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Guides Ecrits en Français[]
- Tuto n°1 (MH3, niveau débutant)
- Tuto n°2 (MH3, Expert)
Analyse[]
Monster Hunter: World[]
Le Deviljho du Nouveau monde possède quelque différence avec celui du Vieux monde, comme le fait de pouvoir toujours attaquer quand il est pris dans un piège à fosse, et de n'être attirer par les viandes uniquement quand il est épuisé, et il attaquera clairement tout ce qu'il trouve, quand au Grand monstre de petite taille comme le Grand Jagras il l'attrapera dans sa gueule et le martèlera sur le sol avant de le lancer sur le chasseur. Aussi pour échapper au monstre quand il choppe un chasseur les Capsules aveuglant (ou Capsule spéciale comme celle "explosive") le déstabilisera, laissant le chasseur l'occasion au chasseur d'y échapper.
Analyse du monstre | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Éléments | Afflictions | ||||||||
★★ | ★★ | ||||||||
★★ | ★★ | ||||||||
★★★ | ★★ | ||||||||
★ | ★★ | ||||||||
★★★ | ★★ | ||||||||
Points faibles | |||||||||
Tête • Ventre (enragé) | |||||||||
Parties cassables | |||||||||
Tête • Queue • Pattes arrières |
Analyse détaillée | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Partie | Nectar | ||||||||
Tête (enragé) |
★★★ (★★) |
★★★ (★★) |
★★★ (★★) |
★ (★★) |
★ (★★) |
★★ (★★★) |
☆ (★) |
★★ (★★★) |
|
Corps | ★ | ★ | ★ | ☆ (★) |
☆ (★) |
★★★ | ☆ (★) |
★★★ | |
Ventre | ★★ (★★★) |
★★ (★★★) |
★★ (★★★) |
★★ (★★★) |
★★ (★★★) |
★★★ | ★ (★★) |
★★★ | |
Pattes avants | ★ | ★ | ★ | ★ (★★) |
★ (★★) |
★★ (★★★) |
☆ (★) |
★★ (★★★) |
|
Pattes arrières | ★★ (★) |
★★ (★) |
★★ (★) |
☆ (★) |
☆ (★) |
★ (★★) |
☆ (★) |
★ (★★) |
|
Queue | ★★ (★) |
★★ (★) |
★ | ☆ (★) |
☆ (★) |
★★★ | ☆ (★) |
★★★ | |
★★★ = Très efficace | ★★ = Efficace | ★ = Peu efficace | ☆ = Négligeable | ✖ = Résistance | |||||
Source des données: kiranico |
Monster Hunter Generation[]
Modèle:MHGen-Deviljho Analysis
Monster Hunter 4 Ultimate[]
Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Deviljho/Guides | |||||
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Dégâts Coupure (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Impact (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Tir (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) | |||
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts. |
Type de Nectar disponible | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antenne | Tête | Cou | Dos | Ventre | Corps | Ailes | Pattes Ailées | Pattes Avt. | Pattes Ar. | Queue |
N.A | • | N.A | N.A | • | • | N.A | N.A | • | • | • |
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable. |
Dégâts de Coupure / Impact et Tir | |||
---|---|---|---|
Zone | Dégâts Coupure | Dégâts Impact | Dégâts Tir |
Tête (Enragé) |
65 (30) |
65 (35) |
65 (30) |
Ventre (Enragé) |
37 (76) |
37 (76) |
35 (60) |
Corps (Enragé) |
25 (22) |
25 (22) |
25 (20) |
Pattes Avt. (Enragé) |
30 (27) |
30 (27) |
30 |
Pattes Arr. (Enragé) |
43 (35) |
38 (32) |
35 (25) |
Queue (Enragé) |
35 (38) |
32 (35) |
30 |
Dégâts élémentaires | |||||
---|---|---|---|---|---|
Zone | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
Tête (Enragé) |
10 (15) |
10 (15) |
15 (20) |
5 (10) |
15 (20) |
Ventre (Enragé) |
15 (10) |
15 (10) |
20 (15) |
10 (15) |
20 (15) |
Corps (Enragé) |
5 | 5 | 20 (25) |
5 | 20 (25) |
Pattes Avt. (Enragé) |
10 (15) |
10 (15) |
15 (20) |
5 (10) |
15 (20) |
Pattes Arr. (Enragé) |
5 (10) |
5 (10) |
10 (15) |
5 | 10 (15) |
Queue (Enragé) |
5 | 5 | 20 | 5 | 20 |
Ce monstre est faible à : | Normal : Dragon et Foudre. Son point faible est sa tête. |
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Montée / Mode "Cavalier" | |
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Tolérance initiale | Récupération entre deux montées |
★★★ | ★★★ |
Effets de Statut | |||||
