Menu de navigation – Béhémoth | |||
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Liste des monstres |
Attaque[]
Mécanique |
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Mécanique qui fait que le monstre va concentrer ses attaques sur un seul chasseur. Vous pouvez augmenter l'inimitié en infligeant un certain nombre de dégâts et encore plus en concentrent vos attaques sur la tête. Elle a pour avantage de bloquer l'utilisation de l'attaque Charybde et d'empêcher le monstre d'invoquer plusieurs météores. Il ne pourra donc utiliser cette attaque uniquement sur le chasseur qui a son attention. Cela rendra aussi sa peau plus sensible au dégâts (sans pour autant annuler le rebond des attaques sur certaines parties du corps). Tirer des capsules draconiques sur la tête du monstre augmente aussi l'inimitié. |
Désactivation |
Utiliser une capsule aveuglante ou attendre la fin de l'inimitié. |
Mécanique |
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Quand aucun chasseur n'est dans la zone ou s'il est ignoré, le Béhémoth se mettra à récupérer de la vie, s'il a subit des dégâts. Un message apparaît à l'écran pour le signaler |
Désactivation |
Au moins un chasseur doit se trouver dans la même zone que le Béhémoth pour empêcher l'activation. |
Fléau infligé: Aucun |
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Le Béhémoth donne un coup avec une de ses pattes avant. |
Aggro |
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Manœuvre d'évasion |
Une esquive dans la direction du coup vous permettra de ne pas subir de dégâts. Sinon, vous pouvez aussi faire une roulade vers son torse. |
Fléau infligé: Aucun |
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Le Béhémoth utilise un de ses bras pour racler le sol devant lui. |
Aggro |
- |
Manœuvre d'évasion |
Ne pas rester devant lui. |
Fléau infligé: Aucun |
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Le Béhémoth plaque son épaule au sol, puis s'avance rapidement vers sa cible. |
Aggro |
- |
Manœuvre d'évasion |
Évitez de vous trouver devant le monstre. |
Fléau infligé: Aucun |
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Le Béhémoth frappe sa cible avec sa queue, créant aussi une bourrasque pouvant faire trébucher les joueurs non lointain, sauf si ces derniers ont le talent pare-vent 5. |
Aggro |
- |
Manœuvre d'évasion |
Ne soyez pas trop proche du monstre |
Fléau infligé: Aucun |
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Le monstre pose fortement une patte sur le sol et effectue une rotation sur lui-même sur 360°. Peut faire trébucher à cause de la bourrasque de sa queue. |
Aggro |
- |
Manœuvre d'évasion |
Ne soyez pas trop proche du monstre. |
Fléau infligé: Aucun |
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Le monstre enfonce son poing dans le sol, créant ainsi une vague d'explosion en ligne droite devant lui. |
Aggro |
- |
Manœuvre d'évasion |
Évitez d'être dans la trajectoire de l'attaque. |
Fléau infligé: Hémorragie |
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Exclusive au Béhémoth extrême. Le monstre enfonce son poing dans le sol, suivie d'un coup d'épaule. |
Aggro |
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Manœuvre d'évasion |
Évitez d'être devant le monstre. |
Fléau infligé: Hémorragie |
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Le Béhémoth plante ses cornes dans le sol. Si un chasseur est touché, ce dernier va subir une hémorragie et sera aussi immobilisé au sol pendant un moment, lui permettant de vous achever si personne n'intervient. Vous aurez l'attention du Béhémoth après avoir subit l'attaque. Cette attaque est imparable même si vous avez Ultra garde |
Aggro |
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Manœuvre d'évasion |
Ne soyez pas devant le monstre. |
Fléau infligé: Fléau-feu |
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Le Béhémoth fait tomber une météorite sur chaque chasseurs. Dans la version extrême du monstre, cette attaque inflige également Fragilité (baisse votre défense physique). |
Aggro |
Le chasseur ayant l'attention du monstre sera le seul à être ciblé par cette attaque |
Manœuvre d'évasion |
Ne restez pas sur le point rouge indiquant la zone de dégâts de l'explosion du projectile. |
Fléau infligé: Aucun |
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Le Béhémoth invoque une comète sur sa cible. Un point rouge devrait apparaître sur le chasseur concerné. Cette comète va vous protéger du météore écliptique. Ne combattez pas le monstre près de ce dernier pour éviter de le détruire. Si vous êtes ciblé par cette attaque, positionnez vous de sorte à ce que le rocher ne soit pas trop loin du centre de la zone mais pas trop près non plus. Une notification vous avertit que le monstre va utiliser cette attaque. |
Aggro |
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Manœuvre d'évasion |
Restez toujours en mouvement, sprinter vers une direction tout en réfléchissant au placement du rocher. |
Fléau infligé: Aucun |
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Le Béhémoth invoque une tornade, similaire à celui du Kushala Daora, sur sa cible. Vous pouvez normalement savoir si vous êtes ciblé par cette attaque grâce au vent visible à l'écran. Si c'est le cas, essayez de vous positionner le plus loin possible du centre de la zone tout en évitant de bloquer un passage vers une autre zone. Le Béhémoth ne peut pas utiliser cette attaque si un chasseur a son attention. Une notification vous avertit que le monstre va utiliser cette attaque. Dans sa version extrême, le Béhémoth pourra invoquer la tornade plus rapidement. |
Aggro |
Le Béhémoth ne pourra plus utiliser cette attaque |
Manœuvre d'évasion |
Utilisez une capsule aveuglante pour enrayer la charge de cette attaque. Attention, le Béhémoth extrême ne peut être aveuglé que 3 fois. |
Fléau infligé: Fléau-foudre |
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Le Béhémoth électrifie d'abord la zone qu'il cible pour ensuite faire descendre la foudre dans la zone où les petits éclairs sont apparu. Les petits éclairs font trébucher les chasseurs qui sont touchés En infligeant aussi le Fléau-foudre. Une notification vous avertit que le monstre va utiliser cette attaque. |
Aggro |
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Manœuvre d'évasion |
Essayez d'aller derrière ou en dessous du monstre. |
Fléau infligé: Aucun |
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Le béhémoth se lève pour s'écraser violamment sur le sol (créer une secousse). |
Aggro |
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Manœuvre d'évasion |
Saut de l'ange ou rester à distance. |
Fléau infligé: Aucun |
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Le Béhémoth prépare son attaque comme un sort. La seule différence est que l'aura est rouge. Il créera des explosions qui vont se répandre de manière latérale, légèrement devant sa tête. |
Aggro |
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Manœuvre d'évasion |
Restez devant de sa tête ou en dessous du monstre. Évitez d'aller sur les côtés de sa tête. |
Fléau infligé: Aucun |
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Des nuages apparaissent et une notification vous signale que le monstre prépare cette attaque. Tout chasseur qui n'est pas derrière une comète, de sorte à ce qu'il se retrouve exactement entre le point rouge et le chasseur, mourra. Affecte toute la carte. |
Aggro |
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Manœuvre d'évasion |
Mettez vous derrière une comète ou utilisez l'emote "Saut FFXIV" au moment où le Béhémoth fait un petit geste pour ensuite se remettre sur ses 4 pattes. Le timing est très serré. Pour vous entraîner, vous pouvez le réaliser en étant derrière une comète. Si votre timing est correct, vous allez être téléporté devant le monstre. Vous pouvez aussi, si vous vous trouvez dans un camp, vous mettre à table et attendre que le météore explose. |