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}}L''''Anjanath tonnerre''' est une [[wyverne de terre]], [[sous-espèce]] de l'[[Anjanath]], apparue pour la première fois dans [[Monster Hunter World: Iceborne]].
 
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==Physiologie==
 
==Physiologie==
L'Anjanath Tonnerre possède à peu de choses près le même corps que son espèce principale, l'[[Anjanath]], soit la morphologie d'un [[wikipedia:fr:Tyrannosaurus|tyrannosaurus]]. Cependant, contrairement à son homologue, ce dernier possède une fourrure non pas grise mais blanche tigrée noire, ses ailerons sur le dos sont bleus et sa tête est orange tigrée noire.
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L'Anjanath tonnerre possède à peu de choses près le même corps que son espèce principale, l'[[Anjanath]], soit la morphologie d'un [[wikipedia:fr:Tyrannosaurus|tyrannosaurus]]. Cependant, contrairement à son homologue, ce dernier possède une fourrure non pas grise mais blanche tigrée noire, ses ailerons sur le dos sont bleus foncés/violacés et sa tête est orange tigrée noire. Sa peau, elle, est bleu claire. Son organne olfactif, son nez, est aussi bleu foncé/violacé. Lorsqu'il passe successivement de son état normal à ses deux états "chargés", ses proto-plumes s'hérrissent et son organe olfactif et ses ailerons, lors du dernier états, deviennent bleu/blanc vif, lumineux, à cause de l'électricité qui parcoure son corps. Ses ailerons révèlent ainsi des rayures invisibles en temps normal, comme des vaisseux, et ses proto-plumes révèlent leur utilitées conductrices pour maitriser l'électricité.
   
== Capacités et comportement ==
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== Capacités ==
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L'Anjanath tonnerre est capable de générer de l'électricité grâce à un organe présent dans son corps, ce qui fait qu'il est probablement plus puissant que l'Anjanath classique, qui maîtrise le feu, car l'élctricité est la forme supérieure du feu. Il est capable de chargé en électricité ses membranes dorsal, ses à dire ses ailerons, et son organe nasal (olfactif), et lorsque c'est le cas, son mucus, qu'il crache sur ses ennemis, est lui aussi électrisé, ce qui lui permet de le lancer sur ses adversaires. Son état chargé est différent de son état enragé.
L'Anjanath tonnerre est capable de générer de l'électricité.
 
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Sa puissance physique couplée à son accès à l'élément foudre lui permettent de rivaliser avec des monstres tels que [[Tigrex]] ou [[Barioth]], et de maîtriser des monstres plus faibles comme le [[Tobi-Kadachi vipère]]. Cet Anjanath utilise ses capacités de foudre pour renforcer son corps et des attaques. Dès qu'il se charge, chacunes de ses attaques infligent le {{Statut|Fléau-Foudre}}. Son élécricité lui permet d'être plus rapide d'une certaine manière et d'allonger la portée de ses attaques: comme son coup de machoire dans le sol qui gagne des dégats de zone. Il possède 3 états : le premier est celui de base, le second est son mode rage, l'état enragé, qu'on peut qualifié aussi de chargé vu que durant cette phase, il se charge en électricité pour l'utiliser dans le troisiéme état, qui est l'état chargé complet tout court.
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== Comportement ==
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L'Anjanath tonnerre est un monstre qui, comme les autres wyverne de terre normal, est extrêmement aggressif. il peut apparaître sur toutes les cartes. Comme l'Anjanath basique, il utilise son nez, organe olfactif, qu'il peut déployer, pour pister ses proie, et de fait, a aussi un très bon odorat. C'est aussi un monstre de rang grand qui est au sommet de la chaîne alimentaire, avec les quelques autres prédateurs du même gabarit ue lui sur l'île du Givre éternel. En outre, son comportement n'est guère différent de l'Anjanath classique, et comme lui, déploit ses ailerons et son organe olfactif, pour impressionner ses adversaires et paraître plus grand, surtout encore plus lorsqu'il est dans dernier état de charge, avec les couleurs sur ces parties de son corps apparaisant à cause de l'électricité.
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==Habitat==
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L'Anjanath tonnerre n'est pas un monstre nomade: Cependant, il peut être rencontré dans la [https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/For%C3%AAt_ancienne Forêt ancienne], le [https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/D%C3%A9sert_des_termites Désert des termites], le [https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/Plateau_de_corail Plateau de corail], le [https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/Val_putride Val putride] et la [https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/Terre_des_anciens Terre des anciens]. Mais son habitat principal et d'origine est le [https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/Givre_%C3%A9ternel Givre éternel], lieu de sa découverte. Si on le retrouve sur tout le Nouveau monde, c'est parce qu'il habite aussi le [https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/Fief_glorieux Fief glorieux], où il y a une zone polaire, et que, comme les autres nouvelles espèces, sous-espèces et variantes, aprés la fin de l'histoire de base de MHW, à cause de la mort du [https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/Xeno%27jiiva Xeno'jiiva] et/ou du [https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/Shara_Ishvalda Shara Ishvalda], s'est répandu sur tout le reste de l'île. Ainsi, l'Anjanath tonnerre, malgrés sa physiologie adaptée au régions polaires, est un monstre qui peut cependant s'adapter assez rapidement à de nouveaux biomes, même de températures complétement à l'opposées de son habitat d'origine, ce qui est trés surprenant, vu qu'en temps normal, les espèces adaptées aux froid, même non extrême, ont la plupart du temps du mal à s'adaptées au moindre pic de température. Cela est d'ailleur pareil pour le [[Banbaro]].
   
