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Version du 28 juin 2013 à 14:17

Modèle:DeviljhoTopics

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Le Deviljho, plus communément connu sous plusieurs pseudos (tel que le Jho), est classé dans les Wyverns Brutes. Il ne peut être combattu que dans les quêtes de rang supérieur, il est craint par les chasseurs inexpérimentés ou ceux qui ne s'y attendent pas. Il attaque principalement à l'aide de sa mâchoire et sa queue. Lorsqu'il est enragé, il peut expirer une puissante attaque de type Elément Dragon sous forme d'un souffle pourpre, ce dernier inflige Dragonblight. Les chasseurs subissant ce statut voient leur affinités réduite drastiquement. De par sa grande chaleur corporelle et son métabolisme le Deviljho est toujours affamé, et est en recherche permanente de nourriture.


Deviljho


Lorsqu'il est enragé, ses muscles se gonflent laissant apparaitre d'anciennes cicatrices. Dans cet état de rage, sa défense change; il devient encore plus sensible au niveau du ventre et des dégâts élémentaires (foudre et dragon), alors que la plupart des autres parties de son corps deviennent moins sensible.

Ses premières apparitions dans Monster Hunter Tri sont une invocation par le Qurupeco dans les premières quêtes de rang supérieur (HR31+). Cependant, puisque c'est un nomade, il se balade dans n'importe quelle zone du jeu et peut être aperçu dans n'importe quelle quête de rang supérieur à tout moment. En dehors de la quête Speak of the Deviljho, il n'est pas possible de combattre spécifiquement le Deviljho avant le rang HR51+.

Dans Monster Hunter Portable 3rd, le Deviljho a une chance d'apparaitre après avoir fini les quêtes HR5/6 en tant que "quête danger", il sera biensur rencontré aléatoirement dans les quêtes de rang supérieur (à la manière de Tri). Si le Deviljho apparait dans la "quête danger", le joueur a 50 minutes supplémentaires pour le tuer ou le capturer, et recevra 8 mini-aiguisoirs, 8 rations et 8 premiers soins. Même si la quête danger est ratée, la quête principale sera comptée comme terminée.


Description en jeu

Modèle:MonsterDescriptionBorder

Notes

  • Le Deviljho chassera souvent un Aptonoth ou un Popo pour récupérer son endurance.
    • Il a déjà été aperçu en train de manger le corps de Wyvern morte, comme le corps d'un autre Deviljho, sa propre queue, ou même des fois des monstres déjà capturés.
    • Il attaquera aussi les Wyverns vivantes si il est affamé, leur infligeant des dommages conséquents.
  • Le Deviljho peut sauter sur le joueur pour commencer à le manger, à la manière du Rathalos ou de la Rathian. Chaque morsure infligeant de sérieux dégâts, jusqu'à ce que le joueur puisse s'échapper avec la barre violette, ou une bombe de bouse. Si le Deviljho est fatigué, il récupèrera son endurance et infligera le statut "Diminution défense" au chasseur mordu de par sa salive corrosive.
  • Lorsqu'il est combattu dans la Toundra, le Deviljho boitera jusqu'en zone 1 avant de casser les branches qui ouvrent le passage vers la carte cachée où il ira se reposer (le Sous Espèce Barroth sera en mesure d'ouvrir cette zone aussi). La zone débloquée est l'un des rares endroits où l'on peut récolter des Relique Os Dragon.
    • Si le Deviljho n’est pas affaiblit et se trouve en zone 1, les branches peuvent tout de même être brisée si le Deviljho les attaquent. Si le Deviljho casse les branches de lui-même, il fera tomber un objet.
    • Le Deviljho dort dans la deuxième zone secrète qui apparaît, tout comme le Sous Espèce Barroth.
  • Si le Deviljho tape fortement de patte sur le sol en zone 7 de la Toundra, des stalactites tomberont du plafond, causant des dégâts mineurs aux joueurs touchés.
  • Le lancer de pierre du Deviljho inflige différents Blights en fonction de la zone dans laquelle il se trouve.Dans la Toundra, il infligera le Fléau-glace, dans le Volcan il infligera le Fléau-feu, et enfin, dans la Forêt inondée il infligera le statut Fléau-eau.
  • Le souffle du dragon est effectué sur 180° partant de la droite vers la gauche. Le point le plus sur durant son souffle est près de sa queue, et non sur ses flancs. Si vous êtes sur ses flancs (donc proche des pattes et non sous le ventre) vous pourriez vous faire toucher par cette attaque.
  • Le Deviljho est de retour dans Monster Hunter Portable 3rd avec quelques nouveaux petits ajouts le concernant.
    • Le Deviljho est maintenant capable de faire un balayage de la queue à la suite d'une morsure.
    • Son souffle du dragon n'inflige plus le Dragonblight, puisque le statut dragon a été supprimé.
    • Le Deviljho peut désormais être battu dans les very last village quest. Il apparaitra dans l'Arène Terrestre (accompagné de sa cinématique d'introduction), après avoir complété cette quête, le Tigrex et le Nargacuga peuvent être combattus simultanément. Bien qu'ayant été rencontré en quête de rang inférieur, ces monstres sont aussi puissants que leur équivalents de rang supérieur, à la manière des quêtes de Nekoht Monster Hunter dans MHFU,où les monstres étaient de rang G.

