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  • Il s'agit d'un brouillon, vous pouvez me dire ce qui doit / pourrait être amélioré.
  • Par rapport au noms et descriptions :
    • Le nom des arts et leur description est officiel.
    • Si un mouvement dans un tableau est officiel (excepté les arts), il y aura le symbole ☑ (Alt + 9745).
    • Ce qui est après un nom, officiel ou pas, entre parenthèses et en gras est un ajout de ma part pour plus de compréhension, pour différencier deux coups différents qui ont le même nom, etc.
  • "-" indique une valeur à manquante et donc à compléter.
  • Dégâts de KO et d’épuisement avec Batto-jutsu / Iai-jutsu(Iai-jutsu n'est pas présent dans MHGen) entre parenthèse.
    • Pour les Arts, les valeurs avec Batto-jutsu / Iai-jutsu se seront pas indiquées.
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      • Si il n'y a rien derrière, c'est qu'il a été ajouté
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Grande épée (GS)

Guilde

Nom du mouvement Type Valeur de mouvement Super Armure Dégât de KO Dégât de fatigue Modificateur de tranchant
Attaque dégainée ☑ Coupant 48 Oui (30) (20) N/A
Attaque sauté Coupant 48 Oui (30) (20) N/A
Attaque verticale (Attaque chargée niv 0)Coupant 48 Oui (30) (20) N/A
Attaque chargée (niveau 1)Coupant 65 Oui (30) (20) 1.1
Attaque chargée (niveau 2)Coupant 80 Oui (30) (20) 1.2
Attaque chargée (niveau 3)Coupant 100 Oui (30) (20) 1.3
Surcharge (=Attaque chargée (niveau 2))Coupant 80 Oui (30) (20) 1.2
Coup de lame ☑ Contondant 18 Oui 22 22 N/A
Balayage ☑ Coupant 32 Oui N/A N/A N/A
Balayage (faible)Coupant 18 Oui N/A N/A N/A
Attaque montante ☑ Coupant 44 Oui N/A N/A N/A
Coup de pied ☑ Fixe 2 Non N/A N/A N/A
Attaque forte chargée (niveau 0)Coupant 52 Oui N/A N/A N/A
Attaque forte chargée (niveau 1)Coupant 72 Oui N/A N/A 1.1
Attaque forte chargée (niveau 2)Coupant 90 Oui N/A N/A 1.2
Attaque forte chargée (niveau 3)Coupant 120 Oui N/A N/A 1.3
Balayage fort (niveau 0)Coupant 48 Oui N/A N/A N/A
Balayage fort (niveau 1)Coupant 52 Oui N/A N/A 1.1
Balayage fort (niveau 2)Coupant 60 Oui N/A N/A 1.2
Balayage fort (niveau 3)Coupant 80 Oui N/A N/A 1.3
Garde ☑ N/A N/A N/A N/A N/A N/A


Guerrier

Attaque forte chargée
Balayage fort
Surcharge devient une Attaque chargée (niveau 3)

Voltigeur

Attaque dégainée devient Attaque bondissante
Surcharge devient Attaque chargée sautée (niveau 3)
Nom du mouvement Type Valeur de mouvement Super Armure Dégât de KO Dégât de fatigue Modificateur de tranchant
Attaque bondissanteCoupant 48 - (30) (20) N/A
Attaque chargée sautée (niveau 0)Coupant 48 - (30) (20) N/A
Attaque chargée sautée (niveau 1)Coupant 57 - (30) (20) 1.1
Attaque chargée sautée (niveau 2)Coupant 66 - (30) (20) 1.2
Attaque chargée sautée (niveau 3)Coupant 75 - (30) (20) 1.3


Bushido

Attaque forte chargée
Attaque forte chargée rapide Il s'agit d'une Attaque forte chargée qui se charge très rapidement.
Nom du mouvement Type Valeur de mouvement Super Armure Dégât de KO Dégât de fatigue Modificateur de tranchant
Attaque montante dashCoupant 50 Oui (30) (20) N/A
Attaque forte chargée rapide (niveau 0)Coupant 52 Oui N/A N/A N/A
Attaque forte chargée rapide (niveau 1)Coupant 72 Oui N/A N/A 1.1
Attaque forte chargée rapide (niveau 2)Coupant 90 Oui N/A N/A 1.2
Attaque forte chargée rapide (niveau 3)Coupant 120 Oui N/A N/A 1.3


