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Talents
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Création
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Description
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Cette armure possède des talents offensifs très intéressants car ils s'appuient sur les coups critiques et des talents défensifs utiles aux joueurs expérimentés qui s'appuient sur l'esquive, par contre a défense de base très faible pour une armure de rang haut, à savoir :
- Niveau 1 : 44 chaque partie d'armure = 220 au total
- Niveau 10 (max) : 98 * 5 = 490
Cependant, avant d'avoir accès au talent vent-acier (il est exclusif à cette armure) celle-ci doit être niveau 6. Une fois ce niveau atteint, le talent permet à la fois de prolonger la durée d'invincibilité en cas d'évasion, d'augmenter l'affinité de 30%, d'augmenter la distance d'évasion (avec esquive +), et d'augmenter les dégâts des coups critiques (avec bonus critique, de x1.25 à x1.40).
Cette armure est donc conseillée aux joueurs expérimentés, par exemple avec des armes comme le Diviseur Akantor (les dégâts sont élevés, et le mauvais tranchant est compensé par le mode épée et les coups critiques).