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Liste des monstres

Le Barioth est une grande wyverne volante à dents de sabre qui est apparue en premier dans Monster Hunter Tri.

MHWI-Barioth Render 001.png


Physiologie[modifier | modifier le wikicode]

Le Barioth ressemble vaguement au Nargacuga ou au Tigrex dans la forme de son corps et ses mouvements. Tout comme le Nargacuga, il a des caractéristiques similaires aux félins, en effet, il évoque fortement le Smilodon (wikipédia).
Le Barioth est bien adapté à la vie dans les environnements glacials. Il est couvert d'écailles et de fourrure blanches qui lui donnent un camouflage dans la neige, ses griffes lui permettent de se déplacer sans glisser et les piques de son corps assurent un certain équilibre. Étonnamment, il possède également des piques sur les coussinets de ses pattes, agissant comme des crampons sur la glace. Sa gueule est ornée de deux grands crocs oranges avec lesquels il peut abattre ses proies.

Capacités[modifier | modifier le wikicode]

Les attaques du Barioth incluent entre autres un saut sur le chasseur, un coup d'épaule, de griffe ou de queue. Il peut projeter de la Status Effect-Iceblight MH4 Icon.png Glace avec ses pattes ou sa queue, infligeant le statut Fléau-Glace Fléau-Glace. Il peut aussi cracher un petit tourbillon de blizzard autour duquel il peut voler pour prendre de l'élan avant de plonger vers sa cible. Le tourbillon peut causer l'altération Bonhomme de neige Bonhomme de neige.
Briser les pointes des ailes du Barioth lui fera perdre une partie de sa mobilité et facilitera la chasse.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Il est relativement rapide et attaque de manière très sauvage, ce qui représente un vrai défi, même pour des chasseurs expérimentés. Le Barioth utilise ses crocs et ses griffes pour glisser sur la glace, et s'arrêter brusquement, le rendant difficile à rattraper. Contrairement aux autres wyvernes quadrupèdes, dites "pseudos-wyvernes", comme le Nargacuga ou le Gigginox, le Barioth vole plus souvent, que ce soit pour attaquer ou se déplacer.
C'est un prédateur au sommet de la chaîne alimentaire de son environnement, se nourrissant de Popos et d'Antekas, mais il ne se risque pas à combattre un dragon ancien comme le Kushala Daora.

Habitat[modifier | modifier le wikicode]

Il vit principalement dans les zones polaires comme la Toundra, la Crête arctique, la Montagne Enneigée d'Yilufa ou la Crête Enneigée. Dans le Nouveau monde, il vit dans le Givre éternel et la zone enneigée du Fief glorieux.

Autres formes (hors sous-espèces)[modifier | modifier le wikicode]

Barioth gelé[modifier | modifier le wikicode]

Article Principal: Barioth gelé

Le Barioth gelé est une variante du Barioth introduite pour la première fois dans Monster Hunter Explore. Il a une coloration violette et des crocs bleus, et peut infliger le Poison Poison en plus de ses attaques de glace.

Barioth crocgivre[modifier | modifier le wikicode]

Article Principal: Barioth crocgivre

Le Barioth crocgivre est une variante du Barioth introduite dans Monster Hunter World: Iceborne.

Apparaît dans[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
Logo-MH3 EN.png (2010) Logo-MH3 JP.png (2009) Logo-MHWI.png (2019)
Opus principaux
Série Frontier
Hors-série


Description dans le jeu[modifier | modifier le wikicode]

