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Liste des monstres


Analyses détaillées[]

Analyse sur MH4U[]

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Basarios Rubis
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Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 20 20 20
Cou 15 20 20
Ventre
(Cassé)
20
(50)
25
(50)
30
(55)
Ailes / dos 15 20 20
Pattes 25 25 30
Queue 15 15 15
Bout Queue 30 15 15
Dégâts élémentaires
Zone Feu.png Feu Eau.png Eau Foudre.png Foudre Glace.png Glace Dragon.png Dragon
Tête 10 15 10 20 5
Cou 10 15 10 20 5
Ventre
(Cassé)
10
(20)
20
(25)
10 20
(35)
5
(10)
Ailes / dos 10 15 10 20 5
Pattes 10 10 10 15 5
Queue 10 15 10 20 5
Bout Queue 10 10 10 15 5
Ce monstre est faible à : Status Effect-Iceblight MH4 Icon.png Glace puis Status Effect-Waterblight MH4 Icon.png Eau. La Paralysie et le Sommeil sont efficaces. Son point sensible est son ventre pour les dégâts tranchants, d'impact et de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★ ★★ ★★★★ ★★★ ★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★ ★★★
Durée ★★★ ★★★ N/A
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse N/A N/A
Piège électrochoc N/A N/A
Bombe de bouse N/A N/A
Bombe flash N/A N/A
Bombe sonique N/A N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

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