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Le Barroth de jade est une sous-espèce du Barroth apparue dans Monster Hunter Portable 3rd qui vit dans la Toundra.

IceBarroth


Physiologie

Connus sous le titre "Wyverne écraseur de glace", les Barroth de jade se couvrent de neige pour se protéger, à peu près de la même façon que le Barroth se couvre de boue. La tête du Barroth des glaces est également un peu plus grande que celle de son cousin du désert, ce qui peut servir à réchauffer l'air qu'il respire.

Capacités

Le Barroth de jade est capable d'effectuer des charges en U à travers la neige, sa tête claque et secoue sa neige afin d'infliger le statut Bonhomme de neige Bonhomme de neige au chasseur.

Comportement

Lorsque qu'il est affaibli, le Barroth de jade boite dans la zone 1 (à la manière du Deviljho) et dort dans les zones secrètes de la zone 8 et 9. Cependant, cette fois, les zones secrètes apparaîtrons sur la carte.

Comportement

Le Barroth de jade est une créature capricieuse qui préfère les grands espaces comme habitat et qui peut se révéler docile s'il n'est pas provoqué. Mais une fois en colère, cette créature peut devenir un cauchemar vivant, chargeant, mordant, fouettant de leur queue leurs cibles jusqu'à leur mort.

Habitat

Contrairement à son cousin boueux des Plaines de sable, le Barroth de jade habite dans le désert froid qu'est la Toundra. Là-bas, ces grands théropodes vivent une vie rude car la nourriture se fait rare alors qu'il doit affronter les prédateurs locaux.


Apparitions dans les opus

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
MH3U-Logo (2013) MHP3-Logo (2010) MH3U-Logo (2013)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Hors-série
  • Aucune apparition


Description en jeu

Description du jeu Monster Hunter Portable 3rd
Jade Barroth Icon 凍土に生息する、ボルボロスの亜種。通常種の泥と同様に、雪や氷を体表にまとい、それを振り飛ばして攻撃を行う場合があるため注意が必要。発達した頭殻を氷に叩きつけるような行動をとる事から“氷砕竜”の異名を持つ。主食はブナハブラ。
Description du jeu Monster Hunter 3 Ultimate
Jade Barroth Icon Sous-espèce de Barroth vivant dans les climats froids. Il se roule dans la neige et la glace, qu'il peut projeter sur l'ennemi. Il couvre sa couronne de glace et se nourrit de Bnahabra.


Analyse

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison Poison, Sommeil Sommeil, Paralysie Paralysie, Etourdissement Etourdissement, Fatigue Fatigue et Poisse Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

Ces données ont été extraites directement de la Monster Hunter Portable 3rd Version Démo.

DMG-IcyBarroth

Sensibilités (avec neige)
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon Etourdissement
Tête 20 22 13 35 0 0 15 0 100
Corps 35 45 35 25 0 0 10 0 -
Pattes Avt 45 45 40 20 0 0 10 0 -
Pattes Arr 30 27 20 20 0 0 5 0 -
Queue 36 36 45 25 0 0 10 0 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison Courte Moyenne Petite Moyen
Sommeil Moyenne Moyenne Grande -
Paralysie Moyenne Moyenne Grande -
Etourdissement Courte Haute Moyenne -
Fatigue T. longue Basse Grande -
Poisse - Basse Moyenne Moyen
Sensibilités (sans neige)
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon Etourdissement
Tête 20 22 13 25 0 0 20 10 100
Corps 35 45 35 15 0 0 15 5 -
Pattes Avt 45 45 40 10 5 0 20 5 -
Pattes Arr 30 27 20 10 5 0 25 5 -
Queue 36 36 45 15 0 0 20 10 -
Rage
Attaque +++
Défense =
Vitesse ++

Remarques

Remarques générales

  • Le Barroth de jade mange des nids de Bnahabra qui sont près du sol pour récupérer son endurance.
  • Tout comme pour le Barroth, sa couronne peut être brisée.
  • Au lieu de rouler dans la boue comme son cousin du désert, il se roule dans la neige, infligeant Bonhomme de neige Bonhomme de neige au lieu de Boueux Boueux.
  • De même que pour son cousin du désert, la glace peut être retirée de son corps, ce qui dépose parfois un point brillant au sol (Larmes de Wyvern, Larmes Wyv. lges et Globe gelé).
  • Il a quelques nouvelles attaques, dont l'une consiste à jeter trois gros morceaux de glace à l'aide de sa tête au chasseur. De plus, le Barroth de jade a un nouveau mouvement qui est une puissante charge qui peut effectuer un demi-tour. Le Barroth de jade a aussi une autre attaque unique, où il frappe son crâne contre le sol, provoquant le Fléau-glace, puis se déplace rapidement vers l'arrière et frappe à nouveau.
  • Tout comme son congénère le Deviljho, il dort dans les zones 8 et 9 dans la Toundra (les deux dernières zones sont secrètes, et ne se dévoilent que si un monstre détruit les branchages bloquant l'accès à la zone 8)
  • Contrairement à l'espèce du désert, le Barroth de jade peut refaire son "stock de neige" dans n'importe quelle zone (sauf les cavernes).

Monster Hunter 3 Ultimate

  • La quasi-totalité des attaques du Barroth de jade de rang G infligent le Fléau-Glace Fléau-Glace, du moins tant que les parties du corps en question sont recouvertes de glace.
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