Menu de navigation – Ahtal-Ka | |||
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Liste des monstres |
L'Ahtal-Ka est un neopteron introduit dans Monster Hunter Generations Ultimate dont elle est le boss final de la campagne en ligne.
Physiologie[]
L'Ahtal-Ka ressemble fortement à une mante religieuse et possède une carapace brune-dorée. Elle possède des yeux violets qui virent au rouge lorsqu'elle est en colère mais également une queue qui se termine par 6 "griffes" et par laquelle elle peut tisser ses toiles afin de construire sa forteresse ainsi que s'en servir de bascule pour porter diverses armes trouvables dans son environnement comme des dragonators.
Lorsqu'elle est dans sa forteresse, l’ensemble est semblable à un quadrupède avec une queue proéminente dont elle se sert pour éjecter les intrus de son dos. Couper les fils qui retiennent la structure lui en fait perdre le contrôle momentanément, ce qui vous permet de monter dessus.
Les Athal-Ka sont carnivores étant donné certaines tendances cannibales qu'on les femelles à dévorer les mâles mais nous ne savons pas quelles sont leurs autres proies.
Capacités[]
L'Ahtal-Ka est un monstre très intelligent possédant la capacité de se servir de son environnement comme bon lui semble grâce à sa soie. Elle s'en sert notamment comme habitat, comme moyen de défense et comme arme.
L'Ahtal-Ka peut produire de très grandes quantités de fils. Elle peut enrouler autour de sa queue, ce qui lui permet d'attirer des objets jusqu'à elle, par exemple un poutrelle ou des épieux tueurs de Dragons et s'en servir comme arme contre les chasseurs. Elle arrive également à construire une gigantesque forteresse en assemblant à peu près tout ce qu'elle trouve autour d'elle avec sa soie, cela lui sert autant d'habitat que de moyen de défense. Lorsqu'elle se déplace, elle emmène donc avec elle toute la structure, si bien que les rares spectateurs ont raconté avoir vu un véritable Monstre mécanique.
En effet, elle a déjà eu l'occasion de détruire plusieurs forteresses (dont celle où on l'affronte) et peut même détruire toute une armée en quelques instants.
La grande force de l'Ahtal-Ka est son métabolisme. En effet, elle combine à la fois les capacités de produire une soie solide, de manière rapide et de posséder une force physique démesurée. En plus de pouvoir construire un monstre de métal, elle peut manipuler avec précision et aisance des morceaux de métal de plusieurs tonnes, pour se protéger comme pour attaquer.
Habitat[]
L'Ahtal-Ka est une nomade, c'est à dire qu'elle ne reste jamais au même endroit très longtemps. Elle se déplace toujours avec sa structure mécanique pendant ses trajets. En effet, elle se repose et se défend dans divers débris qui prennent la forme d'une forteresse qui peut bouger une fois assemblés. D'après le Brasseur de quêtes dans MHGU, l'Athal-Ka a attaqué la Forteresse de Schrade en emportant des murs entiers avec elle pendant que nous nous occupions de défendre une forteresse voisine d'un Lao Shan Lung.
Néanmoins, sa seule apparition connue remonte au Bastion perdu qu'elle a elle-même détruit.
Étymologie[]
Le nom Japonais Atoraru Ka (アトラル・カ) [Atlal Ka] vient de la combinaison du mot arabe "Atlal" (أطلال : ruines) et du mot égyptien "Ka" ("âme" ou "esprit").
Apparitions dans les opus[]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2018) | (2017) | (2018) |
Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description en jeu[]
Thèmes musicaux[]
Remarques[]
Remarques générales[]
- L'Ahtal-Ka est 34ème dans le sondage de popularité organisé par Capcom durant le 20ème anniversaire de la licence.
- Sa forme de forteresse mouvante est 95ème dans ce même sondage.
- Dans beaucoup d'endroits, il est raconté des légendes à propos d'une Forteresse mouvante qui voyage de région en région. On raconte qu'elle attaque des forteresses, ne laissant que la destruction derrière elle et vainc des armées en quelques minutes seulement. Aussi dangereuse soit-elle, on dit qu'elle renferme un trésor que seuls quelques chanceux ont pu apercevoir.
- L'Ahtal-Ka est capable de se constituer une forteresse faite à partir de débris. Elle l'utilise le plus souvent comme un nid mouvant, mais saura en faire bon usage pour se défendre en cas de menace.
- Beaucoup de chasseurs décrivent la forteresse mécanique géante comme un trône pour l'impératrice.
- La plupart du temps, elle dort dans sa forteresse pour assurer sa tranquillité.
- En se déguisant en une forteresse, elle est à l’abri de la plupart des prédateurs voulant l'attaquer.
- Pour garder le géant uni, l'Ahtal-Ka assemble les diverses pièces avec ses fils pour créer un véritable titan.
- Les Ahtal-Ka mâles sont de couleur dorée, tandis que la femelle arbore une carapace brune. Afin d’acquérir une couleur dorée, les femelles doivent consommer des mâles : plus elles en mangent, plus elles sont dorées.
- Toutes les Ahtal-Ka rencontrés en jeu sont des femelles.
- Elles utilisent leur couleur dorée afin d'attirer les mâles.
- C'est peut-être aussi la raison pour laquelle ses fils sont dorés.
- À l'intérieur de la forteresse, quelques cocons dorés peuvent être observés : ce sont des mâles emprisonnés en attendant d'être dévorés.
- D'après le sondage réalisé par Capcom à l'occasion des 20 ans de Monster Hunter, l'Ahtal-Ka est le 34e monstre préféré par les chasseurs. Le robot qu'elle contrôle, appelé Ahtal-Neset, s'est quant à lui classé 95e.
Sources[]
- MHGU
- http://www.nindori.com/books/nindori/281.html
- モンスターハンター発想の法則2 禁忌の書 - pg. 201, 202, 203, 204, 205, 206, & 207
- http://nichiroku-masamune-hiyorimiseikatsu.blogspot.com/2018/03/xx1.html
- https://www.youtube.com/watch?v=YsUbeLTMT6c&t=256s
- https://www.famitsu.com/news/201705/29134089.html
- http://mhtext.web.fc2.com/serihu/x/92.html
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