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Menu de navigation – Béhémoth
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Liste des monstres


Attaque[]

Inimitié
Mécanique
Mécanique qui fait que le monstre va concentrer ses attaques sur un seul chasseur. Vous pouvez augmenter  l'inimitié en infligeant un certain nombre de dégâts et encore plus en concentrent vos attaques sur la tête. Elle a pour avantage de bloquer l'utilisation de l'attaque Charybde et d'empêcher le monstre d'invoquer plusieurs météores. Il ne pourra donc utiliser cette attaque uniquement sur le chasseur qui a son attention. Cela rendra aussi sa peau plus sensible au dégâts (sans pour autant annuler le rebond des attaques sur certaines parties du corps). Tirer des capsules draconiques sur la tête du monstre augmente aussi l'inimitié.
Désactivation
Utiliser une capsule aveuglante ou attendre la fin de l'inimitié.


Guérison
Mécanique
Quand aucun chasseur n'est dans la zone ou s'il est ignoré, le Béhémoth se mettra à récupérer de la vie, s'il a subit des dégâts. Un message apparaît à l'écran pour le signaler
Désactivation
Au moins un chasseur doit se trouver dans la même zone que le Béhémoth pour empêcher l'activation.


Coup de patte
Fléau infligé: Aucun
Le Béhémoth donne un coup avec une de ses pattes avant.
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Une esquive dans la direction du coup vous permettra de ne pas subir de dégâts. Sinon, vous pouvez aussi faire une roulade vers son torse.


Raclage
Fléau infligé: Aucun
Le Béhémoth utilise un de ses bras pour racler le sol devant lui.
Aggro 
-
Manœuvre d'évasion
Ne pas rester devant lui.


Charge
Fléau infligé: Aucun
Le Béhémoth plaque son épaule au sol, puis s'avance rapidement vers sa cible.
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Évitez de vous trouver devant le monstre.


Coup de queue "direct"
Fléau infligé: Aucun
Le Béhémoth frappe sa cible avec sa queue, créant aussi une bourrasque pouvant faire trébucher les joueurs non lointain, sauf si ces derniers ont le talent pare-vent 5.
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Ne soyez pas trop proche du monstre


Coup de queue "rotation"
Fléau infligé: Aucun
Le monstre pose fortement une patte sur le sol et effectue une rotation sur lui-même sur 360°. Peut faire trébucher à cause de la bourrasque de sa queue.
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Ne soyez pas trop proche du monstre.


Frappe explosive
Fléau infligé: Aucun
Le monstre enfonce son poing dans le sol, créant ainsi une vague d'explosion en ligne droite devant lui. 
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Évitez d'être dans la trajectoire de l'attaque.


Écrasement
Fléau infligé: Hémorragie
Exclusive au Béhémoth extrême. Le monstre enfonce son poing dans le sol, suivie d'un coup d'épaule.
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Évitez d'être devant le monstre.


Empalement
Fléau infligé: Hémorragie
Le Béhémoth plante ses cornes dans le sol. Si un chasseur est touché, ce dernier va subir une hémorragie et sera aussi immobilisé au sol pendant un moment, lui permettant de vous achever si personne n'intervient. Vous aurez l'attention du Béhémoth après avoir subit l'attaque. Cette attaque est imparable même si vous avez Ultra garde
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Ne soyez pas devant le monstre.


Météore
Fléau infligé: Fléau-feu
Le Béhémoth fait tomber une météorite sur chaque chasseurs. Dans la version extrême du monstre, cette attaque inflige également Fragilité (baisse votre défense physique).
Aggro
Le chasseur ayant l'attention du monstre sera le seul à être ciblé par cette attaque
Manœuvre d'évasion
Ne restez pas sur le point rouge indiquant la zone de dégâts de l'explosion du projectile.


Comète
Fléau infligé: Aucun
Le Béhémoth invoque une comète sur sa cible. Un point rouge devrait apparaître sur le chasseur concerné. Cette comète va vous protéger du météore écliptique. Ne combattez pas le monstre près de ce dernier pour éviter de le détruire. Si vous êtes ciblé par cette attaque, positionnez vous de sorte à ce que le rocher ne soit pas trop loin du centre de la zone mais pas trop près non plus. Une notification vous avertit que le monstre va utiliser cette attaque.
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Restez toujours en mouvement, sprinter vers une direction tout en réfléchissant au placement du rocher.


Charybde
Fléau infligé: Aucun
Le Béhémoth invoque une tornade, similaire à celui du Kushala Daora, sur sa cible. Vous pouvez normalement savoir si vous êtes ciblé par cette attaque grâce au vent visible à l'écran. Si c'est le cas, essayez de vous positionner le plus loin possible du centre de la zone tout en évitant de bloquer un passage vers une autre zone. Le Béhémoth ne peut pas utiliser cette attaque si un chasseur a son attention. Une notification vous avertit que le monstre va utiliser cette attaque. Dans sa version extrême, le Béhémoth pourra invoquer la tornade plus rapidement.
Aggro
Le Béhémoth ne pourra plus utiliser cette attaque 
Manœuvre d'évasion
Utilisez une capsule aveuglante pour enrayer la charge de cette attaque. Attention, le Béhémoth extrême ne peut être aveuglé que 3 fois.


Éclair
Fléau infligé: Fléau-foudre
Le Béhémoth électrifie d'abord la zone qu'il cible pour ensuite faire descendre la foudre dans la zone où les petits éclairs sont apparu. Les petits éclairs font trébucher les chasseurs qui sont touchés En infligeant aussi le Fléau-foudre. Une notification vous avertit que le monstre va utiliser cette attaque.
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Essayez d'aller derrière ou en dessous du monstre.


Plaquage
Fléau infligé: Aucun
Le béhémoth se lève pour s'écraser violamment sur le sol (créer une secousse).
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Saut de l'ange ou rester à distance.


Cast explosif
Fléau infligé: Aucun
Le Béhémoth prépare son attaque comme un sort. La seule différence est que l'aura est rouge. Il créera des explosions qui vont se répandre de manière latérale, légèrement devant sa tête.
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Restez devant de sa tête ou en dessous du monstre. Évitez d'aller sur les côtés de sa tête.


Météore écliptique
Fléau infligé: Aucun
Des nuages apparaissent et une notification vous signale que le monstre prépare cette attaque. Tout chasseur qui n'est pas derrière une comète, de sorte à ce qu'il se retrouve exactement entre le point rouge et le chasseur, mourra. Affecte toute la carte.
Aggro
-
Manœuvre d'évasion
Mettez vous derrière une comète ou utilisez l'emote "Saut FFXIV" au moment où le Béhémoth fait un petit geste pour ensuite se remettre sur ses 4 pattes. Le timing est très serré. Pour vous entraîner, vous pouvez le réaliser en étant derrière une comète. Si votre timing est correct, vous allez être téléporté devant le monstre. Vous pouvez aussi, si vous vous trouvez dans un camp, vous mettre à table et attendre que le météore explose.
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