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Liste des monstres |
Le Duramboros est une wyverne de terre introduite dans Monster Hunter Portable 3rd.
Physiologie[]
Le Duramboros est une wyverne de terre massive, à l'aspect rappelant quelque peu un taureau ou un bélier, ainsi qu'un ankylosaurus (lien wikipédia).
Son énorme corps trapu est supporté par deux courtes jambes musclées. Son cuir brun très épais, aux nombreux plis, et l'armure de son échine et de sa queue sont en partie couverts de mousse et de végétation. Sur son dos se situent deux bosses de graisse, à la manière d'un chameau, et le dessous de son corps possède de la fourrure brune. Sa tête est ornée de deux cornes épaisses et des petites défenses se trouvent sur les côtés de sa mâchoire inférieure.
La caractéristique la plus remarquable du Duramboros, en plus de ses cornes et de ses bosses, est sa queue. Celle-ci se termine en une lourde masse bardée de plaques, et sert donc d'arme pour le monstre qui n'hésite pas à l'utiliser pour se défendre.
Capacités[]
Le Duramboros n'a pas de souffle ou d'élément et est assez lent, mais compense cela par une bonne robustesse et par la puissance de son corps. Ses attaques consistent en partie à charger le chasseur avec ses cornes.
Sa principale méthode de combat, cependant, est de frapper avec sa queue. Le Duramboros a une façon de se battre plutôt atypique car il va souvent tourner le dos à ses assaillants pour pouvoir les écraser. Chaque coup de sa massue génère des secousses sismiques qui peuvent interrompre les attaques du chasseur.
L'attaque la plus particulière du Duramboros consiste à tourner sur lui-même, sur place, jusqu'à atteindre une certaine vitesse de rotation. Une fois la vitesse atteinte, il profite de l'élan gagné pour se jeter de tout son poids sur le chasseur, queue la première. Lorsqu'il tourne sur lui-même, il est possible de le frapper ou d'utiliser une Bombe flash pour lui faire perdre l'équilibre et le faire tomber au sol, ce qui le laisse vulnérable pendant quelques secondes. Il va également trébucher lorsqu'il fait son attaque tournoyante alors qu'il est épuisé.
Le Duramboros est sensible au Feu et au Poison. Ses parties brisables sont ses cornes, ses bosses sur son dos et sa queue. Cette dernière peut d'ailleurs être détruite tant par des armes tranchantes que par des armes contondantes et de tir. Cependant, il est impossible de sectionner la queue. Lorsqu'elle est cassée, les plaques la recouvrant tombent au sol et les frappes de la massue ne provoquent plus de secousses.
Le point faible du Duramboros est ses bosses sur son dos. Au vu de leur emplacement et de la taille imposante du monstre, il est recommandé de le faire tomber ou d'utiliser des armes à distance. Une fois les bosses brisées, les frapper infligera beaucoup plus de dégâts.
Quand il est en manque d'endurance, le Duramboros va se nourrir d'arbres morts.
Comportement[]
C'est une créature imposante et lente mais qui s'avère très agressive une fois provoquée.
Le Duramboros est végétarien et se nourrit d'arbres morts ou affaiblis qu'il n'hésite pas à abattre pour manger plus confortablement. Il possède un estomac à quatre compartiments, comme les bovidés (lien wikipédia). Ses bosses servent à stocker les graisses et jouent le rôle de réserves d'énergie. Lorsqu'il s'énerve, de la vapeur se dégage de ces bosses.
Habitat[]
On trouve le Duramboros dans les forêts humides et les marais tels que les Pics brumeux, la Forêt inondée et la Jungle , riches en végétation dont il peut se nourrir.
Étymologie[]
Le nom "Duramboros" est en fait une combinaison de mots de langues différentes :
- duro signifie "dur" en italien
- ambulat veut dire "marcher/se déplacer" en latin
- oros est un mot grec pour "montagne".
"Duramboros" donne donc "solide montagne mouvante".
La partie "duram" du nom fait également penser au mot anglais pour "bélier" ("ram"), en référence aux cornes du monstre.
Apparitions[]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2013) | (2010) | (2018) |
Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description en jeu[]
Notes[]
Remarques générales[]
- Le Duramboros est 121ème dans le sondage de popularité organisé par Capcom durant le 20ème anniversaire de la licence.
- Il est possible de faire trébucher le Duramboros en l'attaquant pendant son attaque "tourner manège". Dans ce cas, il tombera et lâchera presque toujours un objet brillant.
- Quand son endurance est faible, il bave. Il trébuchera souvent en attaquant le chasseur.
- Quand son endurance est faible, son coup de queue rotatif durera moins longtemps et ensuite, le Duramboros restera à terre plus longtemps. Dans cet état, ces bosses sont accessibles et sa queue peut être minée.
- De même, s'il est aveuglé par une Bombe flash, il trébuchera quand il tentera de tourner sur lui-même.
- Il mange le bois des arbres pour regagner de l'énergie
- Ses cornes et ses bosses peuvent être cassées. Sa queue peut être fendue puis minée. Par la suite, la queue peut être cassée puis coupée si vous lui infligez plus de dégâts.
- Sa queue est unique puisqu'elle peut être coupée par une arme à dégâts d'impact, comme le Marteau ou les Fusarbalètes.
- Une fois coupée, le reste de queue peut encore être miné.
- Une fois sa queue détruite, ses claquements de queue ne causeront plus de "tremblements de terre".
- Les bosses sont les parties les plus fragiles de Duramboros. Si elles sont cassées, le chasseur pourra causer de très gros dommages en les attaquant.
- Pour atteindre les bosses, le joueur peut faire tomber le Duramboros pendant son attaque tournoyante ou en le faisant tomber dans un piège à fosse. À ce moment, la bosse la plus basse peut être atteinte très facilement.
- Le Duramboros est faible face au feu, ainsi qu'a la foudre et la glace.
- Certaines des armes Duramboros ne peuvent pas être fabriquées par l'artisanat mais uniquement en améliorant d'autres armes.
- Quand le Duramboros est enragé, de la fumée s'échappe de ses bosses.
- Lorsque le chasseur brise les cornes du Duramboros, ce dernier peut contre-attaquer immédiatement en chargeant.
Monster Hunter Generations
Monster Hunter 3 Ultimate
- Dans la zone 7 de la Forêt inondée, le Duramboros peut creuser un chemin souterrain pour rejoindre la zone 4, comme d'autres wyvernes de terre.
Monster Hunter Portable 3rd
Sources[]
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