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Le dragonator (ou épieu tueur de dragon) est une arme de siège introduite dans Monster Hunter.

Présentation[]

C'est un dispositif de courte portée possédant une puissance considérable. Il se constitue d'une ou plusieurs pointes propulsées en ligne droite infligeant de lourds dégâts à quoique ce soit se trouvant devant. La Guilde en installe régulièrement à des endroits stratégiques pour aider contre les monstres menaçants les villages et les villes. La technologie ayant évolué, il est désormais possible d'utiliser les dragonators à longue distance mais également un dragonator à différents étages de propulsions occasionnant une grande explosion.

Fonctionnement[]

Cette arme de siège est composée de trois pièces : les rouages, l'arme et l'unité de contrôle.
Concernant les rouages, beaucoup de choses sont inconnues hormis le fait qu'ils permettent de propulser l'arme avec de l'air comprimé afin d'en maximiser la puissance. La vapeur est produite par un feu alimenté par du charbon. L'emplacement du feu est inconnu. L'arme peut être faite d'un simple épieu pointu en fer à plusieurs épieux en vrille. Il peut y avoir plusieurs pointes lancées par l’épieu, d'où le fait que certains soient des tridents. Quant à l'unité de contrôle, elle se trouve le plus souvent proche de l'arme et relié à un interrupteur ou un levier.

Opération[]

Malgré un mécanisme général nimbé de mystères, le dragonator reste simple d'utilisation. Un interrupteur ou un levier sont le plus souvent situés à proximité de la machine interne pour pouvoir facilement cibler. La seule chose à faire est d'activer l'interrupteur au bon moment mais il y a un délai donc il est nécessaire d'anticiper la position de la cible. Après ce court délai pendant lequel le chasseur peut entendre le bruit du mécanisme s'enclencher, l'arme est projetée à grande vitesse occasionnant de lourds dégâts. Une fois qu'il sera à sa portée maximale, il reprendra lentement sa position initiale et commencera à se recharger durant une dizaine de minutes. Ce temps est du à la grande quantité de vapeur à de nouveau compresser pour utiliser l'arme.

Dragonators connus[]

1ère génération[]

MHFU-Fortress Screenshot 007
  • Forteresse : Située dans la zone 5 sur le mur de la forteresse. Il est constitué de 4 épieux en vrille. Le bouton d'activation est situé au dessus de la porte accessible via la zone 6 ou via l'échelle dans la zone 5 en bas de la forteresse.


MHFU-Castle Schrade Screenshot 004
  • Château Schrade : Située au sud de la zone 2, le contrôle est là aussi situé juste au dessus accessible via une échelle située en amont. Celui-ci en une énorme pointe tournant sur lui-même avec une multitude de pointes acérées sur tout l'épieu.


2ème génération[]

MHFU-Town Screenshot 003
  • Ville : Ce dragonator est situé sur la face nord du mur sud de la zone 3. Il est constitué de deux énormes épieux. L'interrupteur est situé au-dessus sur le fort accessible via une échelle à droite de la forteresse. Une partie des pointes peuvent être aperçues depuis la zone 1.


3ème génération[]

MH3-Desert Isle Screenshot 005
  • Île déserte : Situé dans la zone 10 sur la façade sud sous l'eau, il est possible de voir les restes d'un dragonator mais il est inutilisable au vu de son état.


Landarenadragonator
  • Arène terrestre : Situé sur le mur nord-est. L'interrupteur est sur une petite structure directement à gauche. L'arme est constituée de 4 énormes pointes en fer qui tournent lorsqu'elles sont activées. Cependant il n'est actif que durant les quêtes événements.


  • Arène aquatique : Situé sur le mur au nord avec l'interrupteur juste en dessous. L'arme est composée de deux paires d'épieux tournants situées à différentes hauteurs. Il n’est disponible que lors des quêtes en ligne de rang supérieur.


  • Grand désert : Situé à la proue du drakkar, il est composé d'un épieu rotatif avec des petites pointes sur la partie perforante. L'interrupteur est placé au-dessus. En raison des spécificités des quêtes dans cette zone, l’épieu pivote vers la gauche lors des secondes phases des combats.
MH3U-Great Desert Screenshot 006

Phase 1

MHP3d-Great Desert Screenshot 002

Phase 2


MH3U-Underwater Ruin Screenshot 022
  • Ruines sous-marines : Il est dans la zone 3 à gauche et est composé de 3 épieux projetées hors du mur. L'interrupteur est situé juste au-dessus dans les ruines.


  • Mer impure : Deux dragonators se trouvent ici, un dans la mer et l'autre sur terre. Les 2 faisaient parti d'une flotte de navires et les interrupteurs se trouvent au-dessus de chacun d'eux sur les épaves.
MH3U-Tainted Sea Screenshot 006

Terrestre

MH3U-Tainted Sea Screenshot 005

Sous-marin


4ème génération[]

MH4U-Great Sea Screenshot 003
  • Grand océan : De manière identique au drakkar du grand désert, le dragonator se situe à la poupe du navire avec l'interrupteur au-dessus.


