Wiki L'encyclopédie Moga
Advertisement
Wiki L'encyclopédie Moga
19 617
pages
ItemIcon006 Cette page est en cours de construction. Ainsi, les informations qui y sont inscrites et la mise en page ne sont pas encore définitives et sont susceptible à tout moment de changer ou d'évoluer.


Introduction

L'alchimiste est une fonctionnalité introduite dans Monster Hunter: World permettant aux chasseurs d'obtenir des objets de diverses façons, qui sont les suivantes :

  • Fusion d'objets
  • Fusion de joyaux
  • Fusion draconique
  • Alchimie occulte (Iceborne uniquement)
  • Alchimie du sommeil (Iceborne uniquement)
  • Alchimie de l'éveil (Iceborne uniquement)
  • Alchimie glorieuse (Iceborne uniquement)



Fusion d'objets

Permet de créer des objets grâce à la fusion d'autres matériaux. Il est possible d'obtenir des gemmes de monstres. Pour ceux du rang Novice, il faudra des Billet wyvérien en argent, ceux du rang expert, des Biller wyvérien en or puis pour ceux du rang Maître, il vous faudra des Billet wyvérien céleste. Il n'est pour l'instant pas possible d'obtenir de Coeur Rajang, de Réacteur immortel ou de Sphère-dragon d'or.


Fusion de joyaux

Avec cette fonctionnalité, il est possible de créer certains joyaux donnant d'autres joyaux de niveau 1, 2 et/ou 3 à l'alchimiste.


(Photo des joyaux pouvant être créée)


Fusion draconique

Permet de fusionner plusieurs joyaux pour en créer au maximum 3 à chaque fois. Les différents types:



Type de fusion Matériel requis Coût en point de recherche Coût en points de joyau
Infusion impie   Éclat de pierre-dragon 150 pts  12 pts
  Concoction purulente Pierre-dragon 250 pts 24 pts
  Sorcellerie draconique Pierre-dragon scintillante 400 pts 36 pts
  Sorcellerie draconique + Certificat du héros 450 pts 8 pts
  Sorcellerie spirituelle I* Os robustos mystique 500 pts 96 pts
  Sorcellerie spirituelle II* Os résistos mystique 550 pts 192 pts


Plus le nombre de points en joyaux requis est élevé, plus vous aurez de chances d'avoir de bons joyaux.


-*Iceborne uniquement


Alchimie occulte

Cette alchimie vous permettra de créer des joyaux (jusqu'à 40 à la fois) grâce aux différents Tickets de fusion.


Alchimie du sommeil

Permet de sacrifier des armes du Safi'jiiva en échange d'un certain nombre de Grand dragolux. Le nombre de dragolux obtenu dépend du niveau de l'arme sacrifié.


Alchimie de l'éveil

Cette alchimie, exclusive à Iceborne permet de créer des armes pouvant être obtenues en récompense de Traque (3 par fusion). Il existe 3 types d'alchimies :



  • Alchimie Safi : Permet de créer des armes du Safi en utilisant des matériaux de ce monstre, 1000 points de recherche et un "Sang dragon pur"



  • Alchimie Kulve : Permet de créer des armes de la Kulve Taroth allant de la rareté 6 à 8. Seules les armes Taroth peuvent être créée. Il vous faudra 100 points de recherche et un Gros os dragon ancien.



  • Alchimie Kjàrr : Permet aussi de créer des armes de la Kulve Taroth, mais donne la possibilité de créer des armes Kjàrr 


Comme pour la fusion d'objet et de joyaux, les matériaux des monstres donnent un nombre de points. Il vous faudra, comme pour l'alchimie Kulve, un Grand os dragon ancien, et 200 points de recherche.


Alchimie glorieuse

Cette alchimie vous permettra de créer des phéromones de monstres pour le Fief glorieux

Advertisement