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Le château Schrade est une zone spéciale introduite dans Monster Hunter.

Présentation[]

Situé dans le col des montagnes d'Himeroon entre le royaume et la république de Schrade, c'est un château d'architecture occidental détruit et abandonné il y a longtemps par le Fatalis. Sa construction, quant à elle, remonte à encore plus longtemps par une civilisation antique. Le ciel à des teintes rouge sang et est parsemé d'éclairs avec des nimbus sombres et terrifiants laissant passer difficilement la lumière du soleil.

Le château est composé d'une seule zone divisée en 2 grandes parties. Un canon et une baliste sont disponibles dans la partie nord comme dans la partie sud à la différence près que cette dernière possède le dragonator. Une grande herse est présente à l'intersection des 2 parties. Elle se refermera sur le Fatalis afin de l'immobiliser quelques instants si les chasseurs arrivent à l'emmener à l'intersection.

Galerie[]

Remarques[]

Générales[]

  • Le fort Schrade et le fort de Schrade représentent la base d'interception du château Schrade (シュレイド城内の迎撃拠点が).
  • Le combat commence directement face au Fatalis mais il est possible d'aller au camp à tout moment.

1ère génération[]

  • Dans la première génération de Monster Hunter (MH1, MHG et MHF), il y avait quatre étapes au château de Schrade. Selon le montant de frais de contrat payé, vous débloquiez la herse, les balistes, les canons et l'épieu tueur de dragon ou les quatre armes disponibles.
    • Payer 1600z de frais de contrat donnera seulement accès aux balistes. La herse sera fermée, empêchant à la fois le Fatalis et les chasseurs d'accéder à l'autre cour.
    • Payer 2200z de frais de contrat donnera accès aux balistes et à la herse du château. Les deux sous-zones sont accessibles.
    • Payer 2400z de frais de contrat donnera accès aux balistes, aux canons et à la herse. Les deux sous-zones sont accessibles.
    • Payer 2800z de frais de contrat donnera accès aux balistes, aux canons, à la herse et au dragonator. Les deux sous-zones sont accessibles.
  • Les quêtes avec le Fatalis ont été souvent confondu avec quatre quêtes séparées. Toutefois, si les chasseurs réussissent l'une d'elles, toutes les autres le seront ainsi.

2ème génération[]

  • Dans la deuxième génération (MH2, MHF2 et MHFU), les quêtes du Fatalis au château de Schrade durent 50 minutes et le Fatalis s'enfuit 25 minutes avant la fin s'il a subit assez de dégâts. Si le chasseur ne cause pas suffisamment de dégâts, le combat continue jusqu'à ce que le Fatalis soit à un certain seuil de la santé, après quoi il s'enfuira. Toutes les armes sont automatiquement disponibles.

Sources[]

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