Les dragons anciens (古龍種) sont une classe de monstres introduits dans Monster Hunter.
Présentation[]
Les Dragons anciens sont des créatures extrêmement rares et diversifiées et dont la puissance est égalée, voire surpassée par très peu d'individus. Leurs capacités sont aussi variées que redoutables mais ont comme point commun d'être destructrices et pouvant bouleverser leur environnement.
Morphologie[]
Les Dragons anciens sont une classification à part des autres, dans le sens où elle ne repose pas sur des caractéristiques physiques stricto sensu, mais des facultés exceptionnellement développées, pouvant être considérées comme surnaturelles. Le critère récurrent concerne généralement une influence considérable et directe sur l'environnement. Beaucoup de monstres sont considérés comme des Dragons anciens dont certains avec des morphologies drastiquement éloignées.
On les divise en 2 catégories en fonction de leur morphologie :
- Les Dragons anciens ayant au minimum 4 pattes comme le Lao-Shan Lung, la Kulve Taroth, la Narwa du tonnerre, le Jhen Mohran ou le Gaismagorm (qui en a 6, les ailes ayant évolué en une seconde paire de bras hypertrophiés, de la même manière que le Sharah Ishvalda). L'écrasante majorité des autres dragons ont 2 ailes en plus des 4 pattes comme le Vaal Hazak, le Teostra, le Velkhana, le Chameleos, le Namielle, le Valstrax ou encore les Fatalis. Ces Dragons anciens ailés se rapprochent de l'image classique du dragon occidental dans les récits de fantasy.
- Toutes les autres créatures incorporées aux Dragons anciens car leurs caractéristiques ne permettent pas aux chercheurs de les classer autre part. Leur morphologie est généralement assez unique comme le Yama Tsukami au corps rond pouvant flotter, le Nakarkos qui ressemble à une seiche ou le Kirin qui a l'air d'une licorne à tête et écailles de dragon.
- Parmi ces monstres ne ressemblant pas à des dragons classiques, il est possible d'isoler certains en particuliers qui ont des morphologies similaires à d'autres classes de monstres mais qui restent malgré tout parmi les Dragons anciens. C'est le cas par exemple du Dalamadur qui a les caractéristiques d'une Wyverne reptile ou bien du Ceadeus et de l'Amatsu qui ont la morphologie d'un Léviathan.
Capacités[]
C'est l'atout principal de cette classe et ce qui différencie ses membres des autres espèces. Nombre de Dragons anciens ont des aptitudes uniques ou des capacités pouvant déchaîner les éléments, comme créer des tornades pour le Kushala Daora et l'Amatsu, invoquer la foudre pour le Kirin, l'utilisation de virus pour le Shagaru Magala, l'invisibilité et le poison pour le Chameleos, l'air comprimé et le modelage de la terre pour le Shara Ishvalda, la manipulation de la bio-énergie pour le Xeno'jiiva et le Safi'jiiva...
Leur puissance est telle qu'elle a un impact considérable sur l'environnement, pouvant facilement détruire des villes et bouleverser toute une écologie au point que certains sont surveillés de près par la Guilde.
Outre les capacités offensives, leur durabilité est aussi exceptionnelle avec par exemple le Lao-Shan Lung qui peut vivre au moins un millénaire ou le Nergigante qui a de puissantes capacités de régénération.
Certains Dragon anciens sont si rares et redoutés, comme ceux que l'on surnomme les "Dragons noirs", qu'ils sont entourés de légendes racontant qu'ils peuvent continuer de "vivre" après leur mort, en possédant les chasseurs portant leur armure (Fatalis), voire en se régénérant à partir de leur cœur (Dire Miralis).
Habitat[]
Du fait de leur morphologie et biologie extrêmement variées, on peut retrouver les Dragons anciens dans des milieux tout aussi différents.
Certains comme le Kushala Daora et le Valstrax sont plutôt nomades et peuvent se rencontrer tant dans des déserts que dans des forêts humides ou des sommets enneigés. D'autres comme le Chameleos préfèrent les marais et les jungles, tandis que le Teostra se dirigera plutôt vers les environnements très chauds tels les volcans.
