiques figées lors de leur "création" à la fin de la quête: tranchant, élément/statut, fentes et points de talent bonus. Après division selon leur classe d'arme, elles auront une attaque variant entre 240 et 0% d'affinité et 340 (360 pour les gs et les marteaux) et -25% d'affinité.
Voici une image avec les différents tranchants possibles (tranchant+1 activé), ce qui permet de savoir si l'arme que l'on vient de récupérer a un réel potentiel.
On peut donc tomber sur des armes extrêmement intéressantes comme:
une GS 1728 d'attaque 3fentes -25% et un long tranchant blanc source
une ls 1122 d'attaque 420 d'eau 3 fentes -15% et un petit tranchant blanc source
un cor de chasse 1768 -25% 3 fentes 630 de foudre et un immense tranchant blanc source
ou une lance 782 470 feu 3 fentes défense+20 -25% source
Les valeurs en gras correspondent au dégâts réels de l'arme (dégâts indiqué sur la fiche de l'arme divisé par le coefficient de valeur correspondant à la catégorie de l'arme, 4.8 pour la GS). Les valeurs pour chaque arme correspondent aux valeurs réelles multipliées par le coeff de l'arme. Les coeff sont indiqués après GS LS, etc ...
240 | 250 | 260 | 270 | 280 | 290 | 300 | 310 | 320 | 330 | 340 | 350 | 360 | ELEMENT MAX (EVEIL) | STATUT MAX (EVEIL) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GS 4.8 | 1152 | 1200 | 1248 | 1296 | 1344 | 1392 | 1440 | 1488 | 1536 | 1584 | 1632 | 1680 | 1728 | 750 (810) | 450 (480) |
LS 3.3 | 792 | 825 | 891 | 957 | 1023 | 1122 | 500 (540) | 300 (320) | |||||||
SNS 1.4 | 336 | 350 | 378 | 406 | 434 | 476 | 370 (400) | 220 (240) | |||||||
DS 1.4 | 336 | 350 | 378 | 406 | 434 | 476 | 370 (400) | 220 (240) | |||||||
MARTEAU 5.2 | 1248 | 1300 | 1352 | 1404 | 1456 | 1508 | 1560 | 1612 | 1644 | 1716 | 1768 | 1820 | 1872 | 500 (540) | 300 (320) |
HH 5.2 | 1248 | 1300 | 1404 | 1508 | 1612 | 1768 | 750 (810) | 450 (480) | |||||||
LANCE 2.3 | 552 | 575 | 621 | 667 | 713 | 782 | 500 (540) | 300 (320) | |||||||
GL 2.3 | 552 | 575 | 621 | 667 | 713 | 782 | 500 (540) | 300 (320) | |||||||
SA 5.4 | 1296 | 1350 | 1458 | 1566 | 1674 | 1836 | 500 (540) | 300 (320) | |||||||
VH 3.6 | 864 | 900 | 972 | 1044 | 1116 | 1224 | 500 (540) | 300 (320) | |||||||
IG 3.1 | 744 | 775 | 837 | 899 | 961 | 1054 | 370 (400) | 220 (240) | |||||||
LBG 1.3 | 312 | 325 | 351 | 377 | 403 | 442 | |||||||||
HBG 1.5 | 360 | 375 | 405 | 435 | 465 | 510 | |||||||||
ARC 1.2 | 288 | 300 | 324 | 348 | 372 | 408 | 370 (400) | ||||||||
AFFINITE | +10% | +10% | +10% | -25% | -25% | -25% | |||||||||
DEFENSE | +20 | +5 | +5 | +5 |
Mais leur attaque brute, leur affinité et leur défense pourront évoluer au fur et à mesure des améliorations. C'est l' attaque de base qui définira l'amélioration possible:
ARME NIV.1
(BASE) |
ARME NIV.4
(FINALE) |
ATTAQUE REELLE
(NIV.4) |
---|---|---|
240 | 270 | 270 |
250 +10% déf+20 | 270 +15% déf+30 | 280.125 |
270 | 300 | 300 |
290 +10% | 290 +25% | 308.125 |
310 déf+5 | 310 déf+50 | 310 |
340 -25% | 340 -10% | 331.5 |
Les Armures reliques
De même que pour les armes, il existe un système similaire pour les armures, permettant de récupérer des pièces d'armures avec un design alternatif et des talents différents des armures originales. Pour obtenir des armures épéiste, il faut chasser en épéiste, idem pour les armures artilleurs qu'on ne récupère qu'en chassant équipé d'un lbg/hbg/arc. Il semble y avoir une faible chance (de l'ordre de 10%) d'obtenir une armure de l'autre type.