 
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* Les rayures symbolisent le tonnerre et l’électricité, et un dieu japonais du tonnerre, Kaminari-sama, est souvent représenté avec des rayures.
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Version du 22 juillet 2020 à 16:09


Menu de navigation – Anjanath tonnerre
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Liste des monstres


L'Anjanath tonnerre est une wyverne de terre, sous-espèce de l'Anjanath, apparue pour la première fois dans Monster Hunter World: Iceborne.

MHWI-Fulgur Anjanath Render 001


Physiologie

L'Anjanath tonnerre possède à peu de choses près le même corps que son espèce principale, l'Anjanath, soit la morphologie d'un tyrannosaurus. Cependant, contrairement à son homologue, ce dernier possède une fourrure non pas grise mais blanche tigrée noire, ses ailerons sur le dos sont bleus foncés/violacés et sa tête est orange tigrée noire. Sa peau, elle, est bleu claire. Son organne olfactif, son nez, est aussi bleu foncé/violacé. Lorsqu'il passe successivement de son état normal à ses deux états "chargés", ses proto-plumes s'hérrissent et son organe olfactif et ses ailerons, lors du dernier états, deviennent bleu/blanc vif, lumineux, à cause de l'électricité qui parcoure son corps. Ses ailerons révèlent ainsi des rayures invisibles en temps normal, comme des vaisseux, et ses proto-plumes révèlent leur utilitées conductrices pour maitriser l'électricité.

Capacités

L'Anjanath tonnerre est capable de générer de l'électricité grâce à un organe présent dans son corps, ce qui fait qu'il est probablement plus puissant que l'Anjanath classique, qui maîtrise le feu, car l'élctricité est la forme supérieure du feu. Il est capable de chargé en électricité ses membranes dorsal, ses à dire ses ailerons, et son organe nasal (olfactif), et lorsque c'est le cas, son mucus, qu'il crache sur ses ennemis, est lui aussi électrisé, ce qui lui permet de le lancer sur ses adversaires. Son état chargé est différent de son état enragé. Sa puissance physique couplée à son accès à l'élément foudre lui permettent de rivaliser avec des monstres tels que Tigrex ou Barioth, et de maîtriser des monstres plus faibles comme le Tobi-Kadachi vipère. Cet Anjanath utilise ses capacités de foudre pour renforcer son corps et des attaques. Dès qu'il se charge, chacunes de ses attaques infligent le Fléau-Foudre Fléau-Foudre. Son élécricité lui permet d'être plus rapide d'une certaine manière et d'allonger la portée de ses attaques: comme son coup de machoire dans le sol qui gagne des dégats de zone. Il possède 3 états : le premier est celui de base, le second est son mode rage, l'état enragé, qu'on peut qualifié aussi de chargé vu que durant cette phase, il se charge en électricité pour l'utiliser dans le troisiéme état, qui est l'état chargé complet tout court.

Comportement

L'Anjanath tonnerre est un monstre qui, comme les autres wyverne de terre normal, est extrêmement aggressif. il peut apparaître sur toutes les cartes. Comme l'Anjanath basique, il utilise son nez, organe olfactif, qu'il peut déployer, pour pister ses proie, et de fait, a aussi un très bon odorat. C'est aussi un monstre de rang grand qui est au sommet de la chaîne alimentaire, avec les quelques autres prédateurs du même gabarit ue lui sur l'île du Givre éternel. En outre, son comportement n'est guère différent de l'Anjanath classique, et comme lui, déploit ses ailerons et son organe olfactif, pour impressionner ses adversaires et paraître plus grand, surtout encore plus lorsqu'il est dans dernier état de charge, avec les couleurs sur ces parties de son corps apparaisant à cause de l'électricité.

Habitat

L'Anjanath tonnerre n'est pas un monstre nomade: Cependant, il peut être rencontré dans la Forêt ancienne, le Désert des termites, le Plateau de corail, le Val putride et la Terre des anciens. Mais son habitat principal et d'origine est le Givre éternel, lieu de sa découverte. Si on le retrouve sur tout le Nouveau monde, c'est parce qu'il habite aussi le Fief glorieux, où il y a une zone polaire, et que, comme les autres nouvelles espèces, sous-espèces et variantes, aprés la fin de l'histoire de base de MHW, à cause de la mort du Xeno'jiiva et/ou du Shara Ishvalda, s'est répandu sur tout le reste de l'île. Ainsi, l'Anjanath tonnerre, malgrés sa physiologie adaptée au régions polaires, est un monstre qui peut cependant s'adapter assez rapidement à de nouveaux biomes, même de températures complétement à l'opposées de son habitat d'origine, ce qui est trés surprenant, vu qu'en temps normal, les espèces adaptées aux froid, même non extrême, ont la plupart du temps du mal à s'adaptées au moindre pic de température. Cela est d'ailleur pareil pour le Banbaro.

Apparaît dans

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
MHWI-Logo (2019) MHWI-Logo (2019) MHWI-Logo (2019)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Hors-série
  • Aucune apparition


Description en jeu

Description du jeu Monster Hunter World: Iceborne
MHWI-Fulgur Anjanath Icon Une sous-espèce d'Anjanath, qui charge ses mâchoires et sa membrane dorsale d'électricité.


Remarques

Remarques générales

  • Lorsqu'il est chargé, sa peau durcit: un tranchant élevé est requis pour ne pas rebondir et ses faiblesses élémentaires changent.
  • Les rayures symbolisent le tonnerre et l’électricité, et un dieu japonais du tonnerre, Kaminari-sama, est souvent représenté avec des rayures.
  • Le mode Charger et Mode rage de l'anjanath tonnerre sont tout 2 dissocier. et quand il entre dans les 2 mode en même temps il effectue un crie qui ressemble a celui du T-rex.

Monster Hunter World: Iceborne



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