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Au fil des différents opus de Monster Hunter, différents compagnons font leur apparition à partir de la deuxième génération pour aider le chasseur. En plus de servir de diversion aux monstres, ils peuvent souvent attaquer, soigner, et même poser des pièges.


Deuxième génération[]

C'est lors de la deuxième génération que le système de compagnon apparaît grâce à Monster Hunter Freedom Unite.

Monster Hunter Freedom Unite[]

FelyneComrade

C'est dans Monster Hunter Freedom Unite qu'il est possible, pour la première fois, d'embaucher des Felynes pour aider le chasseur dans ses quêtes.
Chaque Felyne a ses propres couleurs et caractéristiques. Suivant son tempérament, il peut attaquer un monstre de front, abattre les petites cibles en premier voire être pacifique. Son "Type d'attaque" détermine le type de dégât physique qu'il inflige (tranchant ou frappe) et son "Attaque préférée" évalue à quelle fréquence il utilise les différentes approches (attaque à l'arme, à la bombe, équilibré...).
Bien qu'il soit possible d'avoir plusieurs compagnons Felyne, le joueur ne peut en emmener qu'un seul lors d'une quête. Les autres Felyne restant au village peuvent s'entraîner pour augmenter des statistiques (attaque, défense, affection...). À force de s'entraîner ou d'accompagner le chasseur lors de ses quêtes, un compagnon Felyne peut monter en niveau et obtenir des points pour apprendre jusqu'à 3 talents (Flûte de Santé, attaque de feu, immunité au poison...).
Il est possible de changer la tenue des compagnons Felyne parmi 3 disponibles (Cotte de gland, Tenue Mafumofu et Samourai Felyne) mais cela est purement esthétique.


Troisième génération[]

Le système de compagnon fait son retour, mais avec des différences notables entre les jeux de cette génération.

Monster Hunter Portable 3rd[]

Felyne Yukumo

Dans Monster Hunter Portable 3rd, jusqu'à deux Felyne peuvent désormais accompagner le chasseur lors de ses quêtes.
Chaque Felyne peut porter de l'équipement créé à partir de chutes que le chasseur obtient en faisant forger ses propres armes et armures ou grâce aux services de l'artisan Felyne. L'équipement n'est donc plus esthétique et joue un rôle dans les performances du compagnon.
Durant les quêtes les compagnons Felyne peuvent provoquer les ennemis, se mettre en colère ou au contraire paniquer. Leur barre de vie est désormais visible, ils peuvent apprendre jusqu'à 6 compétences et il est possible de changer leur nom.
Lors d'une partie en multijoueur, jusqu'à 2 chasseurs peuvent amener un seul Felyne en mission, à condition qu'il n'y ait pas plus de deux joueurs dans la salle. Si ce chiffre est dépassé, le compagnon Felyne restera au village lors de la quête.

Monster Hunter 3 et Monster Hunter 3 Ultimate[]

MH3G-Kayanba ChaCha

Dans Monster Hunter 3 et Monster Hunter 3 Ultimate, le chasseur est aidé de deux Shakalaka : Cha-Cha et Kayamba. Ces derniers peuvent attaquer de façon classique, mais peuvent aussi utiliser des danses pour activer des effets uniques (soin, augmentation de la défense...). Le chasseur devra aussi obtenir de nouveaux masques et danses, qui modifieront le comportement et les capacités des Shakalaka.

Vos compagnons augmentent en expérience et en amitié au fur et à mesure du jeu, ce qui augmente leurs statistiques. En dehors du changement de masque, il n'est pas possible de leur équiper des pièces d'armure.


Quatrième génération[]

Dans la quatrième génération, les compagnons du chasseur sont des Felyne de combat nommées "Palico". Il est possible de leur équiper des pièces d'armure.

