Modèle:Menus-Diablos Noire
Analyses détaillées
Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
Analyse sur MH4U
Modèle:MH4: Black Diablos Analysis
Analyse sur MH3U
Rage | |||||||||
Attaque | ++++ | ||||||||
Défense | = | ||||||||
Vitesse | ++++ |
Analyse sur MHP3rd
Les information sont prises sur mhp3rd.net
Hitzone | Cut. D. | Imp. D. | Shot D. | |||||
Head | 25 | 15 | 20 | 0 | 15 | 15 | 20 | 15 |
Neck | 45 | 45 | 30 | 0 | 10 | 10 | 15 | 10 |
Back | 23 | 42 | 20 | 10 | 15 | 15 | 25 | 15 |
Stomach | 68 | 75 | 40 | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Wing Bone | 23 | 42 | 20 | 10 | 15 | 15 | 25 | 15 |
Wing Membrane | 40 | 30 | 45 | 0 | 10 | 10 | 20 | 10 |
Legs | 35 | 35 | 35 | 0 | 5 | 5 | 8 | 5 |
Tail | 50 | 25 | 60 | 0 | 10 | 10 | 15 | 10 |
Tail End | 22 | 35 | 10 | 10 | 15 | 15 | 30 | 15 |