Deviljho affamé

  • Le Deviljho fait son retour dans Monster Hunter 3 Ultimate, mais il y aura aussi le Deviljho affamé (怒り喰らうイビルジョー), qui aura une nouvelle apparence.
    • Il aura une apparence plus diabolique, avec des yeux rouges sombres et une fumée sombre autour de sa gueule. Il pourra être appelé par le Qurupeco mais il n'est pas encore convenu de si il fera l'objet d'une quête spécifique de haut rang pour le chasser. Bien que très similaire au Deviljho ordinaire, le Deviljho affamé est capable d'enchaîner une morsure avec un souffle du dragon. Il peut aussi faire une attaque tourbillonnante avec sa queue.
  • Il semblerait qu'il y ait des quêtes de rang G pour le Deviljho, à la manière du Rajang doré de Monster Hunter Freedom Unite.
  • Il aura aussi sa propre image de monstre dans le jeu MH3G-Hungry Deviljho Icon
  • Son souffle aura une plus grande portée que le Deviljho normal. Aussi, contrairement au Deviljho, il pourra utiliser son souffle du dragon même lorsqu'il n’est pas enragé.
  • Il aura aussi une nouvelle ressource spécifique au Deviljho affamé appelé "Dos black blood" (ドス黒い血). Il ne peut être obtenu qu'en récompense et non en récolte sur la carcasse.

Parties cassables

Head (Break and Scarred)
Deviljho-Headwound
Tail (Sever)
Deviljho-Tailcut

Analyse

Images created by Inkoseh.
DMG-Deviljho
DMG-Deviljho-rage

MH3U

Sensibilités MH3U (Calme)
Zone Trcht Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon
Tête 60 65 60 10 10 5 15 15
Torse 37 37 35 15 15 10 20 20
Corps 25 25 25 5 5 5 20 20
Pattes Avt 30 30 30 10 10 5 15 15
Pattes Arr 43 38 35 5 5 5 10 10
Queue 35 32 30 5 5 5 20 20
Sensibilités MH3U (Furie)
Zone Trcht Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon
Tête 30 34 30 15 15 10 20 20
Torse 76 76 60 10 10 15 15 15
Corps 22 22 20 5 5 5 25 25
Pattes Avt 27 27 30 15 15 10 20 20
Pattes Arr 35 32 25 10 10 5 15 15
Queue 38 35 30 5 5 5 20 20


MH3U Deviljho Affamé

Sensibilités MH3U (Calme)
Zone Trcht Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon
Tête 28 31 25 20 20 20 30 20
Torse 69 69 55 15 15 15 25 15
Corps 21 21 21 20 20 20 30 20
Pattes Avt 25 25 30 15 15 15 25 15
Pattes Arr 28 28 20 20 20 20 30 20
Queue 26 22 25 20 20 20 35 20
Sensibilités MH3U (Furie)
Zone Trcht Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon
Tête 69 76 55 0 0 0 0 0
Torse 48 45 45 15 15 15 25 15
Corps 20 20 15 20 20 20 30 20
Pattes Avt 25 25 30 15 15 15 25 15
Pattes Arr 27 27 20 20 20 20 30 20
Queue 24 21 25 20 20 20 35 20



Dommages élémentaires
Zone Fire Water Thunder Ice Dragon
Tête 10 10 15 5 15
Cou 0 0 5 0 0
Ventre 15 15 25 10 25
Dos 0 0 5 0 0
Pattes avant 10 10 15 0 15
Pattes arrières 5 5 10 0 10
Queue 0 0 5 0 0
Dommages élémentaires (Rage)
Zone Fire Water Thunder Ice Dragon
Tête 15 15 20 10 20
Cou 0 0 5 0 5
Ventre 20 20 35 15 35
Dos 0 0 5 0 5
Pattes avant 15 15 20 0 20
Pattes arrières 10 10 15 0 15
Queue 10 10 15 0 15
Efficacité des statuts
Poison Paralysie Sommeil Fatigue Étourdit
Tolérance initiale 180 180 180 180 180
Tolérance pour le prochain cap (maximum) 200 (980 max) 200 (980 max) 200 (980 max) 150 (780 max) 150 (780 max)
Récupération de la tolérance +10 /10sec +10 /10sec +10 /10sec +5 /10sec +5 /10sec
Durée 10 sec 10 sec 60 sec - 10 sec
Dommage 50

Source: http://www1.atwiki.jp/mh3wii/


 
Efficacité des objets
Nom de l'objet Utilisable Efficacité Durée (1ère fois) Durée (2ème fois) Notes
Fosses piégée ★★★ 12sec, 23sec (fatigue) 10sec, 13sec (fatigue)
Piège à choc ★★☆ 8sec, 15sec (fatigue) 5sec, 5sec (fatigue)
Bombe flash ★★☆ 30 sec 15sec, 10sec, 5sec (minimum) Ajoutez 5 secondes lorsqu'il est fatigué, et enlevez en 5 lorsqu'il est enragé.
Bombe sonique x ☆☆☆
Bombe de bouse ★★☆ Utilisable pour se libérer instantanément lorsqu'il vous mange ou, lorsqu'il est affaiblit pour le faire sortir de la zone.
Viande ★★★ Utilisable quand il est fatigué. Il a aussi été aperçu à manger enragé.

MHP3rd Analyse

Information are taken from mhp3rd.net.


Modèle:Monsters

https://www.youtube.com/watch?v=HB-JnNcdoB0 pour ma vidéo

moskvin1