Menu de navigation – Duramboros rouillé | |||
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Liste des monstres |
Le Duramboros rouillé est la sous-espèce du Duramboros, une wyverne de terre apparue dans Monster Hunter 3 Ultimate.
Sommaire
Physiologie[modifier | modifier le wikicode]
Le Duramboros Rouillé, contrairement au Duramboros qui vit dans des zones humides comme la Forêt inondée vit dans les Plaines de sable. Son environnement va colorer sa peau, naturellement brune, avec le sable et des graviers qui lui donnent sa couleur rose-cuivre. Bien que similaire au Duramboros de base, le Duramboros rouillé a une queue plus ovale que celle du Duramboros.
N'étant pas en contact avec de la mousse et des lianes, le Duramboros rouillé garde son corps d'enfant sans algue, ni mousse ; néanmoins, sa taille reste la même que celle du Duramboros.
Capacités[modifier | modifier le wikicode]
Le Duramboros rouillé possède une capacité unique par rapport au Duramboros : il peut infliger une altération d'état au chasseur, le statut Boueux en le frappant de sa queue.
Apparitions dans les opus[modifier | modifier le wikicode]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
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Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description en jeu[modifier | modifier le wikicode]
Analyse[modifier | modifier le wikicode]
Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison,
Sommeil,
Paralysie,
Etourdissement,
Fatigue et
Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
Rage | |||||||||
Attaque | +++ | ||||||||
Défense | ++ | ||||||||
Vitesse | ++ |
Remarques[modifier | modifier le wikicode]
Remarques générales[modifier le wikicode]
- Quand il est épuisé, il va dans un coin manger des plantes, et ratera toutes ses attaques de toupie, comme le Duramboros normal.
- Quand sa queue et ses cornes sont cassés, il ne peut plus infliger le statut
Boueux.
- Il est possible que le Duramboros rouillé, comme le Deviljho, dans des quêtes spéciales, soit géant.
- On peut dépecer le morceau de queue une fois enlevé mais on peut également miner sa queue une fois, cassée ou non donnant parfois des durequeues ou une autres queues en plus des autres objets brillants.
- Jusqu'à maintenant, le Duramboros rouillé est le plus grand monstre de la famille des wyvernes de terre connues.
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