MHGU-Slayground Screenshot 004
  • Colisée : Dragonator composé de 3 piques situé à l'ouest de la zone. L'interrupteur se situe juste en dessous.


MHGU-Castle Schrade Screenshot 012
  • Fort Schrade : Situé sur la face nord proche du camp, il est composé de 2 épieux rotatifs dont l'interrupteur est au-dessus. Un chemin d'escalade depuis en bas pour y accéder se trouve à la droite du dragonator, il est possible d'y accéder en sortant du camp ou en passant par la pente à l'ouest de la zone.


MH4U-Battlequarters Screenshot 014
  • Champ de bataille : Bien que cette zone soit une revisite de la ville (voir plus haut), le dragonator et son interrupteur se trouvent aux mêmes endroits.


MHGU-Fortress Screenshot 010
  • Forteresse (4G) : Tout comme la forteresse de la 2G, le dragonator se situe dans la dernière zone, a la même apparence et le levier se situe toujours en haut.


MHGU-Forlorn Citadel Screenshot 005
  • Bastion perdu : Situé sur la face sud de la zone, il est constitué d'un seul épieu rotatif gigantesque. L'interrupteur se trouve à même le sol sur le côté gauche du dragonator. Attention, l'épieu peut être bloqué par la soie de l'Ahtal-Ka.


5ème génération[]

MHW-Everstream Screenshot 002
  • Rivière éternelle : Situé à la poupe du navire amarrer en bas du barrage. Afin de descendre, il faut aller tout à gauche du barrage. L'interrupteur se situe au-dessus du dragonator sur le navire. Il est composé d'un épais épieu dont l'extrémité est munie d'une pointe bordée de piques.


MHW-Special Arena Screenshot 004
  • Arène spéciale : Situé au nord de l'arène, le levier pour l'activer se trouve à l'étage du dessus accessible via différents filets d'escalade. Il est composé de 2 épieux rotatifs.


MHWI-Castle Schrade Screenshot 011
  • Fort de Schrade : Disponible après la première phase du combat contre le Fatalis, il est situé au nord devant la barricade. Il est disponible lorsque suffisamment de dégâts seront fait au Fatalis. Le levier pour l'activer est situé au-dessus avec un filet d'escalade entre les 2 épieux rotatifs afin d'y accéder. Les dégâts si les 2 épieux touchent seront de 10% de la vie du Fatalis.


  • Forteresse rouge : De nombreux dragonators sont présents dans cette forteresse. Une première dans la série, certains épieux ne sont pas parallèles et se croisent voir sont en contre-sens. Les leviers pour les activer sont placer au dessus. Des fois activables par deux ou par trois, ces épieux sont munis de plusieurs pointes sur leur longueur.
MHRS-Red Stronghold Screenshot 003

Double

MHRS-Red Stronghold Screenshot 002

Triple


MHRS-Coral Palace Screenshot 008
  • Palais de coraux : De formation triangulaire (également une première dans la série), ces longs épieux en métal sont disponibles au fond de la zone 1 après un certain temps. Le levier se situe à droite près du mur.


  • Abysses dévorantes : Utilisé également de manière inédite dans la licence, ceux-ci sont sous la forme d'un mortier. Une fois que le Gaismagorm a subit suffisamment de dégâts, il deviendra disponible. Il se monstre sous la forme d'un levier à activer afin de déclencher la chute de deux dragonators.


  • Il est également possible de voir dans une cinématique, après la quête scénarisée visant à chasser un Lunagaron affligé, 3 dragonators se situant dans un bateau dirigé par l'amiral Galleus. Ils peuvent être tirés à distance et celui du centre semble être un nouveau type de dragonator à étage de propulsion occasionnant une explosion.
MHRS-Dragonator Screenshot 001

Normaux

MHRS-Dragonator

Explosif


Remarques[]

  • Dans certains Monster Hunter, différentes quêtes de récolte demandent aux chasseurs d'aller récolter du charbon dans la région volcanique afin de permettre au gardien du fort de remplir le dragonator situé à la forteresse. Cette quête n'est pas nécessaire afin d'utiliser le dragonator.
  • Bien que l'utilisation de la vapeur soit une technologie plutôt récente dans l’univers de Monster Hunter, il y a un ancien épieu dans les ruines sous-marines. Ce qui veut dire que la vapeur n'est pas aussi moderne aussi qu'on le pense.
  • Lorsque les chasseurs se servent du dragonator, le point de vue est changé pour une vue panoramique de l’épieu lorsqu'il sera projeté en avant.
  • Il a été suggéré que l’épieu des ruines sous-marines soit activé par un système de chambres qui se servent de la pression de l'eau (comme le principe des barrages) pour projeter les pointes en avant.

Sources[]

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