Arts

Nom du mouvement Description Effet Coût Type Valeur de mouvement Dégât de KO Dégât de fatigue
Attaque au sol Vous foncez vers l'avant avec votre grande épée pour libérer une puissante onde de choc. Touchez la cible inflige d'importants dégâts. Avance et envoi une onde de choc. 630 (M) Coupant 50+20 (70) N/A N/A
Attaque au sol II Version améliorée de "Attaque au sol". L'onde de choc est plus puissante et peut toucher plusieurs cibles. Avance et envoi une onde de choc. 670 (M) Coupant 50+21+21 (92) N/A N/A
Attaque au sol III Version finale de "Attaque au sol". L'onde de choc est encore plus puissante et peut renverser plusieurs cibles. Avance et envoi une onde de choc. 830 (-) Coupant 50+22+22+22+22 (138) N/A N/A
Force du lion Vous balancez avec rage votre grande épée dans un mouvement circulaire et augmentez ainsi l'attaque du coup suivant. Le chasseur employant cet art redoutable est comme possédé et fait un carnage sur le champ de bataille. Augmente les dégâts de l'attaque suivante de 10%. 290 (Mini) Coupant 48 N/A N/A
Force du lion II Version améliorée de "Force du lion". L'attaque suivante est plus puissante. Augmente les dégâts de l'attaque suivante de 20%. 350 (P) Coupant 52 N/A N/A
Force du lion III Version finale de "Force du lion". L'attaque suivante est beaucoup plus puissante. Augmente les dégâts de l'attaque suivante de 33%. 500 (-) Coupant 66 N/A N/A
Lame de soufre Vous chargez de l'énergie pour libérer une attaque puissante dans la direction de votre choix. Si vous êtes attaqué durant l'activation, vous absorbez le coup et ripostez avec une contre-attaque mortelle. Charge un coup à deux niveaux. Si vous êtes touché, vous enverrez immédiatement un coup 50% plus puissant dans la direction de votre choix. 1250 (G) Coupant Charge niv 0 : 130
Charge niv 1 : 150
N/A N/A
Lame de soufre II Version améliorée de "Lame de soufre". La charge est plus puissante. Charge un coup à trois niveaux. Si vous êtes touché, vous enverrez immédiatement un coup 50% plus puissant dans la direction de votre choix. 1500 (Max) Coupant Charge niv 0 : 130
Charge niv 1 : 150
Charge niv 2 : 175
N/A N/A
Lame de soufre III Version finale de "Lame de soufre". La charge est beaucoup plus puissante. Charge un coup à quatre niveaux. Si vous êtes touché, vous enverrez immédiatement un coup 50% plus puissant dans la direction de votre choix. 1670 (-) Coupant Charge niv 0 : 130
Charge niv 1 : 150
Charge niv 2 : 175
Charge niv 3 : 190
N/A N/A


Épée longue (LS)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Épée et Bouclier (SnS)

Toutes les attaques à la SnS ont 1,06 de modificateur de tranchant.

Guilde

Nom du mouvement Type Valeur de mouvement Super Armure Dégât de KO Dégât de fatigue
Attaque fulgurante (Dégainage)Coupant 18 Oui (3s) (-) (-)

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Lames doubles (DS/DB)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Marteau (Hm)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Corne de chasse (HH)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Lance (Lc)

Guilde

Nom du mouvement Type Valeur de mouvement Super Armure Dégât de KO Dégât de fatigue Consommation du tranchant
Attaque en dégainant Coupant 27 - (30) (20) 1
Estocade (moyenne) 1 ☑ Coupant 20 Non N/A N/A 1
Estocade (moyenne) 2 ☑ Coupant 20 Non N/A N/A 1
Estocade forte (moyenne) Coupant 15*3 (45) Oui N/A N/A 1
Estocade (haute) 1 ☑ Coupant 22 Non N/A N/A 1
Estocade (haute) 2 ☑ Coupant 22 Non N/A N/A 1
Estocade forte (haute) ☑ Coupant 15*3 (45) Oui N/A N/A 1
Balayage ☑ Coupant 20 Oui N/A N/A 1
Garde avec estocade / Estocade moyenne (Estocade faible mais sure)Coupant 20 Oui N/A N/A 1
Annulation d'estocade ☑ Coupant 22 Oui N/A N/A 1
Contre-estocade ☑ Coupant 50 Oui N/A N/A 1
Garde ☑ N/A N/A N/A N/A N/A 1
Coup bouclier Contondant 14 Oui 27 27 1
Charge éclair ☑ Coupant 16 Oui - - 2
Coup de grâce ☑ Coupant 50 Oui N/A N/A 1
Attaque retournée ☑ Coupant 50 Oui N/A N/A 1
Charge sautée ☑ Coupant 50 Oui N/A N/A 1
Estocade sautée ☑ Coupant 30 - N/A N/A 1


Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Lancecanon (GL)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Morpho-hache (SA)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Volto-hache (CB)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Insectoglaive (IG)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Fusarbalète léger (LBG)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Fusarbalète lourd (HBG)

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Arc

Guilde

Rapide
Niveau Charge 1 Charge 2 Charge 3 Charge 4 Attribut


Perforant
Niveau Charge 1 Charge 2 Charge 3 Charge 4 Attribut


Dispersion
Niveau Charge 1 Charge 2 Charge 3 Charge 4 Attribut


Lourd
Niveau Dégâts physiques Attribut Nombre de coups


Guerrier

Voltigeur

Bushido

Arts

Miaroudeurs

Guilde

Guerrier

Voltigeur

Bushido

Sources :

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