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Analyses détailléesModifier

Analyse sur MH4UModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Cephadrome
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Dégâts Coupure
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Dégâts Impact
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Dégâts Tir
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(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 35 40 50
Cou 65 60 80
Ventre 50 55 50
Dos 60 50 80
Ailes 42 35 50
Pattes 35 40 40
Queue 30 30 '30
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 0 10 15 30 5
Cou 5 10 15 15 5
Ventre 0 15 15 20 5
Dos 0 12 20 17 5
Ailes 0 10 10 15 5
Pattes 0 10 10 15 5
Queue 0 15 10 20 5
Ce monstre est faible à : Status Effect-Iceblight MH4 Icon Glace puis Status Effect-Thunderblight MH4 Icon Foudre et Status Effect-Waterblight MH4 Icon Eau. Le Sommeil, la Paralysie et le Poison sont efficaces. Son point sensible est son ventre pour les dégâts tranchants et d'impact et son cou pour les dégâts de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
(?) (?)


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★★ ★★★ (?) ★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★ ★★★ ★★★ (?) ★★★
Durée ★★★ ★★ ★★★★ N/A
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse N/A N/A
Piège électrochoc N/A N/A
Bombe de bouse N/A N/A
Bombe flash N/A N/A
Bombe sonique N/A N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

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