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L'Arzuros (アオアシラ) est une grande bête à crocs bleue semblable à un ours apparaissant pour la première fois dans Monster Hunter Portable 3rd.

MHGen-Arzuros Render 001.png


Physiologie[modifier | modifier le wikicode]

L'Arzuros ressemble à un ursidé (lien wikipédia) et est noté pour sa fourrure de couleur turquoise.
Il a une crête de fourrure alignée sur son nez. Son dos est fait d'une peau dure, qui a un peu les caractéristiques d'une carapace sans en être une. Il a deux autres crêtes de poils qui partent de ses joues pour se prolonger sur les flancs. Il possède aussi de longues griffes orangées et une carapace dure de piques entourant chaque poignet et avant-bras.

Capacités[modifier | modifier le wikicode]

L'Arzuros est armé de grosses griffes qu'il utilise pour la plupart de ses attaques. Il peut user de son corps massif et son agilité surprenante pour exécuter des attaques chargées vers sa cible.
Il peut aussi attraper le chasseur et le secouer pour faire tomber du Miel si il en transporte.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

L'Arzuros est un monstre omnivore qui aime se régaler de poissons et de miel. Lorsque qu'il est occupé à manger son miel, il ne prêtera pas ou peu d'attention à son environnement. Si il est menacé par d'autres grands monstres, il va essayer d'utiliser sa taille et ses griffes pour effrayer l'agresseur, ou utilisera son agilité pour s'échapper. L'Arzuros pend souvent sa langue hors de sa bouche.

Habitats[modifier | modifier le wikicode]

L'Arzuros jouit des environnements luxuriants de l'Île déserte ou des Pics brumeux, où il a accès à des sources de poissons et une abondance de miel. Il semble vivre surtout dans les zones boisées et montagneuses.

Étymologie[modifier | modifier le wikicode]

Le nom de l'Arzuros provient de la combinaison de deux mots: "azure", qui fait référence à la couleur de sa fourrure, et le mot latin "ursus", qui signifie ours.

Autres formes (sauf sous-espèces)[modifier | modifier le wikicode]

Arzuros Crâne-ardent[modifier | modifier le wikicode]

Article principal: Arzuros Crâne-ardent

La variante exotique de l'Arzuros qui apparaît la première fois dans Monster Hunter Generations.

Il a une attaque très élevée et est très rapide . Il est 2 fois plus gros que le Arzuros normal .

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
Logo-MH3U.png (2013) Logo-MHP3.png (2010) Logo-MHRise.png (2021)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Hors-série


Description[modifier | modifier le wikicode]

Description du jeu Monster Hunter Portable 3rd
MHP3rd-Aoashira Icon.png 温暖湿潤な地域の山や森に生息する牙獣。二足で起ち上がり、大好物のハチミツを採取したり、河原で魚を捕る事で知られる。鋭い爪と厚い甲殻を持つ前脚は非常に発達しており、その一撃は脅威。美しい青毛を持つ事から“青熊獣”とも呼ばれる。
Description du jeu Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Arzuros Icon.png Bête habitant les forêts et montagnes des zones humides. Ses griffes et ses pattes avant puissantes lui servent surtout à pêcher et à récolter du miel, mais il peut aussi lancer des coups puissants.
Description du jeu Monster Hunter Generations
MHGen-Arzuros Icon.png Bête vivant dans les forêts et montagnes des zones humides. Ses griffes acérées et ses pattes avant puissantes lui servent surtout à pêcher et à récolter du miel, mais il est aussi capable d'infliger des coups puissants à ses agresseurs
Niveau de menace (危険度): ★★★
Description du jeu Monster Hunter Generations Ultimate
MHGen-Arzuros Icon.png Bête vivant dans les forêts et montagnes des zones humides. Ses griffes acérées et ses pattes avant puissantes lui servent surtout à pêcher et à récolter du miel, mais il est aussi capable d'infliger des coups puissants à ses agresseurs
Niveau de menace (危険度): ★★★
Description du jeu Monster Hunter Rise
MHRise-Arzuros Icon.png Bête vivant dans les forêts et montagnes des zones humides. Ses griffes acérées et ses pattes avant puissantes lui servent surtout à pêcher et à récolter du miel, mais il est aussi capable d'infliger des coups puissants à ses agresseurs.