Description du jeu Monster Hunter 3
MH3-Barioth Icon.png Wyvern régnant sur la Toundra gelée. Il se déplace facilement sur la glace grâce à ses grandes défenses et ses écailles pointues. Cette aptitude le rend difficile à suivre.
Description du jeu Monster Hunter Portable 3rd
MHP3rd-Barioth Icon.png Wyvern régnant sur la Toundra gelée. Il se déplace facilement sur la glace grâce à ses grandes défenses et ses écailles pointues. Cette aptitude le rend difficile à suivre.
Description du jeu Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Barioth Icon.png Wyvern régnant sur la Toundra gelée. Il se déplace facilement sur la glace grâce à ses grandes défenses et ses écailles pointues. Cette aptitude le rend difficile à suivre.
Description du jeu Monster Hunter Generations Ultimate
MHXX-Barioth Icon.png Wyverne régnant sur les plaines gelées de la toundra. Il se déplace facilement sur la glace grâce à ses grandes défenses et ses écailles pointues. Cette aptitude le rend difficile à suivre.
Niveau de menace (危険度): ★★★★★
Description du jeu Monster Hunter Online
MHO-Barioth Icon.png 伊鲁法雪山封冻期首次发现的飞龙种。
冰牙龙最引人注目的无疑是头部——两颗长达一米的剑齿深埋入上颌,犹如两柄短剑一般。冰牙龙也正是因此得名。
食肉动物的犬齿作为捕食猎物的一种杀伤武器,正常状态下应该是上下犬齿平均发展,在攻击时上下张合即可咬死猎物,但是冰牙龙的上犬齿演化的如此巨大,下犬齿又相对退化,根本不成比例。其下颌则向下伸出巨大的护叶,用以保护突出的剑齿,在某种程度上也增加的头部重量,影响了飞行的能力。
多年以来,冰牙龙捕猎食物的方式一直是个谜团。在王立书士队的不懈调查下,终于发现其不依赖于獠牙捕猎的事实。
种种迹象表明,冰牙龙是一个伏击型杀手,尽管其身体不够高大,却拥有强壮的前肢。冰牙龙双翼边缘的棘爪层一度被认为与尾部的钉鳞有相同作用,都是为了活动时的抓握冰面,但是随着与冰牙龙的接触频繁,人们渐渐才发现双翼的刺棘锋利坚硬,主要是用来对付猛犸等大型草食种生物,这些尖锐的翼爪,可以轻易的切开怪物的皮肉,造成大量出血死亡,从而捕食猎物。而那对威风凛凛的琥珀色剑齿,真实用途不过是为了在攀爬时支撑头部,又或是在交配时向同类炫耀赢得交配权罢了。
Niveau de menace (危険度): ★★★★★
Description du jeu Monster Hunter Frontier
FrontierGen-Barioth Icon 02.png (?)
Niveau de menace (危険度): (?)
Description du jeu Monster Hunter World: Iceborne
MHWI-Barioth Icon.png Une wyverne blanche comme la neige. Sa morphologie lui permet de traverser aisément la toundra glacée.


Analyse[modifier | modifier le wikicode]

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).

Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison Poison, Sommeil Sommeil, Paralysie Paralysie, Etourdissement Etourdissement, Fatigue Fatigue et Poisse Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.

Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de Rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

MH3U[modifier | modifier le wikicode]

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon Etourdissement
Tête 60 65 70 30 10 0 25 15 100
Cou/Dos 30 25 30 5 5 0 5 10 -
Ventre 45 25 40 10 0 0 5 5 -
Pointes 25 30 25 30 5 0 25 10 -
Patte Avant 30 30 30 15 0 0 10 5 -
Patte Arrière 35 35 35 10 5 0 5 0 -
Queue 40 40 30 15 0 0 10 5 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison Moyenne Moyenne Petite Faible
Sommeil Moyenne Moyenne Grande -
Paralysie Moyenne Moyenne Grande -
Etourdissement Courte Haute Grande -
Fatigue T. longue Basse Petite -
Poisse - Moyenne Grande Moyen
Rage
Attaque ++++
Défense =
Vitesse ++

MH3[modifier | modifier le wikicode]

Images created by Inkoseh.
DMG-Barioth.png

Dommages élémentaires
Zone Feu Eau Foudre Glace Dragon
Tête 35 10 30 0 15
Corps 25 5 20 0 10
Ventre 15 0 10 0 5
Pattes avant 15 0 10 0 5
Ailes 20 5 25 0 5
Pattes arrières 10 5 5 0 0
Queue 15 0 10 0 5
Efficacité des statuts
Poison Paralysie Sommeil Fatigue Étourdit
Tolérance initiale 180 180 180 180 130
Tolérance pour le prochain cap (maximum) +150 (780) +150 (780) +150 (780) +75 (480) +130 (650)
Récupération tolérance 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 15 sec
Durée 60 sec 10 sec 30 sec -- 10 sec
Dommage 150 +5 --- --- 200 ---