Monster Hunter 4 et Monster Hunter 4 Ultimate[]

MH4U-Palico Equipment Render 001

Dans Monster Hunter 4 et Monster Hunter 4 Ultimate, apparaît un système de Palicos principaux et secondaires. Les Palicos principaux sont créés au début du jeu, tandis que les palicos secondaires peuvent être rencontrés en quête ou échangés avec d'autres joueurs. Les Palicos peuvent être entrainés et vous devez faire attention à leur motivation.
Chaque Palico possède une classe qui détermine ses capacités au combat. Ainsi, un Combattant peut augmenter son attaque et celle du chasseur, un Soigneur utilise régulièrement des flûtes de vie et un Acrobate peut propulser le chasseur dans les airs pour éffectuer une attaque montée. Les talents de la classe Leader (réservé au Palico principal) dépendent des classes présentes dans la 1ère équipe de Palicos : en ayant plusieurs Palicos d'une même classe dans l'équipe, le Leader pourra utiliser des compétences propres à ces rôles (Talents des Palicos)
Lorsque le joueur amène deux Palicos en quête, ces derniers ont une chance de lancer un Duo Combo qui dépend du Palico secondaire : Miaoussile, Tank Rath ou Chatphonie.

Monster Hunter Generations[]

MH4U-Palico Equipment Render 002

Dans Monster Hunter Generations et Monster Hunter Generations Ultimate, le système de Palicos reste proche, mais il n'y a plus de Palicos principaux et secondaires. Le chasseur peut recruter un grand nombre de Palicos chez Felyndra, et les renvoyer au plaisir.

Le mode Miaroudeur est un mode spécial qui permet de partir en quête en tant que Felyne (l'un de vos Palicos). Vous pouvez alors utiliser les mêmes attaques et objets qu'un Palico classique.


Cinquième génération[]

La cinquième génération apporte son lot de changement avec la possibilité de se faire aider par d'autres lyniens dans Monster Hunter World et l'apparition du Chumsky, un compagnon Canyne dans Monster Hunter Rise.

Monster Hunter: World[]

MHW-Palico Render 001

Dans Monster Hunter: World et Monster Hunter World: Iceborne, seul le Palico principal est présent. Vous devez choisir l'apparence de votre compagnon au début du jeu et il restera avec vous jusqu'à la fin. Cependant, vous pouvez vous faire aider par d'autres petits monstres comme les Grimalkyne et les Gajalaka lors d'une quête pour qu'il chasse le monstre avec vous.
Le Palico utilise désormais des gadgets qui déterminent son rôle, obtenables en se liant d'amitié avec les tribus de lyniens : il peut soigner avec la Bombe vitaguêpe, provoquer un monstre avec le Bouclier totémique, éblouir grâce à la Cage à flashinsecte... De plus, chaque fois qu'il obtient un nouveau gadget, la tribu lynienne qui le lui offre lui apprend également comment dompter un petit monstre (Jagras, Kestodon, Shamos, Girros et Gastodon) pour aider au combat et servir de monture au Palico durant la quête.

Le jeu introduit aussi les naviciolles, insectes luminescents donnant de précieuses informations telles que la position des grands monstres et des points de collecte.

Monster Hunter Rise[]

MHRise-Palamute Render 001

Monster Hunter Rise introduit le Chumsky, l'équivalent Canyne du Palico qu'il est possible de personnaliser. Dans cet opus, vous pouvez combattre avec un duo de Pilpoils (deux chumsky, palicos, ou un mixte Palico et Chumcky). Ils peuvent de même porter chacun deux pièces d'armure. De plus, vous pouvez désormais chevaucher votre Chumsky, afin de vous déplacer plus vite ainsi que pour attaquer.

MHRise - Hibouette

Le jeu introduit aussi l'Hibouette (en japonais : フクズク, fukuzuku), un mix du système de "Fusée de détresse" et de "Naviciole" de Monster Hunter: World. Elles peuvent être habillées par avec diverses tenues.

Monster Hunter Rise : Sunbreak[]

Parangon:
Les Paragon sont des chasseurs qui accompagne le joueur dans les "Quête Parangon", chacun avec leur spécialité en fonction de leur armes, les exemples de Paragon connu sont le duo Hinoa et Minoto.

Monster Hunter Wilds[]

"Nouvelle Monture"
Celle-ci est capable de se déplacer rapidement et également de planer.

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