Analyse[modifier | modifier le wikicode]

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode enragé. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quant à eux changent de sensibilités en fonction de la présence de boue ou de neige sur leur corps). Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Étourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts provoque le statut. Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Fire.png Water.png Ice.png Thunderv2.png Dragon.png KO
Tête 60 60 60 20 5 15 10 0 100
Haut Corps 50 50 80 25 5 15 10 0 -
Pattes Avt 32 35 28 30 5 20 30 0 -
Ventre 56 56 40 15 5 20 10 0 -
Pattes Arr 56 56 40 15 5 20 10 0 -
Arrière 85 85 44 15 5 20 10 0 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison Moyenne Basse Moyenne Faible
Sommeil T. longue Basse Moyenne -
Paralysie Moyenne Basse Moyenne -
Etourdit Longue Moyenne Moyenne -
Fatigue Longue T. basse Moyenne -
Explosion - Basse Moyenne Faible
Sensibilités (Rage)
Zone Tranchant Impact Balles Fire.png Water.png Ice.png Thunderv2.png Dragon.png KO
Tête 50 50 50 20 5 15 10 0 100
Haut Corps 30 30 70 25 5 15 10 0 -
Pattes Avt 22 22 24 25 5 20 25 0 -
Ventre 35 35 30 15 5 20 10 0 -
Pattes Arr 35 35 30 15 5 20 10 0 -
Arrière 85 85 44 15 5 20 10 0 -


Rage
Attaque +++
Défense =
Vitesse ++

Informations prises de mhp3rd.net

Thème[modifier | modifier le wikicode]

Monster_Hunter_Portable_3rd_Gamerip_Soundtrack_Aoashira,_Urukususu,_Rangurotora MHP3 - Thème des Pelagus


Notes[modifier | modifier le wikicode]

Remarques générales[modifier le wikicode]


  • L'Arzuros mange du miel pour régénérer son endurance.
  • L'Arzuros possède une attaque de prise, comme certains monstres de Monster Hunter Tri (Rathian, etc). Échouer à se libérer conduira à l'étourdissement du chasseur et à la perte d'une unité de miel si celui-ci en possède, miel que l'Arzuros dévorera goulûment sur-le-champ.
  • Les gardes sur ses pattes avant peuvent être brisées. Après quoi, l'Arzuros a tendance à chuter plus souvent quand il est épuisé.
  • L'Arzuros est plus vulnérable au Feu sur sa tête, son corps et ses pattes avant mais plus vulnérable à la Glace sur ses pattes arrières et son dos.
  • Lancer une bombe sonique ou faire exploser une bombe baril près de lui peut parfois l'immobiliser durant quelques secondes.
  • Lancer une bombe de bouse à l'Arzuros ne va pas seulement le faire changer de zone, mais aussi faire apparaître une larme au sol. Cependant, cela ne fonctionne qu'une fois par quête.
  • Le nom européen Arzuros vient des mots "azur" et "ursus", ours en latin.
  • Les quêtes comprenant un duo d'Arzuros montrent une certaine sociabilité entre eux, en effet, ils chercheront à rester ensembles, et ce même en changeant de zone.
  • L'Arzuros vous attaquera automatiquement si vous cherchez du miel .

Monster Hunter Rise


Monster Hunter Generations


Monster Hunter 3 Ultimate


  • Dans Monster Hunter 3 Ultimate, la quête du duo d'Arzuros de rang G comprendra toujours un Arzuros très grand par rapport à l'autre, de plus celui-ci infligera étonnamment de lourds dégâts.


Sondages[modifier | modifier le wikicode]

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