Wiki L'encyclopédie Moga
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La carte de Guilde est la pièce d'identité du chasseur introduite dans Monster Hunter Freedom.

Présentation[]

La carte de Guilde est donnée par la Guilde comme preuve qu'une personne est devenu chasseur. Elle sert à résumer toute la carrière d'un chasseur. Il est possible de donner un exemplaire de sa carte à d'autres chasseurs afin qu'ils puissent demander de l'aide en cas de besoin. Ces derniers pourront alors consulter plusieurs éléments de la carrière du chasseur.

Historique[]

Dans le premier Monster Hunter, seul la phrase d'accroche existait et pouvait être modifiée. Le titre était relié au rang de chasseur et ne pouvait pas être modifié. Ce qui s'apparenté le plus comme une carte de Guilde était le statut où il était possible de consulter l'équipement, le nom, le rang avec le titre associé et la phrase d'accroche. Cela est aussi le cas dans Monster Hunter G et c'est à partir de Monster Hunter Freedom que le terme "carte de Guilde" fait son apparition avec la possibilité de modifier, en plus de la phrase d'accroche, son titre.
Mais c'est réellement à partir de Monster Hunter Freedom 2 que la carte de Guilde ressemble à ce qu'il se fait maintenant avec plusieurs pages concernant les tailles de monstres, les quêtes arènes, les distinctions, etc
Dans Monster Hunter Portable 3rd, la possibilité d'afficher ou non son personnage sur la carte est disponible avec également la possibilité de changer le fond d'écran. Ces derniers se déverrouillent au fur et à mesure de l'avancée du chasseur. Maintenant que le personnage est visible, il est possible de lui faire faire différentes poses afin de dynamiser la carte et de montrer son caractère aux autres.

Contenu[]

Introduction[]

MHWI-Guild Card Screenshot 001


La première page compact des informations simples et essentielles comme le nom, le titre, le niveau d'amitié, les pièces d'armures, l'arme, les nombres de quêtes effectués, le rang de chasseur, le clan et la phrase d'accroche.

  • Le titre se divise généralement en 3 parties avec la 1ère et la 3ème pouvant contenir beaucoup de termes différents en fonction du nombre de monstres chassés ou le rang de chasseur et la 2ème partie est un un mot pouvant relié les 2 autres parties.
  • Le rang de chasseur peut aller jusqu'à 999 dans la majorité des opus.
  • La phrase d'accroche qu'il est possible de modifié entièrement à tout moment.
  • Le nombre de quêtes effectués afin de rendre compte aux autre chasseurs votre expérience dans telle ou telle catégorie de quêtes.
  • L'équipement avec les armures et l'arme sans que les talents soient affichés. Dans les opus récents, si l'arme a un accessoire ou l'armure possède une armure spéciale, ce sera indiqué.
  • Le niveau d'amitié augmente en chassant de nombreuses fois avec les mêmes chasseurs. C'est un indicateur de si le chasseur est bien entouré ou non.
  • À partir de Monster Hunter: World, il est possible de créer et faire parti d'un clan. Celui-ci sera indiqué sans indiquer les autres membres du clan ou un quelconque moyen de rejoindre le clan. Pour cela, un membre doit donner une invitation.

Utilisation des armes[]

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Cette page présente le nombre d'utilisation de chaque arme au cours de votre carrière. Les utilisations n'affichent pas au-delà de 9999. En cas de transfert de sauvegarde, il n'y a pas de distinguo entre le jeu de base et son extension.
Dans les opus récents, il est possible de modifier et d'affiner l'utilisation des armes selon le type de quêtes ou en changeant l'échelle d'affichage.

Le Palico[]

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Un résumé des informations concernant le palico du chasseur comme son niveau ou ses statistiques d'attaques et de défense. Dans les anciens opus, il était également marqué son niveau d'affection, son pelage, sa classe, son habileté et son tempérament. Dans les nouveaux, cela est remplacé par l'équipement et la maîtrise des gadgets.
C'est un indicateur afin de savoir si le chasseur chasse souvent en compagnie d'un felyne ou non.

Les distinctions[]

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L'une des pages les plus importantes car elle rend compte de tous les exploits depuis les débuts. Les distinctions concernent tous les aspects du jeu comme les couronnes, la capture de petits animaux, la capture de grands monstres, la chasse de dragons anciens ou de variantes, trouver des costumes pour Poogie, accomplir toutes les quêtes d'un même rang, le développement de la ferme, la création d'armes et d'armures de rareté maximale, les compétences en alchimie, le niveau d'amitié avec les felynes cuisiniers ou qui acc000ompagnent le chasseur en quête, la découverte de certains environnements spéciaux avec leurs trésors respectifs ou bien la chasse de monstres uniques et redoutables.
Elle fait part aux personnes regardant la carte du niveau d'implication du chasseur durant sa carrière.

Records[]

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Cette page renseigne les différents records dans les quêtes entrainements ou en arène selon les opus. En faisant une quête de ce genre, un temps est enregistré et est ensuite classé entre C, B ou A dont ce dernier est le meilleur rang. Ces quêtes peuvent se faire à 2 chasseurs maximum et les équipements et inventaires disponibles de sont pas du ressors du chasseur.
Cette page renseigne du niveau d'adaptation et d'expertise du chasseur selon les armes et les monstres.

Carnets de monstres[]

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Voici la liste de tous les monstres que le chasseur a tué ou capturé au cours de sa vie. Des informations supplémentaires sont présentes comme les tailles minimales et maximales de chaque monstre rencontré avec les couronnes si les tailles sont exceptionnelles ainsi que le nombre chassé de chaque grand monstre.
C'est un état des lieux concernant les monstres rencontrés.

Autres[]

Selon les opus, d'autres informations peuvent être disponibles comme les recherches dans le fief glorieux ou le carnet de chasse où un historique des dernières quêtes était disponible avec des infos complémentaires comme une indication si la quête a duré moins de 5min ou le nom des collègues chasseurs ayant participés.

Sources[]

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