Les différentes armures bas/haut rang
Les armures reliques sont listées comme suit: nom du monstre > homme épéiste > femme épéiste > homme artilleur > femme artilleur
Akantor
Alatréon
Alliage
Dragon X
Dragon XX
Artian
Lao
Gore Magala
Lingot
Kirin U
Dalamadur
Shagaru Magala
Ceanataur Shogun
Zynogre Stygien
Khezu
Khezu Rouge
Chasseur
Gypceros
Deviljho Affamé
Kirin
Kushala Daora
Ludroth Royal
Lagiacrus
Tigrex U
Rathian
Rathalos
Rathalos Azur
Rathalos Argent
Hermitaur Daimyo
Récompenses
Sur la page de quête il y a des symboles qui indiquent quelle catégorie d'équipements seront récupérables: オリジナルA (dans le tableau 1A à 1F), ドスA (2A et idem), トライA (3A et idem) et qui correspondent à la génération à laquelle appartiennent ces armures. Par exemple, si on a une quête de yian garuga dans la forêt inconnue avec ce symbole オリジナルC, on pourra récupérer des pièces d'équipement de rathalos argent ou d'akantor via "anciens eclats" en minant ou en récompense.
1A | 1B | 1C | 1D | 1E | 1F | 2A | 2B | 2C | 2D | 2E | 2F | 3A | 3B | 3C | 3D | 3E | 3F | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Velocidrome Yian Kut-Ku |
alliage | alliage | alliage | alliage | alliage | alliage | chasseur | chasseur | chasseur | chasseur | chasseur | chasseur | ludroth | ludroth | ludroth | ludroth | ludroth | ludroth | |
Basarios Yian Kut-Ku Bleu |
lingot | lingot | lingot | lingot | lingot | lingot | gypceros | gypceros | gypceros | gypceros | gypceros | gypceros | khezu | khezu | khezu | khezu | khezu | khezu | |
Basarios Rubis Hermitaur Daimyo Prune |
rathian | rathian | rathian | rathian | rathian | rathian | daimyo | daimyo | daimyo | daimyo | daimyo | daimyo | lagia | lagia | lagia | lagia | lagia | lagia | |
Tigrex Zinogre |
monoblos | monoblos | monoblos | monoblos | monoblos | monoblos | hornetaur | hornetaur | hornetaur | hornetaur | hornetaur | hornetaur | wroggi | wroggi | wroggi | wroggi | wroggi | wroggi | |
Diablos Gore Magala |
rathalos | rathalos khezu U |
rathalos kirin |
khezu U kirin |
khezu U | kirin | gypceros U | gypceros U khezu U |
gypceros U kirin |
khezu U kirin |
khezu U | kirin | tigrex | tigrex khezu U |
tigrex kirin |
khezu U kirin |
khezu U | kirin | |
Tigrex Berserk Brachydios |
rathian rose | rathian rose shogun | rathian rose stygien | shogun stygien | ceanataur shogun | zinogre stygien | daren? | daren? shogun | daren? stygien | shogun stygien | ceanataur shogun | zinogre stygien | artian | artian shogun | artian stygien | shogun stygien | ceanataur shogun | zinogre stygien | |
Zinogre Stygien Diablos Noire |
rathalos azur | rathalos azur gore magala | rathalos azur daora | gore magala daora | goa magala | daora | lao? | lao? gore magala | lao? daora | gore magala daora | gore magala | daora | tigrex brute | tigrex brute gore magala | tigrex brute daora | gore magala daora | gore magala | daora | |
Seregios Kirin |
Monoblos Ivoire | Monoblos Ivoire | Monoblos Ivoire | Monoblos Ivoire | Monoblos Ivoire | Monoblos Ivoire | diablos | diablos | diablos | diablos | diablos | diablos | giginox | giginox | giginox | giginox | giginox | giginox | |
Yian Garuga Rajang |
rathalos argent | rathalos argent kirin U |
rathalos argent akantor |
kirin U akantor |
kirin U | akantor | deviljho affamé | deviljho affamé kirin U |
deviljho affamé akantor |
kirin U akantor |
kirin U | akantor | shagaru magala | shagaru magala kirin U |
shagaru magla akantor |
kirin U akantor |
kirin U | akantor | |
Deviljho Kirin Oroshi Kushala Daora |
damascus | damascus odeur de mort |
damascus odeur de mort |
damascus odeur de mort |
damascus | damascus | fatalis pourpre | fatalis pourpre odeur de mort |
fatalis pourpre odeur de mort |
fatalis pourpre odeur de mort |
fatalis pourpre | fatalis pourpre | amatsu | amatsu odeur de mort |
amatsu odeur de mort |
amatsu odeur de mort |
amatsu | amastu | |
Chameleos Shagaru Magala Teostra |
alatreon | alatreon | alatreon | alatreon | alatreon | alatreon | fatalis | fatalis | fatalis | fatalis | fatalis | fatalis | dara? | dara? | dara? | dara? | dara? | dara? |
Les talents composites
Les armes et pièces d'armures découvertes dans la forêt inconnue peuvent avoir des points de talents bonus via des décorations spéciales fixées au moment de sa "création" et INAMOVIBLES, permettant notamment d'obtenir des talents composites spécifiques à de rares armures, comme FURY sur la jho/fata pourpre ou EDGEMASTER sur la fata blanc/lagiacrus abyss...
