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L'Arène spéciale est une zone spéciale introduite pour la première fois dans Monster Hunter: World.

Présentation Modifier

L'Arène spéciale, tout comme l'Arène normale, permet d'affronter un monstre dans une zone restreinte, empêchant ainsi toute fuite et orientant le combat vers une véritable confrontation en 1v1. Le seul moyen de revenir au camp est d'utiliser un Téléportogène ou bien de s'évanouir.

Lorsque durant vos chasse vous capturez un monstre, cela débloquera une quête libre "Arène spéciale" qui vous permettra de ré-affronter ce monstre dans les conditions de l'arène, sans fuite possible ni retour au camp donc. Toutefois, de nombreux pièges et armes sont disséminés à travers l'arène pour vous aider. Vous trouverez ainsi 2 canons, 2 Balistes (ainsi que leur munitions à coté), un rocher piégé à activer mais également un Dragonator qui ne sera disponible qu'un partir d'un certain temps.

Pour les quêtes à plusieurs monstres, seul un seul sera sur l'arène en même temps. Lorsque le premier monstre a été vaincu (capturé ou tué), le suivant sortira en général par la grande porte (une fois le corps du précédant monstre disparu).

Quêtes ProposéesModifier


Galerie Modifier

Remarques Modifier

  • L'arène se situe sur un renfoncement du Grand Ravin, découvert après la première rencontre du Zorah Magdaros. L'arène ne se débloquera donc qu'après avoir fait sa première quête.


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