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Armure Vent-acier Information Générale
Unknown Icon Type Épéiste
Genre Homme / Femme
Rareté 8
Nbr Fentes 0
Défense Totale
Défense de base 220
Défense Max 490
Rés. Feu -10
Rés. Eau 5
Rés. Foudre -15
Rés. Glace 0
Rés. Dragon 0
Talents d'armure Vent-acier, Esquive, Critiques +
Pièces d'armure
Pièce Base
Défense
Max
Défense
Résistances Fentes
Feu Eau Foudre Glace Dragon

Talents

Arbre de Talents
MH3icon-Helm
MH3icon-Plate
MH3icon-Gauntlets
MH3icon-Waist
MH3icon-Leggings
Total Talents Actifs
Vent-acier +2 +1 +2 +2 +3 +10 Âme Vent-acier
Esquive +2 +2 +2 +2 +2 +10 Esquive +
Critiques + +2 +2 +2 +2 +2 +10 Bonus critique


Création

Matériels Requis Coût



Matériel Total Requis :

{{{Matériel Total}}}

Coût Total :

999999999z


Description

Nom Description






Cette armure possède des talents offensifs très intéressants car ils s'appuient sur les coups critiques et des talents défensifs utiles aux joueurs expérimentés qui s'appuient sur l'esquive, par contre a défense de base très faible pour une armure de rang haut, à savoir :

  • Niveau 1 : 44 chaque partie d'armure = 220 au total
  • Niveau 10 (max) : 98 * 5 = 490

Cependant, avant d'avoir accès au talent vent-acier (il est exclusif à cette armure) celle-ci doit être niveau 6. Une fois ce niveau atteint, le talent permet à la fois de prolonger la durée d'invincibilité en cas d'évasion, d'augmenter l'affinité de 30%, d'augmenter la distance d'évasion (avec esquive +), et d'augmenter les dégâts des coups critiques (avec bonus critique, de x1.25 à x1.40).

Cette armure est donc conseillée aux joueurs expérimentés, par exemple avec des armes comme le MHGen - Icône Morpho-Hache Rare 7 Diviseur Akantor (les dégâts sont élevés, et le mauvais tranchant est compensé par le mode épée et les coups critiques).

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