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La cantine est une mécanique introduite dans Monster Hunter.

MHW-Astera Screenshot 002


Présentation[]

Un indispensable pour chaque chasseur allant au-devant du danger, elle permet, moyennement finance, de manger un repas ayant pour effet de gonfler certaines statistiques et/ou d'obtenir des talents. Les cuisiniers sont la plupart du temps des felynes bien que celui de Minegarde soit un wyvérien.

Ingrédients[]

Ils sont à la base de chaque repas de la cantine. Ils sont dispersés en plusieurs types, à savoir viandes, poissons, féculents, fruits et légumes, les produits laitiers, la sauce et la boisson. Plus que les ingrédients, c'est le type auxquels ils appartiennent qui déterminera la qualité du repas.
En effet, il faudra à présent combiner des ingrédients en fonction de leur type et les cuisiner selon une méthode de cuisson afin d'avoir certains bonus ou talents désirés. Attention cependant, certains repas peuvent s'avérer non comestible si vous mélangeant des ingrédients du mauvais type. Il sera alors question de malus plus que de bonus dans ce cas. Il est aussi possible que le repas soit bon sans être excellent, cela se traduira par aucun bonus de statistiques.

MHFU-Kitchen Screenshot 005

Malus (les felynes s'enfuient)

MHFU-Kitchen Screenshot 004

Aucun (les felynes ne font rien)

MHFU-Kitchen Screenshot 006

Bonus (les felynes applaudissent)

Afin de débloquer plus d'ingrédients, il faudra avancer dans les quêtes villages, faire des quêtes particulières, aller les acheter au marché ou les chercher dans la nature selon les jeux.

Statistiques et talents[]

Tuto-Cantine 2

La cantine permet au chasseur d'avoir diverses variations ou non de ses statistiques selon les plats consommés comme de la vie, de l'endurance, de l'attaque et/ou de la défense et chacune de ses variations se divisent en plusieurs paliers. Il est en outre possible d'avoir des malus de -40, +30 ou +50 de santé ou des bonus de +4 ou +7 en attaque, etc
Outre les statistiques, il est possible d'avoir des talents. Ces derniers sont très variés et plus ou moins durs à obtenir. Attention, certains talents comme Felyne porte-malheur sont dangereux. Ce dernier vous fera par exemple commencer une quête avec 25 de santé et d'endurance au lieu des 100 habituels. Les talents ne s'activent pas forcément après un repas mais ils ont plus chances d'apparaître si les ingrédients sont frais comme dans Monster Hunter Tri.

Les coupons[]

Tuto-Cantine 1

Apparus dans la 3ème génération, ils servent à commander un repas où chaque ingrédient est frais. Cela aura pour conséquence d'augmenter les bonus et l'apparition des talents. La fraîcheur varie aléatoirement à chaque repas, certains ingrédients seront frais tandis que d'autres non. Les coupons et les coupons gourmand peuvent s'obtenir en récompense de certaines quêtes.

Historique[]

La cuisine a quelque peu évolué au fur et à mesure de la licence.

1ère génération[]

Monster Hunter[]

Dans le 1er opus de la licence, la cantine était disponible seulement dans la ville de Minegarde et non à Kokoto. Il fallait entrer à notre pension afin d'y manger, les pensions augmenter en qualité au fur et à mesure de notre avancée dans les quêtes Guilde et le repas aussi. La 1ère pension est gratuite mais les autres demandent un prix de plus en plus élevé pour y accéder.
Les 7 types d'ingrédients étaient présents et il fallait en mélanger 2 afin d'avoir un repas. Les talents n'existaient pas encore donc il n'y avait que des bonus ou malus statistiques.

Monster Hunter G[]

Le fonctionnement de la cuisine est identique à ceci près que dans le portage Wii en 2009, il était possible de manger à Kokoto sur les tables à côté du chef Kokoto.

Monster Hunter Freedom[]

Les talents felynes font leurs apparitions et certains d'entre eux sont uniques à la cantine et ne peuvent donc pas être obtenu autrement. Au vu de l'absence de Minegarde dans cet opus, une nouvelle pièce a été créé au fond de la maison du chasseur à Kokoto pour y accueillir la cuisine. Il est possible de parler à Mère Miaou dans le village pour engager des chefs felynes avec chacun son niveau, son efficacité sur tel ou tel type d'ingrédients et quels talents ils peuvent délivrer. Au début du jeu, seul 1 chef pourra être engager mais plusieurs pourront être engagés plus tard selon l'avancement du chasseur dans les quêtes du village.
Il est possible d'engager jusqu'à 5 chefs felynes maximum. Plus ils seront nombreux, plus les repas offriront des bonus statistiques élevés. Le niveau maximum d'un chef est de 6 et selon ses types d'ingrédients préférés, les talents peuvent plus ou moins s'activer. Il est possible de changer l'ordre hiérarchique des chefs et/ou de les mettre en pause via le planning dans la cuisine.