Efficacité des objets
Nom de l'objet Utilisable Efficacité Durée (1ère fois) Durée (2ème fois) Notes
Fosse piégée ★★☆
Piège à choc ★★☆
Bombe flash ★★☆ A pour effet d'enrager le Barioth.
Bombe sonique x ☆☆☆
Bombe de bouse ★★☆
Viande x ☆☆☆

Analyse MHP3rd[modifier | modifier le wikicode]

Informations prises de mhp3rd.net


Hitzone Cut. D. Imp. D. Shot D. Fire.png Water.png Thunder.png Ice.png Dragon.png
Head 60 65 70 30 10 25 0 15
Neck/back 30 25 30 5 5 5 0 10
Stomach 45 25 40 10 0 5 0 5
Wing Spikes 25 30 25 30 5 25 0 10
Front Legs 30 30 30 15 0 10 0 5
Back Legs 35 35 35 10 5 5 0 0
Tail 40 40 30 15 0 10 0 5


Remarques[modifier | modifier le wikicode]

Remarques générales[modifier le wikicode]


  • Ses défenses et les pointes de ses ailes peuvent être brisées et sa queue peut être coupée.
  • Lorsqu'il est épuisé, le Barioth ne peut plus tirer ses mini-blizzards et a un temps de récupération après ses charges. Pour reprendre de l'endurance, le Barioth doit se nourrir d'un Popo.
  • Dans Monster Hunter Tri, les armes Barioth sont celles ayant les plus hautes valeurs en affinité, de 20% jusqu’à 55%. Il faut cependant dénoter que les armes Barioth ont énormément perdu en affinité dans Monster Hunter Portable 3rd, pour arriver entre 15 et 35% d'affinité.
  • Lorsqu'il est enragé, ses yeux bleus deviennent rouges, mais contrairement au Nargacuga, ses yeux ne laissent pas de traînées.
  • Le Barioth est de retour sur PSP dans le jeu Monster Hunter Portable 3rd, avec en plus une sous-espèce dans les Plaines de sable.
  • Détruire les ailes du Barioth aura un impact sur ses mouvements sur la glace. Les griffes sur ses pattes ne sont pas cassables; mais les pics sur ses ailes le sont. Lorsque ces pics sont brisés, il aura un temps de récupération plus long sur la plupart de ses attaques, et pourra parfois déraper sur la glace, pouvant faire tomber un objet au sol.
  • Au moment d'entrer dans une nouvelle zone, si le Barioth a remarqué le chasseur, il exécutera une charge aérienne en donnant un coup de griffe.
  • En terme de panel d'attaque, le Barioth ressemble au Nargacuga. Les deux préférant sauter et courir et utiliser différents mouvements de queue lorsqu'ils sont immobiles.
  • Lorsqu'il est enragé, la vitesse du Barioth est décuplée.
  • Le Barioth possède sous ses pattes des pointes qui lui servent de crampons pour facilement se mouvoir dans son environnement. Ce détail n'est pas vraiment illustré dans les anciens opus avant World de part la contrainte de la puissance graphique des consoles.

Monster Hunter Frontier


Monster Hunter 3 Ultimate


  • Dans Monster Hunter Portable 3rd et 3 Ultimate, il bénéficie d'une attaque de côté. Le Barioth saute à coté du chasseur puis met un coup de hanches, parfois il fera ce mouvement deux fois de suite.
  • Dans le noir, les yeux du Barioth brillent, même lorsqu'il n'est pas enragé.

Monster Hunter Portable 3rd


  • Le Barioth ne saute plus comme le Nargacuga. A la place, il ne fait que sa charge en ligne droite, à la fin de laquelle il s’arrête et provoque le chasseur, comme à la fin de ses sauts sur Monster Hunter Tri.

Monster Hunter 3


  • Le Barioth peut aller dans n'importe quelle zone de la Toundra à l'exception de la zone 5, et ne va en zone 1 que lorsqu'il est faible pour manger un Popo.
  • Attaquer sa tête le mettra dans un état de rage dans Monster Hunter Tri
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