Enfin, certains Dragons anciens sont exclusifs à un certain biome ou lieu du fait qu'ils soient entièrement adaptés à leur milieu et ne puissent le quitter (le Vaal Hazak qui vit en symbiose avec le miasme du Val putride, le corps du Ceadeus est fait pour la vie aquatique, celui du Jhen Mohran pour nager dans le sable...) ou bien simplement qu'ils ne désirent aucun contact avec le monde extérieur (l'Alatreon déteste la compagnie d'autres créatures et vit dans des terres dévastées par son pouvoir).
Malgré la taille considérable de certains individus, les Dragons anciens sont généralement très rares à observer pour plusieurs raisons : certains peuvent être très discrets (Chameleos), d'autres ont tendance à hiberner plusieurs années (Lao-Shan Lung), à vivre dans des endroits très reculés (Shara Ishvalda) ou hostiles (Vaal Hazak), ou sont simplement en nombre restreint. Enfin, certains de ces monstres sont si dangereux que même les approcher peut être synonyme de mort (Dire Miralis).
Cette rareté, couplée aux nombreux risques encourus, fait que la Guilde manque cruellement d'informations sur beaucoup de ces créatures.
Liste exhaustive[]
1ère génération[]
Monster Hunter[]
Monster Hunter G[]
2ème génération[]
Monster Hunter Dos[]
3ème génération[]
Monster Hunter tri[]
Monster Hunter Portable 3rd[]
Monster Hunter 3 Ultimate[]
4ème génération[]
Monster Hunter 4[]
Monster Hunter 4 Ultimate[]
Monster Hunter Generations[]
Monster Hunter Generations Ultimate[]
5ème génération[]
Monster Hunter: World[]
Monster Hunter World: Iceborne[]
Monster Hunter Rise[]
Monster Hunter Rise: Sunbreak[]
Génération Frontier[]
Monster Hunter Online[]
Monster Hunter Explore[]
Génération Stories[]
Monster Hunter Stories[]
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin[]
Monster Hunter Orage[]
Remarques[]
- Dans les anciens jeux Monster Hunter, les quêtes contre les Dragons anciens avaient une limite de temps plus courte et il était possible de les repousser : le monstre s'enfuyait mais conservait les dégâts qui lui ont été infligés pour la prochaine fois qu'il sera combattu, ce qui permet d'avoir un dragon spécifique à combattre sur plusieurs quêtes.
- Les Dragons anciens ne peuvent pas être piégés avec des Pièges à fosse ou des Pièges electrochocs, ce qui les rend impossible à capturer. Cependant, ils peuvent généralement subir les effets de statut, tels que l’empoisonnement, la paralysie ou le sommeil. Il est aussi possible d'aveugler la majorité des Dragons anciens.
- Bien que le Duremudira soit classé comme Dragon ancien, il était originellement inclassifié lors de son introduction dans Monster Hunter Frontier G6.
- Parmi les "véritables dragons", on peut toutefois observer plusieurs morphologies differentes, parmis lesquelles:
- Une forme dite "classique" comme le Kushala Daora ou l'Alatreon qui regroupe une grande partie des dragons anciens, se déplaçant sur 4 pattes et gardant leur queue au dessus du sol.
- Une forme dite "reptilienne" comme le Fatalis ou le Lao-Shan Lung dont la queue traîne par terre en position quadrupède et qui peuvent également se tenir sur leurs 2 pattes arrières.
- Une forme dite "hybride" comme le Shagaru Magala ou le Gogmazios dont la particularité est d'utiliser leur ailes comme une 3ème paire de pattes, qu'ils peuvent utiliser activement pour attaquer (de la même manière qu'un Nargacuga ou qu'un Tigrex).
- Une forme dite "amphibie" comme le Shantien, l'Amatsu ou la Narwa qui ont la particularité de flotter dans les airs à l'aide du vent ou de champs électromagnétiques et possédant une structure proche des Léviathans comme le Lagiacrus, avec des ailes absentes ou sous développées.
Sources[]
- MH1
- MHF
- MH2
- MHFU
- MH3
- MH3U
- MH4U
- MHGU
- MHWI
- MHRS
- MHF
- MHO
- MHST
- MHXR
- Monster Hunter Orage
- Encyclopédie du chasseur 1
- Encyclopédie du chasseur 2
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