2ème génération[]

Monster Hunter Dos[]

La cuisine de Monster Hunter Dos est particulière puisqu'elle est la seule de la licence où les ingrédients sont à fournir par le chasseur directement. Certains peuvent s'acheter qu'au marché tandis que d'autres ne peuvent se trouver que dans la nature. En contrepartie, il n'y a pas de notions de plusieurs chefs felynes, de niveaux ou de type d'ingrédients.
En effet, dans cet opus, les types n'existent pas donc 2 poissons différents avec un même autre ingrédient peuvent amener à 2 résultats différents. Les effets des repas varient également en fonction des saisons ce qui rend les possibilités très nombreuses.
Inviter des chasseurs d'une même session à la maison pour partager un repas est désormais disponible. Ils bénéficieront des bonus (ou malus) et talents du repas que l'hôte aura choisi.

Monster Hunter Freedom 2[]

Le fonctionnement est sensiblement le même que dans MHF si ce n'est quelques ajouts au planning dans la cuisine. Le changement de tenue des chefs est disponible entre une tenue de chef et de cuistot et l'ajout de cet opus concerne surtout la possibilité de faire cuire de la viande crue ou des poissons pendant une quête et à notre retour de cette dernière, le chasseur pourra récupérer la viande ou le poisson cuit.

3ème génération[]

Monster Hunter Tri[]

Comme indiqué plus haut, cet opus introduit des ingrédients dits "frais". Ceci sont aléatoires, si le chasseur choisi 2 ingrédients frais, alors les bonus statistiques seront supérieurs à s'ils n'étaient pas frais et les talents ont plus de chances d'apparaître. Les tables se situent à la taverne de Loc Lac et il est possible d'organiser un repas pour payer le repas à ses collègues chasseurs. Cet opus introduit également les méthodes de cuisson (sauté, ragoût, vapeur, frit) qui changent les talents possibles à obtenir mais pas les bonus statistiques. À l'instar de Monster Hunter Dos, il n'y a pas de chefs felynes, de niveaux, etc

Monster Hunter Portable 3rd[]

La cuisine est là sans être là car elle est remplacée par les sources chaudes de Yukumo. En s'y baignant, les chasseurs auront des bonus de vie et d'endurance sans malus possible. À côté des bains, un felyne proposera diverses boissons moyennement finance et elles pourront offrir un talent ou quelques autre bonus statistiques comme de l'attaque. Afin d'améliorer les bains ou les boissons, des quêtes seront proposés par un felyne à la sortie des bains.
Les bains se situent à l'avant-poste de la Guilde de Yukumo.

Monster Hunter 3 Ultimate[]

C'est à partir d'ici que les coupons font leur apparition. Si le chasseur utilise un coupon, son repas sera uniquement composé d'aliments frais. Augmentant ainsi les chances d'avoir un talent. De plus, les ingrédients ont maintenant des étoiles qui leur sont associés afin d'indiquer leur qualité (1, 2 ou 3). Afin d'augmenter les étoiles des ingrédients, il faudra faire des quêtes particulières. La qualité des ingrédients a une influence sur les bonus statistiques des repas.

4ème génération[]

Monster Hunter 4[]

Cet opus change peu de choses si ce n'est un aliment dit "extra". Ce dernier, même si l'ingrédient est à 2 étoiles est plus efficace qu'un aliment frais à 3 étoiles dans les bonus statistique sur l'endurance.

Monster Hunter Generations[]

Plus question d'ingrédient ici, il suffit de sélectionner un plat qui aura des statistiques précises ainsi qu'une sauce parmi une dizaine de choix influençant les talents. Un petit chapeau de chef cuistot apparaîtra à droite d'un plat pour indiquer que celui-ci aura des statistiques plus grandes qu'à l'accoutumée.

5ème génération[]

Monster Hunter World[]

Le chasseur aura le choix entre créer son repas à la carte ou choisir parmi une liste de repas toute faites.

6ème génération[]

Monster Hunter Wilds[]

Le chasseur aura désormais la possibilité de cuisiner lui-même un repas entier via son BBQ.

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