---|---|---|---|---|---|
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet. La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois | |||||
Poison | Paralysie | Sommeil | Fatigue | KO | |
Initial Tolérance | ★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★ |
Max. Tolérance | |||||
Tolérance Récupération | ★★★★ | ★ | ★ | ★★ | ★ |
Durée | 45s | 15s | 60s | N/A | 15s |
Dégâts | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Effets des pièges et bombes | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom de l'item | Fonctionne |
Durée | ||||
1ère fois (Fatigué) |
2ème fois (Fatigué) |
3ème fois (Fatigué) |
4ème fois (Fatigué) | |||
Piège à fosse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Piège électrochoc | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe de bouse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe flash | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe sonique | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Viande | Oui ★★★ |
N/A | N/A | N/A | N/A | |
(N/A) | ||||||
Remarques :
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Source/s:
Analyse sur MH3U[]
Sensibilités MH3U (Calme) | ||||||||
Zone | Trcht | Impact | Balles | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon |
Tête | 60 | 65 | 60 | 10 | 10 | 5 | 15 | 15 |
Torse | 37 | 37 | 35 | 15 | 15 | 10 | 20 | 20 |
Corps | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 20 | 20 |
Pattes Avt | 30 | 30 | 30 | 10 | 10 | 5 | 15 | 15 |
Pattes Arr | 43 | 38 | 35 | 5 | 5 | 5 | 10 | 10 |
Queue | 35 | 32 | 30 | 5 | 5 | 5 | 20 | 20 |
Sensibilités MH3U (Furie) | ||||||||
Zone | Trcht | Impact | Balles | Feu | Eau | Glace | Foudre | Dragon |
Tête | 30 | 34 | 30 | 15 | 15 | 10 | 20 | 20 |
Torse | 76 | 76 | 60 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 |
Corps | 22 | 22 | 20 | 5 | 5 | 5 | 25 | 25 |
Pattes Avt | 27 | 27 | 30 | 15 | 15 | 10 | 20 | 20 |
Pattes Arr | 35 | 32 | 25 | 10 | 10 | 5 | 15 | 15 |
Queue | 38 | 35 | 30 | 5 | 5 | 5 | 20 | 20 |
Parties Cassables sur Monster Hunter 3[]
Tête (deux fois) |
Queue (abimée) |
Analyse sur MHP3rd[]
Enragé[]
Zone | Coupure | Impact | Tir | |||||
Tête | 40 | 45 | 40 | 15 | 15 | 20 | 10 | 20 |
Cou/Dos | 21 | 21 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 |
Bras | 30 | 30 | 30 | 15 | 15 | 20 | 0 | 20 |
Estomac | 80 | 80 | 75 | 20 | 20 | 35 | 15 | 35 |
Pattes Devant | 40 | 35 | 25 | 10 | 10 | 15 | 0 | 15 |
Queue | 30 | 30 | 30 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 |
Normal[]
Zone | Coupure | Impact | Tir | |||||
Tête | 65 | 70 | 65 | 10 | 10 | 15 | 5 | 15 |
Cou/Dos | 25 | 25 | 25 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
Pattes | 30 | 30 | 30 | 10 | 10 | 15 | 0 | 15 |
Ventre | 50 | 45 | 45 | 15 | 15 | 25 | 10 | 25 |
Pattes devant | 40 | 35 | 35 | 5 | 5 | 10 | 0 | 10 |
Queue | 30 | 30 | 30 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
Analyse sur MH3U bis[]
Enragé[]
Table de dégâts (Enragé) | ||||||||
Zones | ||||||||
Tête | 30 | 34 | 30 | 15 | 15 | 10 | 20 | 20 |
Ventre | 76 | 76 | 60 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 |
Corps | 22 | 22 | 20 | 5 | 5 | 5 | 25 | 25 |
Pattes Avt | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Pattes Ar | 35 | 32 | 25 | 10 | 10 | 5 | 15 | 15 |
Queue | 38 | 35 | 30 | 5 | 5 | 5 | 20 | 20 |
Poison | Fort | |||||||
Explosives | Fort |
Normal[]
Table de dégâts | ||||||||
Zones | ||||||||
Tête | 60 | 65 | 60 | 10 | 10 | 5 | 15 | 15 |
Ventre | 37 | 37 | 35 | 15 | 15 | 10 | 20 | 20 |
Corps | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 20 | 20 |
Pattes Avt | 30 | 30 | 30 | 10 | 10 | 5 | 15 | 15 |
Pattes Ar. | 43 | 38 | 35 | 5 | 5 | 5 | 10 | 10 |
Queue | 35 | 32 | 30 | 5 | 5 | 5 | 20 | 20 |
Poison | Fort | |||||||
Explosives | Fort |
Source: Guide BradyGames