talent | bonus max sur l’arme | bonus max sur l’armure |
---|---|---|
ACROBATICS | +5 | +4 |
STATUS RES | +4 | +3 |
EDGEMASTER | +5 | +4 |
MARTIAL ARTS | +4 | |
FURY | +4 | +3 |
FIRM DEFENSE | +5 | +4 |
STEADY HAND | +4 | +3 |
PRECISE ATTACK | +4 | |
SINGLE MINDED | +4 | |
FINESSE | +4 | |
AMPLIFIER | +4 | |
SHIELDER | +4 | |
GREEDY | +6 | +3 |
CHARM COLLECTOR | +6 | +3 |
Débloquer les quêtes via la forêt inconnue
Il semblerait que les quêtes créées ne le soient pas "au hasard" comme pensé auparavant, mais qu'il y aurait des probabilités plus importantes suivant les monstres rencontrés, le nombre de fois où ils sont vaincus dans une seule sortie en forêt etc...
Par exemple, tuer un vélocidrome en forêt inconnue de bas rang créerait une quête avec un vélocidrome ou un kutku. Un vélocidrome haut rang créerait une quête vélocidrome ou kutku ou rajang. Et un vélocidrome rang G créerait une quête vélocidrome, kutku ou chaméléos.
Nom du monstre croisé en forêt inconnue/Icone du monstre présent dans la quête créée
B = Forêt Inconnue de Bas Rang
H = Forêt Inconnue de Haut Rang
G = Forêt Inconnue de Rang G
Velocidrome | B H G | B H G | H | G | ||||||||||||||||||||
Yian Kut-Ku | B | B H G | H G | H G | H | B | G | |||||||||||||||||
Basarios | B | B H G | H G | H G | G | H G | G | |||||||||||||||||
Congalala | B | B H | B H | H | H | |||||||||||||||||||
Gypceros | B H | B H | B | H | H | |||||||||||||||||||
Rathian | B | B | H | H | H | B H | H | |||||||||||||||||
Rathalos | B | H | B | B H | H | H | ||||||||||||||||||
Khezu | B | B | H | G | H | G | G | G | G | B H | G | |||||||||||||
Yian Garuga | B G | G | H G | G | G | B | B H G | H G | G | |||||||||||||||
Gravios | B | G | H | B | B H G | G | H G | |||||||||||||||||
Seltas | B H G | B H G | H G | G | ||||||||||||||||||||
Reine Seltas | B | H G | H G | B | B | G | H G | H G | ||||||||||||||||
Tetsucabra | B | B | B H G | H G | G | H | H | G | G | |||||||||||||||
Kecha Wacha | B H G | H G | B H | H G | ||||||||||||||||||||
Najarala | B | B | G | G | H | H | H | G | B H G | H | ||||||||||||||
Nerscylla | B | B | B H G | H G | H G | H G | ||||||||||||||||||
Gore Magala | B | H G | B | B | G | H G | H G | |||||||||||||||||
Yian Kut-Ku Bleu | H G | H G | H G | G | H | G | G | |||||||||||||||||
Gypceros améthyste | G | H G | H G | H G | ||||||||||||||||||||
Khezu grenat | G | H G | H G | G | G | G | H G | G | H | |||||||||||||||
Congalala Emeraude | H | H | H | H | ||||||||||||||||||||
Tigrex | H | H | H | H | H | |||||||||||||||||||
Rathian sakura | G | H G | H G | G | G | H G | G | H G | ||||||||||||||||
Rathalos Azur | H G | H G | G | H G | G | G | H G | |||||||||||||||||
Basarios Rubis | H G | H G | H G | G | H | |||||||||||||||||||
Gravios onyx | H G | H G | H G | G | H G | G | ||||||||||||||||||
Najarala du Déluge | G | G | G | G | G | G | ||||||||||||||||||
Nerscylla Spectrale | G | G | G | G | ||||||||||||||||||||
Kecha Wacha blanc | G | G | G | G | ||||||||||||||||||||
Seltas du désert | G | G | G | |||||||||||||||||||||
Reine Seltas du désert | G | G | G | G | ||||||||||||||||||||
Tetsucabra Féroce | G | G | G | G | G | G | ||||||||||||||||||
Hermitaur Daimyo | G | G | G | G | ||||||||||||||||||||
Deviljho | G | G | ||||||||||||||||||||||
Deviljho Affamé | G | G | G | G | G | |||||||||||||||||||
Monoblos | G | G | G | G | ||||||||||||||||||||
Monoblos Ivoire | G | G | G | G | ||||||||||||||||||||
Diablos | G | G | G | G | ||||||||||||||||||||
Diablos Noire | G | G | G | G | ||||||||||||||||||||
Seregios | G | G | G | G |